Um grande número de jogos com a mesma temática de “Ghost Hunter” estão sendo desenvolvidos um após o outro, estimulados pelo sucesso do primeiro.
A Qingyu Company está muito confiante em acolher esta tendência que provavelmente ocorrerá dentro de um ano. Xiao Han o encorajou na empresa assim:
“Nosso “Ghost Hunter” é o criador deste tipo de jogo. Contanto que a empresa consiga manter o nível técnico atual e continue a atualizar sinceramente o jogo, contando com a reputação e o status trazidos pela abertura do servidor com um ano de antecedência, ele não será prejudicado pelos jogos subsequentes.
Ao mesmo tempo, o sucesso de “Ghost Hunter” é também o sucesso de Dai Wenquan. No início do ano, ele superou todas as opiniões e permitiu que esta empresa de jogos recém-criada se desenvolvesse duas vezes, com o dlc "Três Reinos" "Gentleman Han Clan" por um lado, e este "Ghost Hunter" por outro.
Agora que ambos os projetos foram bem-sucedidos, eles sem dúvida deram respostas satisfatórias, deram um tapa na cara de todos os que duvidavam e deram um tiro no braço dos jogadores.
É claro que há uma razão para isso. Por exemplo, embora “Três Reinos” seja um trabalho da Qingyu Company, foi desenvolvido em conjunto com a Tenglong Company. De acordo com a observação de Zhong Shanze, a maior parte do conteúdo mais complicado é gerenciada pela Tenglong Company. Pode-se dizer que não desperdiça a pequena mão de obra e recursos materiais da Companhia Qingyu.
Sem mencionar "Caçador de Fantasmas". Esta é a recompensa de Dai Wenguan por “entregar procedimentos futuros”. Não há dúvidas sobre a capacidade de Hua Jingquan em trazer uma equipe. As dignas autoridades não pregarão peças a Dai Wenguan a este respeito.
Claro, essas são coisas relativamente pequenas para a maioria dos jogadores. Basta que eles desfrutem de jogos com boa relação custo-benefício.
Para a mídia de jogos, enfrentando Qingyu, que pode dar uma resposta satisfatória a todas as esferas da vida dentro de meio ano, o que mais lhes interessa é quais novas ações esta estrela em ascensão na indústria fará nos próximos meses, ou mesmo no próximo ano.
Naturalmente, isso primeiro precisará ser discutido dentro da empresa, e somente após a finalização da estrutura geral é que responderemos à mídia do jogo.
Como fundador da Qingyu Company, Dai Wenguan é uma nova lenda da indústria este ano. Sua popularidade não é diferente da “Companhia Terminator” de alguns anos atrás, então ele foi promovido a porta-voz da empresa.
“Como todos sabem, no início do ano, nossa empresa Qingyu iniciou um negócio duplo. Agora temos dois projetos em mãos, então o negócio duplo não vai parar, mas continuará.”
"Para "Três Reinos", um quarto DLC será produzido. Este DLC foi colocado na agenda. Agora posso revelar um pouco. A nova atualização de "Três Reinos" está relacionada ao sistema de negócios e ao sistema material. Espero criar um mundo de "Três Reinos" mais realista para os jogadores."
“Quanto ao novo produto “Ghost Hunter”, atualmente ele está apenas fazendo algumas modificações e ajustes de bugs e balanceamento. Quando o jogo for lançado oficialmente no próximo mês, além do modo de duelo ao qual todos foram expostos no beta aberto, haverá novos modos de jogo.
A chamada modificação de bugs e ajustes de equilíbrio que ocorreram durante o beta público, Dai Wenguan sentiu que foi apenas um comentário educado na entrevista, para ser humilde, meu jogo não é perfeito.
No entanto, menos de alguns dias depois, toda a Companhia Qingyu, incluindo Dai Wenguan, ficou chocada porque uma tática tão descarada que violava a intenção original do jogo realmente apareceu no jogo.
Devo dizer que este incidente foi um grande problema, porque durante a transmissão ao vivo, Xun Yu, um conhecido âncora de jogo, viu uma nova tática descarada que fez as pessoas vomitarem sangue na frente de muitos telespectadores.
Muitos jogadores inventaram várias táticas durante o beta aberto de “Ghost Hunter”. Por exemplo, Xue Xunyu usou a tática de bloqueio de portas, mas as novas táticas que ele teve para enfrentar nesta rodada foram muito descaradas.
