Ling Jiutian e seus amigos seguiram a equipe de recepção de aventureiros até o (Local de Teste e Desafio de Teste para Recém-chegados)
Os testadores falaram sobre as regras novamente (um máximo de três pessoas podem entrar de cada vez, e elas entrarão em diferentes áreas de desafio do teste experimental)
(Existem nove níveis no total. Se você passar nos três desafios de teste (elementares) com sucesso, poderá se tornar um aventureiro novato.
Passar em seis desafios de teste também pode obter habilidades de aventura aleatoriamente.
Passe nove testes e desafios de teste para poder escolher uma habilidade de aventura de forma independente).
Este é um teste de desafio para iniciantes. Cada pessoa só pode desafiá-lo uma vez.
(O testador enfatizou particularmente que passar em três níveis de desafio do teste experimental) (ou seja, sucesso). Os recém-chegados que desistirem logo após o desafio bem-sucedido não poderão participar dos níveis de desafio (níveis de recompensa) dos testes de aventura subsequentes.
Se você passar nos três primeiros desafios do teste experimental (elementar), você será um aventureiro oficial e não será cancelado.
Os próximos seis níveis de desafio de teste (este é um nível de bônus, você só pode obter recompensas passando todos os três níveis)
A dificuldade e a intensidade dos últimos três níveis serão mais difíceis do que os seis níveis anteriores, especialmente o terceiro, o último e o nono níveis são ainda mais difíceis). Não importa se você falhou ou teve sucesso, você não tem permissão para entrar no desafio do teste de teste novamente (os primeiros três níveis de desafio do teste de teste (elementar) são os principais, e os níveis seguintes são desafios de teste de recompensa),
Não importa se você falhou ou passou com sucesso nos próximos seis níveis, você não poderá participar do desafio de teste para iniciantes.
O testador enfatizou as regras do nível de bônus:
(Regra Especial 1 do Nível de Recompensa do Desafio do Teste de Teste: Passar em três níveis do Desafio do Teste (Intermediário) é considerado um sucesso. Saia para obter habilidades de aventura aleatórias.
2: Os desafiantes que passarem nos três níveis de teste (intermediários) e optarem por continuar a desafiar os três níveis finais (avançados) do teste não receberão habilidades de aventura aleatórias. Se infelizmente falharem nos últimos três níveis, não receberão nenhuma recompensa (habilidades de aventura). Somente passando todos os níveis você poderá obter uma (recompensa) e ter o direito de escolher suas próprias habilidades de aventura).
Os testadores enfatizaram que os últimos três níveis (avançados) serão mais difíceis do que os seis níveis anteriores (especialmente o nono nível é extremamente difícil).
Aqueles que estão confiantes podem desafiá-lo.
Somente os desafiantes que falharem nos três primeiros níveis (elementares) poderão tentar novamente após sete dias. Se eles falharem novamente e tentarem novamente 15 dias depois, e ainda assim falharem, eles não poderão participar do teste e desafio do aventureiro no próximo ano.
A idade máxima para desafiantes no Adventurer Trial é 15 anos.
Quando a voz do testador termina (o desafio do teste começa oficialmente)
Três recém-chegados deram um passo à frente, e um deles manteve a cabeça erguida e passou rapidamente pelos outros dois, entrando primeiro na área de teste e desafio.
Nos três primeiros níveis, ele confiou em sua agilidade e inteligência para passar com tranquilidade, com um sorriso de alegria no rosto, e então optou decididamente por desistir, tornando-se um aventureiro novato e saindo feliz do local.
Os outros dois também passaram sem problemas e deixaram o local.
Em seguida, lote após lote de recém-chegados entraram, e um deles passou em todos os primeiros seis níveis. Ao decidir se continuaria o desafio, seus olhos brilharam e ele optou resolutamente por continuar. Infelizmente, ele encontrou um revés no primeiro dos últimos três níveis e falhou no final. Ele balançou a cabeça desamparadamente e saiu com algum arrependimento.
Logo o salão começou a ficar cada vez mais deserto à medida que os novatos passavam de nível e os perdedores iam embora.
