Capítulo 95: Projeto do Local de Descanso
criador virtual Autor:Nada Walker Beiming 1.3K palavras

O sentimento de Aya Mengyu não era infundado. Na verdade, embora no início o sol parecesse um pôr do sol, na verdade, com o passar do tempo, o pôr do sol inalterado tornou-se cada vez mais desolado.

Este é o cenário deixado por Zhong Shanze. Se alguém pensa que não virá a este prédio e apenas brincará de esconde-esconde com os fantasmas na grama, está totalmente enganado.

À medida que o pôr do sol escurece, o mundo se torna mais perigoso. Ao cair da noite, os convidados que ainda não chegaram ao prédio morrerão.

Então, quando os convidados estão correndo muito, o que Zhong Shanze está fazendo? Ele parou de assistir no segundo tempo, porque Zhong Shanze não era mau o suficiente para ver os outros correndo para salvar suas vidas.

Comparada com a compilação constante da primeira metade, a segunda metade é relativamente simples, apenas percorrendo uma estrada reta, com o edifício de destino no final da estrada.

Para Zhong Shanze, a programação relativamente chata é a mais emocionante para os convidados, porque eles e o fantasma não estão mais em uma relação de esconde-esconde, mas em uma relação de perseguição e fuga, com o fantasma por trás deles.

De acordo com o cenário do jogo “Ghost Hunter”, e também com a experiência pessoal de Zhong Shanze, a distância entre fantasmas e humanos não é a distância no mundo real, mas a distância em um espaço estranho.

Então, quando você encontra um fantasma feroz, não importa se você não consegue fugir dele. Você só precisa fugir de seus companheiros, pois depois de ser alvo do fantasma feroz, a distância entre você e o fantasma feroz sempre diminuirá a cada momento.

Porém, na segunda metade do jogo, Zhong Shanze cancelou esta configuração para melhorar o entretenimento e a competitividade. Agora, o cenário de “não importa se você não consegue fugir do monstro, contanto que você consiga fugir de seus companheiros” está reencarnado na quadra.

Depois de um momento, os convidados perceberam as mudanças no fantasma feroz, então os olhos dos companheiros ao seu redor mostraram uma ligeira mudança em relação ao passado.

Ao se aventurar em uma casa antiga, não há nenhuma intriga que seja frequentemente encenada nesses filmes, porque o fantasma feroz irá constantemente perseguir e matar quem quer que seja seu alvo. A maneira de se livrar do fantasma feroz não é atacar o companheiro e fazê-lo se tornar vítima do fantasma feroz, mas correr o mais rápido possível para fazer o fantasma perder o controle de seu alvo.

Portanto, neste caso, não faz sentido enquadrar seus companheiros. Isso não apenas atrasará sua fuga, mas também deixará os outros cautelosos com você.

Mas na segunda metade da segunda missão, enquadrar os seus companheiros começa a fazer sentido. Quando você está prestes a ser surpreendido por um fantasma feroz, puxar ou tropeçar pode efetivamente melhorar sua taxa de sobrevivência.

Quanto à questão do meu caráter moral na mente dos outros depois de fazer isso? Por que você se importa tanto quando vai morrer? A sobrevivência é o mais importante.

Porque depois de perceber esse problema, a intriga começou. Os convidados não só tiveram que lutar contra os fantasmas ferozes, mas também tiveram que ter cuidado com as pessoas ao seu redor.

Zhong Shanze não tem interesse nesse tipo de trama. Ele já havia se sentido enjoado quando estava no espaço divino principal. Não há necessidade de reviver o passado agora. É mais interessante para os convidados pensarem em como lidar com o fantasma feroz da primeira trama.

Então, o que Zhong Shanze vai fazer agora? Ele estava pensando em quais providências seriam tomadas para os convidados depois que eles entrassem no prédio.

Esta é uma das poucas alegrias que Zhong Shanze tem agora. Ele adia coisas que precisam ser feitas e que não são particularmente importantes para o último minuto, e usa esse senso de urgência para aumentar a diversão.

Escusado será dizer que a forma do edifício é obviamente copiada do módulo do Edifício Wee Ling em “Ghost Hunter”. Zhong Shanze não gosta de fazer esse tipo de trabalho repetitivo.

Como a fonte criativa de “Ghost Hunter” vem de “Hell Apartment”, podemos muito bem continuar a extrair materiais de “Hell Apartment”. Em primeiro lugar, não precisamos pensar no nome deste edifício, basta usar o Hell Apartment.

