Capítulo 83: Perigos ocultos da mecânica do jogo
criador virtual Autor:Nada Walker Beiming 1.4K palavras

Um grande número de jogos com a mesma temática de “Ghost Hunter” estão sendo desenvolvidos um após o outro, estimulados pelo sucesso do primeiro.

A Qingyu Company está muito confiante em acolher esta tendência que provavelmente ocorrerá dentro de um ano. Xiao Han o encorajou na empresa assim:

“Nosso “Ghost Hunter” é o criador deste tipo de jogo. Contanto que a empresa consiga manter o nível técnico atual e continue a atualizar sinceramente o jogo, contando com a reputação e o status trazidos pela abertura do servidor com um ano de antecedência, ele não será prejudicado pelos jogos subsequentes.

Ao mesmo tempo, o sucesso de “Ghost Hunter” é também o sucesso de Dai Wenquan. No início do ano, ele superou todas as opiniões e permitiu que esta empresa de jogos recém-criada se desenvolvesse duas vezes, com o dlc "Três Reinos" "Gentleman Han Clan" por um lado, e este "Ghost Hunter" por outro.

Agora que ambos os projetos foram bem-sucedidos, eles sem dúvida deram respostas satisfatórias, deram um tapa na cara de todos os que duvidavam e deram um tiro no braço dos jogadores.

É claro que há uma razão para isso. Por exemplo, embora “Três Reinos” seja um trabalho da Qingyu Company, foi desenvolvido em conjunto com a Tenglong Company. De acordo com a observação de Zhong Shanze, a maior parte do conteúdo mais complicado é gerenciada pela Tenglong Company. Pode-se dizer que não desperdiça a pequena mão de obra e recursos materiais da Companhia Qingyu.

Sem mencionar "Caçador de Fantasmas". Esta é a recompensa de Dai Wenguan por “entregar procedimentos futuros”. Não há dúvidas sobre a capacidade de Hua Jingquan em trazer uma equipe. As dignas autoridades não pregarão peças a Dai Wenguan a este respeito.

Claro, essas são coisas relativamente pequenas para a maioria dos jogadores. Basta que eles desfrutem de jogos com boa relação custo-benefício.

Para a mídia de jogos, enfrentando Qingyu, que pode dar uma resposta satisfatória a todas as esferas da vida dentro de meio ano, o que mais lhes interessa é quais novas ações esta estrela em ascensão na indústria fará nos próximos meses, ou mesmo no próximo ano.

Naturalmente, isso primeiro precisará ser discutido dentro da empresa, e somente após a finalização da estrutura geral é que responderemos à mídia do jogo.

Como fundador da Qingyu Company, Dai Wenguan é uma nova lenda da indústria este ano. Sua popularidade não é diferente da “Companhia Terminator” de alguns anos atrás, então ele foi promovido a porta-voz da empresa.

“Como todos sabem, no início do ano, nossa empresa Qingyu iniciou um negócio duplo. Agora temos dois projetos em mãos, então o negócio duplo não vai parar, mas continuará.”

"Para "Três Reinos", um quarto DLC será produzido. Este DLC foi colocado na agenda. Agora posso revelar um pouco. A nova atualização de "Três Reinos" está relacionada ao sistema de negócios e ao sistema material. Espero criar um mundo de "Três Reinos" mais realista para os jogadores."

“Quanto ao novo produto “Ghost Hunter”, atualmente ele está apenas fazendo algumas modificações e ajustes de bugs e balanceamento. Quando o jogo for lançado oficialmente no próximo mês, além do modo de duelo ao qual todos foram expostos no beta aberto, haverá novos modos de jogo.

A chamada modificação de bugs e ajustes de equilíbrio que ocorreram durante o beta público, Dai Wenguan sentiu que foi apenas um comentário educado na entrevista, para ser humilde, meu jogo não é perfeito.

No entanto, menos de alguns dias depois, toda a Companhia Qingyu, incluindo Dai Wenguan, ficou chocada porque uma tática tão descarada que violava a intenção original do jogo realmente apareceu no jogo.

Devo dizer que este incidente foi um grande problema, porque durante a transmissão ao vivo, Xun Yu, um conhecido âncora de jogo, viu uma nova tática descarada que fez as pessoas vomitarem sangue na frente de muitos telespectadores.

Muitos jogadores inventaram várias táticas durante o beta aberto de “Ghost Hunter”. Por exemplo, Xue Xunyu usou a tática de bloqueio de portas, mas as novas táticas que ele teve para enfrentar nesta rodada foram muito descaradas.

Embora se diga que é uma nova tática, na verdade é apenas vinho velho em garrafa nova. Táticas antigas que apareceram em outros jogos de tiroteio são usadas no beta aberto de "Ghost Hunter".

