Capítulo 7 O “Espírito Maligno Devorador” da Mulher Má

Quando Hertel trouxe o peixe para casa, Ariel estava em casa lavando pessoalmente as roupas sujas de Palantich de ontem.

Ela era conhecida como a “Flor do Império” na capital real há mais de dez anos. Embora ela não seja velha e bonita agora, sua fraqueza física devido à doença lhe dá uma aparência diferente e abatida em seu rosto.

“Hum → Hum↘Hum↘↗Hum↗~, não sei o que Xiaopa fez. Ele deixou tudo tão sujo e eu devo estar aqui ~” Ariel cantarolou uma cantiga desconhecida como uma menina enquanto olhava para suas roupas limpas. Nesta família ela só poderia fazer isso, mas isso não impediu seu orgulho interior neste momento.

De repente, Ariel sentiu uma cólica incomumente forte na parte inferior do abdômen e soube que a doença desconhecida estava causando problemas novamente.

Achei que dessa vez seria como sempre, que ficaria sentado de lado e aguentaria a dor até que ela passasse, mas dessa vez a cólica foi completamente diferente de antes.

A dor intensa pareceu derreter em sua alma. O rosto de Ariel ficou pálido, todo o seu corpo começou a tremer e ela se agachou no chão e se encolheu.

A dor a impediu de sentir claramente quanto tempo havia passado e não havia mais ninguém por perto.

Logo, ela desmaiou e caiu no chão.

…

Hertel chegou à porta de casa, ainda pensando em como sua mãe o elogiaria ao ver que ele havia trazido tantos peixes. Ele estava um tanto ansioso por isso e então correu em direção ao pátio muito entusiasmado.

Mas assim que ela entrou, viu sua mãe deitada de lado.

Hertel imediatamente jogou o peixe de lado e correu para verificar Ariel. O jogo não descreveu a história de Ariel em detalhes. Dizia apenas que uma vez ela ganhou a reputação de “Flor do Império” por sua beleza e que era uma jovem de família de marquês. Fora isso, ela morreu alguns anos depois de dar à luz Hertel Skir.

Nesse momento, era como se a grande mão da trama estivesse agindo. Hertel sabia que ficar ansioso naquele momento não surtia efeito. Ele não sabia há quanto tempo sua mãe estava inconsciente. Agora seu rosto estava pálido e seus lábios tremiam levemente, como se ela estivesse suportando alguma coisa.

Depois de usar magia de fortalecimento corporal em si mesmo, Hertel pegou Ariel e carregou-a para um banco ao lado, e usou magia de cura primária nela.

Mas assim que o feitiço de cura entrou em contato com o corpo de Ariel, foi como se ele tivesse sido engolido por alguma coisa, sem qualquer efeito.

Hertel percebeu que algo estava errado. Não existia doença normal em que o tratamento não fosse eficaz. No máximo, o estado anormal ainda existiria depois que o paciente fosse restaurado à vida.

Hertel tentou liberar o feitiço de cura mais algumas vezes, mas o resultado foi o mesmo de quando ele o lançou pela primeira vez. A luz do feitiço de cura desapareceu como se tivesse sido engolida por alguma coisa após entrar em contato com Ariel.

Vendo isso, Hertel ficou ansioso, então transferiu seu poder mágico para Ariel, na esperança de estabilizar a condição de Ariel.

Quando o poder mágico entra no corpo de Ariel, algo semelhante à “vontade biológica” está absorvendo o poder mágico de Hertel em “grandes bocados”.

Ao mesmo tempo, a expressão dolorosa de Ariel melhorou um pouco.

Vendo a situação atual, Hertel rapidamente relembrou as questões relacionadas a devorar o poder mágico em sua mente e, finalmente, decidiu por “Comer Insetos”, “Espíritos Devoradores do Mal” e “Maldição Devoradora de Almas”.

