⍎Unidade de primeiro nível⍎
⧼一⧽
[Unidade]: Recrutar
[Preço]: 100 pontos
[Demorado]: 5 segundos
[Introdução]: Equipado com equipamento básico, como um rifle de energia de tiro único, mate 100 inimigos e atualize para um veterano. (Silencioso, cruel, eficiente e leal)
⍟Promoção⍟
[Unidade]: Veterano
[Introdução]: Equipado com equipamentos avançados, como rifles automáticos de energia e granadas de energia. Possui algumas capacidades de recuperação e pode ser atualizado para um soldado de elite após matar 500 inimigos.
⍟Promoção⍟
[Unidade]: Soldado de Elite
[Introdução]: Equipado com um rifle de energia (maior poder de fogo), granada de energia e pá de engenheiro. Se você matar 2.000 inimigos, será promovido a líder de corpo.
⍟Promoção⍟
[Unidade]: Comandante do Corpo
[Introdução]: Equipado com um rifle de energia tipo feixe, granada de energia e pá elétrica. Mate 10.000 inimigos sozinho e atualize para líder de capítulo.
Nota: O comandante do corpo pode supervisionar 3.000 unidades de combate, incluindo, entre outros, novos recrutas.
⍟Promoção⍟
[Unidade]: Líder do Capítulo
[Introdução]: Equipado com um blaster pesado (comprimido e montado no pulso direito, capaz de disparar 8 vezes, e leva 5 minutos para recarregar a munição). Espada de corrente de íons (pendurada na cintura lateral). Núcleo de comando (montado na grade de respiração, pode enviar instruções diretamente às unidades de combate subordinadas).
"Condições de Promoção Warmaster": Mate 200.000 inimigos e promova 100 recrutas a líderes de corpo nas unidades sob seu controle, 5.000 recrutas promovidos a soldados de elite e 1.000 unidades completas de regimento.
Nota: Um líder de capítulo pode supervisionar até 1.000 unidades de capítulo e 50.000 unidades de combate.
[Habilidades]:
①. Julgamento Celestial (Ativo): Marque a área alvo dentro de um determinado alcance, guie-a por 3 segundos e depois abaixe o canhão de feixe (limitado a 1 vez por dia).
②. Suporte do capítulo (ativo): O líder do capítulo larga a mochila de energia e abre o portal temporário interno para invocar uma armadura de poder para ir até ele (o tempo de resfriamento é de 12 horas).
③. Marcha dos Mortos (Passiva): Cada vez que o Líder do Capítulo mata 50 inimigos, a velocidade de movimento de todas as unidades sob seu comando aumenta em 1% até o final da guerra.
④.Pacto de Morte (Passivo): Quando uma unidade de combate sob seu comando morre, sua última imagem será projetada na ocular do Líder do Capítulo.
⍟Promoção⍟
[Unidade]: Comandante de Guerra
[Privilégio]: Desbloqueie o direito de assinar a ‘Ordem de Extermínio’ (assinar o acordo de autodestruição para unidades mecha abaixo de tamanho médio)
[Introdução]: Equipado com Titan Star Sword, Flesh Assimilation Cannon, Flesh Reaper Chain Saw, Warmaster Scepter e outras armas.
"Condições de promoção do governador do setor": Mate você mesmo 1 milhão de inimigos (execute pelo menos 20 líderes inimigos), treine 500 líderes de capítulo, 10.000 líderes de corpo, 30.000 unidades de capítulo totalmente equipadas e 3.000 unidades mecha totalmente equipadas sob seu comando.
Nota: Warmasters podem comandar diretamente 3 milhões de legiões mistas em combate (incluindo infantaria/caças/carruagens/grupos de batalha/mechas, etc.).
[Habilidades]:
①. Chegada do Titã (Ativa): Marque a área alvo dentro de um certo alcance e lance-se no campo de batalha.
②. Eco de Guerra (Passivo): Cada vez que 1.000 inimigos são mortos, um ‘Fantasma de Guerra’ é gerado automaticamente (um fantasma de guerra que copia 50% dos atributos do Warmaster, com duração de 5 minutos).
③. Devorando Poder Militar (Passivo): Cada vez que você matar um líder inimigo, você ganhará imediatamente 10% do controle de suas tropas.
④. Fórmula de guerra (passiva): Para cada 10% de tropas perdidas, o moral de todo o exército aumenta 10%.
⑤. Protocolo anti-civilização (ativo): Marque uma cidade e, dentro de 72 horas, todas as formas de vida nela se tornarão gradualmente metalizadas (incluindo forças amigas).
⧼二⧽
[Unidade]: Cão Militar
[Preço]: 200 pontos
[Demorado]: 10 segundos
[Introdução]: Equipado com armas defensivas básicas e possuindo habilidades como identificação e rastreamento.
⧼三⧽
[Unidade]: Corpo de Engenheiros
[Preço]: 500 pontos
[Demorado]: 25 segundos
[Introdução]: Unidade auxiliar, sem poder de fogo, boa em construir estradas, construir prédios, remover obstáculos, etc.
