Capítulo 9: Prêmio Qianlong
criador virtual Autor:Nada Walker Beiming 1.4K palavras

Ao solicitar os direitos autorais de “Três Reinos”, Dai Wenguan também registrou sua própria empresa de jogos. O nome do estúdio é homônimo do nome de sua esposa Xiao Qingyu - "Little Herring Studio".

Dai Wenquan participou do "10º Prêmio Qianlong" em nome de "Little Herring Studio". A Tenglong Company está um pouco cansada desta situação de transferência de direitos autorais, porque já houve muitos precedentes desse tipo antes e é particularmente fácil causar conflitos.

Mas no final, o registro para "Três Reinos" do "Little Herring Studio" foi aprovado, mas foi sujeito a uma revisão mais rigorosa.

De acordo com o processo, Dai Wenguan precisa primeiro enviar uma inscrição à Tenglong Company, provando que tanto a escola quanto o clube entendem sua participação e concordam com ela. Ele também precisa enviar os “Três Reinos” antes de serem desenvolvidos por ele para comparação. Desde que a versão apresentada por Dai Wenguan seja significativamente diferente da versão original, a sua participação será legal e válida.

Para tratar da questão da participação no “10º Prêmio Qianlong”, Dai Wenguan basicamente não foi no último semestre da faculdade. De qualquer forma, seu projeto de formatura estava concluído.

E ele estava relutante em ir para a escola. O título de filho do deus do carro do novo século foi espalhado. A escola levou em consideração o estado mental de Dai Wenguan, então, desde que ele pudesse fazer o que deveria fazer após a formatura, ele ficaria muito feliz em aprovar sua licença.

O caso de Dai Shuda finalmente entrou em processo de julgamento após vários meses de coleta de provas. O advogado que a família Dai encontrou era colega de escola do tio de Dai Wenguan.

Segundo o advogado, se a indenização do patrimônio público não foi danificada intencionalmente, pode haver alguns descontos, mas não espere que seja reduzido muito. Está basicamente morto, pelo que o foco principal está na indemnização das famílias das vítimas. Esse é o foco das disputas nos meses seguintes.

Os pais de Dai Wenguan resistiram a todo o incidente e levaram Dai Wenguan às pressas para a universidade e disseram-lhe para se concentrar na formatura e não se preocupar com o caso de Dai Shuda. Vendo isso, Dai Wenguan só poderia jurar para si mesmo que venceria o “Concurso de Design de Jogos da Ascensão de Qianlong”.

O "Qianlong Ascension Game Design Competition" é uma competição de design de jogos organizada pela Tenglong Game Company. O "Primeiro Prêmio Qianlong" foi realizado em 2059. Exceto por uma interrupção de dez anos devido à guerra mundial, foi realizado em anos com finais de 2, 5 e 9. Esta competição foi realizada pela primeira vez em anos que terminam em 0 para celebrar a chegada do século XXII.

O "Prêmio Qianlong" já teve uma história gloriosa, mas, assim como sua empresa anfitriã, a Tenglong, continuou a declinar nos últimos anos.

As promoções até agora deste ano não falaram sobre nenhuma jogabilidade. Eles têm se esforçado ao máximo para falar sobre que tráfego convidar, quais campeões de anos anteriores jogar, etc., o que tem atraído muitas reclamações na internet sobre o que diabos está acontecendo, mas não importa o que aconteça, o assunto está cheio, o que é muito melhor do que a atenção dos anos anteriores.

Dai Wenguan tinha acabado de assistir à emoção antes e reclamou com outros jogadores que “o presente não é tão bom como costumava ser” e sentiu falta dos bons e velhos tempos.

Mas agora ele não se importa mais com isso, ele só quer ganhar o “Prêmio Qianlong” rapidamente, então ele presta atenção ao processo do “Prêmio Qianlong” pela primeira vez.

O processo desta sessão é o mesmo do passado. As inscrições vão do início de março até o final de março, e depois é aberto o canal para upload de trabalhos, que vai do início de abril até o final de maio. Os jogadores que não enviarem seus trabalhos após o prazo serão considerados automaticamente desistentes.

Após a coleta dos trabalhos, os organizadores da Tenglong conduzirão por conta própria uma revisão interna preliminar. Existem dois indicadores principais para revisão: um é o log de erros físicos e o outro é a beleza da interface do usuário.

Depois que todos os trabalhos forem enviados para Tamron, o modo observador será ativado para funcionar automaticamente por alguns dias. Após o término do jogo, verifique quantos erros aparecem no log de erros. Se houver muitos erros, o jogo nem será jogado e será excluído.

