Justamente quando ele estava se concentrando, a voz suave de seu assistente Xiao Qi soou na hora certa, como se ele soubesse que havia terminado de observar a barra de status:
“As funções básicas da interface de status pessoal foram apresentadas a você. O processo básico de orientação dos Óculos Lingxi está prestes a terminar.”
"Recursos mais avançados serão desbloqueados gradualmente com base em seus hábitos e necessidades de uso depois que você entrar no mundo de" Shenqi ". Desejo que sua jornada para" Shenqi "seja cheia de surpresas!"
"Orientação básica concluída. O módulo de criação de personagem será carregado para você em breve..."
Quando o tom suave do assistente Xiaoqi caiu, a interface AR translúcida do Shenqi Assistant na frente de Qin Han se espalhou e desapareceu como ondulações.
O profundo fundo do céu estrelado à minha frente começou a mudar e distorcer, e finalmente se estabeleceu em um espaço virtual branco puro cheio de luz suave, simples e vazio.
À sua frente, um modelo de personagem virtual tomou forma lentamente.
A altura, formato do corpo, características faciais... são quase exatamente iguais aos do próprio Qin Han deitado no armazém do jogo!
Porém, esse personagem agora está vestindo apenas o conjunto mais simples de roupas e calças de linho cinza para novato, sem nenhum atributo, e seus olhos parecem um pouco vazios, como uma boneca delicada esperando para ser infundida com alma.
Ao mesmo tempo, o prompt do sistema soou novamente:
"Um modelo básico de personagem de alta fidelidade foi gerado com base em suas informações detalhadas de varredura biométrica. Você precisa ajustar os detalhes da aparência?"
Um painel de ajuste virtual também aparece, listando várias opções de biblioteca de penteados, paleta de cores dos olhos e até ajuste fino do formato do corpo, que parece bastante profissional.
Se você é um jogador comum, especialmente uma jogadora que adora beleza, provavelmente passará muito tempo aqui esculpindo cuidadosamente sua imagem no mundo virtual.
Mas Qin Han apenas olhou casualmente e então usou sua mente para selecionar o grande [Não] entre as opções fornecidas no painel de ajuste.
Brincadeira, agora ele quer ser quebrado ao meio em um segundo e correr contra o tempo para arrebatar os ovos de páscoa abertos. Como ele pode ter tempo para jogar alguns jogos de fazer caretas aqui?
Além disso, com base em seus dois anos de experiência em jogos em sua vida anterior, em "Shenqi", um jogo que busca a sensação definitiva do corpo real e até confunde as fronteiras entre o virtual e a realidade, usando um modelo padrão que é completamente consistente com seus próprios dados do corpo real pode permitir que o cérebro se adapte a esse "corpo virtual" o mais rápido possível, alcançando o melhor ajuste operacional e uma resposta de combate quase instintiva.
Qualquer pequeno ajuste - mesmo apenas mudando a cor do cabelo e dos olhos, pode provocar um atraso imperceptível ou uma "sensação estranha" no nível subconsciente. Para quem realiza operações extremas, isto é absolutamente intolerável.
Boa aparência? Diante da força, não vale a pena mencionar!
O sistema rapidamente confirmou sua escolha: “O modelo básico do personagem foi confirmado”.
Imediatamente depois, um novo prompt apareceu:
"Durante a fase de experiência para um jogador, o sistema usará as informações do seu nome real [Qin Han] como apelido para esta experiência por padrão. Este apelido só é eficaz durante esta experiência e não pode ser alterado."
“Observação: quando o jogo for lançado oficialmente para teste público em sete dias, você precisará recriar seu personagem e personalizar seu apelido exclusivo do jogo.”
“O personagem [Qin Han] foi criado com sucesso! Os recursos iniciais estão sendo configurados para você…”
Com a confirmação, o espaço virtual branco puro à sua frente começou a ser renderizado como uma pintura a tinta, mas em vez de entrar diretamente no mundo do jogo, a última etapa antes de entrar no jogo apareceu——
"Criação de personagem bem-sucedida. Selecione sua tendência inicial de configuração de habilidade."
Cinco ícones com auras diferentes e representando diferentes tendências apareceram na frente dele: [Poder Bravo], [Agilidade e Rapidez], [Harmonia Natural], [Sabedoria Arcana] e [Mistério das Sombras].
Os olhos de Qin Han varreram rapidamente.
A chamada seleção de “tendência” é quase uma decoração para a liberdade do jogo “Inspiração Divina”. No máximo, afeta a classificação e o destaque da lista de habilidades subsequente.
Para quem já traçou o caminho de partida, não importa qual escolha.
Sem qualquer hesitação, ele clicou casualmente no ícone [Agilidade e Rapidez] que parecia estar mais associado à velocidade e furtividade.
No momento seguinte, a interface de seleção de tendências desapareceu, substituída por uma interface maior e mais emocionante – a interface inicial de alocação de pontos de habilidade!
Um vasto mapa do céu estrelado parecia se desdobrar na frente dele, com incontáveis pontos de luz representando várias habilidades básicas piscando nele, e eles foram divididos em várias categorias principais, como [Combate], [Vida] e [Maestria].