⧼四⧽
[Unidade]: Caminhão pesado de transporte de tropas
[Preço]: 1000 pontos
[Demorado]: 50 segundos
[Introdução]: Veículo não tripulado, sem apoio de fogo, pode transportar 20 soldados (apenas unidades pequenas).
…
…
⍎Unidade de segundo nível⍎
⧼一⧽
[Unidade]: Cavalaria
[Preço]: 1000 pontos
[Demorado]: 10 segundos
[Introdução]: Pode lutar em vários terrenos e está equipado com equipamentos básicos de combate, como lanças de energia e sabres.
⧼二⧽
[Unidade]: Agente cinéfilo óptico
[Preço]: 5.000 pontos
【Demorado】: 10 minutos
[Introdução]: Equipado com pulseira de camuflagem de energia, pistola silenciada dobrável e lâmina de cerâmica retrátil.
[Habilidade Especial]:
-"Camuflagem": Use a pulseira de camuflagem de energia para criar uma imagem holográfica e se disfarçar de alvo.
Nota 1: A pulseira de camuflagem de energia possui imagens de 360° sem pontos cegos e pode reproduzir o comportamento e hábitos do alvo e simular impressões de voz (os dados do alvo precisam ser coletados com antecedência).
Nota 2: A imagem não possui entidade e não pode simular a temperatura de toque/corpo do alvo.
⧼三⧽
[Unidade]: Infantaria de Atiradores
[Preço]: 7.000 pontos
[Demorado]: 45 segundos
[Introdução]: Equipado com um rifle de precisão de energia, ele pode conduzir operações de atirador de longa distância e tem letalidade de alvo único extremamente forte.
⧼四⧽
[Unidade]: Soldado Voador de Energia
[Preço]: 8.000 pontos
【Demorado】: 1 minuto
[Introdução]: Voe livremente dentro de uma certa altura, equipado com lançadores de foguetes guiados individuais e micrometralhadoras.
⧼五⧽
[Unidade]: Infantaria Magnética
[Preço]: 10.000 pontos
[Demorado]: 1 minuto e 20 segundos
[Introdução]: Equipado com um conjunto completo de equipamentos básicos para tempestades magnéticas, capazes de liberar milhões de volts de arcos.
⧼6⧽
[Unidade]: Infantaria Pesada
[Preço]: 10.000 pontos
[Demorado]: 1 minuto e 10 segundos
[Introdução]: Equipado com metralhadoras pesadas duplas e lançador de foguetes médio (tiro único, reabastecido automaticamente após 4 horas)
⧼sete⧽
[Unidade]: Jeep auto-explosivo
[Preço]: 5.000 pontos
【Demorado】: 3 minutos
[Introdução]: Possui capacidade de autodestruição, com alcance médio e danos consideráveis.
⧼oito⧽
[Unidade]: Veículo blindado de engenharia de manutenção
[Preço]: 8.000 pontos
【Demorado】: 3 minutos
[Introdução]: Equipado com cabeça de soldagem de energia e reparador nano spray, pode ser usado para reparar veículos blindados sem poder de fogo.
⧼九⧽
[Unidade]: Challenger (tanque leve anfíbio)
[Preço]: 10.000 pontos
[Tempo gasto]: 5 minutos
[Introdução]: Blindagem composta, extremamente manobrável, equipada com canhão de cano liso de grande calibre e metralhadora coaxial. Ele pode ser usado como uma unidade de lançamento aéreo e pode ser implantado in situ (o poder de fogo é aprimorado após a implantação).
“Efeito de implantação”: O desafiante entra no modo de defesa, a cadência de tiro aumenta em 30%, o alcance aumenta ligeiramente e o ataque é acompanhado por respingos em pequena escala.
⧼十⧽
[Unidade]: Soldado Médico (uma unidade derivada da estação médica)
[Preço]: 1500 pontos
[Demorado]: 8 segundos
[Introdução]: Equipado com uma pistola de nano tratamento (para ferimentos leves), uma nano seringa (para retardar ferimentos graves) e nenhum poder de fogo especial.
[Habilidade Especial]:
-"Memory Reset": Exclua as últimas 6 horas de memória da unidade (usada para lidar com poluição mental)
⧼Onze⧽
[Unidade]: Lenhador (uma unidade derivada da madeireira)
[Preço]: 50 pontos
[Duração]: 1 hora
[Introdução]: Equipados com ferramentas profissionais, como eixos de corte especiais, alguns estão equipados com motosserras (veja aqui! Somos profissionais no corte de árvores!).
⧼doze⧽
[Unidade]: Caminhão madeireiro pesado de tempestade magnética (uma unidade derivada da fazenda madeireira)
[Preço]: 900.000 pontos
[Duração]: 1 hora
[Introdução]: Equipado com serra de ressonância magnética.
⧼Treze⧽
[Unidade]: Mecha madeireira antigravidade (uma unidade derivada da madeireira)
[Preço]: 3 milhões de pontos
[Duração]: 1 hora
[Introdução]: Equipado com uma lâmina de corte a plasma, pode matar árvores com um golpe.
⧼Quatorze⧽
[Unidade]: Máquina de Madeira do Tempo e do Espaço (uma unidade derivada da madeireira)
[Preço]: 9,99 milhões de pontos
[Duração]: 1 hora
[Introdução]: Corte uma árvore instantaneamente e envie-a de volta para a madeireira (não é necessário veículo de transporte).
