Capítulo 144: Fugir e Matar (4) Espalhando Fantasmas
criador virtual Autor:Nada Walker Beiming 1.3K palavras

Xue Xunyu escapou da perseguição de Zhong Shanze porque a distância não era particularmente próxima e a outra parte tinha excelentes habilidades. Portanto, após algum emaranhado, as duas partes se separaram.

Zhong Shanze não lamenta muito isso, porque como um caçador que caça no escuro, enquanto esperar pacientemente, a oportunidade certamente aparecerá novamente em breve.

Portanto, antes de contatá-los novamente, o que Zhong Shanze precisa fazer é espalhar os fantasmas por mais lugares e deixar a escuridão cobrir a parte branca do modelo tanto quanto possível.

Afinal, se os fantasmas de Zhong Shanze tivessem coberto uma área maior quando conheceram Xue Xunyu pela primeira vez, o oponente não teria sido capaz de recuar tão facilmente. Eles teriam que apostar que não havia medo oculto entre os fantasmas que Zhong Shanze escondeu na direção que escolheu.

No entanto, as coisas não funcionaram. Não muito depois do início do jogo, a primeira onda de fantasmas lançada por Zhong Shanze o deixou ciente da existência de Xue Xunyu, o que deu a Xue Xunyu tempo suficiente para recuar. Portanto, enquanto houver cada vez mais fantasmas, é improvável que uma retirada tão fácil aconteça na próxima vez.

O que Zhong Shanze estava fazendo naquela época era semear fantasmas e esperar por oportunidades. Cerca de meio minuto depois, uma nova oportunidade apareceu - um jogador caçador estava tentando desbloquear um nó sobrenatural.

Novas oportunidades aparecem no modo de fuga, o que é um resultado inevitável, pois se você quiser escapar do lugar envolto em fantasmas, deverá agir nos nós sobrenaturais, e esta é a oportunidade que Zhong Shanze está esperando.

Neste momento, em uma escada, um caçador se agachou e analisou os nós sobrenaturais, enquanto seus companheiros ficavam de lado, guardando nervosamente os arredores.

“Enquanto o adversário não for tolo, não seremos atacados novamente”, falou o caçador em alerta para quebrar o clima de silêncio. O oponente aqui mencionado não é naturalmente o perseguidor, mas o jogador fantasma.

"Sim", respondeu outro jogador. Justamente quando ele estava prestes a dizer algo, um vermelho escarlate apareceu de repente em seu campo de visão, lembrando a todos que o perseguidor estava chegando.

Ser descoberto é inevitável, porque a análise de nós sobrenaturais atrairá inimigos, o modo de duelo atrairá fantasmas ferozes e o modo de fuga atrairá não apenas fantasmas ferozes, mas também perseguidores.

Xue Xunyu e outros viram naturalmente as mudanças no nó sobrenatural, mas não tinham intenção de ir para lá porque sabiam que os perseguidores definitivamente iriam primeiro.

Mas assim como no modo duelo, os nós sobrenaturais devem ser analisados, mesmo que atraiam fantasmas ferozes, no modo de fuga, os nós sobrenaturais devem ser analisados, mesmo que isso atraia os perseguidores.

Como você deseja que os jogadores caçados escapem do espaço que foi bloqueado por fantasmas, pode-se dizer que o método é semelhante ao modo de duelo. Ao analisar um certo número de nós sobrenaturais, você pode escapar deste espaço.

No modo de duelo, após desbloquear cinco nós sobrenaturais, você pode lançar um ataque real contra os ferozes jogadores fantasmas, eliminando assim completamente os ferozes fantasmas.

No modo de fuga, tanto o número de nós sobrenaturais quanto a dificuldade de análise são muito mais fáceis do que no modo de duelo. Por exemplo, os jogadores só precisam analisar três nós sobrenaturais para criar uma maneira de escapar deste lugar.

Depois que os caçadores descobriram Zhong Shanze, as balas sobrenaturais que eles lançaram ainda tiveram algum efeito, dificultando a propagação de fantasmas.

Mas não causou obstáculos a longo prazo. Quando a análise do nó sobrenatural terminou apenas dois terços, os fantasmas já haviam se espalhado pelas proximidades, forçando os jogadores caçadores a tomar a iniciativa de recuar.

Zhong Shanze não fez grandes esforços para prosseguir. Afinal, o poder de fogo da equipe de cinco homens era forte o suficiente para retardar a propagação dos fantasmas, e eles não eram muito gananciosos, o que lhes dava tempo suficiente para recuar para uma distância segura, e o local não era coberto pelos fantasmas com antecedência, dando-lhes espaço suficiente para fazer movimentos estratégicos.