Esta é a razão pela qual Zhong Shanze está muito confiante em ajudar Dai Wenquan a passar na fase preliminar. Os bugs do jogo serão muito óbvios no mundo virtual, e após ele modificá-lo, o código mais correto aparecerá. Portanto, Zhong Shanze deve considerar não corrigir os bugs, mas sim quantos bugs devem ser deixados para que pareça normal.

Não há nada a dizer sobre a beleza da IU. Na verdade, tornou-se um pedaço de papel agora.

O principal motivo é que durante a 8ª edição, um jogo com uma UI extremamente feia, mas muito interessante, foi eliminado da fase preliminar por causa disso. Como resultado, o estúdio vendeu-o separadamente e tornou-se um grande sucesso. Isso deu um tapa forte no rosto de Tamron. Com isso, a partir da 9ª edição, desde que os logs de erros estejam de acordo com o padrão, todos serão dispensados. Acredito que será assim também na 10ª edição.

Depois de passar na fase preliminar, haverá uma semifinal. Os dois sistemas de competição são completamente diferentes. A semifinal abrirá o canal de jogo online das obras para toda a rede, e então calculará as pontuações com base no número de downloads de jogadores, críticas positivas e comentários de especialistas.

Após dez dias de teste, o download termina e Tamron seleciona os trabalhos com as maiores pontuações para a final e cerimônia de premiação.

Este é o formato padrão do “Prêmio Qianlong”.

Mas este ano parece ser um pouco diferente, principalmente nas finais, mas agora Dai Wenguan não liga para isso, ele só quer terminar bem os “Três Reinos”, e pelo menos chegar às semifinais.

Dai Wenguan passa a maior parte do tempo em casa atualmente. A desculpa que ele deu a Xiao Qingyu foi desenvolver “Três Reinos” para participar do “Prêmio Qianlong”. Embora tenha sido desenvolvido por Zhong Shanze, Dai Wenguan não conseguia ficar parado, certo? A propósito, pratique a velocidade de edição do seu próprio código.

Nos dias seguintes, Dai Wenguan, que não tinha nada para fazer, visitou ocasionalmente o detido Dai Shuda, mas seus pais não quiseram deixá-lo se distrair com o caso, então ele foi levado de volta após uma curta estadia.

Se houve outro incidente grave, foi que Dai Wenguan quase foi espancado pela família da vítima. Ele só poderia seguir o conselho do advogado que moveu a ação contra Dai Shuda, arrancar-lhe os dentes da frente e engoli-lo, para não provocar a reação em cadeia deste conflito que fizesse com que as famílias de outras vítimas anulassem o acordo.

Quanto a Zhong Shanze, ele está desenvolvendo “Três Reinos”. Esta é a primeira vez que ele desenvolve um jogo no sentido real, seja este mundo ou o mundo original, então ele fez cada código pessoalmente para garantir que fosse seguro.

Afinal, “Três Reinos” tem um status muito importante como primeiro jogo. Se falhar, Zhong Shanze pode ter que... encontrar um novo homem-ferramenta.

Além disso, as habilidades de Zhong Shanze não são suficientemente proficientes. Ele está sempre preocupado com o fato de a IA que ele criou não conseguir completar adequadamente as tarefas que lhe foram atribuídas, então ele só usa a IA para fazer algumas compras e fazer ele mesmo a codificação importante.

Agora ele ainda precisa fazer isso sozinho. Zhong Shanze sente que depois de mais alguns meses de prática, quando puder se familiarizar com o uso dessas habilidades, poderá deixar a IA fazer isso.

Neste processo, Zhong Shanze conseguiu um equilíbrio entre trabalho e descanso. Quando se cansasse de desenvolver jogos, buscava informações, quando se cansasse de olhar as informações, viajava e, quando não queria viajar, exercitava suas habilidades. Pode-se dizer que sua vida estava em ordem.

À medida que a quantidade de informações que ele lia aumentava, a compreensão do mundo de Zhong Shanze também aumentava, especialmente em relação aos seus próprios jogos, e então ele descobriu que havia sido enganado pelo Senhor Deus novamente…