Nota: Unidades Lumberyard não participam de nenhum combate (a menos que sejam atacadas!).
…
…
⍎Unidade de terceiro nível⍎
⧼一⧽
[Unidade]: Engenheiro de Combate
[Preço]: 10.000 pontos
[Tempo gasto]: 5 minutos
[Introdução]: Equipado com espingarda de energia, C4 especial, pá de engenheiro e caixa de embalagem de bunker.
[Adereços especiais]:
- "Bunker Packing Box": Implanta um bunker de 2 metros de altura (com buracos de tiro) em 15 segundos e pode implantar cinco unidades de infantaria (excluindo infantaria blindada).
"Nota": A taxa de disparo das unidades no bunker aumentou em 20%.
⧼二⧽
[Unidade]: Helicóptero armado
[Preço]: 30.000 pontos
[Demorado]: 5 minutos e 45 segundos
[Energia]: 100% (três estações de energia de nível 2)
[Introdução]: Equipado com metralhadoras pesadas de energia dupla e lançadores de foguetes (tiro único, o reabastecimento leva 10 minutos), ele pode levantar uma pequena unidade de veículo.
Nota: As armas fornecidas pelo helicóptero armado não podem ser transferidas.
⧼三⧽
[Unidade]: Veículo multifuncional de combate de infantaria
[Preço]: 40.000 pontos
[Demorado]: 5 minutos e 45 segundos
[Energia]: 100% (duas estações de energia de nível 1)
[Introdução]: Armadura composta + revestimento cerâmico leve, armamento básico padrão: canhão médio de tiro rápido. Após carregar as tropas, o modo de ataque correspondente é convertido de acordo com o tipo de tropa.
⧼四⧽
[Unidade]: Caça Air Eagle
[Preço]: 50.000 pontos
[Demorado]: 5 minutos e 3 segundos
[Energia]: 100% (duas estações de energia de nível 2)
[Introdução]: Equipado com canhão acelerado por energia e 4 bombas guiadas ar-solo.
⧼五⧽
[Unidade]: Relâmpago D-7
[Preço]: 60.000 pontos
[Demorado]: 6 minutos e 30 segundos
[Energia]: 100% (uma estação de energia de nível 3)
[Introdução]: Equipado com uma pistola ferroviária de energia, uma metralhadora magnética (supressão de fogo de médio e curto alcance e aceleração eletromagnética) e equipado com um sistema de levitação magnética.
⧼6⧽
[Unidade]: Homem-bomba
[Preço]: 80.000 pontos
[Demorado]: 7 minutos e 2 segundos
[Energia]: 100% (cinco estações de energia de nível 3)
[Introdução]: Uma unidade de purificação tática única equipada com um dispositivo de autodestruição de energia para bombardeio de longo alcance.
⧼sete⧽
[Unidade]: Fantasma
[Preço]: 80.000 pontos
[Demorado]: 8 minutos e 8 segundos
[Energia]: 100% (duas estações de energia de nível 2)
[Introdução]: Equipado com canhão de energia de fase, que pode simular o ambiente circundante.
Nota: O contorno ficará brevemente exposto durante o disparo.
⧼oito⧽
[Unidade]: Transporte de pessoal pesado Mammoth M-3
[Preço]: 100.000 pontos
[Tempo gasto]: 8 minutos
[Energia]: 100% (uma estação de energia de nível 2)
[Introdução]: A armadura composta, equipada com a torre de espingarda 'Blizzard' (dispara 2.000 pregos de aço por minuto), pode transportar 60 pequenas unidades de infantaria e 15 pequenas unidades blindadas.
⧼九⧽
[Unidade]: Aeronave de transporte Ce3
[Preço]: 100.000 pontos
[Demorado]: 8 minutos e 10 segundos
[Energia]: 100% (uma estação de energia de nível 3)
[Introdução]: Pode transportar 200 unidades pequenas/40 unidades de tanques leves/75 unidades de grupos de batalha.
⧼十⧽
[Unidade]: Asas de Aço (Membro do Capítulo)
[Preço]: 300.000 pontos
[Tempo gasto]: 5 minutos
[Energia]: 100% (3 estações de energia nível 2)
[Introdução]: Equipado com uma pistola de fusão e garra elétrica (que sai de ambos os pulsos).
“O céu pertence a nós, a morte pertence ao inimigo.”
“Aqueles que não se rendem não serão perdoados e aqueles que não fogem não sobreviverão”.
⧼Onze⧽
[Unidade]: Armadura da Geada Eterna (membro do grupo de batalha)
[Preço]: 500.000 pontos
【Demorado】: 15 minutos
[Energia]: 100% (5 estações de energia nível 2)
[Introdução]: Equipado com canhão de veia de gelo (braço direito embutido), lâmina de serra de gelo (pulso esquerdo pop-up).
[Habilidades]:
①. Barreira de névoa de gelo (ativa): consome 8% da energia, libera densa névoa fria e forças amigas dentro do alcance recebem um bônus de esquiva de 50%.
