Capítulo 80: Regras dos Fantasmas Ferozes
criador virtual Autor:Nada Walker Beiming 1.3K palavras

Quando os mercenários ligaram o interruptor do circuito, as luzes conectadas à antiga casa acenderam uma após a outra, mas ocorreu uma exceção em um lugar.

É onde estava Xue Xunyu. A luz escarlate que apareceu na dimensão sobrenatural representava originalmente os fios do mundo real. Depois que Xue Xunyu os cortou, isso causou instabilidade na rede de circuitos em uma determinada área.

As luzes piscantes logo fizeram os mercenários perceberem que havia algo anormal aqui. Eles rapidamente pegaram suas armas, carregaram-nas e moveram-se lentamente em direção ao local da mutação.

Na dimensão sobrenatural, Xue Xunyu descobriu que uma tecla de atalho de ato apareceu na interface, através da qual ele poderia lançar um ataque à rede de circuitos da antiga casa.

Este ataque consumiu uma quantidade insignificante de energia espiritual, mas o efeito que criou foi bastante impressionante. Todas as luzes ao redor começaram a piscar e balançar, depois diminuíram depois de um momento.

Quando os mercenários viram Xue Xunyu aparecer, todos tinham expressões de horror em seus rostos. Eles pareciam ter dito algo, mas depois que o som foi transmitido para a dimensão sobrenatural, ele só foi exibido na forma de uma caixa de diálogo, e o texto dentro dele ficou completamente confuso.

Depois de um momento, a cena do mundo real desapareceu e Xue Xunyu retornou à dimensão sobrenatural, mas a rede de circuito aberta e as vozes dos mercenários ainda permaneceram na dimensão sobrenatural, apontando Xue Xunyu na direção do alvo.

Vendo isso, Xue Xunyu já entendeu: “Então, estou realmente na casa antiga agora, mas o próprio fantasma feroz não consegue ver”.

“Essa é a restrição aos fantasmas no cenário de “Caçador de Fantasmas”. O fato de os fantasmas estarem na dimensão sobrenatural traz a eles as chamadas características insolúveis, mas também dificulta a localização de caçadores, então esse é um processo de busca.

Depois de pensar com clareza, um sorriso apareceu nos lábios de Xue Xunyu: “O dever dos caçadores de fantasmas é caçar fantasmas, mas eles também são presas aos olhos dos fantasmas.

Um membro da audiência na sala de transmissão ao vivo olhou com entusiasmo para a cena à sua frente e quis usar o estado dimensional sobrenatural dado por “Ghost Hunter” para explicar a origem das ações dos fantasmas nos filmes de terror:

“De acordo com o cenário de “Ghost Hunter”, a razão pela qual paredes ou portas no mundo real não têm efeito de bloqueio sobre fantasmas é porque essas coisas não existem na dimensão sobrenatural.”

“Como não existem obstáculos sem essas coisas, os fantasmas podem passar por paredes ou portas, que são obstáculos inacessíveis aos humanos.”

As especulações do público na sala de transmissão ao vivo estão muito próximas das configurações fornecidas por Zhong Shanze. Os mundos vistos pelos humanos e pelos fantasmas ferozes são completamente diferentes, o que é de fato uma das razões pelas quais os fantasmas ferozes podem viajar livremente no mundo real.

“Parece que nos estágios iniciais do surto do Juízo Final no futuro, mesmo mercenários bem treinados não terão experiência suficiente ao encontrar fantasmas ferozes.”

Xue Xunyu tem motivos para fazer esse julgamento. Pode ser julgado pelos eventos anteriores. Como o fantasma feroz e o ser humano estão em duas dimensões, se o fantasma feroz quiser saber que o humano está ali, certos comportamentos interativos precisam ser realizados para causar mudanças.

As pegadas provavelmente não são a fonte da mutação. A verdadeira fonte é o som produzido pelas pegadas, o impacto do acendimento da luz depois e suas conversas assustadas, que fornecem uma coordenada que permite ao fantasma feroz interpretado por Xue Xunyu localizar os seres humanos.

Neste momento, o sistema finalmente levou Xue Xunyu a se aproximar dos “pontos de interação”, que eram os grupos de cores escarlates incompatíveis com a dimensão sobrenatural.

Acontece que esses pontos de interação não são fáceis de capturar. O motivo já foi mencionado antes. Eles piscarão a cada poucos segundos e o local de sua próxima aparição é bastante aleatório.

