Capítulo 100: Outro sucesso
criador virtual Autor:Nada Walker Beiming 1.4K palavras

Afastando-se da famosa habilidade de Ghost Lock Door, volte ao próprio jogo de “Ghost Hunter”. No lançamento do jogo, os pontos de criptônio vinham principalmente de dois aspectos, um é o consumo de tempo e o outro é a compra de cartas.

O consumo de tempo é a duração do jogo. Este costumava ser o principal ponto de lucro de muitos jogos há cem anos. Mais tarde, foi suprimido pela torrente de jogos grátis.

Após a ascensão dos jogos online holográficos, os jogos pagos reviveram, mas não existem mais como fonte de lucro. É principalmente para evitar atividades ilegais, como múltiplas contas por família, portanto o pagamento é basicamente melhor do que nada.

Mas é necessário definir um limite de cobrança para “Ghost Hunter” porque este jogo não é um jogo para todas as idades, por isso é necessário definir um limite de cobrança para impedir os alunos do ensino fundamental.

Claro, isso não significa que você não possa jogar “Ghost Hunter” de graça, mas se for esse o caso, o personagem que você controla não pode ser atualizado e só pode jogar o modo de duelo mais comum.

Portanto, o ponto de carregamento mais importante de “Ghost Hunter” ainda vem do sorteio de cartas. Este longo e antigo método de carregamento ainda é usado hoje porque é muito fácil de usar.

Após cada batalha no jogo, uma certa quantidade de valor de sorteio de cartas será obtida, então, em teoria, os jogadores podem ganhar valor de sorteio de cartas através do jogo, mas para evitar problemas e ganhar dinheiro, há naturalmente uma maneira de obter rapidamente o valor de sorteio de cartas através do ouro de criptônio.

Então, quais cartas podem ser compradas? Existem dois grupos principais aqui: jogadores fantasmas e jogadores caçadores. O primeiro pode obter fragmentos de escravos fantasmas por meio de cartas de compra, que podem ser usadas para desbloquear novos escravos fantasmas ou atualizar antigos escravos fantasmas. O último são fragmentos de armas, que podem desbloquear novas armas ou atualizar armas antigas.

Atualmente, existem apenas três escravos fantasmas especiais disponíveis como presentes, nomeadamente o Hidden Shadow Ghost, o Backward Ghost e o Scarecrow. Existem também dois escravos fantasmas especiais que devem ser obtidos comprando cartas.

Em primeiro lugar, um escravo fantasma especial é o fantasma afogado. Como o nome sugere, só tem poder de ataque perto da água. Ele ataca como um crocodilo, arrastando os caçadores que se aproximam para a água.

À primeira vista, parece que a restrição é muito restritiva. Muitos mapas não possuem lagoas. Porém, após entrar no jogo, os jogadores caçadores descobriram que o significado de “margem” não se limita apenas a um lago. Na verdade, qualquer lugar com água, desde que passe pelo tamanho de uma pessoa, é passagem para afogar fantasmas.

Portanto, um sistema meteorológico foi adicionado à versão oficial especificamente para esse fim, para que todas as cenas possam ser envoltas em garoa, a fim de permitir que o fantasma afogado apareça na lagoa.

Mas o que faz todos os jogadores caçadores falarem sobre isso não é o quão fortes são os Fantasmas Afogados, mas o fato de eles aparecerem no banheiro, principalmente no banheiro.

Portanto, jogadores fantasmas ferozes também gostam particularmente de usar esse truque para fazer o fantasma afogado sair do banheiro. Este processo é tão repugnante que deixou uma sombra psicológica em muitas pessoas. Algumas jogadoras recorreram ao site oficial para protestar, exigindo o cancelamento da interação entre o fantasma afogado e o banheiro.

O segundo escravo fantasma especial é o Fantasma Enforcado. A falha deles é semelhante à do espantalho. Uma vez ativados, eles não podem se mover. Ao contrário do corpo rígido do espantalho, eles só podem ser pendurados na árvore. No máximo, eles atacam a área circundante como um golpe.