De qualquer forma, assim que desistirem desse nó sobrenatural que foi analisado pela metade, ele será transferido. Será necessário muito esforço para encontrá-lo novamente.

Quanto ao último motivo, outra equipe de quatro pessoas estava analisando nós sobrenaturais em outros lugares, então Zhong Shanze decidiu mudar o alvo.

Uma equipe de quatro pessoas é um alvo muito adequado. Em primeiro lugar, se restarem apenas quatro pessoas, o poder de fogo será pequeno. Mais importante ainda, o local onde estão pertence a um lugar que foi erodido por fantasmas.

A erosão dos fantasmas é dividida em erosão superficial e erosão interna. A erosão superficial é o que foi mencionado antes. Pode ser visto diretamente pelo campo de visão do jogador e é obviamente escarlate.

Este não é o caso da erosão.

Os fantasmas se espalham do abismo onde o perseguidor se encontra para o mundo real e aparecem diretamente na frente do jogador. Isso é considerado erosão superficial, mas também existe erosão interna.

As áreas que foram erodidas por fantasmas serão erodidas novamente em um ritmo mais rápido, ou seja, será mais fácil se espalhar do abismo para o mundo real.

A área onde a equipe de quatro homens à frente deles estava localizada era uma área que havia sido erodida por fantasmas, então Zhong Shanze não hesitou em lançar a erosão superficial.

A erosão da superfície é o resultado da consideração da jogabilidade pela Herring Company. Afinal, se o indicador de reclamação do perseguidor for tão grande que possa cobrir todo o campo, então seria muito ruim, então é feita uma distinção entre erosão superficial e erosão interna.

O reflexo no painel de operação é que a erosão superficial é preta e a erosão interna é cinza, o que pode refletir bem as capacidades das duas erosões.

O que apareceu na frente dos jogadores caçadores foi o disco da estação base no início do jogo. O que eles viram foi uma explosão de luz escarlate, mas agora é uma luz vermelha deslumbrante e o fantasma apareceu.

“É tão rápido!” Um caçador exclamou: “Retire-se rapidamente!”

Infelizmente, já era tarde demais. Os fantasmas cercaram a todos a uma velocidade extremamente rápida, o que significava que se quisessem escapar daqui teriam que passar pelos fantasmas.

As deficiências da formação individual da equipe ficaram totalmente expostas neste momento. Nesse momento, dois jogadores caçadores cerraram os dentes, bateram os pés e correram em direção ao local onde estava o fantasma. Os outros dois jogadores ainda hesitavam em correr o risco.

Manter esses dois lixos seria mais útil do que matá-los. Zhong Shanze rapidamente fez esse julgamento, então ele não atacou as duas pessoas mais mortais que estavam cercadas, mas optou por atacar os dois jogadores que estavam tentando avançar.

Para liberar a Escuridão do Medo por meio de fantasmas, você também precisa passar por minijogos. No entanto, como um fantasma eletrônico, Zhong Shanze precisa passar por alguma autocastração para suprimir sua velocidade e grau de conclusão a um alto nível.

Portanto, um dos jogadores estava apenas na metade do caminho quando foi atacado pela Escuridão do Medo. Ele sentiu uma força puxando-o para mais fundo na escuridão.

O poder era tão grande e tão rápido. Ele tinha acabado de dar alguns passos e o valor do escudo em seu corpo já estava prestes a ser reduzido. Neste momento, os dois jogadores cercados começaram a atacar a formação hesitantemente.

“***”, gritou aquele que foi atacado, “não adianta correr agora! Você era tão estúpido quanto morto na minha frente, e agora está cercado tão profundamente.

Este jogador não teve tempo de falar. Neste momento, o valor de seu escudo atingiu o mínimo e ele foi diretamente puxado para a escuridão, tornando-se o segundo jogador a desistir.