Ling Jiutian e seus amigos seguiram a equipe de recepção de aventureiros até o (Local de Teste e Desafio de Teste para Recém-chegados)
Os testadores falaram sobre as regras novamente (um máximo de três pessoas podem entrar de cada vez, e elas entrarão em diferentes áreas de desafio do teste experimental)
(Existem nove níveis no total. Se você passar nos três desafios de teste (elementares) com sucesso, poderá se tornar um aventureiro novato.
Passar em seis desafios de teste também pode obter habilidades de aventura aleatoriamente.
Passe nove testes e desafios de teste para poder escolher uma habilidade de aventura de forma independente).
Este é um teste de desafio para iniciantes. Cada pessoa só pode desafiá-lo uma vez.
(O testador enfatizou particularmente que passar em três níveis de desafio do teste experimental) (ou seja, sucesso). Os recém-chegados que desistirem logo após o desafio bem-sucedido não poderão participar dos níveis de desafio (níveis de recompensa) dos testes de aventura subsequentes.
Se você passar nos três primeiros desafios do teste experimental (elementar), você será um aventureiro oficial e não será cancelado.
Os próximos seis níveis de desafio de teste (este é um nível de bônus, você só pode obter recompensas passando todos os três níveis)
A dificuldade e a intensidade dos últimos três níveis serão mais difíceis do que os seis níveis anteriores, especialmente o terceiro, o último e o nono níveis são ainda mais difíceis). Não importa se você falhou ou teve sucesso, você não tem permissão para entrar no desafio do teste de teste novamente (os primeiros três níveis de desafio do teste de teste (elementar) são os principais, e os níveis seguintes são desafios de teste de recompensa),
Não importa se você falhou ou passou com sucesso nos próximos seis níveis, você não poderá participar do desafio de teste para iniciantes.
O testador enfatizou as regras do nível de bônus:
(Regra Especial 1 do Nível de Recompensa do Desafio do Teste de Teste: Passar em três níveis do Desafio do Teste (Intermediário) é considerado um sucesso. Saia para obter habilidades de aventura aleatórias.
2: Os desafiantes que passarem nos três níveis de teste (intermediários) e optarem por continuar a desafiar os três níveis finais (avançados) do teste não receberão habilidades de aventura aleatórias. Se infelizmente falharem nos últimos três níveis, não receberão nenhuma recompensa (habilidades de aventura). Somente passando todos os níveis você poderá obter uma (recompensa) e ter o direito de escolher suas próprias habilidades de aventura).
Os testadores enfatizaram que os últimos três níveis (avançados) serão mais difíceis do que os seis níveis anteriores (especialmente o nono nível é extremamente difícil).
Aqueles que estão confiantes podem desafiá-lo.
Somente os desafiantes que falharem nos três primeiros níveis (elementares) poderão tentar novamente após sete dias. Se eles falharem novamente e tentarem novamente 15 dias depois, e ainda assim falharem, eles não poderão participar do teste e desafio do aventureiro no próximo ano.
A idade máxima para desafiantes no Adventurer Trial é 15 anos.
Quando a voz do testador termina (o desafio do teste começa oficialmente)
Três recém-chegados deram um passo à frente, e um deles manteve a cabeça erguida e passou rapidamente pelos outros dois, entrando primeiro na área de teste e desafio.
Nos três primeiros níveis, ele confiou em sua agilidade e inteligência para passar com tranquilidade, com um sorriso de alegria no rosto, e então optou decididamente por desistir, tornando-se um aventureiro novato e saindo feliz do local.
Os outros dois também passaram sem problemas e deixaram o local.
Em seguida, lote após lote de recém-chegados entraram, e um deles passou em todos os primeiros seis níveis. Ao decidir se continuaria o desafio, seus olhos brilharam e ele optou resolutamente por continuar. Infelizmente, ele encontrou um revés no primeiro dos últimos três níveis e falhou no final. Ele balançou a cabeça desamparadamente e saiu com algum arrependimento.
Logo o salão começou a ficar cada vez mais deserto à medida que os novatos passavam de nível e os perdedores iam embora.
