"Este é apenas o começo." Qin Han olhou para Chen Mo, que parecia nunca ter visto o mundo antes, e explicou calmamente: “Veja essas interfaces cinza que ainda não foram ativadas”.
Ele apontou para os ícones da UI em seu campo de visão: "[Game Exchange], [Casa de Leilões], [Transação Privada], [Consulta de Mapa de Jogo], [Fortalecimento de Equipamentos]... Após o beta público, nem precisamos entrar no jogo, podemos completar essas funções diretamente através de óculos. Até então, as fronteiras entre realidade e virtualidade ficarão ainda mais confusas."
Essas palavras mais uma vez fizeram Chen Mo e Zhao Tiankuo ficarem chocados com as infinitas possibilidades do futuro do jogo “Inspiração de Deus”.
O dia seguinte também é o último dia antes do beta público.
Qin Han e Zhao Tiankuo tiveram uma discussão mais aprofundada sobre vários assuntos detalhados nos estágios iniciais da guilda. Zhao Tiankuo também mostrou sua determinação como um grande empreendedor. Depois de confirmar todos os planos, ele imediatamente correu para o clube para transmitir os últimos arranjos estratégicos à sua equipe de 50 jogadores.
Qin Han, por outro lado, ficou na villa de Zhao Tiankuo com Chen Mo.
Ele passou uma manhã inteira “reproduzindo” para si mesmo, sem reservas, a estrutura e os argumentos centrais do documento de sua vida anterior, e concluiu com sucesso o primeiro rascunho. Demorou mais uma tarde para dar os retoques finais e melhorias no projeto de formatura de Chen Mo, que já tinha um esqueleto.
Tudo está nos preparativos finais para o próximo beta público.
…
Finalmente, em meio a muita expectativa, o relógio do mundo real marcou 12 horas do dia 24 de junho.
O site oficial do Genesis divulgou na hora certa o último e mais detalhado anúncio de atualização da versão de “Divine Inspiration” antes do beta aberto.
Este anúncio, em cada detalhe, revela a todos os jogadores a ponta do iceberg deste novo mundo que se aproxima.
Entre elas, inclui as configurações mais básicas do jogo, como [Divisão de Nível de Equipamento], [Sistema de Aprimoramento de Equipamentos], [Sistema de Produção e Manufatura]... O responsável deixou claro no anúncio que esses conteúdos serão atualizados simultaneamente à enciclopédia do jogo. Os jogadores podem verificar os detalhes a qualquer momento do jogo ou através dos óculos Spirit Breath.
No entanto, o que realmente faz todos os jogadores enlouquecerem, especialmente aquelas guildas e grupos de capital que estão se preparando para mostrar seus talentos em “Divinity”, é a explicação da [economia do jogo e sistema de comércio] no anúncio.
[Anúncio Oficial do Sistema Monetário]:
1. No mundo de "Shenqi", não haverá canais oficiais para troca de moeda do jogo por moeda real.
2. Para garantir o valor da propriedade virtual dos jogadores, o oficial abrirá um canal unilateral [de reciclagem de moeda do jogo]. A taxa de reciclagem é: 100 moedas Huaxia = 1 moeda de ouro.
3. A fim de promover a livre circulação da economia mundial do jogo, o funcionário abrirá uma plataforma supervisionada pelo sistema [transação de moeda entre jogadores], onde os jogadores poderão definir preços livremente. O preço básico de orientação da plataforma também é de 100 moedas chinesas: 1 moeda de ouro. Claro, se você for rico o suficiente, poderá trocar 10.000 moedas chinesas por 1 moeda de ouro, e isso depende de você.
4. Todas as transações monetárias entre jogadores serão em [moedas de ouro] como única unidade. As moedas de cobre e prata devem ser trocadas por moedas de ouro no tesouro do jogo antes de poderem ser negociadas.
5. O oficial não venderá moeda do jogo a nenhum jogador ou organização. No entanto, não há restrições à venda de moeda do jogo entre jogadores.
Assim que este anúncio foi divulgado, todo o fórum de jogadores chineses explodiu em um instante!
Imediatamente depois, o funcionário anunciou três formas completamente diferentes de transações no “Shenqi”.
