Não sei quanto tempo se passou, mas as coisas que Li Shimu fez foram substituídas por pedaços de madeira. Há uma máquina de corte não muito longe do lado esquerdo, e a madeira não processada abaixo está cuidadosamente empilhada em camadas.
Ela estava fazendo adereços de cena para uma das casas mal-assombradas. Ela originalmente iria para a montanha dos fundos, mas achou que tinha espaço e a casa principal tinha função de limpeza automática. Ela poderia muito bem fazer isso aqui e depois usar o espaço para movê-lo para a montanha dos fundos.
Use o tempo de limpeza economizado para fazer mais adereços e tente completar todas as dez cenas o mais rápido possível!
Hoje, Li Shimu é muito proficiente em construção. Ele reduz ao máximo o tempo de produção de cada pequeno projeto e o utiliza para o próximo pequeno projeto.
É claro que a qualidade deve ser garantida. Se não atender aos padrões, o sistema não será atualizado ou alterado.
Li Shimu tem dormido acordado nos últimos sete dias e sua identidade pode facilmente mudar entre cozinheiro e carpinteiro.
"Rachadura."
Pressione a última peça do quebra-cabeça de madeira e agora os dez adereços de cena estão concluídos!
Agora só falta a instalação.
Li Shimu colocou os adereços construídos no espaço. Se houvesse alguns que não pudessem ser derrubados, ele os carregaria para a montanha dos fundos. Encontrando pessoas de bom coração no caminho, ela as rejeitou uma por uma e mostrou sua força além de sua idade.
Finalmente chegando à sala de pedra no meio da montanha, Li Shimu pegou o primeiro suporte de cena e entrou na formação de teletransporte.
Em um piscar de olhos, a cena ao redor ficou borrada e desapareceu rapidamente, e em um piscar de olhos, ela apareceu em um enorme espaço aberto.
Sem perder tempo, Li Shimu ergueu uma placa com as palavras “Escape from No Man’s Town” e inseriu-a logo na entrada.
Então começamos a mover os adereços e colocá-los nas posições correspondentes. As áreas das casas mostradas nos desenhos são todas quadradas construídas com quatro pilares.
"Dip - a cena está sendo atualizada."
Quando a última peça do quebra-cabeça caiu no chão, o aviso do sistema soou conforme prometido.
Num instante, as praças foram reparadas uma após a outra em casas dilapidadas, algumas desabadas, outras intactas mas cobertas de musgo, e o número de camadas variou. Pela porta aberta é possível perceber que os adereços colocados estão integrados à casa.
Por exemplo, alguns tornaram-se guarda-roupas, caixas de armazenamento, etc., para se esconderem. Todos os tipos de pistas e pequenos detalhes estão escondidos nele.
Assim que o jogador descobrir a ponta do iceberg que aconteceu aqui, todos terão as três habilidades de imobilização, invisibilidade e corrida. Todos têm efeito por três minutos, com três chances e são atualizados em 10 segundos.
A história é revelada em 45%, e você receberá a Casa Invencível, um local para os jogadores descansarem e discutirem. 60% podem optar por colocar um dos tipos de monstros em hibernação. Alcance 85% e a porta de fuga se abrirá.
85% para liberação normal: os jogadores são recompensados com dois baldes de água e 1 saco de arroz.
95% a 100% é um passe perfeito: o jogador é recompensado com dois baldes de água, 1 saco de arroz, 3 repolhos e 1 pedaço de carne.
Os níveis dos monstros são normais, elite e BOOS. Os dois primeiros são divididos em rapidez e força. BOOS pode convocar mobs sem entrar na opção de dormir.
Condições de ativação para monstros comuns: Assim que um jogador entrar em ação, ele começará a agir após cinco minutos; Condições de ativação para monstros de elite: O grau de exploração chega a 45%; Condições de disparo para BOOS: A porta de fuga está aberta.
Tudo isso é baseado nas formas simuladas de monstros na realidade. A diferença é que não há contágio e nem cheiro desagradável.
Os jogadores podem usar as armas e acessórios encontrados na cena para resistir a ataques de monstros. Infelizmente, eles ficam feridos e entram em um período de fraqueza, precisando entrar na casa segura por um período de dez minutos. Se não chegar antes do final da contagem regressiva, o resgate falhará. Se o número for eliminado pela metade, tudo será considerado um fracasso.
O nível de dificuldade é baseado na média da eficácia de combate do grupo.
"Parece muito bom, mas a casa mal-assombrada só precisa ser diferente para ser divertida!"
Li Shimu caminhou pela cidade e descobriu que antes de qualquer jogador entrar no jogo, todos os monstros estavam no nevoeiro.