Portanto, o que os convidados têm que fazer no Apartamento Inferno é o mesmo que os residentes do romance original “Apartamento Inferno”, e eles aceitam a tarefa da Letra Escarlate em intervalos regulares.

Porém, o que difere da novel original é que ao invés de ir para um determinado lugar para ficar por um determinado período de tempo e depois voltar, aqui ainda temos que adotar a operação de “Caçador de Fantasmas”, onde vamos a um determinado local e usamos o método de desbloqueio de nós sobrenaturais para eliminar os fantasmas.

Zhong Shanze criou com sucesso o código relacionado a isso com alguns toques de seus dedos, mas logo modificou algumas das configurações originais do apartamento infernal.

A fonte da modificação vem do pensamento sobre a motivação. Se os residentes forem mantidos em um estado deprimido de sobrevivência por muito tempo, pode não haver os resultados que Zhong Shanze deseja ver. Você é como o deus principal do espaço. Pelo menos você pode resgatar os principais pontos divinos, certo?

Portanto, a Tarefa Escarlate não será mais forçada a ser executada, mas será postada no lobby em intervalos regulares, e então os convidados poderão escolhê-la e concluí-la.

Depois de completar a Missão Escarlate, você receberá pontos de recompensa. Esses pontos de recompensa podem ser usados ​​para comprar alguns equipamentos e habilidades para aumentar a taxa de sucesso nas missões subsequentes dos convidados.

Quanto aos equipamentos e habilidades, Zhong Shanze não planeja lançá-lo ainda porque tem preguiça de projetar um conteúdo tão complicado e complicado, então planeja aprender diretamente com o conteúdo de “Ghost Hunter” após seu lançamento oficial.

Embora as habilidades e equipamentos da versão de teste atual tenham sido revisados ​​por Zhong Shanze, o equipamento que não foi testado pelos jogadores provavelmente terá um desequilíbrio econômico, então Zhong Shanze terá que esperar para ver.

E isso não é algo particularmente urgente. Veja bem, quando os convidados entram no prédio tem que dar um tempo para eles descansarem, certo?

E antes de realizarem a Missão Escarlate pela primeira vez, eles definitivamente não terão pontos de recompensa, então não há necessidade de abrir a lista de equipamentos para eles.

Mesmo que eles executem a missão com sucesso e obtenham pontos de recompensa de Zhong Shanze, também posso apreender o equipamento e mantê-lo em segredo. Contanto que seja divulgado antes da segunda Missão Escarlate, isso não será um problema, então Zhong Shanze terá tempo suficiente para aguardar o feedback de “Ghost Hunter” após o lançamento oficial do servidor.

A mente de Zhong Shanze estava girando continuamente. Depois de finalizar os pontos de recompensa e o conteúdo, ele teve uma nova boa ideia para a missão Scarlet Letter.

Uma Tarefa Escarlate pode acomodar um número ilimitado de pessoas para reivindicá-la, mas seus pontos de recompensa são fixos. Quanto mais pessoas realizarem a tarefa, menos pontos de recompensa serão atribuídos a cada pessoa.

É por isso que Zhong Shanze deseja deliberadamente envergonhar os convidados. Você recruta um grande grupo de pessoas para completar a tarefa, aumentando assim a taxa de sobrevivência, mas obtém apenas alguns pontos, ou apenas algumas pessoas completam a tarefa, obtendo assim pontos de recompensa generosos, mas têm maior probabilidade de não conseguir obter os pontos de recompensa e morrer na tarefa?

Acredito que a principal compensação nesta questão, sem dúvida, causará dor de cabeça a todos os convidados, e Zhong Shanze terá muitas missões de sangue para assistir no futuro.