  • Capítulo 1: A missão final
  • Capítulo 2: Fantasmas ferozes no mundo virtual
  • Capítulo 3: Um mundo de deserto espiritual
  • Capítulo 4: Procurando pelo “Homem-Ferramenta”
  • Capítulo 5: Continue enganando
  • Capítulo 6: O fantasma de bom coração
  • Capítulo 7: A saída – espancar violentamente as crianças
  • Capítulo 8: O primeiro jogo
  • Capítulo 9: Prêmio Qianlong
  • Capítulo 10: Arrependimento e Cultivo
  • Capítulo 11: "Três Reinos"
  • Capítulo 12: Revisão da Rodada Preliminar
  • Capítulo 13: A tempestade surge
  • Capítulo 14: Dúvida
  • Capítulo 15: Apostando o futuro na holografia
  • Capítulo 16: Julgamento dos “Três Reinos”
  • Capítulo 17: Jogo experimental de “Três Reinos” (2) Surgindo do fim do mundo
  • Capítulo 18: Julgamento dos “Três Reinos” (3) Rebelião
  • Capítulo 19: Julgamento dos “Três Reinos” (4) SL
  • Capítulo 20: Lançar pedras para pedir informações
  • Capítulo 21: Relatório
  • Capítulo 22: Homem-Ferramenta nº 2
  • Capítulo 23: Finais do "Prêmio Qianlong"
  • Capítulo 24: “Combate à falsificação” no local
  • Capítulo 25: Beco sem saída
  • Capítulo 26: Uma reviravolta repentina nos acontecimentos
  • Capítulo 27: Contra-ataque
  • Capítulo 28: Cálculo
  • Capítulo 29: Julgamento dos “Três Reinos” (5) Separação
  • Capítulo 30: Julgamento dos “Três Reinos” (6) Avanço para o Leste
  • Capítulo 31: Julgamento dos “Três Reinos” (7) Encerramento
  • Capítulo 32: Acordo de Transplante
  • Capítulo 33: Mundo Hacker
  • Capítulo 34: Curiosidades
  • Capítulo 35: DLC "Heaven is Dead"
  • Capítulo 36: Nova versão do governo
  • Capítulo 37: Ge Zhaogong inflige outro golpe em Huang Tian (1) Um bandido no sopé do Monte Tai
  • Capítulo 38: Ge Zhaogong derrota Huang Tian novamente (2) Dezoito cavalarias rompem Beihai
  • Capítulo 39: Ge Zhaogong cria Huangtian novamente (3) Tao Gongzu Huangque está por trás
  • Capítulo 40: Ge Zhaogong cria Huangtian novamente (4) Trinta heróis se reúnem por justiça
  • Capítulo 41: Ge Zhaogong derrota Huang Tian novamente (5) Vitória em cem batalhas, mas ainda impotente
  • Capítulo 42: Ge Zhaogong destrói Huangtian novamente (6) Ge Zhaogong varre Jiangdong
  • Capítulo 43: Ge Zhaogong derrota Huang Tian novamente (7) A batalha decisiva entre as duas edições Yuan em Guandu
  • Capítulo 44: Ge Zhaogong derrota Huang Tian novamente (8) Cinco famílias nas Planícies Centrais lutam ferozmente
  • Capítulo 45: Ge Zhaogong derrota Huang Tian novamente (9) O sucesso ou o fracasso são em vão
  • Capítulo 46: Ge Zhaogong cria Huangtian novamente (10) A competição nas Planícies Centrais não pode ser controlada por outros
  • Capítulo 47: Vingança
  • Capítulo 48: Morte Dupla
  • Capítulo 49: Vingança/Experimento
  • Capítulo 50: O surgimento dos dispositivos holográficos
  • Capítulo 51: O surgimento dos dispositivos holográficos (continuação)
  • Capítulo 52: Ge Zhaogong destrói Huang Tian novamente (11) Irmãos e amigos prestam homenagem à minha família Yuan
  • Capítulo 53: Ge Zhaogong destrói Huangtian novamente (12) O território de Guandong está perdido
  • Capítulo 54: Ge Zhaogong cria Huang Tian novamente (Treze) Três terços do tripé reaparecem no mundo
  • Capítulo 55: Ge Zhaogong derrota Huang Tian novamente (finalmente) e o tripé de três pontos se tornou um sonho
  • Capítulo 56: Verifique o hidrômetro
  • Capítulo 57: Interrogatório
  • Capítulo 58: Penhasco
  • Capítulo 59: Lançamento de Pedra
  • Capítulo 60: Pedindo instruções
  • Capítulo 61: Operação
  • Capítulo 62: Resolvendo ressentimentos
  • Capítulo 63: Novo Planejamento de Jogo
  • Capítulo 64: “Caçador de Fantasmas”
  • Capítulo 65: Abertura Dupla
  • Capítulo 66: “Os Cavalheiros do Clã Han”
  • Capítulo 67: Famílias ricas e famílias nobres
  • Capítulo 68: Outras modificações