A névoa não é fixa, mas gerada aleatoriamente. Isso também impede que os jogadores confiem na memória para recitar os pontos de desova dos monstros.
Depois de sair do primeiro ponto de teletransporte, Li Shimu entrou no segundo sem parar.
A abertura ainda está vazia.
Desta vez é um mundo estranho e você precisa acompanhar o NPC até o fim. Antes de os jogadores entrarem, eles devem escolher uma profissão (Taoísta, Guerreiro, Baojiaxiano, Alquimista).
Sacerdote taoísta: Existem 10 talismãs no início; (limitado a 2 pessoas)
Guerreiro: Há uma seleção de armas no início; (as armas não podem ser selecionadas novamente ou selecionadas múltiplas e têm um efeito de ataque contra fantasmas, mas o efeito é muito pequeno)
Baojiaxian: Escolha um dos cinco imortais; (limitado a 2 pessoas)
Alquimista: Preveja boa e má sorte dez vezes. (Limitado a 1 pessoa)
Regras do jogo: Os jogadores encontram uma rota segura e acompanham com sucesso o NPC até o fim. Você encontrará uma variedade de NPCs durante o processo e precisará distinguir entre o bem e o mal.
Cada NPC possui um script. NPCs maus estão escondidos entre bons NPCs. Os jogadores têm que encontrar falhas no diálogo.
Se você acidentalmente machucar um bom NPC, o volume de sangue do NPC que o acompanha será -1 (total de 5 pontos de vida); se você matar um bom NPC, o volume de sangue do NPC que o acompanha será -3 e o ponto final será atualizado.
Quando o NPC escoltado tiver 1 ponto de vida restante, o desafio de recuperação de sangue começará automaticamente. Os jogadores entrarão na área de desafio e matarão 500 monstros. O limite de tempo é de meia hora. (Apenas duas chances, recuperação de sangue 2)
Depois de organizar o segundo, Li Shimu instalou o terceiro... o décimo sem parar.
Quatro horas se passaram silenciosamente.
Quando ela saiu da décima matriz de teletransporte, ela tinha mais dez cartas na mão, correspondendo a essas dez cenas.
As regras de registro tornaram-se mais simples. Para selecionar uma cena, os jogadores só precisam pressionar o polegar no sensor de impressão digital do cartão.
Li Shimu colocou os cartões na mesa de registro, arrumou-os um por um e depois os incorporou na moldura.
"Depois, há as lojas comerciais."
Este capítulo ainda não terminou, clique na próxima página para continuar lendo o conteúdo emocionante!
Li Shimu lembrou que havia um espaço aberto próximo à área das abelhas e a área era suficiente. Originalmente, ela queria construir mais estufas de frutas, mas agora que existe uma casa de repouso, não faltam frutas e vegetais.
Depois de limpar a casa mal-assombrada, Li Shimu correu para a clareira na parte de trás da montanha, tirou as tábuas de madeira e colocou-as aqui antes de descer a montanha.
É hora do almoço!
As pessoas são como o ferro e a comida é como o aço. Se você não comer uma refeição, não sentirá fome!
Seu estômago já estava roncando de fome, muito menos sua irmã.
Li Shimu correu para a casa principal, lavou as mãos e o rosto, trocou de roupa e depois foi para a sala do segundo andar com o visual renovado.
“Delicioso ~ Cachorrinho, seja bom ~”
"Uau ~ uau ~"
"Bem, vou beber rápido, minha irmã não vai... ver."
A irmã mais nova, que ainda não conseguia falar com coerência, quebrou a cabeça para responder. Embora as frases não sejam fluentes, o significado geral pode ser compreendido.
Li Shimu imediatamente riu com raiva. Que truque Miracle deu para sua irmã que ele não poderia contar a ela?
Ela deu um grande passo, cruzou as mãos na frente do peito, ficou descuidadamente na porta, olhou diretamente para cada pessoa e, de repente, trancou o suco na mão da irmã.
“Sabendo que não vou deixar você beber, você pediu a Miracle para ajudá-lo? Como você pôde ser tão inteligente e não pensar em deixar isso cuidar de você?
Os olhos da minha irmã brilharam imediatamente quando ela ouviu isso, e ela parecia ter realmente levado essa sugestão em consideração.
Li Shimu ficou ainda mais irritado e confiscou o suco quase meio bebido. Ela tocou novamente a barriga redonda, conteve a raiva e explicou pacientemente: “Sabe por que não deixo você tomar suco?
"Irmã, sinto muito... não, não estou com raiva." Li Sanmei se jogou em seus braços e disse coquete: “Não, não vou beber! É demais!”
Segurando o bebê nos braços com força, Li Shimu suspirou desamparado e cedeu: “Então