Embora se diga que é uma nova tática, na verdade é apenas vinho velho em garrafa nova. Táticas antigas que apareceram em outros jogos de tiroteio são usadas no beta aberto de "Ghost Hunter".
Mas, como mencionado acima, mesmo os usuários de novas táticas não esperavam que as táticas modificadas por eles próprios iriam realmente destruir o equilíbrio do jogo.
Lembro que aquele dia deveria ser uma feliz transmissão ao vivo. Depois que Xue Xunyu entrou no modo de duelo, ele escolheu controlar o acampamento Fierce Ghost e a cena foi no Morning Building.
Menos de três minutos de jogo, Xue Xunyu percebeu que algo estava errado. Ele já estava se preparando para implementar táticas de bloqueio de portas como a artilharia francesa, mas o grupo de caçadores esperou e esperou e não veio.
Eles não apenas não vieram, mas também desapareceram completamente. Por mais de três minutos não houve movimento na dimensão sobrenatural, como se os caçadores tivessem desaparecido completamente.
Isso é algo muito errado. Você deve saber que a menos que os caçadores fiquem parados, sempre haverá algum movimento, sem falar que já se passaram mais de três minutos.
Você deve saber que o modo de duelo atual de “Ghost Hunter” dura apenas cerca de dez minutos por jogo, e mais de três minutos é um terço do processo do jogo.
Xue Xunyu confiou em sua experiência anterior de jogo para fazer este julgamento sobre a situação em questão: “Queridos amigos, parece que a outra parte quer adotar táticas de retardamento”.
Táticas de adiamento não são incomuns. Afinal, você não tem dez minutos sem solução? Então, se eu me esconder por dez minutos e depois sair, não poderei enfrentar diretamente o fantasma feroz sem solução?
É preciso dizer que a ideia é boa, mas e se o problema não puder ser escondido? Pelo contrário, o feroz jogador fantasma tem alguma conveniência. Ele pode convocar calmamente todos os escravos fantasmas e então liderá-los para atacar como um grupo.
Assim que surgiram as táticas de retardamento, a Herring Company fez uma atualização em pequena escala no jogo para garantir que os caçadores não pudessem lidar com o ataque de grupos de escravos fantasmas, forçando assim a batalha a se tornar mais intensa.
Claro, se você quiser levar um grupo de escravos fantasmas ao ataque, você precisará de certas habilidades operacionais. Se você é um novato, pode estar com pressa devido ao controle multilinha.
Mas Xue Xunyu obviamente não era um recém-chegado, então ele zombou e, depois de agrupar os escravos fantasmas, desistiu de suas táticas de bloquear portas por enquanto e foi procurar os caçadores agressivamente.
Demorou mais de um minuto. Xue Xunyu usou a estrutura da rede de circuitos para aparecer na dimensão sobrenatural e finalmente encontrou os rastros dos caçadores. Eles estavam todos concentrados no primeiro andar.
Como um veterano experiente no jogo, Xue Xunyu não agiu precipitadamente. Em vez disso, ele primeiro enviou um escravo fantasma para testar e apresentar a si mesmo a cena do mundo real. O custo de convocar um escravo fantasma comum não era alto de qualquer maneira.
Depois que os escravos fantasmas comuns entraram em contato com os caçadores, Xue Xunyu finalmente viu claramente onde eles estavam se escondendo com a ajuda das cenas do mundo real que apareceram brevemente.
Este é um depósito pequeno e estreito que originalmente continha alguns equipamentos de limpeza, mas agora foi substituído por cinco caçadores de fantasmas.
O pequeno depósito em si não era muito grande. Depois que os cinco caçadores de fantasmas entraram, tudo ficou imediatamente lotado. Quando as luzes foram acesas, estava claro como o dia.
Portanto, logo após o aparecimento de escravos fantasmas comuns, eles foram descobertos pelos caçadores lá dentro. Eles nem estavam dispostos a desperdiçar balas magnéticas e, num instante, três facas magnéticas foram apunhaladas nele.
Foi difícil se esquivar no pequeno espaço. O pobre escravo fantasma só teve tempo de cortar suas garras e então foi forçado a um estado de rigidez e incapaz de se mover sob rodadas de facadas violentas. Então ele arrotou de frustração.
Embora este escravo fantasma tenha morrido de frustração, ainda assim fez uma certa contribuição para Xue Xunyu. O breve encontro proporcionou a Xue Xunyu um campo de visão e permitiu-lhe compreender as táticas adotadas pelos caçadores.