  • Capítulo 1: A missão final
  • Capítulo 2: Fantasmas ferozes no mundo virtual
  • Capítulo 3: Um mundo de deserto espiritual
  • Capítulo 4: Procurando pelo “Homem-Ferramenta”
  • Capítulo 5: Continue enganando
  • Capítulo 6: O fantasma de bom coração
  • Capítulo 7: A saída – espancar violentamente as crianças
  • Capítulo 8: O primeiro jogo
  • Capítulo 9: Prêmio Qianlong
  • Capítulo 10: Arrependimento e Cultivo
  • Capítulo 11: "Três Reinos"
  • Capítulo 12: Revisão da Rodada Preliminar
  • Capítulo 13: A tempestade surge
  • Capítulo 14: Dúvida
  • Capítulo 15: Apostando o futuro na holografia
  • Capítulo 16: Julgamento dos “Três Reinos”
  • Capítulo 17: Jogo experimental de “Três Reinos” (2) Surgindo do fim do mundo
  • Capítulo 18: Julgamento dos “Três Reinos” (3) Rebelião
  • Capítulo 19: Julgamento dos “Três Reinos” (4) SL
  • Capítulo 20: Lançar pedras para pedir informações
  • Capítulo 21: Relatório
  • Capítulo 22: Homem-Ferramenta nº 2
  • Capítulo 23: Finais do "Prêmio Qianlong"
  • Capítulo 24: “Combate à falsificação” no local
  • Capítulo 25: Beco sem saída
  • Capítulo 26: Uma reviravolta repentina nos acontecimentos
  • Capítulo 27: Contra-ataque
  • Capítulo 28: Cálculo
  • Capítulo 29: Julgamento dos “Três Reinos” (5) Separação
  • Capítulo 30: Julgamento dos “Três Reinos” (6) Avanço para o Leste
  • Capítulo 31: Julgamento dos “Três Reinos” (7) Encerramento
  • Capítulo 32: Acordo de Transplante
  • Capítulo 33: Mundo Hacker
  • Capítulo 34: Curiosidades
  • Capítulo 35: DLC "Heaven is Dead"
  • Capítulo 36: Nova versão do governo
  • Capítulo 37: Ge Zhaogong inflige outro golpe em Huang Tian (1) Um bandido no sopé do Monte Tai
  • Capítulo 38: Ge Zhaogong derrota Huang Tian novamente (2) Dezoito cavalarias rompem Beihai
  • Capítulo 39: Ge Zhaogong cria Huangtian novamente (3) Tao Gongzu Huangque está por trás
  • Capítulo 40: Ge Zhaogong cria Huangtian novamente (4) Trinta heróis se reúnem por justiça
  • Capítulo 41: Ge Zhaogong derrota Huang Tian novamente (5) Vitória em cem batalhas, mas ainda impotente
  • Capítulo 42: Ge Zhaogong destrói Huangtian novamente (6) Ge Zhaogong varre Jiangdong
  • Capítulo 43: Ge Zhaogong derrota Huang Tian novamente (7) A batalha decisiva entre as duas edições Yuan em Guandu
  • Capítulo 44: Ge Zhaogong derrota Huang Tian novamente (8) Cinco famílias nas Planícies Centrais lutam ferozmente
  • Capítulo 45: Ge Zhaogong derrota Huang Tian novamente (9) O sucesso ou o fracasso são em vão
  • Capítulo 46: Ge Zhaogong cria Huangtian novamente (10) A competição nas Planícies Centrais não pode ser controlada por outros
  • Capítulo 47: Vingança
  • Capítulo 48: Morte Dupla
  • Capítulo 49: Vingança/Experimento
  • Capítulo 50: O surgimento dos dispositivos holográficos
  • Capítulo 51: O surgimento dos dispositivos holográficos (continuação)
  • Capítulo 52: Ge Zhaogong destrói Huang Tian novamente (11) Irmãos e amigos prestam homenagem à minha família Yuan
  • Capítulo 53: Ge Zhaogong destrói Huangtian novamente (12) O território de Guandong está perdido
  • Capítulo 54: Ge Zhaogong cria Huang Tian novamente (Treze) Três terços do tripé reaparecem no mundo
  • Capítulo 55: Ge Zhaogong derrota Huang Tian novamente (finalmente) e o tripé de três pontos se tornou um sonho
  • Capítulo 56: Verifique o hidrômetro
  • Capítulo 57: Interrogatório
  • Capítulo 58: Penhasco
  • Capítulo 59: Lançamento de Pedra
  • Capítulo 60: Pedindo instruções
  • Capítulo 61: Operação
  • Capítulo 62: Resolvendo ressentimentos
  • Capítulo 63: Novo Planejamento de Jogo
  • Capítulo 64: “Caçador de Fantasmas”
  • Capítulo 65: Abertura Dupla
  • Capítulo 66: “Os Cavalheiros do Clã Han”
  • Capítulo 67: Famílias ricas e famílias nobres
  • Capítulo 68: Outras modificações