No canto superior direito da interface, um número dourado exibe de forma atraente a “riqueza inicial” que ele possui atualmente——
[Pontos de habilidade gratuitos disponíveis: 10]
Imediatamente depois, o prompt do sistema soou——
"Para que você possa aproveitar mais conteúdo do jogo nesta experiência, você tem um total de 10 pontos de habilidade gratuitos que podem ser alocados livremente. Os pontos de habilidade gratuitos iniciais durante o beta público oficial são de 5 pontos (excluindo os pontos de habilidade obtidos nas recompensas do ovo de páscoa)."
"Você é livre para escolher sua própria combinação de habilidades. O número de pontos de habilidade consumidos para aprender uma habilidade será marcado na descrição da habilidade correspondente."
Qin Han olhou para a deslumbrante variedade de ícones de habilidades primárias na categoria [Combate] - [Golpe de Escudo], [Corte Pesado], [Carga], [Cura], [Convocar Elfo], [Tiro Perfurante], [Lâmina Venenosa]... tudo.
Habilidades básicas de combate geralmente requerem 2 a 3 pontos de habilidade para serem aprendidas.
Habilidades intermediárias acima das habilidades básicas exigem 5 pontos, e algumas habilidades avançadas raras podem até exigir 10 pontos para serem aprendidas.
Esta alocação inicial de pontos de habilidade é na verdade um pequeno benefício dado aos jogadores pelo sistema.
Pequeno Senhor,
Se você realmente entrar no jogo e aprender habilidades com um instrutor de habilidades, além dos pontos de habilidade, você também terá que pagar muitas mensalidades!
Além de aprender, os jogadores também podem continuar investindo mais pontos de habilidade além das habilidades que aprenderam! Atualize suas habilidades!
Certas habilidades avançadas geralmente possuem esses pré-requisitos.
O objetivo de Qin Han é muito claro - servidor ring seal, cadeia de missões piratas!
Embora Qin Han não conhecesse os detalhes específicos desta tarefa, ele sabia que os principais requisitos desta cadeia de tarefas eram velocidade e eficiência!
E por se tratar de uma missão pirata, é muito provável que haja um ambiente aquático!
A primeira são as habilidades de combate. Para completar com eficiência a cadeia de tarefas do Ring Print Server, são necessárias as habilidades necessárias de execução de mapas, evasão e autoproteção.
Além disso, a experiência single-player dura apenas três dias, por isso é impossível atingir um nível muito alto.
Então, a alta explosão inicial do fluxo de assassinatos furtivos é, sem dúvida, a solução ideal.
Os pensamentos de Qin Han mudaram ligeiramente e ele apontou com precisão para os três ícones na lista de habilidades:
[Sneak Elementary] - Efeito da habilidade: Entre imediatamente no estado furtivo e avance por uma certa distância (ignorando a colisão da unidade). A furtividade dura 5 segundos, durante os quais a velocidade de movimento aumenta em 10%, reduzindo bastante a chance de ser descoberto. Tome a iniciativa, fuja e evite a vista! Tempo de resfriamento 15 segundos.
[Breaking Invisibility Blow Elementary] - Efeito da habilidade: Lançado em estado furtivo, causando um ataque surpresa de 150% do dano da arma ao alvo, taxa de acerto crítico +10% e um efeito de atordoamento de curto prazo. Deixe esfriar por 10 segundos.
[Backstab Básico] (Passivo) - Efeito da habilidade: Ao atacar por trás do alvo, taxa de acerto crítico +5%, dano de acerto crítico +10%.
Foram obtidas as principais habilidades de combate configuradas pelos três assassinos, que custaram 6 pontos e deixaram 4 pontos. Os olhos de Qin Han se voltaram para a subcategoria [Maestria].
Proficiência em armas corpo a corpo, proficiência em armas de longo alcance, proficiência em controle elementar... Há uma variedade deslumbrante de várias habilidades de proficiência.
A principal função dessas habilidades de proficiência é compensar a falta de experiência na vida real do jogador e fornecer alguma assistência adicional ou bônus de proficiência.
No entanto, para Qin Han, que tinha experiência em sua vida anterior e agora tinha uma velocidade de reação extraordinária, investir 2 preciosos pontos de habilidade nessas habilidades de proficiência em combate era extremamente econômico.
Ele está confiante de que mesmo sem isso, ainda pode exercer um poder de combate muito além do dos jogadores comuns.
Mas... houve uma maestria, mas ele teve que clicar nela.
Seus olhos pousaram na habilidade cujo ícone era uma onda.
[Principiante em domínio da água]: Aumente a velocidade de natação em 10%, estenda o tempo de respiração subaquática em 20% e melhore ligeiramente o equilíbrio no convés de navios ou em ambientes escorregadios.
“Infelizmente…” Qin Han suspirou impotente em seu coração. Não tem como fazer dele um marinheiro!
As pessoas na Zona Ring Seal dependem da água para sua subsistência, e o local da missão é um porto. Como eles poderiam não lidar com a água?
Para evitar virar na sarjeta (no sentido físico), esses dois pontos devem ser investidos!
"Aprenda [Domínio Básico da Água]!"