Em relação ao “Plano de Apoio ao Desenvolvimento de Jogos Holográficos” proposto pela Shancheng Technology na conferência de imprensa, Xiao Han chamou-o de “Acordo da Carruagem”, que devo dizer que é uma metáfora muito vívida.
Depois de aderir a este plano, ao receber suporte técnico da Shancheng Technology, significa estar amarrado à carruagem da Shancheng Technology para entrar no mercado de plataformas de jogos.
Não é impossível escapar desta carruagem que ruge, mas você tem que pagar um preço enorme. Pode-se dizer que, ao aproveitar sua vantagem de ser o pioneiro, a Shancheng Technology se tornou uma faca no mercado de jogos.
Todas as empresas de jogos podem ver isso, mas nenhuma empresa de jogos tem coragem de detê-lo, muito menos de pará-lo. Em vez disso, eles mal podem esperar para se juntar a esta carruagem.
Por que é chamado de “Acordo da Carruagem”? Se o produtor do jogo assinar este “Acordo da Carruagem”, então os jogos que eles desenvolvem só poderão usar o formato holográfico da Tecnologia Shancheng.
Este acordo parece um absurdo neste momento, porque apenas a Shancheng Technology no mundo possui equipamentos de jogos holográficos. Se você quiser pegar a primeira onda de jogos holográficos, você só pode usar este modelo.
Mas e o futuro? Na verdade, é difícil imitar equipamento holográfico, mas é apenas um certo grau de dificuldade, não um perigo natural. Alguns meios de comunicação de jogos já previram que em cinco anos, no máximo, outras empresas produzirão diferentes modelos de equipamentos holográficos.
Ser capaz de produzir equipamento holográfico tão rapidamente é obviamente "aprender com" alguma experiência da Tecnologia Shancheng. A mídia tecnológica já analisou isso minuciosamente:
Enquanto essas empresas se atreverem a usar o mesmo formato de jogo holográfico da Shancheng Technology sem autorização, elas serão definitivamente processadas diretamente por “violação”. Isso significa que os desenvolvedores de jogos que usam o modelo de equipamento holográfico desta empresa aumentarão muitos riscos incertos sem motivo.
Portanto, se você quiser evitar esta situação, a melhor forma no momento é evitar usar o mesmo formato de jogo da “Dream Series”. Embora isso não signifique que a Tecnologia Shancheng não possa causar obstáculos ao oponente, pelo menos tornará os movimentos da Tecnologia Shancheng mais problemáticos.
Desta forma, o padrão dos jogos holográficos será o mesmo da época em que os equipamentos de áudio e vídeo foram digitalizados pela primeira vez, há dois séculos, com diferentes formatos como o VCD dividindo o mercado. Neste momento, o “Acordo da Carruagem” é suficiente para garantir que a Shancheng Technology ocupe uma quota de mercado suficiente.
Claro, para evitar ações judiciais antitruste, a Shancheng Technology adicionou algum conteúdo cosmético a este “Acordo de Carruagem” para torná-lo consistente com o nome “Plano de Apoio ao Desenvolvimento de Jogos Holográficos”.
Qualquer desenvolvedor de jogos, seja uma empresa de jogos ou um desenvolvedor privado, pode usar gratuitamente o mecanismo e as ferramentas de edição fornecidas pela Shancheng Technology no primeiro jogo holográfico que desenvolver. Não há necessidade de pagar nenhuma taxa à Shancheng Technology desde o desenvolvimento até o lançamento do primeiro jogo e todas as produções DLC subsequentes.
Pode-se dizer que não é de admirar que este acordo tenha sido aprovado pelos departamentos competentes. A Shancheng Technology realmente investiu muito dinheiro na promoção do desenvolvimento de jogos holográficos.
E depois do primeiro jogo? Para os desenvolvedores que assinaram um novo “acordo de carruagem”, desde que o jogo não seja vendido para o mundo exterior, não há necessidade de pagar nenhuma taxa à Shancheng Technology. Em outras palavras, mesmo esses pares podem aprender com a “experiência” da Shancheng Technology por esse motivo.
