Xue Xunyu escapou da perseguição de Zhong Shanze porque a distância não era particularmente próxima e a outra parte tinha excelentes habilidades. Portanto, após algum emaranhado, as duas partes se separaram.
Zhong Shanze não lamenta muito isso, porque como um caçador que caça no escuro, enquanto esperar pacientemente, a oportunidade certamente aparecerá novamente em breve.
Portanto, antes de contatá-los novamente, o que Zhong Shanze precisa fazer é espalhar os fantasmas por mais lugares e deixar a escuridão cobrir a parte branca do modelo tanto quanto possível.
Afinal, se os fantasmas de Zhong Shanze tivessem coberto uma área maior quando conheceram Xue Xunyu pela primeira vez, o oponente não teria sido capaz de recuar tão facilmente. Eles teriam que apostar que não havia medo oculto entre os fantasmas que Zhong Shanze escondeu na direção que escolheu.
No entanto, as coisas não funcionaram. Não muito depois do início do jogo, a primeira onda de fantasmas lançada por Zhong Shanze o deixou ciente da existência de Xue Xunyu, o que deu a Xue Xunyu tempo suficiente para recuar. Portanto, enquanto houver cada vez mais fantasmas, é improvável que uma retirada tão fácil aconteça na próxima vez.
O que Zhong Shanze estava fazendo naquela época era semear fantasmas e esperar por oportunidades. Cerca de meio minuto depois, uma nova oportunidade apareceu - um jogador caçador estava tentando desbloquear um nó sobrenatural.
Novas oportunidades aparecem no modo de fuga, o que é um resultado inevitável, pois se você quiser escapar do lugar envolto em fantasmas, deverá agir nos nós sobrenaturais, e esta é a oportunidade que Zhong Shanze está esperando.
Neste momento, em uma escada, um caçador se agachou e analisou os nós sobrenaturais, enquanto seus companheiros ficavam de lado, guardando nervosamente os arredores.
“Enquanto o adversário não for tolo, não seremos atacados novamente”, falou o caçador em alerta para quebrar o clima de silêncio. O oponente aqui mencionado não é naturalmente o perseguidor, mas o jogador fantasma.
"Sim", respondeu outro jogador. Justamente quando ele estava prestes a dizer algo, um vermelho escarlate apareceu de repente em seu campo de visão, lembrando a todos que o perseguidor estava chegando.
Ser descoberto é inevitável, porque a análise de nós sobrenaturais atrairá inimigos, o modo de duelo atrairá fantasmas ferozes e o modo de fuga atrairá não apenas fantasmas ferozes, mas também perseguidores.
Xue Xunyu e outros viram naturalmente as mudanças no nó sobrenatural, mas não tinham intenção de ir para lá porque sabiam que os perseguidores definitivamente iriam primeiro.
Mas assim como no modo duelo, os nós sobrenaturais devem ser analisados, mesmo que atraiam fantasmas ferozes, no modo de fuga, os nós sobrenaturais devem ser analisados, mesmo que isso atraia os perseguidores.
Como você deseja que os jogadores caçados escapem do espaço que foi bloqueado por fantasmas, pode-se dizer que o método é semelhante ao modo de duelo. Ao analisar um certo número de nós sobrenaturais, você pode escapar deste espaço.
No modo de duelo, após desbloquear cinco nós sobrenaturais, você pode lançar um ataque real contra os ferozes jogadores fantasmas, eliminando assim completamente os ferozes fantasmas.
No modo de fuga, tanto o número de nós sobrenaturais quanto a dificuldade de análise são muito mais fáceis do que no modo de duelo. Por exemplo, os jogadores só precisam analisar três nós sobrenaturais para criar uma maneira de escapar deste lugar.
Depois que os caçadores descobriram Zhong Shanze, as balas sobrenaturais que eles lançaram ainda tiveram algum efeito, dificultando a propagação de fantasmas.
Mas não causou obstáculos a longo prazo. Quando a análise do nó sobrenatural terminou apenas dois terços, os fantasmas já haviam se espalhado pelas proximidades, forçando os jogadores caçadores a tomar a iniciativa de recuar.
