Com base neste desígnio da família rica, a sua principal tarefa antes do início dos tempos difíceis é contribuir para a sua família e fazer com que os campos que controlam e o número de pessoas nos campos cresçam cada vez mais.
Desta forma, assim que começarem os tempos difíceis, as famílias ricas poderão mobilizar um grande número de tropas. Embora a eficácia do combate geralmente não seja alta, a organização e a lealdade são muito melhores do que as dos soldados bandidos. Depois disso, eles irão defender a aldeia de ser invadida, ou capturar o concelho e aproveitar estes tempos difíceis para se levantarem.
Portanto, para o senhor da guerra que governa esta área, ele pode conquistar os clãs poderosos para expandir seu exército, mas também deve ter cuidado com os clãs poderosos que não podem ser deixados para trás.
Portanto, a ajuda do jogo lembra que se as famílias ricas de uma terra se tornarem o clima, é melhor não tentar privar os jogadores da sua autonomia até que estejam suficientemente fortes e estáveis.
Quanto ao jogador que escolhe controlar uma família rica, se for o ramo principal, irá naturalmente expandir o seu controlo sobre as aldeias e campos, mas se for um ramo, deve tomar o poder do ramo principal, ou simplesmente abandonar o seu estatuto de família rica e sair por conta própria.
Acima das famílias ricas estavam os nobres que viviam nas cidades. Eles eram os controladores da política da Dinastia Han Oriental, os monopolistas das carreiras oficiais e os participantes no governo do império.
A fundação da pequena nobreza está na cidade. Cada cidade pode acomodar um certo número de nobres de acordo com sua riqueza. Quanto mais próspera a cidade, mais nobreza existe.
Este projeto escrito por Zhong Shanze deixou a equipe de desenvolvimento dos “Três Reinos” sobrecarregada. Quanto tempo levará para realizar uma pesquisa tão detalhada sobre quais famílias nobres estão onde?
Portanto, eles tiveram que gastar muito tempo investigando quais nobres deveriam ser colocados em uma cidade. Mais tarde, quando foram forçados a correr, eles simplesmente adicionaram Yuanyangpu aleatoriamente. Mais tarde, quando o Yuanyangpu não foi suficiente, eles simplesmente inventaram suas próprias invenções.
Isto foi seguido por vários erros e magias em aspectos relacionados, de modo que após o lançamento de “Gentlemen Han Clan”, alguns pequenos patches e atualizações tiveram que ser lançados com urgência para modificar alguns que eram muito mágicos.
Dependendo da situação atual, a pequena nobreza de uma cidade pode ter intrigas, mas também pode trabalhar em conjunto para resistir aos estrangeiros.
Se o jogador irritar os nobres de uma cidade, será difícil implementar as ordens do governo local, e será difícil para os discípulos dos nobres e ex-oficiais se juntarem ao seu acampamento, a menos que estejam dispostos a trair os nobres a quem são leais.
Portanto, se o regime dos senhores da guerra no campo separatista quiser governar, deve confiar na lealdade dos nobres. Dizem que você pode ofender alguns nobres, mas não pode ofender todos os nobres.
Por exemplo, no jogo, após Cao Cao matar e ceder, ocorrerá um incidente que reduzirá a lealdade de todos os nobres em sua área. Quando Lu Bu fizer um ataque surpresa, eles cairão, fazendo com que Cao Cao perca seu território em um piscar de olhos.
No entanto, para os três sistemas políticos do campo taoísta, não existem problemas como o governo dos senhores da guerra. Eles não precisam do apoio dos nobres e podem começar de novo.
Principalmente para jogadores com o sistema político remanescente do Turbante Amarelo, após conquistar uma cidade, o momento mais feliz é matar todos os nobres da cidade.
Portanto, na nova versão, é um pouco problemático para jogadores com regimes de senhores da guerra. Mesmo que a área sob seu domínio seja mostrada no mapa, é difícil governar diretamente.
Você precisa fazer bons amigos com os nobres da cidade, caso contrário eles causarão todos os tipos de problemas políticos, e as famílias ricas nos anexos não devem ficar muito ofendidas, caso contrário, podem desencadear diretamente uma rebelião do exército ou, na pior das hipóteses, podem causar problemas para o dinheiro e a comida da sua colheita de outono.
