O sentimento de Aya Mengyu não era infundado. Na verdade, embora no início o sol parecesse um pôr do sol, na verdade, com o passar do tempo, o pôr do sol inalterado tornou-se cada vez mais desolado.
Este é o cenário deixado por Zhong Shanze. Se alguém pensa que não virá a este prédio e apenas brincará de esconde-esconde com os fantasmas na grama, está totalmente enganado.
À medida que o pôr do sol escurece, o mundo se torna mais perigoso. Ao cair da noite, os convidados que ainda não chegaram ao prédio morrerão.
Então, quando os convidados estão correndo muito, o que Zhong Shanze está fazendo? Ele parou de assistir no segundo tempo, porque Zhong Shanze não era mau o suficiente para ver os outros correndo para salvar suas vidas.
Comparada com a compilação constante da primeira metade, a segunda metade é relativamente simples, apenas percorrendo uma estrada reta, com o edifício de destino no final da estrada.
Para Zhong Shanze, a programação relativamente chata é a mais emocionante para os convidados, porque eles e o fantasma não estão mais em uma relação de esconde-esconde, mas em uma relação de perseguição e fuga, com o fantasma por trás deles.
De acordo com o cenário do jogo “Ghost Hunter”, e também com a experiência pessoal de Zhong Shanze, a distância entre fantasmas e humanos não é a distância no mundo real, mas a distância em um espaço estranho.
Então, quando você encontra um fantasma feroz, não importa se você não consegue fugir dele. Você só precisa fugir de seus companheiros, pois depois de ser alvo do fantasma feroz, a distância entre você e o fantasma feroz sempre diminuirá a cada momento.
Porém, na segunda metade do jogo, Zhong Shanze cancelou esta configuração para melhorar o entretenimento e a competitividade. Agora, o cenário de “não importa se você não consegue fugir do monstro, contanto que você consiga fugir de seus companheiros” está reencarnado na quadra.
Depois de um momento, os convidados perceberam as mudanças no fantasma feroz, então os olhos dos companheiros ao seu redor mostraram uma ligeira mudança em relação ao passado.
Ao se aventurar em uma casa antiga, não há nenhuma intriga que seja frequentemente encenada nesses filmes, porque o fantasma feroz irá constantemente perseguir e matar quem quer que seja seu alvo. A maneira de se livrar do fantasma feroz não é atacar o companheiro e fazê-lo se tornar vítima do fantasma feroz, mas correr o mais rápido possível para fazer o fantasma perder o controle de seu alvo.
Portanto, neste caso, não faz sentido enquadrar seus companheiros. Isso não apenas atrasará sua fuga, mas também deixará os outros cautelosos com você.
Mas na segunda metade da segunda missão, enquadrar os seus companheiros começa a fazer sentido. Quando você está prestes a ser surpreendido por um fantasma feroz, puxar ou tropeçar pode efetivamente melhorar sua taxa de sobrevivência.
Quanto à questão do meu caráter moral na mente dos outros depois de fazer isso? Por que você se importa tanto quando vai morrer? A sobrevivência é o mais importante.
Porque depois de perceber esse problema, a intriga começou. Os convidados não só tiveram que lutar contra os fantasmas ferozes, mas também tiveram que ter cuidado com as pessoas ao seu redor.
Zhong Shanze não tem interesse nesse tipo de trama. Ele já havia se sentido enjoado quando estava no espaço divino principal. Não há necessidade de reviver o passado agora. É mais interessante para os convidados pensarem em como lidar com o fantasma feroz da primeira trama.
Então, o que Zhong Shanze vai fazer agora? Ele estava pensando em quais providências seriam tomadas para os convidados depois que eles entrassem no prédio.
Esta é uma das poucas alegrias que Zhong Shanze tem agora. Ele adia coisas que precisam ser feitas e que não são particularmente importantes para o último minuto, e usa esse senso de urgência para aumentar a diversão.
Escusado será dizer que a forma do edifício é obviamente copiada do módulo do Edifício Wee Ling em “Ghost Hunter”. Zhong Shanze não gosta de fazer esse tipo de trabalho repetitivo.