②.Ice Crystal Assault (Ativo): Consome 1% de energia, corre 30 metros instantaneamente, deixando um caminho de gelo no caminho (forças amigas podem planar para acelerar).
③. Selo de caixão de gelo (ativo): consome 30% da energia, injeta líquido extremamente frio no alvo e o sela em um caixão de gelo de 2 metros de espessura (pode ser esmagado por forças amigas para liberar danos antecipadamente).
④. Zero Absoluto (ativo): O núcleo sobrecarregado libera uma explosão de gelo de 360 graus, congelando instantaneamente tudo em um raio de 20 metros (após o uso, ele entrará no estado inativo e entrará no estágio de carregamento de 1 hora).
"A geada cria a fé e o gelo sólido é a verdade."
"O aço pode enferrujar, mas o gelo não pode corroer."
⧼doze⧽
[Unidade]: Scarlet Hound (Membro do Capítulo)
[Preço]: 1 milhão de pontos
[Tempo gasto]: 28 minutos
[Energia]: 100% (4 estações de energia de nível 3)
[Introdução]: Equipado com espada elétrica 'Garganta de Sangue' (armadura magnética para as pernas do lado de fora), blaster de energia 'Dentes de Cão' (costas magnéticas na cintura).
[Habilidades]:
——①. Táticas de cerca (ativas): Jogue uma rede farpada carregada. Quanto mais violento o inimigo se mover dentro do alcance, mais estreita será a rede.
——②. Caça Sangrenta (Ativa): Pode rastrear alvos em um raio de cinco quilômetros por meio de um cheiro especial.
"A caça ao sangue começa e termina até a morte."
"O cheiro é um contrato, o rastreamento é um julgamento."
"O sangue é a insígnia do cão, e os destroços são o capítulo final da caça."
⧼Treze⧽
[Unidade]: Cavaleiro de Ferro Negro (Membro do Capítulo)
[Preço]: 3 milhões de pontos
[Tempo gasto]: 46 minutos
[Energia]: 100% (7 estações de energia de nível 3)
[Introdução]: Equipado com um martelo elétrico 'Repent' (adsorção magnética nas costas, cabo de martelo retrátil) e uma motosserra 'Quiet Sin' (dobrável e suspensa na cintura).
[Habilidades]: ①. Declaração de martírio (ativa): cantar sutras em voz alta causa fortes dores em todos os ferimentos em um raio de 30 metros. Quanto mais energia é consumida, maior será a dor (independentemente do amigo ou inimigo).
②. Penitência Mecânica (Passiva): Quanto mais próximo do estado de morte, maior será a defesa da armadura.
"A dor é a moeda da fé e o aço é o portador da salvação."
"O fogo purifica a alma, e a corrente destrói a hipocrisia."
"Cantar é uma maldição, gemer é uma oração."
“Aqueles que não têm medo de se ferir não morrerão; aqueles que não têm medo da dor nunca serão destruídos.”
“Estamos vestidos de ferrugem, mas nossos corações são feitos de templos.”
…
…
⍎Unidade de quarto nível⍎
⧼一⧽
[Unidade]: Tianqi (tanque de cerco pesado)
[Preço]: 100.000 pontos
[Tempo gasto]: 9 minutos
[Energia]: 100% (uma estação de energia de nível 3)
[Introdução]: Armadura composta, a arma principal está equipada com projéteis de energia avançados e o raio de destruição é de 150 metros.
——O telhado está equipado com uma metralhadora 'Locust' (2.000 tiros por minuto, capaz de antiaérea).
——Lançadores de granadas de fragmentação (8 tiros) são equipados em ambos os lados da carroceria do veículo.
⧼二⧽
[Unidade]: Lutador de tempestade
[Preço]: 200.000 pontos
[Demorado]: 13 minutos e 21 segundos
[Energia]: 100% (três estações de energia de nível 3)
[Introdução]: Equipado com o canhão de partículas de energia 'Storm' (240 tiros por minuto "modo burst" / 15 segundos de irradiação de feixe contínuo "modo de feixe de corte"), equipado com 216 micro-mísseis.
⧼三⧽
[Unidade]: Lançador de foguetes Hive-40
[Preço]: 800.000 pontos
[Demorado]: 13 minutos e 25 segundos
[Energia]: 100% (cinco estações de energia de nível 3)
[Introdução]: Armadura composta, equipada com bombas incendiárias altamente explosivas (raio de tiro único de 25 metros, salva pode cobrir uma área de 500x500 metros). Equipado com pernas estabilizadas hidraulicamente (que formam uma estrutura de suporte em forma de aranha quando desdobradas).
⧼四⧽
[Unidade]: Thor (Tanque Fortaleza Eletromagnética Super Pesada)
[Preço]: 1 milhão de pontos
[Tempo gasto]: 58 minutos
[Energia]: 100% (5 estações de energia de nível 4)
[Introdução]: Armadura reativa composta (revestimento cerâmico externo, camada tampão interna de metal líquido).
—— Equipado com um canhão triplo "Thunder Punishment" (pode completar três salvas triplas por minuto, com um diâmetro de explosão de 400 metros).
—— Equipado com conjunto de defesa lateral x8, que são 8 canhões ferroviários de disparo rápido com uma cadência de tiro de até 4.500 tiros/minuto.
