
[Agricultura, sobrevivência, coleta, evolução, desenvolvimento] Da noite para o dia, toda a comunidade viajou para um mundo selvagem primitivo com biologia anormal, e a sobrevivência se tornou o primeiro limiar. Comida, água, doenças, feras, criaturas mutantes... Quando os moradores da comunidade lutaram para se adaptar, descobriram desesperadamente que isso era apenas o começo. Cada vez que sobrevive por um período de tempo, a comunidade continuará a viajar para áreas mais perigosas. Felizmente, a estrada não tem fim e cada casa dos moradores da comunidade é um espaço dobrável que pode ser ampliado. Contanto que você consiga obter cartas, você poderá construir edifícios em seu interior, cultivar terras agrícolas, cavar fontes de água, criar animais de estimação e até mesmo estabelecer um centro de recrutamento...