Mas, como mencionado acima, mesmo os usuários de novas táticas não esperavam que as táticas modificadas por eles próprios iriam realmente destruir o equilíbrio do jogo.

Lembro que aquele dia deveria ser uma feliz transmissão ao vivo. Depois que Xue Xunyu entrou no modo de duelo, ele escolheu controlar o acampamento Fierce Ghost e a cena foi no Morning Building.

Menos de três minutos de jogo, Xue Xunyu percebeu que algo estava errado. Ele já estava se preparando para implementar táticas de bloqueio de portas como a artilharia francesa, mas o grupo de caçadores esperou e esperou e não veio.

Eles não apenas não vieram, mas também desapareceram completamente. Por mais de três minutos não houve movimento na dimensão sobrenatural, como se os caçadores tivessem desaparecido completamente.

Isso é algo muito errado. Você deve saber que a menos que os caçadores fiquem parados, sempre haverá algum movimento, sem falar que já se passaram mais de três minutos.

Você deve saber que o modo de duelo atual de “Ghost Hunter” dura apenas cerca de dez minutos por jogo, e mais de três minutos é um terço do processo do jogo.

Xue Xunyu confiou em sua experiência anterior de jogo para fazer este julgamento sobre a situação em questão: “Queridos amigos, parece que a outra parte quer adotar táticas de retardamento”.

Táticas de adiamento não são incomuns. Afinal, você não tem dez minutos sem solução? Então, se eu me esconder por dez minutos e depois sair, não poderei enfrentar diretamente o fantasma feroz sem solução?

É preciso dizer que a ideia é boa, mas e se o problema não puder ser escondido? Pelo contrário, o feroz jogador fantasma tem alguma conveniência. Ele pode convocar calmamente todos os escravos fantasmas e então liderá-los para atacar como um grupo.

Assim que surgiram as táticas de retardamento, a Herring Company fez uma atualização em pequena escala no jogo para garantir que os caçadores não pudessem lidar com o ataque de grupos de escravos fantasmas, forçando assim a batalha a se tornar mais intensa.

Claro, se você quiser levar um grupo de escravos fantasmas ao ataque, você precisará de certas habilidades operacionais. Se você é um novato, pode estar com pressa devido ao controle multilinha.

Mas Xue Xunyu obviamente não era um recém-chegado, então ele zombou e, depois de agrupar os escravos fantasmas, desistiu de suas táticas de bloquear portas por enquanto e foi procurar os caçadores agressivamente.

Demorou mais de um minuto. Xue Xunyu usou a estrutura da rede de circuitos para aparecer na dimensão sobrenatural e finalmente encontrou os rastros dos caçadores. Eles estavam todos concentrados no primeiro andar.

Como um veterano experiente no jogo, Xue Xunyu não agiu precipitadamente. Em vez disso, ele primeiro enviou um escravo fantasma para testar e apresentar a si mesmo a cena do mundo real. O custo de convocar um escravo fantasma comum não era alto de qualquer maneira.

Depois que os escravos fantasmas comuns entraram em contato com os caçadores, Xue Xunyu finalmente viu claramente onde eles estavam se escondendo com a ajuda das cenas do mundo real que apareceram brevemente.

Este é um depósito pequeno e estreito que originalmente continha alguns equipamentos de limpeza, mas agora foi substituído por cinco caçadores de fantasmas.

O pequeno depósito em si não era muito grande. Depois que os cinco caçadores de fantasmas entraram, tudo ficou imediatamente lotado. Quando as luzes foram acesas, estava claro como o dia.

Portanto, logo após o aparecimento de escravos fantasmas comuns, eles foram descobertos pelos caçadores lá dentro. Eles nem estavam dispostos a desperdiçar balas magnéticas e, num instante, três facas magnéticas foram apunhaladas nele.

Foi difícil se esquivar no pequeno espaço. O pobre escravo fantasma só teve tempo de cortar suas garras e então foi forçado a um estado de rigidez e incapaz de se mover sob rodadas de facadas violentas. Então ele arrotou de frustração.

Embora este escravo fantasma tenha morrido de frustração, ainda assim fez uma certa contribuição para Xue Xunyu. O breve encontro proporcionou a Xue Xunyu um campo de visão e permitiu-lhe compreender as táticas adotadas pelos caçadores.