Como a fonte criativa de “Ghost Hunter” vem de “Hell Apartment”, podemos muito bem continuar a extrair materiais de “Hell Apartment”. Em primeiro lugar, não precisamos pensar no nome deste edifício, basta usar o Hell Apartment.
Portanto, o que os convidados têm que fazer no Apartamento Inferno é o mesmo que os residentes do romance original “Apartamento Inferno”, e eles aceitam a tarefa da Letra Escarlate em intervalos regulares.
Porém, o que difere da novel original é que ao invés de ir para um determinado lugar para ficar por um determinado período de tempo e depois voltar, aqui ainda temos que adotar a operação de “Caçador de Fantasmas”, onde vamos a um determinado local e usamos o método de desbloqueio de nós sobrenaturais para eliminar os fantasmas.
Zhong Shanze criou com sucesso o código relacionado a isso com alguns toques de seus dedos, mas logo modificou algumas das configurações originais do apartamento infernal.
A fonte da modificação vem do pensamento sobre a motivação. Se os residentes forem mantidos em um estado deprimido de sobrevivência por muito tempo, pode não haver os resultados que Zhong Shanze deseja ver. Você é como o deus principal do espaço. Pelo menos você pode resgatar os principais pontos divinos, certo?
Portanto, a Tarefa Escarlate não será mais forçada a ser executada, mas será postada no lobby em intervalos regulares, e então os convidados poderão escolhê-la e concluí-la.
Depois de completar a Missão Escarlate, você receberá pontos de recompensa. Esses pontos de recompensa podem ser usados para comprar alguns equipamentos e habilidades para aumentar a taxa de sucesso nas missões subsequentes dos convidados.
Quanto aos equipamentos e habilidades, Zhong Shanze não planeja lançá-lo ainda porque tem preguiça de projetar um conteúdo tão complicado e complicado, então planeja aprender diretamente com o conteúdo de “Ghost Hunter” após seu lançamento oficial.
Embora as habilidades e equipamentos da versão de teste atual tenham sido revisados por Zhong Shanze, o equipamento que não foi testado pelos jogadores provavelmente terá um desequilíbrio econômico, então Zhong Shanze terá que esperar para ver.
E isso não é algo particularmente urgente. Veja bem, quando os convidados entram no prédio tem que dar um tempo para eles descansarem, certo?
E antes de realizarem a Missão Escarlate pela primeira vez, eles definitivamente não terão pontos de recompensa, então não há necessidade de abrir a lista de equipamentos para eles.
Mesmo que eles executem a missão com sucesso e obtenham pontos de recompensa de Zhong Shanze, também posso apreender o equipamento e mantê-lo em segredo. Contanto que seja divulgado antes da segunda Missão Escarlate, isso não será um problema, então Zhong Shanze terá tempo suficiente para aguardar o feedback de “Ghost Hunter” após o lançamento oficial do servidor.
A mente de Zhong Shanze estava girando continuamente. Depois de finalizar os pontos de recompensa e o conteúdo, ele teve uma nova boa ideia para a missão Scarlet Letter.
Uma Tarefa Escarlate pode acomodar um número ilimitado de pessoas para reivindicá-la, mas seus pontos de recompensa são fixos. Quanto mais pessoas realizarem a tarefa, menos pontos de recompensa serão atribuídos a cada pessoa.
É por isso que Zhong Shanze deseja deliberadamente envergonhar os convidados. Você recruta um grande grupo de pessoas para completar a tarefa, aumentando assim a taxa de sobrevivência, mas obtém apenas alguns pontos, ou apenas algumas pessoas completam a tarefa, obtendo assim pontos de recompensa generosos, mas têm maior probabilidade de não conseguir obter os pontos de recompensa e morrer na tarefa?
Acredito que a principal compensação nesta questão, sem dúvida, causará dor de cabeça a todos os convidados, e Zhong Shanze terá muitas missões de sangue para assistir no futuro.