Ling Jiutian e seus amigos seguiram a equipe de recepção de aventureiros até o (Local de Teste e Desafio de Teste para Recém-chegados)
Os testadores falaram sobre as regras novamente (um máximo de três pessoas podem entrar de cada vez, e elas entrarão em diferentes áreas de desafio do teste experimental)
(Existem nove níveis no total. Se você passar nos três desafios de teste (elementares) com sucesso, poderá se tornar um aventureiro novato.
Passar em seis desafios de teste também pode obter habilidades de aventura aleatoriamente.
Passe nove testes e desafios de teste para poder escolher uma habilidade de aventura de forma independente).
Este é um teste de desafio para iniciantes. Cada pessoa só pode desafiá-lo uma vez.
(O testador enfatizou particularmente que passar em três níveis de desafio do teste experimental) (ou seja, sucesso). Os recém-chegados que desistirem logo após o desafio bem-sucedido não poderão participar dos níveis de desafio (níveis de recompensa) dos testes de aventura subsequentes.
Se você passar nos três primeiros desafios do teste experimental (elementar), você será um aventureiro oficial e não será cancelado.
Os próximos seis níveis de desafio de teste (este é um nível de bônus, você só pode obter recompensas passando todos os três níveis)
A dificuldade e a intensidade dos últimos três níveis serão mais difíceis do que os seis níveis anteriores, especialmente o terceiro, o último e o nono níveis são ainda mais difíceis). Não importa se você falhou ou teve sucesso, você não tem permissão para entrar no desafio do teste de teste novamente (os primeiros três níveis de desafio do teste de teste (elementar) são os principais, e os níveis seguintes são desafios de teste de recompensa),
Não importa se você falhou ou passou com sucesso nos próximos seis níveis, você não poderá participar do desafio de teste para iniciantes.
O testador enfatizou as regras do nível de bônus:
(Regra Especial 1 do Nível de Recompensa do Desafio do Teste de Teste: Passar em três níveis do Desafio do Teste (Intermediário) é considerado um sucesso. Saia para obter habilidades de aventura aleatórias.
2: Os desafiantes que passarem nos três níveis de teste (intermediários) e optarem por continuar a desafiar os três níveis finais (avançados) do teste não receberão habilidades de aventura aleatórias. Se infelizmente falharem nos últimos três níveis, não receberão nenhuma recompensa (habilidades de aventura). Somente passando todos os níveis você poderá obter uma (recompensa) e ter o direito de escolher suas próprias habilidades de aventura).
Os testadores enfatizaram que os últimos três níveis (avançados) serão mais difíceis do que os seis níveis anteriores (especialmente o nono nível é extremamente difícil).
Aqueles que estão confiantes podem desafiá-lo.
Somente os desafiantes que falharem nos três primeiros níveis (elementares) poderão tentar novamente após sete dias. Se eles falharem novamente e tentarem novamente 15 dias depois, e ainda assim falharem, eles não poderão participar do teste e desafio do aventureiro no próximo ano.
A idade máxima para desafiantes no Adventurer Trial é 15 anos.
Quando a voz do testador termina (o desafio do teste começa oficialmente)
Três recém-chegados deram um passo à frente, e um deles manteve a cabeça erguida e passou rapidamente pelos outros dois, entrando primeiro na área de teste e desafio.
Nos três primeiros níveis, ele confiou em sua agilidade e inteligência para passar com tranquilidade, com um sorriso de alegria no rosto, e então optou decididamente por desistir, tornando-se um aventureiro novato e saindo feliz do local.
Os outros dois também passaram sem problemas e deixaram o local.
Em seguida, lote após lote de recém-chegados entraram, e um deles passou em todos os primeiros seis níveis. Ao decidir se continuaria o desafio, seus olhos brilharam e ele optou resolutamente por continuar. Infelizmente, ele encontrou um revés no primeiro dos últimos três níveis e falhou no final. Ele balançou a cabeça desamparadamente e saiu com algum arrependimento.
Logo o salão começou a ficar cada vez mais deserto à medida que os novatos passavam de nível e os perdedores iam embora.