Zhong Shanze não fez grandes esforços para prosseguir. Afinal, o poder de fogo da equipe de cinco homens era forte o suficiente para retardar a propagação dos fantasmas, e eles não eram muito gananciosos, o que lhes dava tempo suficiente para recuar para uma distância segura, e o local não era coberto pelos fantasmas com antecedência, dando-lhes espaço suficiente para fazer movimentos estratégicos.
De qualquer forma, assim que desistirem desse nó sobrenatural que foi analisado pela metade, ele será transferido. Será necessário muito esforço para encontrá-lo novamente.
Quanto ao último motivo, outra equipe de quatro pessoas estava analisando nós sobrenaturais em outros lugares, então Zhong Shanze decidiu mudar o alvo.
Uma equipe de quatro pessoas é um alvo muito adequado. Em primeiro lugar, se restarem apenas quatro pessoas, o poder de fogo será pequeno. Mais importante ainda, o local onde estão pertence a um lugar que foi erodido por fantasmas.
A erosão dos fantasmas é dividida em erosão superficial e erosão interna. A erosão superficial é o que foi mencionado antes. Pode ser visto diretamente pelo campo de visão do jogador e é obviamente escarlate.
Este não é o caso da erosão.
Os fantasmas se espalham do abismo onde o perseguidor se encontra para o mundo real e aparecem diretamente na frente do jogador. Isso é considerado erosão superficial, mas também existe erosão interna.
As áreas que foram erodidas por fantasmas serão erodidas novamente em um ritmo mais rápido, ou seja, será mais fácil se espalhar do abismo para o mundo real.
A área onde a equipe de quatro homens à frente deles estava localizada era uma área que havia sido erodida por fantasmas, então Zhong Shanze não hesitou em lançar a erosão superficial.
A erosão da superfície é o resultado da consideração da jogabilidade pela Herring Company. Afinal, se o indicador de reclamação do perseguidor for tão grande que possa cobrir todo o campo, então seria muito ruim, então é feita uma distinção entre erosão superficial e erosão interna.
O reflexo no painel de operação é que a erosão superficial é preta e a erosão interna é cinza, o que pode refletir bem as capacidades das duas erosões.
O que apareceu na frente dos jogadores caçadores foi o disco da estação base no início do jogo. O que eles viram foi uma explosão de luz escarlate, mas agora é uma luz vermelha deslumbrante e o fantasma apareceu.
“É tão rápido!” Um caçador exclamou: “Retire-se rapidamente!”
Infelizmente, já era tarde demais. Os fantasmas cercaram a todos a uma velocidade extremamente rápida, o que significava que se quisessem escapar daqui teriam que passar pelos fantasmas.
As deficiências da formação individual da equipe ficaram totalmente expostas neste momento. Nesse momento, dois jogadores caçadores cerraram os dentes, bateram os pés e correram em direção ao local onde estava o fantasma. Os outros dois jogadores ainda hesitavam em correr o risco.
Manter esses dois lixos seria mais útil do que matá-los. Zhong Shanze rapidamente fez esse julgamento, então ele não atacou as duas pessoas mais mortais que estavam cercadas, mas optou por atacar os dois jogadores que estavam tentando avançar.
Para liberar a Escuridão do Medo por meio de fantasmas, você também precisa passar por minijogos. No entanto, como um fantasma eletrônico, Zhong Shanze precisa passar por alguma autocastração para suprimir sua velocidade e grau de conclusão a um alto nível.
Portanto, um dos jogadores estava apenas na metade do caminho quando foi atacado pela Escuridão do Medo. Ele sentiu uma força puxando-o para mais fundo na escuridão.
O poder era tão grande e tão rápido. Ele tinha acabado de dar alguns passos e o valor do escudo em seu corpo já estava prestes a ser reduzido. Neste momento, os dois jogadores cercados começaram a atacar a formação hesitantemente.
“***”, gritou aquele que foi atacado, “não adianta correr agora! Você era tão estúpido quanto morto na minha frente, e agora está cercado tão profundamente.
Este jogador não teve tempo de falar. Neste momento, o valor de seu escudo atingiu o mínimo e ele foi diretamente puxado para a escuridão, tornando-se o segundo jogador a desistir.