Quando “Ghost Hunter” lançou oficialmente seu servidor na segunda semana, o jogo lançou novas atividades. Além do clássico modo de duelo para seis jogadores e do modo de duelo especial que não mudou muito, um novo “modo rush” foi lançado na segunda semana.
O modo rush não pode ser aberto nos três mapas antigos de "Early Morning Mansion", "Yuexia Ancient House" e "Midnight Rice Field". Só pode ser jogado na recém-inaugurada "Desolate Country Road".
O que é mais chocante para os jogadores neste novo modo de jogo é que ele não é mais um jogo clássico para seis jogadores, nem é um jogo para seis jogadores transformado em um jogo para doze jogadores. Esse tipo de operação consiste em trocar a sopa sem trocar o remédio. Em vez disso, é uma grande surpresa – pode acomodar até duzentos jogadores caçadores e quarenta jogadores fantasmas, jogando no mapa de uma estrada deserta ao mesmo tempo.
Xue Xunyu é um streamer fã de “Ghost Hunter”. Este jogo tem se tornado relativamente popular recentemente, então ele está prestando atenção especial ao próximo modo rush e está esperando para jogá-lo o mais rápido possível.
Antes do modo rush começar, Xue Xunyu conversou com seu público, e neste momento ele estava falando sobre o pano de fundo da história do “modo rush”.
"No prólogo, nossos caçadores eliminaram os fantasmas ferozes ao redor da base e então embarcaram na jornada para as bases de outros sobreviventes para espalhar os últimos projetos inventados. Esta é a chamada 'corrida'."
“Então por que temos que sair pessoalmente? A explicação do jogo é que a existência de fantasmas ferozes causará desordem eletromagnética, então no máximo as equipes podem se comunicar entre si, e não há como as bases sobreviventes se comunicarem.
O público não pôde deixar de revirar os olhos ao ouvir isso e imediatamente reclamou na barragem - nesta época, as barragens já podem ser transmitidas por voz, o que é bastante rápido, e o conteúdo real da pronúncia pode ser julgado com base nos hábitos do usuário, e a precisão é muito maior do que a da era original de Zhong Shanze.
“Esta base inventou mais de um ou dois equipamentos, então por que não inventar um e enviá-lo em vez de esperar até agora para enviá-lo juntos?”
“Talvez seja porque você está preocupado em alertar os fantasmas ferozes?” Xue Xunyu sorriu e interagiu ao ver essa barragem, mas na verdade, ele mesmo não levou essa explicação muito a sério. Neste tipo de jogo online competitivo, não se envolva muito na trama da outra parte. O modo de jogo é o mais importante.
Além do grande aumento do número de pessoas no modo rush, outra grande diferença em relação ao modo duelo é que os métodos de vitória dos dois campos mudaram.
Como o nome sugere, a condição de vitória para os jogadores caçadores no modo rush não é mais eliminar os fantasmas ferozes da área, mas chegar ao destino por estradas desertas.
Os ferozes jogadores fantasmas nem mesmo têm condições de vitória. Eles só precisam permanecer no jogo por quinze minutos – que podem ser estendidos para trinta minutos através do ouro de criptônio, e então ganhar pontos pelo número de caçadores que matam.
Portanto, o modo rush não é um tempo fixo, é constantemente dinâmico. Quer seja um jogador fantasma ou um jogador caçador, eles continuarão a entrar no jogo com o tempo.
Os jogadores caçadores que entrarem no modo rush irão completar a tarefa e sair ou falhar no meio do caminho. A Qingyu Company também desenvolveu uma ponta de ouro de criptônio para essa finalidade. Se falharem no meio do modo rush, eles podem reiniciar o jogo rapidamente através do ouro de criptônio para entrar na fila.
Como mencionado acima, os ferozes jogadores fantasmas chegavam em grupos a cada quinze ou trinta minutos e então interceptavam e matavam os jogadores caçadores nesta estrada deserta.
Portanto, este modo de jogo é difícil para os jogadores começarem sozinhos, porque deve haver jogadores suficientes entrando no jogo como um fluxo acelerado para tornar todo o modo interessante. Caso contrário, se houver muitos jogadores caçadores ou muitos jogadores fantasmas, isso prejudicará muito a diversão do modo rush.
Portanto, a Qingyu Company desenvolveu um conjunto de algoritmos, com base nos jogadores que se inscreveram no jogo rush, para garantir que haja sempre cerca de 3% a 5% dos jogadores no período de espera. Ultrapassado esse valor, uma nova sala será aberta.
É claro que esse algoritmo vai manter muitos jogadores em período de espera, fazendo com que muitas pessoas vão ao site oficial reclamar e querer resolver o problema da fila.