  • Capítulo 1: A missão final
  • Capítulo 2: Fantasmas ferozes no mundo virtual
  • Capítulo 3: Um mundo de deserto espiritual
  • Capítulo 4: Procurando pelo “Homem-Ferramenta”
  • Capítulo 5: Continue enganando
  • Capítulo 6: O fantasma de bom coração
  • Capítulo 7: A saída – espancar violentamente as crianças
  • Capítulo 8: O primeiro jogo
  • Capítulo 9: Prêmio Qianlong
  • Capítulo 10: Arrependimento e Cultivo
  • Capítulo 11: "Três Reinos"
  • Capítulo 12: Revisão da Rodada Preliminar
  • Capítulo 13: A tempestade surge
  • Capítulo 14: Dúvida
  • Capítulo 15: Apostando o futuro na holografia
  • Capítulo 16: Julgamento dos “Três Reinos”
  • Capítulo 17: Jogo experimental de “Três Reinos” (2) Surgindo do fim do mundo
  • Capítulo 18: Julgamento dos “Três Reinos” (3) Rebelião
  • Capítulo 19: Julgamento dos “Três Reinos” (4) SL
  • Capítulo 20: Lançar pedras para pedir informações
  • Capítulo 21: Relatório
  • Capítulo 22: Homem-Ferramenta nº 2
  • Capítulo 23: Finais do "Prêmio Qianlong"
  • Capítulo 24: “Combate à falsificação” no local
  • Capítulo 25: Beco sem saída
  • Capítulo 26: Uma reviravolta repentina nos acontecimentos
  • Capítulo 27: Contra-ataque
  • Capítulo 28: Cálculo
  • Capítulo 29: Julgamento dos “Três Reinos” (5) Separação
  • Capítulo 30: Julgamento dos “Três Reinos” (6) Avanço para o Leste
  • Capítulo 31: Julgamento dos “Três Reinos” (7) Encerramento
  • Capítulo 32: Acordo de Transplante
  • Capítulo 33: Mundo Hacker
  • Capítulo 34: Curiosidades
  • Capítulo 35: DLC "Heaven is Dead"
  • Capítulo 36: Nova versão do governo
  • Capítulo 37: Ge Zhaogong inflige outro golpe em Huang Tian (1) Um bandido no sopé do Monte Tai
  • Capítulo 38: Ge Zhaogong derrota Huang Tian novamente (2) Dezoito cavalarias rompem Beihai
  • Capítulo 39: Ge Zhaogong cria Huangtian novamente (3) Tao Gongzu Huangque está por trás
  • Capítulo 40: Ge Zhaogong cria Huangtian novamente (4) Trinta heróis se reúnem por justiça
  • Capítulo 41: Ge Zhaogong derrota Huang Tian novamente (5) Vitória em cem batalhas, mas ainda impotente
  • Capítulo 42: Ge Zhaogong destrói Huangtian novamente (6) Ge Zhaogong varre Jiangdong
  • Capítulo 43: Ge Zhaogong derrota Huang Tian novamente (7) A batalha decisiva entre as duas edições Yuan em Guandu
  • Capítulo 44: Ge Zhaogong derrota Huang Tian novamente (8) Cinco famílias nas Planícies Centrais lutam ferozmente
  • Capítulo 45: Ge Zhaogong derrota Huang Tian novamente (9) O sucesso ou o fracasso são em vão
  • Capítulo 46: Ge Zhaogong cria Huangtian novamente (10) A competição nas Planícies Centrais não pode ser controlada por outros
  • Capítulo 47: Vingança
  • Capítulo 48: Morte Dupla
  • Capítulo 49: Vingança/Experimento
  • Capítulo 50: O surgimento dos dispositivos holográficos
  • Capítulo 51: O surgimento dos dispositivos holográficos (continuação)
  • Capítulo 52: Ge Zhaogong destrói Huang Tian novamente (11) Irmãos e amigos prestam homenagem à minha família Yuan
  • Capítulo 53: Ge Zhaogong destrói Huangtian novamente (12) O território de Guandong está perdido
  • Capítulo 54: Ge Zhaogong cria Huang Tian novamente (Treze) Três terços do tripé reaparecem no mundo
  • Capítulo 55: Ge Zhaogong derrota Huang Tian novamente (finalmente) e o tripé de três pontos se tornou um sonho
  • Capítulo 56: Verifique o hidrômetro
  • Capítulo 57: Interrogatório
  • Capítulo 58: Penhasco
  • Capítulo 59: Lançamento de Pedra
  • Capítulo 60: Pedindo instruções
  • Capítulo 61: Operação
  • Capítulo 62: Resolvendo ressentimentos
  • Capítulo 63: Novo Planejamento de Jogo
  • Capítulo 64: “Caçador de Fantasmas”
  • Capítulo 65: Abertura Dupla
  • Capítulo 66: “Os Cavalheiros do Clã Han”
  • Capítulo 67: Famílias ricas e famílias nobres
  • Capítulo 68: Outras modificações