A habilidade especial do Hanged Ghost é que, assim que o jogador caçador entrar em seu alcance de ataque, uma corda de palha aparecerá do nada acima da cabeça do jogador caçador.

Esse método de ataque uma vez deixou o caçador sem saber o que fazer, tanto que ele mudou repentinamente de cor ao ver o Fantasma Enforcado. Ele preferia se virar e enfrentar o Fantasma Inverso do que entrar no alcance de ataque do Fantasma Enforcado.

Mas a Herring Company não criará escravos fantasmas insolúveis, então, depois de dois dias atacando e defendendo uns aos outros, os jogadores caçadores finalmente resumiram um plano de resposta.

Depois de encontrar um fantasma enforcado, sacrifique primeiro um companheiro de equipe, porque o fantasma enforcado de nível mais baixo só pode atacar um caçador ao mesmo tempo, e outros caçadores aproveitarão esse tempo para lidar com o dano.

O caçador içado não morrerá imediatamente, mas terá um tempo base de morte, que é aumentado ou diminuído através da taxa de sucesso dos minijogos.

Portanto, desde que a fonte do fantasma enforcado seja eliminada antes que o companheiro de equipe seja enforcado, o companheiro enforcado pode ser resgatado com sucesso.

Portanto, assim como o Espantalho antes, para evitar que o Fantasma Enforcado seja focado por jogadores caçadores, os jogadores do Fantasma Feroz geralmente enviam outros escravos fantasmas, ou até mesmo eles próprios, para proteger o Fantasma Enforcado.

Existem também alguns jogadores fantasmas ferozes que colocam o fantasma enforcado em um nó sobrenatural, reduzindo assim a área de atividade do caçador até certo ponto e tornando mais fácil para eles encontrarem caçadores.

Os espantalhos são geralmente usados ​​em campos de arroz, enquanto outros terrenos são usados ​​por fantasmas enforcados. Isso ocorre principalmente porque apenas áreas com terreno complexo são adequadas para pendurar fantasmas, e o espantalho será empurrado para cima pelas paredes se subir infinitamente.

"OK!" Dai Wenguan gritou animadamente no banheiro, aplaudindo a atividade do usuário de “Ghost Hunter” - número 1 na classificação de novos jogos deste mês e 16º na classificação geral deste mês.

Ele havia se esforçado para aguentar isso por muito tempo. Para mostrar a majestade do presidente que gostava de fazer as coisas sem dizer uma palavra, ele apenas balançou a cabeça levemente ao ouvir o relatório na sala de conferências e segurou-o até ir ao banheiro antes de não poder deixar de torcer e comemorar.

O grande sucesso de “Ghost Hunter” foi a primeira tentativa da Qingyu Company de entrar no mercado de jogos online e, como forte defensora desta política, ganhará naturalmente o maior prestígio.

Enquanto não encontrar grandes contratempos em sua carreira, e com sua determinação em defender o desenvolvimento do “Ghost Hunter” e o estabelecimento de um novo modelo, não encontrará as mesmas dúvidas nas reuniões subsequentes.

Justamente quando Dai Wenquan estava intoxicado com as boas notícias de “Ghost Hunter”, um pedido de contato veio de repente de sua pulseira CR, trazendo-lhe novas boas notícias – Xiao Qingyu nasceu!

Xiao Qingyu anunciou sua gravidez em um banquete de casamento de maquiagem em fevereiro deste ano. Depois de mais de nove meses de gravidez, ela finalmente deu à luz no hospital em novembro.

Dai Wenguan teve uma filha. O casal decidiu nomear a recém-nascida Dai Fangqing. Dai Wenguan vestiu roupas novas com entusiasmo e correu pelo prédio naquele dia.