Superficialmente, parece que isso é para melhorar a jogabilidade. Na verdade, esta é a experiência trazida por Zhong Shanze. Ele lembra que antes, quando se transformou em um fantasma feroz, ele sentiu vagamente que a dimensão sobrenatural parecia ter uma dimensão a mais que o mundo real.

Na latitude sobrenatural, além dos sentidos universais de frente, trás, esquerda, direita, para cima e para baixo, existe na verdade uma régua chamada distância. O chamado ponto de referência de distância refere-se à distância do mundo humano.

No entanto, os seres humanos nascem com visão tridimensional. Mesmo em jogos por uma questão de jogabilidade, é difícil refletir o mundo quadridimensional para os jogadores.

Então a cena apresentada ao jogador neste momento fica assim. A razão pela qual as pegadas estão voando por toda parte é porque o jogador não consegue detectar a quarta dimensão e a observa à força.

Ser difícil de capturar não significa que seja impossível de capturar. Depois de saber o que era essa massa de coisas, Xue Xunyu baixou a guarda e, depois de lidar com isso por um tempo, finalmente conseguiu capturar o ponto de interação.

Se você estiver no espaço divino principal, aproveitar o ponto de interação só pode significar aproximar-se do alvo do ataque. Então, para realmente atacar o inimigo, você deve julgá-lo através de um monte de cores coloridas.

Porém, no jogo “Ghost Hunter”, este ponto foi modificado para levar em consideração a experiência de jogo dos jogadores que jogam como fantasmas.

Por exemplo, quando Xue Xunyu compreende o ponto de interação carmesim, a cena do mundo real aparece parcialmente ao seu redor. A velha casa sombria e cinzenta, a noite trovejante e chuvosa e os mercenários assustados não muito longe são todos apresentados a Xue Xunyu em uma pequena área como uma lente.

Agarrar o ponto de interação não significa que você pode atacar o oponente imediatamente. O ponto de interação se transformará em uma linha colorida. Xue Xunyu precisa estabilizar essa linha colorida antes de poder usá-la como ponto de atração para se aproximar do alvo.

À medida que o fio colorido era lentamente puxado por Xue Xunyu, as expressões dos mercenários tornavam-se cada vez mais assustadas. Eles pegaram armas e varreram aqui freneticamente, mas as balas comuns não tiveram efeito sobre os fantasmas e passaram pelo corpo de jogo de Xue Xunyu como se tivessem sido lançadas no ar.

Vendo que o ataque não surtiu efeito algum, os mercenários começaram a lutar e recuar, mas a cena anterior aconteceu novamente. Não importa o muro ou o portão, não havia como impedir o progresso de Xue Xunyu.

Neste momento, três escravos fantasmas comuns foram convocados, então quando Xue Xunyu estava perseguindo o alvo, ele os enviou para enredar outros mercenários para evitar que escapassem muito longe e fossem difíceis de encontrar.

Como todos os ataques não surtiram efeito, o mercenário escolhido como alvo estava cada vez mais perto. O mercenário até desistiu completamente da resistência e, em vez disso, largou a arma e fugiu descontroladamente. Mas não importa o quão rápido ele fugisse, cada vez que olhava para trás, ele sempre via em desespero que o fantasma controlado por Xue Xunyu estava se aproximando.

Finalmente chegando perto o suficiente, o mercenário rugiu em desespero, depois pegou sua metralhadora e disparou descontroladamente.

A bala passou pelo corpo de Xue Xunyu com a mesma facilidade de antes, sem causar nenhum dano à sua barra de saúde. No entanto, Xue Xunyu apenas acenou levemente com a mão após se aproximar. O forte mercenário caiu como uma criança, espumando pela boca, e morreu facilmente um momento depois.