  • Capítulo 69: Teste Interno da Equipe de Desenvolvimento
  • Capítulo 70: Modificação
  • Capítulo 71: Pensamento reverso
  • Capítulo 72: Antes do beta público
  • Capítulo 73: Envio de Calor
  • Capítulo 74: Nível de treinamento para iniciantes
  • Capítulo 75: Nível de treinamento prático
  • Capítulo 76: morte dupla
  • Capítulo 77: Estatísticas
  • Capítulo 78: Julgamento Fantasma Feroz
  • Capítulo 79: Procurando
  • Capítulo 80: Regras dos Fantasmas Ferozes
  • Capítulo 81: Regras dos Fantasmas Ferozes (continuação)
  • Capítulo 82: Grande sucesso
  • Capítulo 83: Perigos ocultos da mecânica do jogo
  • Capítulo 84: Vinho velho em garrafa nova
  • Capítulo 85: Argumento
  • Capítulo 86: Novas modificações
  • Capítulo 87: Tome um pouco de ar
  • Capítulo 88: Plano – o homem no jogo, o homem no jogo
  • Capítulo 89: Convidados
  • Capítulo 90: A primeira missão – Casa Assombrada
  • Capítulo 91: Os ferozes ataques fantasmas
  • Capítulo 92: Contramedidas
  • Capítulo 93: Intervalo
  • Capítulo 94: Fora da casa antiga
  • Capítulo 95: Projeto do Local de Descanso
  • Capítulo 96: Fim Temporário e Novo Plano (Este é o plano do protagonista, não o arranjo deste livro)
  • Capítulo 97: Lançamento do servidor "Ghost Hunter"
  • Capítulo 98: Conteúdo da versão completa
  • Capítulo Noventa e Nove: O fantasma tranca a porta “Wu Jian”
  • Capítulo 100: Outro sucesso
  • Capítulo 101: O Edifício Fantasma
  • Capítulo 102: Novo Modo
  • Capítulo 103: Noite do Massacre
  • Capítulo 104: Retificação
  • Capítulo 105: Operações Contínuas de Matança
  • Capítulo 106: A chegada de 2102
  • Capítulo 107: Estrada Comercial de Huanghuang
  • Capítulo 108: O Início da Tempestade Holográfica
  • Capítulo 109: “Acordo de Carruagem”
  • Capítulo 110: Considerações sobre Jogos Holográficos
  • Capítulo 111: Tempos pré-históricos
  • Capítulo 112: Viajar no tempo e no espaço não pode ser explicado
  • Capítulo 113: Entrevista
  • Capítulo 114: Rodagem
  • Capítulo 115: Modo de Reparo de Emergência
  • Capítulo 116: Confronto em um novo modo
  • Capítulo 117: Exibição do modo de reparo de emergência
  • Capítulo 118: Mapa autoconstruído
  • Capítulo 119: Homem-Ferramenta nº 3
  • Capítulo 120: Pescando e pegando o anzol
  • Capítulo 121: Novo DLC de “Três Reinos”
  • Capítulo 122: Vazamento
  • Capítulo 123: Esta onda, esta onda é Dui Zi
  • Capítulo 124: Ajustes à Série Pré-histórica
  • Capítulo 125: Ajustes Subsequentes
  • Capítulo 126: Exposição de Jogos de Pequim
  • Capítulo 127: Estreias em jogos holográficos
  • Capítulo 128: A imensidão é chocante!
  • Capítulo 129: Topo do Pilar Celestial
  • Capítulo 130: Milhares de Encarnações
  • Capítulo 131: Perseguição e Fuga no Topo do Pilar Celestial
  • Capítulo 132: Batalha
  • Capítulo 133: Outro estilo de luta
  • Capítulo 134: Sucesso
  • Capítulo 135: “O Tesouro Divino dos Três Imperadores”
  • Capítulo 136: Concluindo o Julgamento
  • Capítulo 137: Era Hongmeng
  • Capítulo 138: Depois de passar de nível
  • Capítulo 139: “Nenhum lugar para escapar”
  • Capítulo 140: Problemas do Dragão
  • Capítulo 141: Fugir e Matar (1) Novo Modo
  • Capítulo 142: Fugir e Matar (2) Três Partes
  • Capítulo 143: Fuja e Mate (3) O Perseguidor
  • Capítulo 144: Fugir e Matar (4) Espalhando Fantasmas
  • Capítulo 145: Fugir e Matar (5) Agir
  • Capítulo 146: Fugir e Matar (6) Equipe Hanhan
  • Capítulo 147: Fugir e Matar (7) Porta de Fuga
  • Capítulo 148: Fugir e Matar (8) Condições de Vitória e Perda
  • Capítulo 149: Fugir e Matar (9) Caça
  • Capítulo 150: Fugir e Matar (10) Pesca em Águas Turbulentas
  • Capítulo 151: Fugir e Matar (Fim) Uma Vitória Violenta
  • Capítulo 152: O último recurso
  • Capítulo 153: O novo encontra o antigo
  • Capítulo 154: Tapa na cara
  • Capítulo 155: Os “Três Reinos” estão chegando ao fim