  • Capítulo 69: Teste Interno da Equipe de Desenvolvimento
  • Capítulo 70: Modificação
  • Capítulo 71: Pensamento reverso
  • Capítulo 72: Antes do beta público
  • Capítulo 73: Envio de Calor
  • Capítulo 74: Nível de treinamento para iniciantes
  • Capítulo 75: Nível de treinamento prático
  • Capítulo 76: morte dupla
  • Capítulo 77: Estatísticas
  • Capítulo 78: Julgamento Fantasma Feroz
  • Capítulo 79: Procurando
  • Capítulo 80: Regras dos Fantasmas Ferozes
  • Capítulo 81: Regras dos Fantasmas Ferozes (continuação)
  • Capítulo 82: Grande sucesso
  • Capítulo 83: Perigos ocultos da mecânica do jogo
  • Capítulo 84: Vinho velho em garrafa nova
  • Capítulo 85: Argumento
  • Capítulo 86: Novas modificações
  • Capítulo 87: Tome um pouco de ar
  • Capítulo 88: Plano – o homem no jogo, o homem no jogo
  • Capítulo 89: Convidados
  • Capítulo 90: A primeira missão – Casa Assombrada
  • Capítulo 91: Os ferozes ataques fantasmas
  • Capítulo 92: Contramedidas
  • Capítulo 93: Intervalo
  • Capítulo 94: Fora da casa antiga
  • Capítulo 95: Projeto do Local de Descanso
  • Capítulo 96: Fim Temporário e Novo Plano (Este é o plano do protagonista, não o arranjo deste livro)
  • Capítulo 97: Lançamento do servidor "Ghost Hunter"
  • Capítulo 98: Conteúdo da versão completa
  • Capítulo Noventa e Nove: O fantasma tranca a porta “Wu Jian”
  • Capítulo 100: Outro sucesso
  • Capítulo 101: O Edifício Fantasma
  • Capítulo 102: Novo Modo
  • Capítulo 103: Noite do Massacre
  • Capítulo 104: Retificação
  • Capítulo 105: Operações Contínuas de Matança
  • Capítulo 106: A chegada de 2102
  • Capítulo 107: Estrada Comercial de Huanghuang
  • Capítulo 108: O Início da Tempestade Holográfica
  • Capítulo 109: “Acordo de Carruagem”
  • Capítulo 110: Considerações sobre Jogos Holográficos
  • Capítulo 111: Tempos pré-históricos
  • Capítulo 112: Viajar no tempo e no espaço não pode ser explicado
  • Capítulo 113: Entrevista
  • Capítulo 114: Rodagem
  • Capítulo 115: Modo de Reparo de Emergência
  • Capítulo 116: Confronto em um novo modo
  • Capítulo 117: Exibição do modo de reparo de emergência
  • Capítulo 118: Mapa autoconstruído
  • Capítulo 119: Homem-Ferramenta nº 3
  • Capítulo 120: Pescando e pegando o anzol
  • Capítulo 121: Novo DLC de “Três Reinos”
  • Capítulo 122: Vazamento
  • Capítulo 123: Esta onda, esta onda é Dui Zi
  • Capítulo 124: Ajustes à Série Pré-histórica
  • Capítulo 125: Ajustes Subsequentes
  • Capítulo 126: Exposição de Jogos de Pequim
  • Capítulo 127: Estreias em jogos holográficos
  • Capítulo 128: A imensidão é chocante!
  • Capítulo 129: Topo do Pilar Celestial
  • Capítulo 130: Milhares de Encarnações
  • Capítulo 131: Perseguição e Fuga no Topo do Pilar Celestial
  • Capítulo 132: Batalha
  • Capítulo 133: Outro estilo de luta
  • Capítulo 134: Sucesso
  • Capítulo 135: “O Tesouro Divino dos Três Imperadores”
  • Capítulo 136: Concluindo o Julgamento
  • Capítulo 137: Era Hongmeng
  • Capítulo 138: Depois de passar de nível
  • Capítulo 139: “Nenhum lugar para escapar”
  • Capítulo 140: Problemas do Dragão
  • Capítulo 141: Fugir e Matar (1) Novo Modo
  • Capítulo 142: Fugir e Matar (2) Três Partes
  • Capítulo 143: Fuja e Mate (3) O Perseguidor
  • Capítulo 144: Fugir e Matar (4) Espalhando Fantasmas
  • Capítulo 145: Fugir e Matar (5) Agir
  • Capítulo 146: Fugir e Matar (6) Equipe Hanhan
  • Capítulo 147: Fugir e Matar (7) Porta de Fuga
  • Capítulo 148: Fugir e Matar (8) Condições de Vitória e Perda
  • Capítulo 149: Fugir e Matar (9) Caça
  • Capítulo 150: Fugir e Matar (10) Pesca em Águas Turbulentas
  • Capítulo 151: Fugir e Matar (Fim) Uma Vitória Violenta
  • Capítulo 152: O último recurso
  • Capítulo 153: O novo encontra o antigo
  • Capítulo 154: Tapa na cara
  • Capítulo 155: Os “Três Reinos” estão chegando ao fim