Para os nobres, após o início de tempos difíceis, existe uma função especial. Eles terão uma tendência geral a fornecer um grande apoio aos seus apoiadores como uma unidade familiar, desde fundos até discípulos.
É claro que as chamadas três cavernas do coelho astuto também envolvem apostas múltiplas. É difícil para a comunidade imaginária da família garantir que todos ajam de acordo com a mesma vontade.
Os nobres apoiavam os membros da família que lutavam pela supremacia mundial, bem como aqueles que eram otimistas em relação aos membros da família, e havia muitos nobres que eram sábios o suficiente para se protegerem.
Assim como o clã rico tem ramos e ramos principais, a pequena nobreza também tem grandes e pequenas seitas semelhantes. No entanto, ao contrário do clã rico, sejam eles ramos principais ou ramos, eles só podem existir em vassalos adjacentes, enquanto as grandes e pequenas seitas da pequena nobreza podem ser distribuídas em todos os lugares além da distância entre as cidades.
Na interface familiar recém-adicionada, os jogadores podem realizar operações totalmente novas com membros da família, conquistar aqueles que são amigáveis com eles e suprimir aqueles que são hostis a eles.
Depois que o dlc foi carregado, alguns jogadores entraram nele e sentiram que não era o que estava dito no log de desenvolvimento. Qual é a utilidade de suprimir dissidentes dentro da família?
Não queremos senhores da guerra formais. O triste é que se um grupo de tropas de fora vier, podemos ser exterminados pela família Yan. Ei, afinal somos do mesmo clã nobre. Não acabamos de reprimir você um pouco? Por que você veio com os soldados derrotados para me roubar?
Depois que esses jogadores perplexos foram ao fórum, eles perceberam que esse tipo de função familiar basicamente só poderia ser vivenciada no roteiro 168. Isso não significava que essas operações não pudessem ser feitas mais tarde, mas o resultado foi o destino desses jogadores.
Pessoas como Ge Zhaodu acham que isso não é nada mágico, mas sim histórico. Em 168, a autoridade da Dinastia Han não se dissipou e, então, com a Revolta do Turbante Amarelo, o caos começou oficialmente e todas as regras estabelecidas serão destruídas. Neste momento, seria completamente ridículo envolver-se em intrigas dentro da família.
Se o jogador se tornar um orador nobre, ele também poderá usar os nobres como uma unidade para conduzir atividades diplomáticas com outros nobres para fortalecer a conexão entre as duas partes.
O ato diplomático mais fácil é, obviamente, o casamento, que pode fortalecer diretamente o relacionamento entre as duas partes. Além disso, existem vassalos, que podem obrigar os nobres mais fracos a se tornarem seus aliados políticos.
Se o jogador optar por jogar como um nobre, o jogo terá uma função especial de aumentar a esperança, e há quase uma centena de eventos relacionados a aumentar a esperança.
E se você for mais jovem, ainda pode sair para estudar, assim como Liu Bei e Gongsun Zan. Seus colegas durante sua vida de estudo também serão um trunfo em sua futura carreira.
Estas são modificações na família original, e agora a função familiar ainda existe, mas está limitada ao relacionamento relativamente curto entre esposa e filhos.
Na versão antiga os personagens só podiam se casar com uma esposa, o que gerou muitas reclamações no fórum, mas não sei se foi um exagero. Nesta versão, além de esposas e concubinas, também há empregadas domésticas. Alguns jogadores reclamaram que Dai Wenguan pode não tê-lo projetado depois de ler alguns mods.
Havia até alguns jogadores cujos personagens eram mais velhos e tinham muitas esposas e descendentes. Os personagens da primeira geração morreram antes que o mundo fosse unificado e, como resultado, um grande drama foi encenado para lutar pela propriedade da família.
O que foi dito acima são as modificações grosseiras feitas no sistema familiar originalmente ineficaz após o lançamento do DLC "Gentlemen Han Clan" de "Three Kingdoms".