—— Equipado com uma cabine de mísseis Thor, que pode lançar 8 mísseis microguiados (alcance de explosão de 15 metros).
——Equipado com uma lâmina de colisão, que pode ser implantada na frente da carroceria do veículo para carregamento.
[Habilidades]:
①.O trovão está chegando: O suporte hidráulico é implantado para fixar a carroceria do veículo e o tempo de carregamento da arma principal é reduzido em 60%.
②.Fúria do Trovão: Após a implantação, torna-se um silo de lançamento temporário, consumindo toda a energia para lançar uma minibomba nuclear que pode causar um alcance de ondas de choque de 800 metros e danos posteriores de 1,2 quilômetros.
⧼五⧽
[Unidade]: Fortaleza do Céu
[Preço]: 1 milhão de pontos
[Tempo gasto]: 1 hora e 32 minutos
[Energia]: 100% (dez estações de energia de nível 4)
[Introdução]: Equipado com conjunto de canhões elétricos x4 ‘Sky Punishment’ (implantado na torre de quatro cantos).
Silo de mísseis ‘Steel Fury’
Os pontos podem ser gastos para produzir homens-bomba (o tempo de produção de bombardeiros no Sky Fortress é reduzido em 80%).
⧼6⧽
[Unidade]: Hellfire (Tanque de Assalto Pesado)
[Preço]: 500.000 pontos
[Tempo gasto]: 43 minutos
[Energia]: 100% (1 estação de energia nível 4)
[Introdução]: Equipado com canhão eletromagnético 'Purgatório', lança-chamas montado em veículo x1 (parte traseira da torre, alcance 350m).
⧼sete⧽
[Unidade]: Veículo de transporte de tanques (unidade de transporte de veículos superpesados)
[Preço]: 700.000 pontos
[Tempo gasto]: 39 minutos
[Energia]: 100% (4 estações de energia de nível 4)
[Introdução]: O veículo de transporte de tanques Maglev, com espaço dobrável integrado, pode transportar 30 tanques superpesados/200 tanques pesados/1.000 tanques restantes de uma só vez.
⧼oito⧽
[Unidade]: Encouraçado Huangquan
[Preço]: 900.000 pontos
[Demorado]: 1 hora e 15 segundos
[Energia]: 100% (4 estações de energia de nível 4)
[Introdução]: Está equipado com canhões de renascimento e 40 canhões de pulso de defesa próxima. Pode transportar até 60.000 unidades de infantaria.
[Habilidades]:
——①. Marcha do Submundo (Passiva): As unidades do navio de guerra receberão três melhorias de poder de fogo: alcance ↑/morte ↑/taxa de tiro ↑.
——②. Asilo do Submundo (Passivo): As unidades do navio de guerra ganharão defesa ↑ e resistência à energia ↑.
——③. Motor do Submundo (Passivo): Quando o navio de guerra for danificado, ele consumirá automaticamente a vida das unidades de combate no navio de guerra para repará-lo.
——④. Portão do Inferno (o único passivo): Quando o navio de guerra for completamente destruído, as unidades ativamente 'consumidas' pelo navio de guerra serão ressuscitadas para lutar em outra situação, duração: 15 minutos.
"Nota": O navio de guerra do submundo não tem a capacidade de lançamento aéreo e as unidades estacionadas nele serão vinculadas de maneira "semipermanente". Depois que o navio de guerra do submundo for destruído, as unidades morrerão junto com ele.
⧼九⧽
[Unidade]: Void Blade (Membro do Capítulo)
[Preço]: 20 milhões de pontos
[Tempo gasto]: 2 horas e 39 minutos
[Energia]: 100% (uma estação de energia de nível 4, três estações de energia de nível 3)
[Introdução]: Equipado com bolter silencioso 'Shadow' (magneticamente preso à parte externa da coxa após dobrar), Void Short Blade (colocado no sanduíche da armadura do antebraço) e Shadow Claw (escondido na armadura da mão direita).
【Habilidade】:
——①. Shadow Raid (Ativo): Consome 5% de energia e entra no estado de camuflagem óptica em 15 segundos. Apenas a distorção do ar é exibida durante o movimento (correr ou disparar em alta velocidade causará flutuações de camuflagem, expondo assim imagens residuais borradas).
——②. Lightless Walker (Passivo): Velocidade de movimento +15% nas sombras e nunca será descoberto por equipamentos de iluminação automática.
——③. Exílio do Vazio (Ativo): Arraste brevemente o inimigo para o espaço da fase para caçar.
“Antes de ver a luz da lâmina, eu já estava indo para o inferno.”
"A lealdade não depende de juramentos, mas do testemunho da lâmina."
“Cada golpe é um julgamento, cada lâmina determina a vida ou a morte.”
"Caminhamos nas frestas da realidade, caçando além da luz e da sombra."
⧼十⧽
"Rust Iron Oath": Membro do capítulo, 10 milhões de pontos, posição: restaurador do campo de batalha
⧼Onze⧽
[Unidade]: Storm Scavenger (membro do grupo de batalha)
[Preço]: 15 milhões de pontos
[Tempo gasto]: 2 horas e 15 minutos
[Energia]: 100% (4 estações de energia de nível 3 + 1 estação de energia de nível 4)
[Introdução]: Equipado com um braço robótico "Scrap Grip" (braço esquerdo, peças destacáveis/emendáveis danificadas pela batalha).