Zhong Shanze disse que era difícil compreender a alegria da outra parte. Ele nunca gostou de bebês e achava que os bebês eram feios. Só de olhar para Dai Fangqing ele se sentiu inexplicavelmente melancólico. O menino que ele conheceu teve um filho dois anos depois. O tempo voa tão rápido.

Pensando nisso, Zhong Shanze foi fazer outras coisas. A página que ele fechou pertencia à seção de jogos. A notícia mais atraente foi que “Ghost Hunter” foi um grande sucesso, e abaixo dessa notícia havia outro artigo: “Zhang Chengqi infelizmente renunciou”.

Zhang Chengqi, que tinha uma mente divina, causou uma bagunça na empresa, e seu novo jogo foi uma bagunça. A outrora estrela em ascensão está agora de luto.

Diante desta situação, essas empresas de capital de risco não aguentaram. Certa vez, eles apoiaram Zhang Chengqi porque concordaram com sua posição, mas a premissa de tudo isso era ser lucrativa.

No entanto, desde que o jogo “New Terminator” foi lançado em setembro, sua reputação caiu para o nível mais alto em dois meses, quase indicando que está destinado a se tornar uma referência de vergonha na história dos jogos.

Assim, depois de perder o apoio dos principais accionistas da empresa de capital de risco, os accionistas conseguiram finalmente convocar uma reunião e expulsá-lo da sala de reuniões, incapazes de continuar a obter o controlo da empresa.

Portanto, pode-se dizer que Zhang Chengqi e Dai Wenquan, duas novas estrelas na indústria de jogos, uma antiga e outra nova, estiveram no chamado mundo de gelo e fogo em meados de novembro de 2101.