  • Capítulo 69: Teste Interno da Equipe de Desenvolvimento
  • Capítulo 70: Modificação
  • Capítulo 71: Pensamento reverso
  • Capítulo 72: Antes do beta público
  • Capítulo 73: Envio de Calor
  • Capítulo 74: Nível de treinamento para iniciantes
  • Capítulo 75: Nível de treinamento prático
  • Capítulo 76: morte dupla
  • Capítulo 77: Estatísticas
  • Capítulo 78: Julgamento Fantasma Feroz
  • Capítulo 79: Procurando
  • Capítulo 80: Regras dos Fantasmas Ferozes
  • Capítulo 81: Regras dos Fantasmas Ferozes (continuação)
  • Capítulo 82: Grande sucesso
  • Capítulo 83: Perigos ocultos da mecânica do jogo
  • Capítulo 84: Vinho velho em garrafa nova
  • Capítulo 85: Argumento
  • Capítulo 86: Novas modificações
  • Capítulo 87: Tome um pouco de ar
  • Capítulo 88: Plano – o homem no jogo, o homem no jogo
  • Capítulo 89: Convidados
  • Capítulo 90: A primeira missão – Casa Assombrada
  • Capítulo 91: Os ferozes ataques fantasmas
  • Capítulo 92: Contramedidas
  • Capítulo 93: Intervalo
  • Capítulo 94: Fora da casa antiga
  • Capítulo 95: Projeto do Local de Descanso
  • Capítulo 96: Fim Temporário e Novo Plano (Este é o plano do protagonista, não o arranjo deste livro)
  • Capítulo 97: Lançamento do servidor "Ghost Hunter"
  • Capítulo 98: Conteúdo da versão completa
  • Capítulo Noventa e Nove: O fantasma tranca a porta “Wu Jian”
  • Capítulo 100: Outro sucesso
  • Capítulo 101: O Edifício Fantasma
  • Capítulo 102: Novo Modo
  • Capítulo 103: Noite do Massacre
  • Capítulo 104: Retificação
  • Capítulo 105: Operações Contínuas de Matança
  • Capítulo 106: A chegada de 2102
  • Capítulo 107: Estrada Comercial de Huanghuang
  • Capítulo 108: O Início da Tempestade Holográfica
  • Capítulo 109: “Acordo de Carruagem”
  • Capítulo 110: Considerações sobre Jogos Holográficos
  • Capítulo 111: Tempos pré-históricos
  • Capítulo 112: Viajar no tempo e no espaço não pode ser explicado
  • Capítulo 113: Entrevista
  • Capítulo 114: Rodagem
  • Capítulo 115: Modo de Reparo de Emergência
  • Capítulo 116: Confronto em um novo modo
  • Capítulo 117: Exibição do modo de reparo de emergência
  • Capítulo 118: Mapa autoconstruído
  • Capítulo 119: Homem-Ferramenta nº 3
  • Capítulo 120: Pescando e pegando o anzol
  • Capítulo 121: Novo DLC de “Três Reinos”
  • Capítulo 122: Vazamento
  • Capítulo 123: Esta onda, esta onda é Dui Zi
  • Capítulo 124: Ajustes à Série Pré-histórica
  • Capítulo 125: Ajustes Subsequentes
  • Capítulo 126: Exposição de Jogos de Pequim
  • Capítulo 127: Estreias em jogos holográficos
  • Capítulo 128: A imensidão é chocante!
  • Capítulo 129: Topo do Pilar Celestial
  • Capítulo 130: Milhares de Encarnações
  • Capítulo 131: Perseguição e Fuga no Topo do Pilar Celestial
  • Capítulo 132: Batalha
  • Capítulo 133: Outro estilo de luta
  • Capítulo 134: Sucesso
  • Capítulo 135: “O Tesouro Divino dos Três Imperadores”
  • Capítulo 136: Concluindo o Julgamento
  • Capítulo 137: Era Hongmeng
  • Capítulo 138: Depois de passar de nível
  • Capítulo 139: “Nenhum lugar para escapar”
  • Capítulo 140: Problemas do Dragão
  • Capítulo 141: Fugir e Matar (1) Novo Modo
  • Capítulo 142: Fugir e Matar (2) Três Partes
  • Capítulo 143: Fuja e Mate (3) O Perseguidor
  • Capítulo 144: Fugir e Matar (4) Espalhando Fantasmas
  • Capítulo 145: Fugir e Matar (5) Agir
  • Capítulo 146: Fugir e Matar (6) Equipe Hanhan
  • Capítulo 147: Fugir e Matar (7) Porta de Fuga
  • Capítulo 148: Fugir e Matar (8) Condições de Vitória e Perda
  • Capítulo 149: Fugir e Matar (9) Caça
  • Capítulo 150: Fugir e Matar (10) Pesca em Águas Turbulentas
  • Capítulo 151: Fugir e Matar (Fim) Uma Vitória Violenta
  • Capítulo 152: O último recurso
  • Capítulo 153: O novo encontra o antigo
  • Capítulo 154: Tapa na cara
  • Capítulo 155: Os “Três Reinos” estão chegando ao fim