O braço direito está equipado com uma garra de recuperação hidráulica removível (a lâmina da garra está gravada com "Declaração de Limpeza").
Conjunto externo de multiferramentas para armadura da perna esquerda (incluindo serra de corte/adsorvedor magnético).
As armas são completamente aleatórias (use armas capturadas para lutar contra o proprietário original).
A parte traseira está equipada com uma mochila elétrica "Scavenger's Nest" (que pode armazenar/juntar armas recicladas ou módulos de armadura).
[Habilidades]:
——①. Devorador de Detritos (Ativo): Consome 5% de energia para decompor detritos do campo de batalha (amigos ou inimigos), convertê-los em armaduras temporárias ou módulos de armas e juntá-los em si mesmo.
——②. Montagem de saque (ativa): Pegue os fragmentos de armas/armaduras dos membros caídos e substitua temporariamente as partes correspondentes de você mesmo (como pegar a lâmina de serra de gelo da "Eternal Frost Armor" para ganhar 10% de seu ataque de atributo de gelo).
——③. Tempestade de Catadores (Passivo): Cada vez que um pedaço de entulho é emendado, a velocidade de movimento é de +3%.
“As coisas sem dono voltam para os catadores, e o ferro sem alma volta para a tempestade.”
"A limpeza não é apenas um ato casual, mas uma continuação do julgamento."
“O que a tempestade varreu não deixou nada para trás.”
“Somos o estômago do grupo de batalha, devorando o ferro restante e devolvendo a torrente de aço.”
⧼doze⧽
[Unidade]: Profeta de Ferro (membro do Capítulo)
[Preço]: 35 milhões de pontos
[Tempo gasto]: 2 horas e 58 minutos
[Energia]: 100% (2 estações de energia de nível 4, 1 estação de energia de nível 3)
[Introdução]: Equipado com um rifle de precisão "Lei da Causalidade" (dobrado e armazenado na armadura do braço direito) e uma bengala de previsão do observador.
[Habilidades]:
——①. Espiação do Futuro (Ativo): Consome 10% de energia/1 caveira para marcar uma unidade inimiga, de modo que sua trajetória de movimento nos próximos 5 segundos apareça no campo de batalha como uma pós-imagem vermelha (o resfriamento é de 2 minutos).
——②. Interferência probabilística (passiva): Quando o Profeta de Ferro está presente, o ataque de longo alcance do inimigo tem 15% de probabilidade de se desviar da trajetória original (balas perdidas podem danificar acidentalmente outras unidades inimigas).
——"..."x3
"Previsão é verdade, ignorância é pecado original."
"O aço nunca apodrece e o futuro nunca desaparece."
"O Profeta de Ferro não glorifica o passado, apenas cria o futuro."
⧼Treze⧽
[Unidade]: Red Crown Executioner (membro do grupo de batalha)
[Preço]: 46 milhões de pontos
[Tempo gasto]: 3 horas e 10 minutos
[Energia]: 100% (2 estações de energia de nível 4, 3 estações de energia de nível 3)
[Introdução]: Equipado com lâminas de pulso duplas "Pronunciamento de Execução" (dobradas e armazenadas no antebraço), dobradiça magnética "Scavenger" (suspensa na cintura), bolter giratório "Scavenger" (dobrado e armazenado no espaço extra da mochila elétrica) e canhão de incineração de modo duplo "Santa Inquisição".
[Habilidade]:...x7
“O julgamento não precisa ser anunciado, a morte não precisa ser prevista.”
“Atraso é blasfêmia, hesitação é traição.”
"Os vivos não têm o direito de discutir e os mortos não têm o direito de se arrepender."
⧼Quatorze⧽
[Unidade]: Irmã Escarlate (membro do Capítulo)
[Preço]: 50 milhões de pontos
[Tempo gasto]: 3 horas e 28 minutos
[Energia]: 100% (3 estações de energia de nível 4)
[Introdução]: Equipado com bolter 'Scarlet' (guardado na cintura lateral), lança-chamas (dobrado e guardado na armadura do braço).
Espada elétrica com overclock (suspensa verticalmente no suporte de energia da armadura traseira, a ponta da espada está 20 cm acima do solo).
Punishment Power Fist (geralmente na forma de um pássaro com olhos embutidos na armadura esquerda do peito).
Scarlet Railgun (o cano é dobrado em um colar cruzado e pendurado no pescoço, e a cápsula de energia é comprimida em um cálice escarlate e fixada na cintura).
[Habilidades]: ...9.
“O arrependimento é inútil, apenas o reembolso com carne e sangue.”
"Não há misericórdia sob o manto sagrado, e não há misericórdia acima da face de ferro."
“Cada gota de sangue contém pecado, cada choro é um hino.”
⧼Quinze⧽
【Unidade】:Sim
[Preço]: 400.000 pontos
[Demorado]: 15 minutos e 40 segundos
[Introdução]: Equipado com armas duplas personalizadas e explosivos chupões, a velocidade de pensamento pode chegar a 40 vezes a das pessoas comuns, e o caminho da morte pode ser planejado em tempo de bala.
