Capítulo 3 Confrontando o Jogador de Xadrez Invisível
Yangtiano Autor:Senhor Supremo de Tiangang 2.4K palavras

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O jovem mestre se foi, então está tudo bem. A família Li o procura há vários anos, mas ninguém foi encontrado vivo ou morto. Mais tarde, ouvi dizer que o jovem mestre e seus guardas estavam todos mortos, inclusive seu pai. A causa da morte era desconhecida...

O chefe da família Li foi muito gentil com Zhou Yang. Vendo que ele era muito talentoso, ele o enviou para treinamento na Seita Ziyuan quando ele tinha onze anos, e seu tio Zhong Pengfei foi o responsável por ensiná-lo.

Ele não tinha muitos amigos na seita Ziyuan. Os irmãos estavam em desacordo e eram intrigantes ou ciumentos. Apenas o irmão mais velho, Tiehu, cuidava dele. Nas horas vagas, ele e Tiehu costumavam ir à casa de Li para brincar com seus amigos de infância Li Tong e Li Xing'er. Além de sentir falta dos pais, sua infância também foi muito feliz.

Há alguns anos, a família Li ofendeu um discípulo de uma seita e a família foi brutalmente expurgada. Alguns agricultores da família foram mortos e alguns foram vendidos como escravos, restando apenas os velhos, fracos, mulheres e crianças. Uma boa família cultivada foi assim arruinada, e o paradeiro de Li Tong e Li Xinger também era desconhecido.

Naquela época, Zhou Yang também implorou ao tio Zhong para salvar a família Li, mas mesmo a seita Ziyuan não podia se dar ao luxo de ofender a seita, então como um diácono da seita externa poderia cuidar disso?

Embora Zhou Yang fosse jovem quando entrou no clã, ele já havia feito um juramento de sangue naquela época de que descobriria o verdadeiro culpado que matou seu pai e mutilou a família Li nesta vida, e o mataria com mil facas para vingá-lo.

Pensando em seus pais neste momento, Zhou Yang não pôde deixar de tocar o pingente de jade sob seu pescoço. Seu coração doeu e ele não conseguia mais entrar em meditação.

Depois de mais cinco dias, o braço não melhorou, a perna havia se recuperado bastante e os meridianos danificados estavam sendo reparados rapidamente.

Várias vezes ouviu-se um som alto do lado de fora do buraco da árvore, que devia ser o som de um monstro gigante passando, o que o assustou tanto que ele não ousou falar. Felizmente, os monstros não notaram este lugar, então ficou em paz por alguns dias.

Depois que não houve nenhum som lá fora, e depois de um tempo, ele começou a acender uma fogueira e fazer churrasco. Ele não percebeu nas primeiras vezes que comeu carne de lobo, mas nos últimos dias sentiu cada vez mais que o cheiro de carne de lobo era muito forte e realmente desagradável.

A nascente da montanha na caverna é muito boa. É legal e doce. Beber fará com que todo o seu corpo se sinta confortável. Desta vez ele planejou enxaguar a carne de lobo com água, talvez o cheiro fosse mais leve.

Zhou Yang colocou alguns pedaços de carne de lobo em uma rocha que pingava de uma nascente na montanha, acendeu-a com uma tocha e olhou para a parede da caverna em busca de um lugar para consertar a tocha. Inadvertidamente, ele descobriu algumas formas vagas na parede rochosa bem à sua frente.

Após uma inspeção mais detalhada, essas figuras pareciam familiares, como um tabuleiro de xadrez com dezenas de peças de xadrez já colocadas nele. Zhou Yang deu um passo para trás enquanto segurava a tocha e moveu-a para a esquerda e para a direita. Seus olhos brilharam e era preto e branco! Além disso, há uma jarra de xadrez sob a parede rochosa, que contém manchas solares.

O chefe da família Li na cidade de Tu Yan é um cultivador e um bom jogador de xadrez. Suas habilidades no xadrez são incomparáveis ​​na cidade de Tu Yan. Influenciado pelo chefe da família Li, Zhou Yang conhecia muito Go quando era criança e também era muito bom em jogar Go, e era extremamente talentoso nesse aspecto.

Ele começou a jogar xadrez aos três anos de idade, aos cinco já jogava xadrez com adultos e aos sete foi derrotado por jogadores comuns. Aos dez anos, o chefe da família Li não conseguiu vencê-lo. Mais tarde, ele se juntou à seita Ziyuan. Seu tio Zhong Pengfei também era um bom jogador de xadrez e suas habilidades ainda eram superiores às do Mestre da Família Li. Ele era invencível tanto em Tu Yan quanto em Anping.

Zhou Yang tornou-se discípulo de Zhong Pengfei. Além de receber orientação na prática, ele também aprendeu algumas coisas sobre habilidades de jogo e, em conjunto, compreendeu alguns milagres antigos. Portanto, suas habilidades de jogo também melhoraram aos trancos e barrancos, e ele tinha poucos oponentes.