No entanto, a Qingyu Company rejeitou rapidamente esses pedidos, pois este algoritmo foi desenvolvido para garantir o cenário neste momento. Isso é algo que foi discutido na Qingyu Company.
Não é que eu queira deliberadamente deixar os jogadores em pânico, mas após análise e conclusão, posso concluir que o modo rush deve ter jogadores suficientes para ser interessante. Uma vez que o modo rush permite abrir salas à vontade e o fluxo de jogadores é disperso, o resultado é que a diversão do jogo para os jogadores será reduzida.
Portanto, em vez de tornar os jogadores menos interessantes, é melhor mantê-los esperando na fila. Essa quantidade adequada de espera também pode aumentar a expectativa do jogo.
Claro, os jogadores ainda não conhecem os intestinos coloridos da Companhia Qingyu. Resumindo, ao chegarem às duas da tarde, Xue Xunyu e seu grupo se tornaram o primeiro lote de jogadores no modo rush.
A estrada rural deserta no mapa do modo rush é, sim, o mapa que Zhong Shanze forneceu aos convidados para o segundo teste. Esta é a chamada aprendizagem mútua.
No mundo virtual, o ponto de partida dos convidados são várias casas antigas, e o ponto final é o único edifício. No modo rush de “Ghost Hunter”, a antiga casa passa a ser o ponto de partida para os caçadores, e o ponto final não é mais o único.
Claro, o terreno ainda é um pouco diferente e cada estrada rural deserta é um pouco diferente. Este é o resultado da Qingyu Company adicionar certas variáveis para aumentar a diversão do jogo. De qualquer forma, o desenho da bifurcação da estrada rural deserta não é particularmente difícil.
Porém, em comparação com os convidados do mundo virtual, a maior diferença é que é mais difícil encontrar as estradas vicinais. Até as ervas daninhas nas estradas rurais têm metade da altura de uma pessoa. Eles são apenas um pouco melhores do que ervas daninhas da altura de uma pessoa em ambos os lados. No entanto, se você não tomar cuidado, ainda poderá se perder. Portanto, Zhong Shanze tornou muito mais difícil para os convidados cortarem.
Jogadores caçadores apareceram em equipes de cinco em cada ponto inicial, enquanto jogadores ferozes como Xue Xunyu apareceram aleatoriamente no mato.
Devo dizer que o modo rush é muito mais emocionante que o modo duelo, talvez pelos bónus do novo modo, ou talvez pelo aumento do confronto. Resumindo, os jogadores ficaram bastante felizes em disputar as primeiras rodadas.
No entanto, à medida que o número de jogos aumentou, mais e mais operações interessantes começaram a aparecer, de modo que o modo rush foi usado por algumas pessoas para completar o drama da batalha no palácio.
Em primeiro lugar, os ferozes jogadores fantasmas foram os primeiros a descobrir que, embora os ferozes jogadores fantasmas não pudessem atacar e matar uns aos outros, os escravos fantasmas de ambos os lados não foram incluídos, e até mesmo os próprios fantasmas ferozes poderiam bloqueá-los, apertando-os.
Tão cedo e naturalmente, os fantasmas ferozes começaram facilmente a lutar entre si por causa do problema de agarrar cabeças, para que o caçador que estava prestes a ser morto pudesse aproveitar o caos para escapar.
O problema entre os jogadores caçadores é mais sério e interessante. A origem do problema é na verdade a mesma do grupo de convidados no mundo virtual, que é o problema dos amigos taoístas mortos, mas dos pobres taoístas.
Este tipo de jogador é relativamente disciplinado, apenas “só preciso correr mais rápido que os meus companheiros”. Quem é o jogador caçador mais inescrupuloso? Ele é o “fantasma” de “Tajun, vá por aqui”.
"Fantasmas assombrados" geralmente conhecem os fantasmas ferozes offline, então eles usam sua identidade como caçador como um disfarce no modo rush para ajudar os fantasmas ferozes a procurar e atingir outros caçadores para eles matarem. Este fantasma feroz os protege dos ataques de outros fantasmas ferozes, e então as identidades das duas partes são trocadas na próxima rodada para atingir o objetivo de aumentar pontos.
Este tipo de comportamento só pode ser relatado e bloqueado um por um, e aqueles que são demasiado óbvios para se preocuparem em encobrir devem ser mortos, mas esta é obviamente uma forma de tratar os sintomas e não a causa raiz.
Tanto que o fórum brincou que se você quiser terminar com seus amigos, basta jogar o modo rush de “Ghost Hunter” e não ficar mais no mesmo time.