  • Capítulo 1: A missão final
  • Capítulo 2: Fantasmas ferozes no mundo virtual
  • Capítulo 3: Um mundo de deserto espiritual
  • Capítulo 4: Procurando pelo “Homem-Ferramenta”
  • Capítulo 5: Continue enganando
  • Capítulo 6: O fantasma de bom coração
  • Capítulo 7: A saída – espancar violentamente as crianças
  • Capítulo 8: O primeiro jogo
  • Capítulo 9: Prêmio Qianlong
  • Capítulo 10: Arrependimento e Cultivo
  • Capítulo 11: "Três Reinos"
  • Capítulo 12: Revisão da Rodada Preliminar
  • Capítulo 13: A tempestade surge
  • Capítulo 14: Dúvida
  • Capítulo 15: Apostando o futuro na holografia
  • Capítulo 16: Julgamento dos “Três Reinos”
  • Capítulo 17: Jogo experimental de “Três Reinos” (2) Surgindo do fim do mundo
  • Capítulo 18: Julgamento dos “Três Reinos” (3) Rebelião
  • Capítulo 19: Julgamento dos “Três Reinos” (4) SL
  • Capítulo 20: Lançar pedras para pedir informações
  • Capítulo 21: Relatório
  • Capítulo 22: Homem-Ferramenta nº 2
  • Capítulo 23: Finais do "Prêmio Qianlong"
  • Capítulo 24: “Combate à falsificação” no local
  • Capítulo 25: Beco sem saída
  • Capítulo 26: Uma reviravolta repentina nos acontecimentos
  • Capítulo 27: Contra-ataque
  • Capítulo 28: Cálculo
  • Capítulo 29: Julgamento dos “Três Reinos” (5) Separação
  • Capítulo 30: Julgamento dos “Três Reinos” (6) Avanço para o Leste
  • Capítulo 31: Julgamento dos “Três Reinos” (7) Encerramento
  • Capítulo 32: Acordo de Transplante
  • Capítulo 33: Mundo Hacker
  • Capítulo 34: Curiosidades
  • Capítulo 35: DLC "Heaven is Dead"
  • Capítulo 36: Nova versão do governo
  • Capítulo 37: Ge Zhaogong inflige outro golpe em Huang Tian (1) Um bandido no sopé do Monte Tai
  • Capítulo 38: Ge Zhaogong derrota Huang Tian novamente (2) Dezoito cavalarias rompem Beihai
  • Capítulo 39: Ge Zhaogong cria Huangtian novamente (3) Tao Gongzu Huangque está por trás
  • Capítulo 40: Ge Zhaogong cria Huangtian novamente (4) Trinta heróis se reúnem por justiça
  • Capítulo 41: Ge Zhaogong derrota Huang Tian novamente (5) Vitória em cem batalhas, mas ainda impotente
  • Capítulo 42: Ge Zhaogong destrói Huangtian novamente (6) Ge Zhaogong varre Jiangdong
  • Capítulo 43: Ge Zhaogong derrota Huang Tian novamente (7) A batalha decisiva entre as duas edições Yuan em Guandu
  • Capítulo 44: Ge Zhaogong derrota Huang Tian novamente (8) Cinco famílias nas Planícies Centrais lutam ferozmente
  • Capítulo 45: Ge Zhaogong derrota Huang Tian novamente (9) O sucesso ou o fracasso são em vão
  • Capítulo 46: Ge Zhaogong cria Huangtian novamente (10) A competição nas Planícies Centrais não pode ser controlada por outros
  • Capítulo 47: Vingança
  • Capítulo 48: Morte Dupla
  • Capítulo 49: Vingança/Experimento
  • Capítulo 50: O surgimento dos dispositivos holográficos
  • Capítulo 51: O surgimento dos dispositivos holográficos (continuação)
  • Capítulo 52: Ge Zhaogong destrói Huang Tian novamente (11) Irmãos e amigos prestam homenagem à minha família Yuan
  • Capítulo 53: Ge Zhaogong destrói Huangtian novamente (12) O território de Guandong está perdido
  • Capítulo 54: Ge Zhaogong cria Huang Tian novamente (Treze) Três terços do tripé reaparecem no mundo
  • Capítulo 55: Ge Zhaogong derrota Huang Tian novamente (finalmente) e o tripé de três pontos se tornou um sonho
  • Capítulo 56: Verifique o hidrômetro
  • Capítulo 57: Interrogatório
  • Capítulo 58: Penhasco
  • Capítulo 59: Lançamento de Pedra
  • Capítulo 60: Pedindo instruções
  • Capítulo 61: Operação
  • Capítulo 62: Resolvendo ressentimentos
  • Capítulo 63: Novo Planejamento de Jogo
  • Capítulo 64: “Caçador de Fantasmas”
  • Capítulo 65: Abertura Dupla
  • Capítulo 66: “Os Cavalheiros do Clã Han”
  • Capítulo 67: Famílias ricas e famílias nobres
  • Capítulo 68: Outras modificações