Aos treze anos, Zhou Yang e tio Zhong já sabiam desenhar. Quando ele tinha quatorze anos, Zhou Yang pôde dar um filho ao Mestre Zhong. Neste caso, Mestre Zhong poderia, na melhor das hipóteses, empatar com ele. Era uma vez um cultivador solto que vagou por aqui e jogou três jogos com Zhou Yang, perdendo dois e vencendo um. Depois disso, ele foi continuamente elogiado e considerado um gênio.

É uma pena que a velocidade de treinamento de Zhou Yang esteja longe de ser a melhor no xadrez. Por esta razão, Zhong Pengfei certa vez ordenou estritamente a Zhou Yang que abandonasse o xadrez e se concentrasse no treinamento. Zhou Yang também seguiu o conselho de seu tio. É inútil que um pequeno discípulo externo tenha poucas regras e seja difícil ganhar pedras espirituais. Se não fosse pela ajuda de seu tio, sua velocidade de cultivo seria ainda mais lenta do que é agora.

Na verdade, não há muitas pessoas que sejam boas em xadrez no mundo do xadrez, porque jogar xadrez requer muito tempo e energia. Qual cultivador não valoriza seu tempo e não se dedica à prática? Falar sobre xadrez é considerado uma coisa chata para aliviar o tédio depois do jantar, e ele nunca perderá tempo com isso.

No entanto, Zhou Yang desenvolveu um hábito. Quando não houver pedras espirituais disponíveis e não houver progresso no cultivo, além de subir a montanha para coletar algumas ervas espirituais e elixires e caçar alguns monstros de baixo nível, Zhou Yang continuará a estudar o caminho do xadrez pelo resto do tempo.

Embora Yidao não possa ajudá-lo a praticar, isso ajuda muito seu estado de espírito. Comparado com seus colegas, Zhou Yang é muito mais maduro e tem uma mente muito mais dura.

Agora que Zhou Yang viu as peças pretas e brancas na parede da caverna, ele ficou interessado e as observou atentamente.

Depois de queimar um bastão de incenso, ele franziu a testa e mergulhou em pensamentos profundos.

Parece que este jogo é extremamente difícil de quebrar.

Há um final de jogo de xadrez na parede de pedra. As pretas assumem a liderança, mas estão em desvantagem. Este objetivo final é ensinar às gerações futuras como transformar a derrota em vitória e derrotar as brancas. Embora Zhou Yang tenha feito dezenas de movimentos, o resultado foi o mesmo, não importa o que acontecesse, e as pretas definitivamente perderiam.

Nenhum dos vários registros de xadrez que ele estudou era semelhante ao final do jogo na parede de pedra. Embora tivesse inúmeras fórmulas e variações em mente, ele não sabia como começar.

Zhou Yang estuda esse método há mais de dez anos. Quanto mais difícil for a situação, mais ele terá que descobrir e não estará disposto a se render.

Ele fechou os olhos e meditou por uma hora inteira. Depois que inúmeras mudanças foram rejeitadas por ele, uma passagem dos Treze Clássicos do Xadrez de repente surgiu em sua mente: “Para um jogador de xadrez, se houver muitos pensamentos, o poder será dividido, e se o poder for dividido, será difícil salvar. mudança. "A Biografia" diz: Avance quando vir o que é possível e recue quando vir dificuldades."

O significado desta passagem é que existem muitas pistas, não existe uma coordenação unificada para jogar xadrez, as peças estão espalhadas e não têm ligação entre si, por isso não é fácil de resgatar. Quando não há chance, não ataque com facilidade, caso contrário as peças do adversário ficarão estáveis ​​e nossa defesa ficará instável. Você deve aprender a ser flexível na hora e não tentar teimosamente ser ofensivo.

Se você não pode atacar, só pode se adaptar. Ele pensou em inúmeras soluções alternativas comuns, mas nenhuma delas funcionou. Ele deve mudar seu pensamento existente e transcender a fórmula original para ter uma chance de sobrevivência.

A julgar pelo final do jogo atual, apenas atacar significa fracasso, e apenas recuar do código obviamente não terá pedras pretas suficientes no final, e ainda assim será uma derrota. O jogo de xadrez é como uma situação de guerra. A situação de guerra muda rapidamente e não segue a fórmula fixa. Portanto, você deve se adaptar na hora. Somente buscando mudanças você poderá vencer.

Como adaptá-lo depende especificamente da compreensão e da habilidade enxadrística da pessoa que joga xadrez.

Pensando em outra coisa, uma ideia surgiu na mente de Zhou Yang, ele abriu os olhos de repente, enfiou a mão no pote de xadrez sem hesitar, pegou uma mancha solar e jogou-a na parede.