"Source Devouring Worms" são pequenos monstros que parasitam o corpo humano. A corrida geralmente é distribuída no campo de gelo Sulaivir, no sul. Ele continuará a absorver o poder mágico do corpo humano. Quando o poder mágico for absorvido, ele começará a devorar a força vital. No entanto, os “Vermes Devoradores da Fonte” estão muito longe do Território de Skir. A menos que alguém os envenene deliberadamente, não há possibilidade de serem parasitados.

A “Maldição Devoradora de Almas” devora continuamente o poder mágico do corpo da pessoa que está sendo lançada, mas o poder mágico introduzido de fora não será absorvido.

Portanto, a única possibilidade neste momento é o “Espírito Maligno Devorador”, que é uma espécie de monstro parecido com uma alma que gosta de devorar completamente o poder mágico do corpo de outras pessoas e depois levar suas almas embora com ele.

“Se for um “espírito maligno comedor”, isso pode ser explicado.”

"Mas a mãe nem sempre teve poder mágico? E agora o surto repentino é como..." Hertel não disse as próximas palavras, porque a existência de algo como o "Espírito Devorador do Mal" é um BOSS de culto no terceiro capítulo do jogo - Ilarimi Karna.

Ilarimi Karna é uma mulher pervertida que obedece ao demônio do abuso.

Quando ela apareceu pela primeira vez no jogo, ela abordou a equipe do jogador com várias NPCs femininas que haviam sofrido lavagem cerebral por ela. Ao disfarçar e mostrar fraqueza, ela fez o jogador pensar que se tratava de uma unidade amiga que poderia ganhar favores.

Contanto que mais de 30% dos jogadores optem por ajudar a outra parte naquele momento, a missão especial da cidade - Batalha da Guarda do Império será lançada.

Durante a Batalha da Guarda Imperial, Ilarimi Karna demonstrará as habilidades que adquiriu como a discípula mais leal do Demônio do Abuso, capaz de controlar um grande número de civis e usá-los como reféns ou escudos para atacar o Império.

Assim que a morte de civis ultrapassar 40%, o demônio da tortura Sally Rachel será convocado e a dificuldade do jogo aumentará drasticamente.

E o diabo não morrerá completamente, apenas o aparecimento dos deuses adversários, evitando a morte de civis, ou usando uma arma sagrada para selá-lo.

Além disso, ao lutar contra o demônio sádico, o jogador também adquirirá uma camada de estado anormal de “espírito comedor”. Ou seja, o ‘espírito maligno’ controlado por Ilarimi Karna está constantemente sugando o valor mágico do jogador, o que antes trazia enorme riqueza aos jogadores que vendiam adereços consumíveis naquela época.

Dito isto, se você estiver lutando contra o “Espírito Maligno Devorador”, você só precisa usar o poder mágico para explodi-lo.

Por mais absorvível que seja, sempre tem um limite superior e não existe absorção infinita.

Hertel imediatamente pegou três “Frutas Espirituais” e engoliu-as uma por uma para melhorar seus atributos.

Também há novos prompts de informações no painel do player:

[Você engoliu o adereço especial - "Spirit Fruit"]

[Seu atributo mágico aumenta em 10 pontos]

[O limite superior do seu valor mágico é aumentado em 150 pontos]

(A informação acima é *3)

Hertel imediatamente começou a verificar as informações do seu próprio painel.

Apelido do personagem: Hertel Skir

Idade: 4 anos.

Classificação: 3 (22/90).

Ocupação: Nenhuma.

HP: 175/175.

Valor mágico: 691/763.

Força: 18 (o nível médio de adulto é 1~15).

Poder mágico: 54 (o nível médio de adulto é de 0 a 10).

Agilidade: 12 (o nível médio de adulto é 3~10).

Defesa física: 7 (o nível médio de adulto é 1~5).

Defesa mágica: 13 (o nível médio de adulto é 1~3).

Habilidades: [Bala Mágica], [Fortalecimento Corporal·Intermediário], [Cura·Elementar], [Limpeza], [Corte de Espada].

Passivo: [Respiração Mágica], [Lançamento de Feitiços sem Canto], [Empunhadura Dupla].