Alice não mentiu para ele, esse lugar era muito próximo da Guilda dos Aventureiros.
Barr originalmente pensou que estava em uma floresta em algum lugar nos subúrbios, mas não esperava estar no cinturão verde nos limites da cidade. Ele podia ver a muralha da cidade a apenas dois passos de distância.
"Eu disse... por que você montaria sua barraca em um lugar tão remoto?"
“O poeta está em casa no mundo inteiro e vê todas as paisagens.”
"Realmente?"
"...Os hotéis são muito caros." O rosto de Alice ficou vermelho. Ela mostrou a língua e fez uma careta fofa para aliviar seu constrangimento. “Se você deitar sua cama em um lugar visível, você será despejado porque isso afeta a aparência da cidade. Só em um arbusto tão escondido você não precisa se preocupar em ser arrastado com sua cama e sua cama.
Barr pensou ter ouvido más notícias.
“Todos os aventureiros são assim? O céu é como um tapete e a terra é como um tapete?”
"Na verdade não. A maioria dos outros aventureiros pode alugar estábulos e coisas do gênero a preços baixos. Minha... situação é um pouco especial."
Barr ainda a olhava com desconfiança.
“De qualquer forma, vamos primeiro nos registrar como aventureiros!”
Parece que Alice não vai lhe contar o motivo, mas Barr não se importa. Ninguém pediu privacidade. Eles acabaram de se conhecer e não há necessidade de ir ao fundo da questão.
No caminho para a Guilda dos Aventureiros, Barr realmente viu o estado do mundo.
Como esperado, a maioria dos veículos que iam e vinham nas ruas eram carruagens puxadas por cavalos. Onde as rodas giravam, a estrada de pedra rangia.
À primeira vista, as ruas eram aproximadamente igualmente povoadas por humanos e demi-humanos. Havia vendedores por toda parte, vendendo frutas, donuts, vegetais e joias baratas.
"Ei, irmãozinho, você quer comprar uma maçã?"
Ao passar por uma barraca de frutas, um tio perguntou isso a Barr enquanto segurava uma maçã.
Essa cena parece ter uma sensação de déjà vu...
Se começarmos a conversar, teremos que desenterrar nossos intestinos?
"Compre seu tio!"
Barr sentiu um calafrio e saiu apressadamente da barraca de frutas.
“Se você não quer comprar, por que não compra? O que você está tentando fazer?”
Afastei as maldições do tio atrás de mim e caminhei por mais cinco minutos. Um prédio com “Guilda de Aventureiros” escrito de repente apareceu.
Barr de repente percebeu algo neste momento - ele parecia ser capaz de entender a linguagem deste mundo e ler o texto.
Obviamente não é japonês, nem a língua de Nairn, mas uma língua completamente diferente, mas de alguma forma consigo entendê-la.
Acho que aquela deusa do MLM que conhece bem as pessoas, mas não conhece seus corações, tem alguma consciência e sabe como instalar um tradutor para ela.
A porta da guilda está aberta e, ao entrar, você verá um espaço bastante espaçoso. Embora não esteja separado por paredes, está claramente dividido em duas partes.
À esquerda está um lugar semelhante a uma taberna. Há muitas mesas e cadeiras de madeira, e um grupo de homens e mulheres com roupas estranhas estão sentados lá, jogando jogos de adivinhação enquanto comem carne e bebem vinho.
Veja os equipamentos em seus corpos, são sem dúvida roupas de aventureiros.
Quanto ao lado direito, existe um local semelhante a um salão de recepção, com muitas placas de madeira erguidas e vários cartazes afixados nelas – presumivelmente são encomendas dadas aos aventureiros.
Escusado será dizer que é bastante estiloso, quase como o que está escrito em romances e quadrinhos.
“Bem-vindo à Guilda dos Aventureiros de Zeslock. Ah, é a Srta. Alice. Se você quiser aceitar a comissão, por favor, vá até o saguão.
A pessoa que falou com os dois era uma garota com longos cabelos roxos e orelhas de animal. Barr se inclinou para frente e olhou suas orelhas.
"Ei, senhor, o que você está fazendo?"
“Bem, estas são orelhas de lobo… Ao contrário de Nairn, na verdade existe uma espécie com orelhas longas e cauda, mas outras partes não são diferentes dos humanos? Se em Nairn, geralmente até a cabeça parece um animal.”
Barr ficou surpreso. Ele costumava zombar do conceito de garotas com orelhas de animal criado pelo povo Waqiu, porque, como viajante do tempo, ele sabia melhor que não existiam tais criaturas em Nirn. Eles eram todos orcs de raça pura. Além de andarem eretos, sua aparência era basicamente a mesma das feras.
Eu não esperava que existisse uma garota com orelhas de fera aqui.
"Que rude, Sr. Barr!"
Alice puxou as roupas de Barr e ele voltou a si, sentindo-se subitamente envergonhado.
Mas a garota com orelhas de fera continuou sorrindo e não parecia estar com raiva.
“Vamos, peça desculpas à senhorita Bianca! Foi ela quem me registrou como aventureiro.”
Barr agora sabia o nome da outra pessoa e rapidamente pediu desculpas.