  • Capítulo 69: Teste Interno da Equipe de Desenvolvimento
  • Capítulo 70: Modificação
  • Capítulo 71: Pensamento reverso
  • Capítulo 72: Antes do beta público
  • Capítulo 73: Envio de Calor
  • Capítulo 74: Nível de treinamento para iniciantes
  • Capítulo 75: Nível de treinamento prático
  • Capítulo 76: morte dupla
  • Capítulo 77: Estatísticas
  • Capítulo 78: Julgamento Fantasma Feroz
  • Capítulo 79: Procurando
  • Capítulo 80: Regras dos Fantasmas Ferozes
  • Capítulo 81: Regras dos Fantasmas Ferozes (continuação)
  • Capítulo 82: Grande sucesso
  • Capítulo 83: Perigos ocultos da mecânica do jogo
  • Capítulo 84: Vinho velho em garrafa nova
  • Capítulo 85: Argumento
  • Capítulo 86: Novas modificações
  • Capítulo 87: Tome um pouco de ar
  • Capítulo 88: Plano – o homem no jogo, o homem no jogo
  • Capítulo 89: Convidados
  • Capítulo 90: A primeira missão – Casa Assombrada
  • Capítulo 91: Os ferozes ataques fantasmas
  • Capítulo 92: Contramedidas
  • Capítulo 93: Intervalo
  • Capítulo 94: Fora da casa antiga
  • Capítulo 95: Projeto do Local de Descanso
  • Capítulo 96: Fim Temporário e Novo Plano (Este é o plano do protagonista, não o arranjo deste livro)
  • Capítulo 97: Lançamento do servidor "Ghost Hunter"
  • Capítulo 98: Conteúdo da versão completa
  • Capítulo Noventa e Nove: O fantasma tranca a porta “Wu Jian”
  • Capítulo 100: Outro sucesso
  • Capítulo 101: O Edifício Fantasma
  • Capítulo 102: Novo Modo
  • Capítulo 103: Noite do Massacre
  • Capítulo 104: Retificação
  • Capítulo 105: Operações Contínuas de Matança
  • Capítulo 106: A chegada de 2102
  • Capítulo 107: Estrada Comercial de Huanghuang
  • Capítulo 108: O Início da Tempestade Holográfica
  • Capítulo 109: “Acordo de Carruagem”
  • Capítulo 110: Considerações sobre Jogos Holográficos
  • Capítulo 111: Tempos pré-históricos
  • Capítulo 112: Viajar no tempo e no espaço não pode ser explicado
  • Capítulo 113: Entrevista
  • Capítulo 114: Rodagem
  • Capítulo 115: Modo de Reparo de Emergência
  • Capítulo 116: Confronto em um novo modo
  • Capítulo 117: Exibição do modo de reparo de emergência
  • Capítulo 118: Mapa autoconstruído
  • Capítulo 119: Homem-Ferramenta nº 3
  • Capítulo 120: Pescando e pegando o anzol
  • Capítulo 121: Novo DLC de “Três Reinos”
  • Capítulo 122: Vazamento
  • Capítulo 123: Esta onda, esta onda é Dui Zi
  • Capítulo 124: Ajustes à Série Pré-histórica
  • Capítulo 125: Ajustes Subsequentes
  • Capítulo 126: Exposição de Jogos de Pequim
  • Capítulo 127: Estreias em jogos holográficos
  • Capítulo 128: A imensidão é chocante!
  • Capítulo 129: Topo do Pilar Celestial
  • Capítulo 130: Milhares de Encarnações
  • Capítulo 131: Perseguição e Fuga no Topo do Pilar Celestial
  • Capítulo 132: Batalha
  • Capítulo 133: Outro estilo de luta
  • Capítulo 134: Sucesso
  • Capítulo 135: “O Tesouro Divino dos Três Imperadores”
  • Capítulo 136: Concluindo o Julgamento
  • Capítulo 137: Era Hongmeng
  • Capítulo 138: Depois de passar de nível
  • Capítulo 139: “Nenhum lugar para escapar”
  • Capítulo 140: Problemas do Dragão
  • Capítulo 141: Fugir e Matar (1) Novo Modo
  • Capítulo 142: Fugir e Matar (2) Três Partes
  • Capítulo 143: Fuja e Mate (3) O Perseguidor
  • Capítulo 144: Fugir e Matar (4) Espalhando Fantasmas
  • Capítulo 145: Fugir e Matar (5) Agir
  • Capítulo 146: Fugir e Matar (6) Equipe Hanhan
  • Capítulo 147: Fugir e Matar (7) Porta de Fuga
  • Capítulo 148: Fugir e Matar (8) Condições de Vitória e Perda
  • Capítulo 149: Fugir e Matar (9) Caça
  • Capítulo 150: Fugir e Matar (10) Pesca em Águas Turbulentas
  • Capítulo 151: Fugir e Matar (Fim) Uma Vitória Violenta
  • Capítulo 152: O último recurso
  • Capítulo 153: O novo encontra o antigo
  • Capítulo 154: Tapa na cara
  • Capítulo 155: Os “Três Reinos” estão chegando ao fim