O subsequente Acordo da Carruagem foi dividido em duas partes. Uma parte era para desenvolvedores de jogos independentes, que não tinham nada a ver com a Herring Company, e a outra parte era para empresas de jogos como eles.
Em relação aos desenvolvedores de jogos independentes, a Shancheng Technology tem uma atitude bastante arrogante e só lhes permite assinar contratos com base no anunciado Acordo da Carruagem, sem qualquer negociação.
Mas para empresas de jogos com uma certa base econômica, como a Qingyu Company, a Shancheng Technology enviou especialmente oficiais de ligação para testar a assinatura do "Acordo da Carruagem" e estava disposta a modificar o tratado para melhor atender aos interesses de ambas as partes.
Na reunião de emergência de alto nível da Companhia Qingyu realizada por Dai Wenguan, a discussão sobre o “Acordo da Carruagem” foi rapidamente encerrada. Definitivamente era necessário assinar, pelo menos para não pagar nenhuma taxa de manuseio à outra parte no primeiro jogo. O que deveria ser discutido era se deveria assinar um novo acordo vinculativo.
Afinal, não se trata apenas de assinar um acordo. Depois de assinar este acordo, você deverá entregar um produto de jogo decente, e o que isso significa? Isso significa que a Qingyu Company está prestes a lançar outro projeto de jogo.
Xiao Han expressou suas preocupações em uma enumeração simples: “Nossa empresa não é grande e atualmente temos dois projetos de jogos em mãos, “Três Reinos” para o mercado independente e “Caçador de Fantasmas” para o mercado online.
“Embora,” Xiao Han enfatizou essas duas palavras, ““Ghost Hunter” tenha trazido lucros suficientes para a empresa, mas o jogo só está online há meio ano.
“E,” como se fosse uma frase paralela, Xiao Han enfatizou seu tom novamente, ““Three Kingdoms” é um jogo de estratégia multiplataforma, “Ghost Hunter” é um jogo de tiroteio na plataforma VR, e a plataforma holográfica é uma plataforma de jogo totalmente nova. Não temos experiência, então vale a pena nos preocupar com os problemas que encontraremos.
“Por fim, a política de tratamento preferencial lançada pela nossa empresa dura apenas para o primeiro jogo, que é “Ghost Hunter”. Se um novo jogo for desenvolvido, ele não receberá suporte integral como “Ghost Hunter”.
Sempre que Xiao Han fala em uma reunião, há sempre algumas pessoas que têm a coragem de responder a ele, especialmente quando a outra parte não depende do status para suprimir os outros, mas sim apresenta fatos e razões, e lista as situações uma por uma por meio de frases lógicas paralelas, o que torna ainda mais difícil refutar.
A perspectiva de jogos holográficos é realmente muito tentadora, mas é preciso observar a situação da Qingyu Company. Para uma empresa de jogos que depende de apoio político, o seu primeiro jogo online apenas começou a gerar receitas. Nesse caso, é preciso coragem e coragem suficientes para investir o pouco dinheiro e mão de obra disponíveis em um projeto totalmente novo e desconhecido.
No entanto, Dai Wenguan, chefe da Companhia Qingyu, teve a coragem de fazê-lo. Ele tocou suavemente sua pulseira CR com a mão e finalmente disse depois de um tempo:
"O relatório financeiro da nossa empresa é muito saudável e há muitos bancos dispostos a emprestar-nos, por isso o fluxo de caixa não é realmente um problema."
“Devemos aproveitar o jogo holográfico, porque só neste novo campo poderemos estar na mesma linha de partida que as grandes empresas”.
“Quanto às questões de desenvolvimento de tecnologia que o preocupam”, Dai Wenguan apertou ainda mais a pulseira CR e sorriu com conhecimento de causa: “Estou confiante de que posso superar essa dificuldade”.
Sim, o maior trunfo que fez Dai Wenquan determinado a participar desta competição Dongfeng foi Zhong Shanze, uma IA artificial que afirma vir do futuro.