[Descrição dos formulários de transação no jogo]:
[Exchange]: Esta é uma plataforma de negociação limitada ao servidor regional (por exemplo, os jogadores no servidor chinês atualmente só podem usar a exchange no servidor chinês). É usado principalmente para o comércio de diversos consumíveis, materiais convencionais e equipamentos abaixo da qualidade roxa e diversos materiais de reforço. A moeda da transação é [moeda do jogo].
[Casa de Leilões]: Este é um canal de negociação mais avançado garantido pelo sistema do jogo. Somente [dinheiro real] pode ser usado para licitações. A casa de leilões está vinculada à [cidade principal] onde está localizada. Todos os preços de transação do leilão terão no máximo 40% como taxas de manuseio, sendo um terço cobrado pelo sistema, e os dois terços restantes são convertidos em impostos municipais e cobrados diariamente pela guilda que ocupa a cidade principal. Caso não haja propriedade da cidade sede, o imposto será recuperado pelo sistema. Quando um lote for cadastrado, a casa de leilões fará uma notificação do sistema para todos os jogadores dentro da área de cobertura da cidade principal. Uma taxa de registro de 1 a 100 moedas de ouro será cobrada para registrar um lote. O valor da taxa de manuseio estará vinculado à [estabilidade] da área onde está localizada a sede da cidade. Quanto maior for a estabilidade, o imposto será reduzido em conformidade. O conteúdo específico exige que os próprios jogadores o experimentem após entrar no jogo.
[Troca autônoma entre jogadores]: Com o consentimento e confirmação de ambas as partes, os jogadores podem doar livremente adereços e moeda do jogo entre si.
No final do anúncio, há duas linhas de instruções suplementares discretas.
[Nota complementar 1: Para otimizar a experiência do jogador e tornar a curva de crescimento do mundo do jogo mais desafiadora, na versão beta pública, os pontos de experiência necessários para atualizações de personagens serão ligeiramente maiores do que na fase de experiência para um jogador. 】
[Nota complementar 2: Para lidar com o enorme fluxo de jogadores durante o beta público, o modo de abertura da versão beta pública do jogo será diferente do estágio de experiência para um jogador. Os jogadores são convidados a explorar o conteúdo específico do jogo por conta própria. 】
...
“A experiência de atualização foi aumentada…” Qin Han não pôde deixar de franzir a testa ligeiramente ao ver isso.
Na vida anterior, não houve tal anúncio.
Ele pensou sobre isso, examinou todas as variáveis em sua mente e finalmente chegou à única conclusão.
“Parece que é por causa desse cara, Mozi.”
Ele murmurou para si mesmo: “Sua velocidade de nivelamento semelhante a um foguete no servidor americano deve ter excedido a estimativa de Gaia da curva de crescimento normal do jogador, então a IA fez urgentemente um aumento global na experiência de nivelamento de todos os jogadores para ‘corrigir’ esta ‘anormalidade’ causada por ele.”
Qin Han entendeu imediatamente que o valor do talento de Chen Mo [louco por subir de nível] poderia ser maior do que ele esperava anteriormente!
…
O tempo voa nos preparativos agitados e cheios de antecipação.
25 de junho de 2040, 9h50, últimos dez minutos antes do início oficial do beta público.
Qin Han, Chen Mo e Zhao Tiankuo se reuniram na sala de estudo da villa, em frente a três consoles de jogos cheios de ficção científica e prontos para serem usados.
“Eu tomei providências”, o rosto de Zhao Tiankuo estava cheio de entusiasmo e expectativa, “Uma equipe de exploração de caminhos de 20 pessoas foi formada. Assim que o beta público começar, eles se dispersarão imediatamente para explorar o mapa de acordo com sua solicitação.
“Entre as 30 pessoas restantes, também selecionei as 20 com melhor operação e conhecimento, e providenciei para que priorizassem profissões de produção de longo alcance, como magos e arqueiros. Chen Mo, você deveria tê-los adicionado como amigos, certo?
“Isso mesmo, irmão Tiankuo!” Chen Mo assentiu pesadamente, com o rosto cheio de entusiasmo.