⧼Dezesseis⧽
…
…
⍎Unidade de nível 5⍎
⧼一⧽
[Unidade]: Infantaria Espacial
[Preço]: 1 milhão de pontos
【Demorado】: 1 hora
[Energia]: 100% (3 estações de energia de nível 3)
[Introdução]: Equipado com um blaster "rift" e capaz de transportar ônibus espaciais.
[Habilidades]:
- "Teletransporte Espacial": Consome 10% de energia para abrir uma porta de teletransporte espacial unidirecional, permitindo que unidades se transportem para outras fortalezas ocupadas. Duração 15 segundos, cooldown 1 minuto.
[Nota]: O volume da unidade não pode ser maior que o portal.
“Nota”: O portal pode ser emendado, e as unidades que não passaram completamente pelo portal durante este período serão completamente destruídas pela falha de espaço.
⧼二⧽
[Unidade]: Assassino Blindado
[Preço]: 3 milhões de pontos
[Tempo gasto]: 42 minutos
[Energia]: 100% (2 estações de energia de nível 5)
[Introdução]: Um tanque anti-blindagem superpesado, equipado com um canhão eletromagnético "Citybreaker" e duas espingardas de fusão a quente "Incinerator", que podem facilmente romper a defesa de alvos blindados.
⧼三⧽
[Unidade]: Tanque pesado saqueador de cidades
[Preço]: 5 milhões de pontos
[Tempo gasto]: 49 minutos
[Energia]: 100% (4 estações de energia de nível 5, 3 estações de energia de nível 4)
[Introdução]: Tanque superpesado, equipado com um canhão principal destruidor de cidades, uma lâmina de corrente para esmagar ossos, um conjunto de espingardas e um ninho de foguetes múltiplos que queima cidades, que pode ser implantado no local.
"Efeito de implantação": O tanque pesado de cerco entra no modo de cerco e sua "taxa de tiro", "alcance" e "dano" aumentam bastante.
⧼四⧽
Chihou Chongtan
⧼五⧽
Tanque Pesado Tempestade Magnética
⧼6⧽
[Unidade]: Shadow Blade Fighter (Stealth Fighter)
[Preço]: 5 milhões de pontos
[Tempo gasto]: 42 minutos
[Energia]: 100% (3 estações de energia nível 5)
[Introdução]: Equipado com canhão de corte de plasma "Razor", mísseis graviton, bombas de interferência de enxame e outros programas de armas.
⧼sete⧽
[Unidade]: Tanque pesado de desastre natural
[Preço]: 6 milhões de pontos
【Demorado】: 1 hora
[Energia]: 100% (4 estações de energia de nível 5) "Estações de energia de nível 5 são equivalentes a 20 estações de energia de nível 4"
[Introdução]: Um tanque superpesado equipado com um sistema de desastre natural que consome energia para criar um desastre natural que cobre a área alvo (a intensidade do desastre natural pode ser ajustada).
⧼oito⧽
[Unidade]: Bombardeiro Youhe
[Preço]: 7 milhões de pontos
【Demorado】: 1 hora
[Energia]: 100% (4 estações de energia de nível 5, 3 estações de energia de nível 4)
[Introdução]: Equipado com mísseis de cruzeiro estratégicos (carregando três ogivas especiais), com furtividade, redução de som e outras capacidades.
⧼九⧽
[Unidade]: Infantaria da Morte
[Preço]: 10 milhões de pontos
【Demorado】: 5 horas
[Energia]: 100% (5 estações de energia nível 5)
[Introdução]: Equipado com rifle de infecção de tiro único e rifle de precisão de infecção.
Ele tem a capacidade de implantar. Dentro de um alcance de 100 metros após a implantação, o alvo será transformado em——
Infecção leve: Recruta (status de infectado).
Moderadamente infectados: outras unidades de infantaria (status de infectado).
Gravemente infectado: outras unidades de guerra (status infectado).
"Nota": A unidade infectada dura apenas 3 minutos. Após o término, a unidade infectada se recuperará ou morrerá de acordo com o nível de pecado do alvo.
⧼十⧽
[Unidade]: Lutador Nimbus
[Preço]: 10 milhões de pontos
【Demorado】: 7 horas
[Energia]: 100% (7 estações de energia nível 5)
[Introdução]: Equipado com sistema de corte de roda leve e canhão de pulso de fótons.
[Habilidades]:
—— "Limbus Judgment" (único): Quando o corpo é danificado em mais de 70%, o lutador Nimbus pode ativar o protocolo de autodestruição, transformando o lutador inteiro em uma roda leve gigante de nível de quilômetro, destruindo todos os alvos dentro do alcance.
⧼Onze⧽
[Unidade]: Aeronave de transporte estratégico
[Preço]: 10 milhões de pontos
[Tempo gasto]: 6 horas e 32 minutos
[Energia]: 100% (6 estações de energia nível 5)
[Introdução]: Equipado com o segundo espaço, vem com 100 tanques aerotransportados e pode transportar 20.000 unidades pequenas, 9.000 unidades médias, 500 unidades grandes e 3 unidades extragrandes.