  • Capítulo 1: A missão final
  • Capítulo 2: Fantasmas ferozes no mundo virtual
  • Capítulo 3: Um mundo de deserto espiritual
  • Capítulo 4: Procurando pelo “Homem-Ferramenta”
  • Capítulo 5: Continue enganando
  • Capítulo 6: O fantasma de bom coração
  • Capítulo 7: A saída – espancar violentamente as crianças
  • Capítulo 8: O primeiro jogo
  • Capítulo 9: Prêmio Qianlong
  • Capítulo 10: Arrependimento e Cultivo
  • Capítulo 11: "Três Reinos"
  • Capítulo 12: Revisão da Rodada Preliminar
  • Capítulo 13: A tempestade surge
  • Capítulo 14: Dúvida
  • Capítulo 15: Apostando o futuro na holografia
  • Capítulo 16: Julgamento dos “Três Reinos”
  • Capítulo 17: Jogo experimental de “Três Reinos” (2) Surgindo do fim do mundo
  • Capítulo 18: Julgamento dos “Três Reinos” (3) Rebelião
  • Capítulo 19: Julgamento dos “Três Reinos” (4) SL
  • Capítulo 20: Lançar pedras para pedir informações
  • Capítulo 21: Relatório
  • Capítulo 22: Homem-Ferramenta nº 2
  • Capítulo 23: Finais do "Prêmio Qianlong"
  • Capítulo 24: “Combate à falsificação” no local
  • Capítulo 25: Beco sem saída
  • Capítulo 26: Uma reviravolta repentina nos acontecimentos
  • Capítulo 27: Contra-ataque
  • Capítulo 28: Cálculo
  • Capítulo 29: Julgamento dos “Três Reinos” (5) Separação
  • Capítulo 30: Julgamento dos “Três Reinos” (6) Avanço para o Leste
  • Capítulo 31: Julgamento dos “Três Reinos” (7) Encerramento
  • Capítulo 32: Acordo de Transplante
  • Capítulo 33: Mundo Hacker
  • Capítulo 34: Curiosidades
  • Capítulo 35: DLC "Heaven is Dead"
  • Capítulo 36: Nova versão do governo
  • Capítulo 37: Ge Zhaogong inflige outro golpe em Huang Tian (1) Um bandido no sopé do Monte Tai
  • Capítulo 38: Ge Zhaogong derrota Huang Tian novamente (2) Dezoito cavalarias rompem Beihai
  • Capítulo 39: Ge Zhaogong cria Huangtian novamente (3) Tao Gongzu Huangque está por trás
  • Capítulo 40: Ge Zhaogong cria Huangtian novamente (4) Trinta heróis se reúnem por justiça
  • Capítulo 41: Ge Zhaogong derrota Huang Tian novamente (5) Vitória em cem batalhas, mas ainda impotente
  • Capítulo 42: Ge Zhaogong destrói Huangtian novamente (6) Ge Zhaogong varre Jiangdong
  • Capítulo 43: Ge Zhaogong derrota Huang Tian novamente (7) A batalha decisiva entre as duas edições Yuan em Guandu
  • Capítulo 44: Ge Zhaogong derrota Huang Tian novamente (8) Cinco famílias nas Planícies Centrais lutam ferozmente
  • Capítulo 45: Ge Zhaogong derrota Huang Tian novamente (9) O sucesso ou o fracasso são em vão
  • Capítulo 46: Ge Zhaogong cria Huangtian novamente (10) A competição nas Planícies Centrais não pode ser controlada por outros
  • Capítulo 47: Vingança
  • Capítulo 48: Morte Dupla
  • Capítulo 49: Vingança/Experimento
  • Capítulo 50: O surgimento dos dispositivos holográficos
  • Capítulo 51: O surgimento dos dispositivos holográficos (continuação)
  • Capítulo 52: Ge Zhaogong destrói Huang Tian novamente (11) Irmãos e amigos prestam homenagem à minha família Yuan
  • Capítulo 53: Ge Zhaogong destrói Huangtian novamente (12) O território de Guandong está perdido
  • Capítulo 54: Ge Zhaogong cria Huang Tian novamente (Treze) Três terços do tripé reaparecem no mundo
  • Capítulo 55: Ge Zhaogong derrota Huang Tian novamente (finalmente) e o tripé de três pontos se tornou um sonho
  • Capítulo 56: Verifique o hidrômetro
  • Capítulo 57: Interrogatório
  • Capítulo 58: Penhasco
  • Capítulo 59: Lançamento de Pedra
  • Capítulo 60: Pedindo instruções
  • Capítulo 61: Operação
  • Capítulo 62: Resolvendo ressentimentos
  • Capítulo 63: Novo Planejamento de Jogo
  • Capítulo 64: “Caçador de Fantasmas”
  • Capítulo 65: Abertura Dupla
  • Capítulo 66: “Os Cavalheiros do Clã Han”
  • Capítulo 67: Famílias ricas e famílias nobres
  • Capítulo 68: Outras modificações