  • Capítulo 1: A missão final
  • Capítulo 2: Fantasmas ferozes no mundo virtual
  • Capítulo 3: Um mundo de deserto espiritual
  • Capítulo 4: Procurando pelo “Homem-Ferramenta”
  • Capítulo 5: Continue enganando
  • Capítulo 6: O fantasma de bom coração
  • Capítulo 7: A saída – espancar violentamente as crianças
  • Capítulo 8: O primeiro jogo
  • Capítulo 9: Prêmio Qianlong
  • Capítulo 10: Arrependimento e Cultivo
  • Capítulo 11: "Três Reinos"
  • Capítulo 12: Revisão da Rodada Preliminar
  • Capítulo 13: A tempestade surge
  • Capítulo 14: Dúvida
  • Capítulo 15: Apostando o futuro na holografia
  • Capítulo 16: Julgamento dos “Três Reinos”
  • Capítulo 17: Jogo experimental de “Três Reinos” (2) Surgindo do fim do mundo
  • Capítulo 18: Julgamento dos “Três Reinos” (3) Rebelião
  • Capítulo 19: Julgamento dos “Três Reinos” (4) SL
  • Capítulo 20: Lançar pedras para pedir informações
  • Capítulo 21: Relatório
  • Capítulo 22: Homem-Ferramenta nº 2
  • Capítulo 23: Finais do "Prêmio Qianlong"
  • Capítulo 24: “Combate à falsificação” no local
  • Capítulo 25: Beco sem saída
  • Capítulo 26: Uma reviravolta repentina nos acontecimentos
  • Capítulo 27: Contra-ataque
  • Capítulo 28: Cálculo
  • Capítulo 29: Julgamento dos “Três Reinos” (5) Separação
  • Capítulo 30: Julgamento dos “Três Reinos” (6) Avanço para o Leste
  • Capítulo 31: Julgamento dos “Três Reinos” (7) Encerramento
  • Capítulo 32: Acordo de Transplante
  • Capítulo 33: Mundo Hacker
  • Capítulo 34: Curiosidades
  • Capítulo 35: DLC "Heaven is Dead"
  • Capítulo 36: Nova versão do governo
  • Capítulo 37: Ge Zhaogong inflige outro golpe em Huang Tian (1) Um bandido no sopé do Monte Tai
  • Capítulo 38: Ge Zhaogong derrota Huang Tian novamente (2) Dezoito cavalarias rompem Beihai
  • Capítulo 39: Ge Zhaogong cria Huangtian novamente (3) Tao Gongzu Huangque está por trás
  • Capítulo 40: Ge Zhaogong cria Huangtian novamente (4) Trinta heróis se reúnem por justiça
  • Capítulo 41: Ge Zhaogong derrota Huang Tian novamente (5) Vitória em cem batalhas, mas ainda impotente
  • Capítulo 42: Ge Zhaogong destrói Huangtian novamente (6) Ge Zhaogong varre Jiangdong
  • Capítulo 43: Ge Zhaogong derrota Huang Tian novamente (7) A batalha decisiva entre as duas edições Yuan em Guandu
  • Capítulo 44: Ge Zhaogong derrota Huang Tian novamente (8) Cinco famílias nas Planícies Centrais lutam ferozmente
  • Capítulo 45: Ge Zhaogong derrota Huang Tian novamente (9) O sucesso ou o fracasso são em vão
  • Capítulo 46: Ge Zhaogong cria Huangtian novamente (10) A competição nas Planícies Centrais não pode ser controlada por outros
  • Capítulo 47: Vingança
  • Capítulo 48: Morte Dupla
  • Capítulo 49: Vingança/Experimento
  • Capítulo 50: O surgimento dos dispositivos holográficos
  • Capítulo 51: O surgimento dos dispositivos holográficos (continuação)
  • Capítulo 52: Ge Zhaogong destrói Huang Tian novamente (11) Irmãos e amigos prestam homenagem à minha família Yuan
  • Capítulo 53: Ge Zhaogong destrói Huangtian novamente (12) O território de Guandong está perdido
  • Capítulo 54: Ge Zhaogong cria Huang Tian novamente (Treze) Três terços do tripé reaparecem no mundo
  • Capítulo 55: Ge Zhaogong derrota Huang Tian novamente (finalmente) e o tripé de três pontos se tornou um sonho
  • Capítulo 56: Verifique o hidrômetro
  • Capítulo 57: Interrogatório
  • Capítulo 58: Penhasco
  • Capítulo 59: Lançamento de Pedra
  • Capítulo 60: Pedindo instruções
  • Capítulo 61: Operação
  • Capítulo 62: Resolvendo ressentimentos
  • Capítulo 63: Novo Planejamento de Jogo
  • Capítulo 64: “Caçador de Fantasmas”
  • Capítulo 65: Abertura Dupla
  • Capítulo 66: “Os Cavalheiros do Clã Han”
  • Capítulo 67: Famílias ricas e famílias nobres
  • Capítulo 68: Outras modificações