⧼doze⧽
[Unidade]: Apóstolo de Ferro (Membro do Capítulo Titã)
[Preço]: 900 milhões de pontos
[Demorado]: 9 horas e 9 segundos
[Energia]: 100% (9 estações de energia nível 5)
[Introdução]: Equipado com canhão de aniquilação de plasma 'City Burner', canhão de fusão triplo 'Judgment', garra de poder Iron Oath, projetor de cinzas e outros equipamentos.
——Unidade de guarnição da Cidade Flutuante de Luoyang.
⧼Treze⧽
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⧼Quatorze⧽
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⧼Quinze⧽
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⧼Dezesseis⧽
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⧼Dezessete⧽
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⧼dezoito⧽
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⧼Dezenove⧽
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⧼Vinte⧽
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⧼Vinte e um⧽
[Unidade]: Guardas Celestes
[Preço]: 1,5 bilhão de pontos
[Tempo gasto]: 11 horas, 6 minutos e 3 segundos
[Energia]: 100% (6 estações de energia nível 5)
[Introdução]: Um pequeno mecha, equipado com dois canhões de energia de disparo rápido "Storm Needle" em ambos os braços, equipado com micro mísseis interceptadores de 4 unidades e outras armas.
⧼Vinte e dois⧽
[Unidade]: Guardas Terrestres (Unidade Mecha)
[Preço]: 1,5 bilhão de pontos
[Tempo gasto]: 11 horas, 6 minutos e 3 segundos
[Energia]: 100% (6 estações de energia nível 5)
[Introdução]: Pequeno mecha, equipado com um conjunto de canhões de plasma no ombro, um canhão de atirador ferroviário, uma cabine de micromísseis, uma faca para matar navios, uma luva de pulso e um escudo de suspiros.
⧼Vinte e três⧽
[Unidade]: Sentinela (unidade Mecha)
[Preço]: 1,7 bilhão de pontos
[Tempo gasto]: 12 horas e 13 minutos
[Energia]: 100% (6 estações de energia nível 5)
[Introdução]: Pequeno mecha, equipado com uma faca de corte de navio, canhão de partículas de energia e sistema tático de armas nucleares.
⧼Vinte e quatro⧽
[Unidade]: Hell Gladiator (unidade Mecha)
[Preço]: 1,8 bilhão de pontos
[Tempo gasto]: 12 horas e 2 minutos
[Energia]: 100% (6 estações de energia nível 5)
[Introdução]: Mecha pequeno, equipado com armas como Lamenting Blade, Lamenting Cannon, Flesh Chain, Profaned Holy Shield e Star Destroyer Cannon.
⧼Vinte e cinco⧽
[Unidade]: Tropa de Tempestade (Unidade Mecha)
[Preço]: 2 bilhões de pontos
[Tempo gasto]: 13 horas e 12 minutos
[Energia]: 100% (8 estações de energia de nível 5)
[Introdução]: Micro mecha, 20 unidades de combate, que podem ser agregadas em um pequeno mecha "Gigante da Tempestade".
"Arma única": espada de energia, submetralhadora de microenergia (4 metros), etc.
"Armas de Polímero": Faca de corte de navio de plasma, canhão elétrico de disparo rápido, etc.
⧼Vinte e seis⧽
[Unidade]: Máquina de transporte de projeção (unidade especial, não pode ser obtida através da produção)
[Resfriamento]: 30 segundos
[Introdução]: Ele pode transportar 12 unidades clones/tempo e soltá-los em vários locais no painel do mapa sem restrições de distância.
⧼Vinte e sete⧽
[Unidade]: Oficial Médico (derivado de posto médico, unidade especial)
[Introdução]: Equipado com seringa de energia "anti-morte" e pistola de injeção para simulação de doenças.
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⍎Unidade de sexto nível⍎
[Unidade]: Ira de Deus-III
[Preço]: 5,5 bilhões de pontos
[Tempo gasto]: 17 horas e 2 minutos
[Energia]: 100% (8 estações de energia de nível 6)
[Introdução]: Mecha de tamanho médio, equipado com Judgment Hammer em ambos os braços, canhão de plasma "Shipbreaker" nas costas, conjunto de defesa baseado no espaço e outros sistemas de ataque e defesa.
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⍎Unidade de sétimo nível⍎
[Unidade]: Punição Celestial-Não. IV
[Preço]: 8 bilhões de pontos
[Tempo gasto]: 20 horas e 36 minutos
[Energia]: 100% (3 estações de energia nível 7)
[Introdução]: Um grande mecha, equipado com uma lâmina de destruição para destruir navios, um conjunto de bombardeio orbital em suas costas e um canhão de feixe de punição e outros sistemas de ataque e defesa em seus olhos.
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⍎Unidade de oitavo nível⍎
[Unidade]: Luoyang (limitado a 9 compras)
[Preço]: 9.999,9 bilhões
[Demorado]: 26 dias e 12 horas
[Energia]: 100% (5 estações de energia de nível 8)
[Introdução]: Cidade flutuante de batalha principal, cidade flutuante afiliada a Shenzhou (desbloqueie todas para obter os direitos de compra de Shenzhou)