“Desculpe, fiquei realmente fascinado por isso, então…”
Alice cobriu o rosto, Bianca não corou, mas corou.
Barr sabia que havia dito a coisa errada novamente.
"Não importa." Bianca disse com um sorriso: “...Sr. Barr, você está vestido de maneira muito estranha.”
Barr olhou para baixo e viu que ainda usava roupas casuais compradas no Japão.
“Bem, eu venho de um país distante. É a primeira vez que venho aqui e não estou muito familiarizado com tudo aqui.”
"Um convidado de longe." Os olhos de Bianca brilharam e ela perguntou: “Você veio para a guilda com uma comissão que precisa ser liberada através da guilda?”
“Não, estou aqui para me registrar como aventureiro.”
“Ah, aventureiro registrado...” Bianca parecia um pouco desapontada, mas então ergueu as sobrancelhas novamente, como se tivesse pensado em algo, e fez um gesto de convite com entusiasmo: “Por favor, venha até o balcão aqui. Senhorita Alice, por favor, espere aqui um momento.”
Alice assentiu e disse: “Vá, Cordeiro, e deixe o pastor lhe mostrar o caminho a seguir”.
Barr olhou para as orelhas de lobo de Bianca e por um momento pensou que a palavra “cordeiro” não era muito boa.
Pequeno Senhor,
Bianca conduziu Barr até o balcão e apontou para uma bola de cristal.
“Coloque as mãos lá em cima e teste seu talento primeiro.”
Barr ergueu a mão com curiosidade e uma luz branca brilhou de repente, transformando-se em linhas de texto flutuando no ar.
Bianca leu as palavras acima com atenção, seus olhos se movendo levemente.
“Embora ele seja relativamente comum em outros aspectos, seu nível de magia é superior à média e sua inteligência é alta. Ele é muito adequado para a profissão de conjurador. Se você escolher um mago como ponto de partida, seu futuro será brilhante.
"Sim, é mesmo? Haha, você quer dizer que tenho um QI alto, certo?"
Bard de repente sentiu-se inchado. Antes de vir, ele estava preocupado com a possibilidade de não ser adequado para ser um aventureiro. Afinal, embora seu nível de pesquisa mágica em Nirn fosse muito alto, o sistema de lançamento de feitiços aqui pode não ser o mesmo de Nirn.
Mas ouvindo o que Bianca disse, foi considerado estável agora.
Sem dizer uma palavra, ele tomou a decisão imediatamente: “Vou escolher o mago como minha profissão inicial”.
"Tem certeza?"
O olhar de Bianca estava cheio de exploração e Barr assentiu sem pensar.
Por que ele deveria se preocupar em se adaptar a outras profissões quando pode fazer seu antigo trabalho?
Bianca olhou profundamente para ele e lembrou: “O custo de aprender um mago é muito alto. Existem muitos aventureiros com talentos mágicos que muitas vezes escolhem outras profissões…”
“Não precisa, acredito na minha capacidade.”
Vendo o quão confiante Barr estava, Bianca parou de tentar persuadi-la e em vez disso tirou um anel semelhante ao que Alice usava na mão, mas com muito mais enfeites.
“Colocar o Anel do Aventureiro completa a ligação da alma. Mas antes disso, ainda tenho que explicar um pouco de bom senso para você, como sempre.”
“Primeiro, depois de se tornar um aventureiro, você pode aceitar tarefas na guilda e obter dinheiro e outras recompensas após completar as tarefas. Os aventureiros são divididos em seis níveis, de baixo a alto: E, D, C, B, A e S. Além disso - embora os aventureiros da guilda não tenham oficialmente equipes, as equipes formadas por aventureiros também serão divididas nesses seis níveis.
“Em segundo lugar, guildas ou clientes terceirizados inevitavelmente encontrarão a tarefa de derrotar monstros nas tarefas emitidas pela guilda. Como você sabe, todas as criaturas neste mundo têm alma.
“Terceiro, a fim de proteger os direitos e interesses dos empregadores e dos aventureiros, os aventureiros devem aceitar tarefas das guildas locais. Se você aceitar tarefas em particular, não será considerada uma tarefa protegida pela guilda.
“Quarto, a guilda não cobra taxas de adesão, mas receberá uma comissão após a conclusão da comissão. Diferentes proporções de comissões serão sorteadas com base no nível do aventureiro. Para aventureiros com o nível S mais alto, a guilda receberá apenas 5% da taxa de serviço.
A introdução é exatamente a mesma do jogo, mas sinto que os dois últimos itens são a chave...
Barr interrompeu: “Com licença, depois que um aventureiro de nível E completa uma comissão, qual é a comissão da guilda?”
“É 50%.”
Este é um intermediário de coração negro?
Baal estava um tanto desiludido com a guilda dos aventureiros em outro mundo, mas quando pensava sobre isso, a guilda em si era como um negócio. Para manter o funcionamento de uma guilda tão grande, era necessário ganhar dinheiro com aventureiros.
Quanto mais tomadores de risco estiverem na base, mais fortemente serão pressionados. Provavelmente é o mesmo em todas as esferas da vida.