  • Capítulo 69: Teste Interno da Equipe de Desenvolvimento
  • Capítulo 70: Modificação
  • Capítulo 71: Pensamento reverso
  • Capítulo 72: Antes do beta público
  • Capítulo 73: Envio de Calor
  • Capítulo 74: Nível de treinamento para iniciantes
  • Capítulo 75: Nível de treinamento prático
  • Capítulo 76: morte dupla
  • Capítulo 77: Estatísticas
  • Capítulo 78: Julgamento Fantasma Feroz
  • Capítulo 79: Procurando
  • Capítulo 80: Regras dos Fantasmas Ferozes
  • Capítulo 81: Regras dos Fantasmas Ferozes (continuação)
  • Capítulo 82: Grande sucesso
  • Capítulo 83: Perigos ocultos da mecânica do jogo
  • Capítulo 84: Vinho velho em garrafa nova
  • Capítulo 85: Argumento
  • Capítulo 86: Novas modificações
  • Capítulo 87: Tome um pouco de ar
  • Capítulo 88: Plano – o homem no jogo, o homem no jogo
  • Capítulo 89: Convidados
  • Capítulo 90: A primeira missão – Casa Assombrada
  • Capítulo 91: Os ferozes ataques fantasmas
  • Capítulo 92: Contramedidas
  • Capítulo 93: Intervalo
  • Capítulo 94: Fora da casa antiga
  • Capítulo 95: Projeto do Local de Descanso
  • Capítulo 96: Fim Temporário e Novo Plano (Este é o plano do protagonista, não o arranjo deste livro)
  • Capítulo 97: Lançamento do servidor "Ghost Hunter"
  • Capítulo 98: Conteúdo da versão completa
  • Capítulo Noventa e Nove: O fantasma tranca a porta “Wu Jian”
  • Capítulo 100: Outro sucesso
  • Capítulo 101: O Edifício Fantasma
  • Capítulo 102: Novo Modo
  • Capítulo 103: Noite do Massacre
  • Capítulo 104: Retificação
  • Capítulo 105: Operações Contínuas de Matança
  • Capítulo 106: A chegada de 2102
  • Capítulo 107: Estrada Comercial de Huanghuang
  • Capítulo 108: O Início da Tempestade Holográfica
  • Capítulo 109: “Acordo de Carruagem”
  • Capítulo 110: Considerações sobre Jogos Holográficos
  • Capítulo 111: Tempos pré-históricos
  • Capítulo 112: Viajar no tempo e no espaço não pode ser explicado
  • Capítulo 113: Entrevista
  • Capítulo 114: Rodagem
  • Capítulo 115: Modo de Reparo de Emergência
  • Capítulo 116: Confronto em um novo modo
  • Capítulo 117: Exibição do modo de reparo de emergência
  • Capítulo 118: Mapa autoconstruído
  • Capítulo 119: Homem-Ferramenta nº 3
  • Capítulo 120: Pescando e pegando o anzol
  • Capítulo 121: Novo DLC de “Três Reinos”
  • Capítulo 122: Vazamento
  • Capítulo 123: Esta onda, esta onda é Dui Zi
  • Capítulo 124: Ajustes à Série Pré-histórica
  • Capítulo 125: Ajustes Subsequentes
  • Capítulo 126: Exposição de Jogos de Pequim
  • Capítulo 127: Estreias em jogos holográficos
  • Capítulo 128: A imensidão é chocante!
  • Capítulo 129: Topo do Pilar Celestial
  • Capítulo 130: Milhares de Encarnações
  • Capítulo 131: Perseguição e Fuga no Topo do Pilar Celestial
  • Capítulo 132: Batalha
  • Capítulo 133: Outro estilo de luta
  • Capítulo 134: Sucesso
  • Capítulo 135: “O Tesouro Divino dos Três Imperadores”
  • Capítulo 136: Concluindo o Julgamento
  • Capítulo 137: Era Hongmeng
  • Capítulo 138: Depois de passar de nível
  • Capítulo 139: “Nenhum lugar para escapar”
  • Capítulo 140: Problemas do Dragão
  • Capítulo 141: Fugir e Matar (1) Novo Modo
  • Capítulo 142: Fugir e Matar (2) Três Partes
  • Capítulo 143: Fuja e Mate (3) O Perseguidor
  • Capítulo 144: Fugir e Matar (4) Espalhando Fantasmas
  • Capítulo 145: Fugir e Matar (5) Agir
  • Capítulo 146: Fugir e Matar (6) Equipe Hanhan
  • Capítulo 147: Fugir e Matar (7) Porta de Fuga
  • Capítulo 148: Fugir e Matar (8) Condições de Vitória e Perda
  • Capítulo 149: Fugir e Matar (9) Caça
  • Capítulo 150: Fugir e Matar (10) Pesca em Águas Turbulentas
  • Capítulo 151: Fugir e Matar (Fim) Uma Vitória Violenta
  • Capítulo 152: O último recurso
  • Capítulo 153: O novo encontra o antigo
  • Capítulo 154: Tapa na cara
  • Capítulo 155: Os “Três Reinos” estão chegando ao fim