  • Capítulo 69: Teste Interno da Equipe de Desenvolvimento
  • Capítulo 70: Modificação
  • Capítulo 71: Pensamento reverso
  • Capítulo 72: Antes do beta público
  • Capítulo 73: Envio de Calor
  • Capítulo 74: Nível de treinamento para iniciantes
  • Capítulo 75: Nível de treinamento prático
  • Capítulo 76: morte dupla
  • Capítulo 77: Estatísticas
  • Capítulo 78: Julgamento Fantasma Feroz
  • Capítulo 79: Procurando
  • Capítulo 80: Regras dos Fantasmas Ferozes
  • Capítulo 81: Regras dos Fantasmas Ferozes (continuação)
  • Capítulo 82: Grande sucesso
  • Capítulo 83: Perigos ocultos da mecânica do jogo
  • Capítulo 84: Vinho velho em garrafa nova
  • Capítulo 85: Argumento
  • Capítulo 86: Novas modificações
  • Capítulo 87: Tome um pouco de ar
  • Capítulo 88: Plano – o homem no jogo, o homem no jogo
  • Capítulo 89: Convidados
  • Capítulo 90: A primeira missão – Casa Assombrada
  • Capítulo 91: Os ferozes ataques fantasmas
  • Capítulo 92: Contramedidas
  • Capítulo 93: Intervalo
  • Capítulo 94: Fora da casa antiga
  • Capítulo 95: Projeto do Local de Descanso
  • Capítulo 96: Fim Temporário e Novo Plano (Este é o plano do protagonista, não o arranjo deste livro)
  • Capítulo 97: Lançamento do servidor "Ghost Hunter"
  • Capítulo 98: Conteúdo da versão completa
  • Capítulo Noventa e Nove: O fantasma tranca a porta “Wu Jian”
  • Capítulo 100: Outro sucesso
  • Capítulo 101: O Edifício Fantasma
  • Capítulo 102: Novo Modo
  • Capítulo 103: Noite do Massacre
  • Capítulo 104: Retificação
  • Capítulo 105: Operações Contínuas de Matança
  • Capítulo 106: A chegada de 2102
  • Capítulo 107: Estrada Comercial de Huanghuang
  • Capítulo 108: O Início da Tempestade Holográfica
  • Capítulo 109: “Acordo de Carruagem”
  • Capítulo 110: Considerações sobre Jogos Holográficos
  • Capítulo 111: Tempos pré-históricos
  • Capítulo 112: Viajar no tempo e no espaço não pode ser explicado
  • Capítulo 113: Entrevista
  • Capítulo 114: Rodagem
  • Capítulo 115: Modo de Reparo de Emergência
  • Capítulo 116: Confronto em um novo modo
  • Capítulo 117: Exibição do modo de reparo de emergência
  • Capítulo 118: Mapa autoconstruído
  • Capítulo 119: Homem-Ferramenta nº 3
  • Capítulo 120: Pescando e pegando o anzol
  • Capítulo 121: Novo DLC de “Três Reinos”
  • Capítulo 122: Vazamento
  • Capítulo 123: Esta onda, esta onda é Dui Zi
  • Capítulo 124: Ajustes à Série Pré-histórica
  • Capítulo 125: Ajustes Subsequentes
  • Capítulo 126: Exposição de Jogos de Pequim
  • Capítulo 127: Estreias em jogos holográficos
  • Capítulo 128: A imensidão é chocante!
  • Capítulo 129: Topo do Pilar Celestial
  • Capítulo 130: Milhares de Encarnações
  • Capítulo 131: Perseguição e Fuga no Topo do Pilar Celestial
  • Capítulo 132: Batalha
  • Capítulo 133: Outro estilo de luta
  • Capítulo 134: Sucesso
  • Capítulo 135: “O Tesouro Divino dos Três Imperadores”
  • Capítulo 136: Concluindo o Julgamento
  • Capítulo 137: Era Hongmeng
  • Capítulo 138: Depois de passar de nível
  • Capítulo 139: “Nenhum lugar para escapar”
  • Capítulo 140: Problemas do Dragão
  • Capítulo 141: Fugir e Matar (1) Novo Modo
  • Capítulo 142: Fugir e Matar (2) Três Partes
  • Capítulo 143: Fuja e Mate (3) O Perseguidor
  • Capítulo 144: Fugir e Matar (4) Espalhando Fantasmas
  • Capítulo 145: Fugir e Matar (5) Agir
  • Capítulo 146: Fugir e Matar (6) Equipe Hanhan
  • Capítulo 147: Fugir e Matar (7) Porta de Fuga
  • Capítulo 148: Fugir e Matar (8) Condições de Vitória e Perda
  • Capítulo 149: Fugir e Matar (9) Caça
  • Capítulo 150: Fugir e Matar (10) Pesca em Águas Turbulentas
  • Capítulo 151: Fugir e Matar (Fim) Uma Vitória Violenta
  • Capítulo 152: O último recurso
  • Capítulo 153: O novo encontra o antigo
  • Capítulo 154: Tapa na cara
  • Capítulo 155: Os “Três Reinos” estão chegando ao fim