Assim que sua pedra preta caiu, uma pedra branca surgiu do nada e pousou no tabuleiro de xadrez. Este foi exatamente o movimento para lidar com a pedra negra. Zhou Yang não se importou com a origem de Bai Zi, ele ponderou por um momento, segurou o Zi novamente e Bai Zi também caiu. Dessa forma, você vem e eu vivo, e Zhou Yang começou a lutar com o oponente invisível.

No início eles ainda podiam lutar entre si, mas com o passar do tempo foi ficando cada vez mais difícil para ele. Ele teve que pensar muito em cada passo e, sem saber, suava na testa.

Esta é a lacuna no reino do xadrez.

Existem nove níveis de jogadores de xadrez, do alto ao baixo, um deles está em transe. Tiraremos fotos no segundo dia. A terceira é ser específico. O quarto é Tongyou. A quinta é usar a sabedoria. O sexto dia é Xiaoqiao. O sétimo é o poder de luta. O oitavo é Ruo Fool. O nono dia é Shou Zhuo.

Esses nove níveis também são os nove reinos dos jogadores de xadrez. Cada um é mais profundo e imprevisível que o anterior. O primeiro nível de transe é o estado mais elevado.

Com a força de Zhou Yang, ele mal entrou no reino Yongzhi da quinta série. Um homem sábio sabe. Rao Sanxian, que entrou no reino dos deuses e não conseguiu penetrar no mundo isolado, precisa usar a sabedoria para obter sucesso na batalha. Neste estado, um jogador de xadrez que entrou no Reino Divino pode receber três peças, enquanto no Reino Tongyou, ele pode receber duas peças. Portanto, se você não alcançou o Reino Tongyou, você só pode usar sua inteligência ao jogar contra Yi.

Alguns jogadores de xadrez são bons no ataque, alguns são bons na defesa e alguns são bons no grind, mas não importa o tipo, haverá pontos fortes e fracos, e você pode vencer conhecendo os pontos fracos.

Quando você atinge o estado de usar sua sabedoria, você pode maximizar seus pontos fortes e evitar fraquezas, e pode ser tanto ofensivo quanto defensivo, deixando as pessoas sem oportunidades de encontrar. É claro que existem quatro reinos além do uso da sabedoria, sem mencionar o transe e a iluminação. Mesmo contra um jogador de xadrez do reino de Tongyou, Zhou Yang não tem chance de vencer, apesar de seus melhores esforços.

No entanto, o que ele não sabia era que, à medida que continuava a cair, o topo da parede rochosa sofria lentamente mudanças maravilhosas.

Enquanto pensava, a tocha queimou. Zhou Yang teve que acordar de sua meditação e recriar a tocha para acendê-la.

Mas não é problema segurá-lo sempre na mão, e a superfície da parede rochosa é relativamente lisa e não há local adequado para colocar uma tocha. Então ele olhou para cima, tentando encontrar um ponto de apoio para colocar a tocha.

A parede rochosa perto do topo da caverna era irregular e cheia de buracos. Zhou Yang aumentou o fogo, mas o que chamou sua atenção não foram mais poços, mas palavras. Ele o identificou cuidadosamente e descobriu que era de fato uma escrita, e era uma escrita antiga!

Felizmente, Zhou Yang estudou chinês antigo com o tio Zhong e conseguiu reconhecê-lo. As palavras que ele enfrentava eram “Entre no Caldeirão e no Fogo dos Quatro Dragões”.

O que isto significa? O que é o Fogo dos Quatro Dragões?

Ele se sentiu um pouco animado em seu coração. Será que esta é uma técnica transmitida desde os tempos antigos?

Com um humor ansioso, ele ergueu os olhos novamente. Da parede rochosa acima até o topo da caverna, havia palavras por toda parte, cobrindo densamente metade da caverna.

Embora Zhou Yang não tenha reconhecido alguns caracteres antigos, ele entendeu o significado geral. Ele se sentiu em êxtase em seu coração. Esta não era uma habilidade antiga, mas um método de praticar alquimia! Habilidades de alquimia antigas!

Zhou Yang deixou o jogo de xadrez de lado por enquanto e não ergueu os olhos novamente. Em vez disso, ele voltou ao buraco da árvore, colocou a tocha no lugar, colocou a cabeça para fora do buraco para dar uma olhada e certificou-se de que não havia perigo. Então ele saiu do buraco, encontrou na floresta um grande número de árvores mortas, cascas, grama morta, etc., jogou-as no buraco da árvore e começou a fazer tochas.

Logo depois, ele colocou de lado dezenas de tochas preparadas, pegou uma, esfregou-a na parte gorda da carne do lobo, acendeu-a com fogo e depois voltou impaciente para a caverna, segurando a tocha e ficando de pé na rocha, olhando para cima.

Depois de muito procurar, finalmente encontrei o começo. A inscrição na caverna é chamada "Fundamentos da Alquimia". Não se sabe que era do mestre alquimista o deixou, mas esse mestre também deveria ser um mestre do xadrez, e o jogo final deveria ser sua obra-prima.