Capítulo 134: Sucesso
criador virtual Autor:Nada Walker Beiming 1.3K palavras

As dicas acima mencionadas para controlar o estado do campo foram resumidas por Ge Zhaodu depois que sua primeira tentativa falhou. Quando lutou contra o macaco branco pela segunda vez, obviamente era muito mais proficiente na operação.

Neste momento, Ge Zhaodu já estava jogando há mais de meia hora. A barraca da empresa de arenque era muito frequentada, atraindo cada vez mais turistas para aqui passarem.

Como a única versão demo da obra-prima holográfica lançada nesta exposição de jogos, a Qingyu Company considerou tudo o que pode.

Como fazer com que os jogos holográficos capturem os corações dos jogadores instantaneamente? A equipe de desenvolvimento concluiu que a resposta é “grande”, então como você faz seu jogo conquistar o coração do público?

Você deve saber que não importa o quão divertido seja o jogo holográfico, o público só pode assisti-lo, mas não experimentá-lo. Portanto, se você deseja conquistar o coração do público, além de usar truques holográficos para atrair popularidade, o que mais você pode fazer?

Após discussões com a equipe de desenvolvimento e experiência no próprio processo de desenvolvimento, eles deram uma resposta que pode atrair o público comum nas exibições de jogos: destruição de cena.

Portanto, a tela do jogo agora apresentada ao público fica cheia de respingos de lama quando a névoa negra humanóide luta com o macaco branco vermelho-sangue.

Eu vi a névoa negra humanóide disparar uma bomba de Qi, mas o macaco branco vermelho-sangue rapidamente se esquivou. A bomba Qi explodiu no chão atrás, irrompendo em uma onda de ar altíssima. O solo e o cascalho que foram derrubados caíram como uma chuva torrencial um momento depois, destruindo a terra coberta como um grupo de meteoritos caindo.

Eu vi o macaco branco vermelho-sangue avançando em direção à névoa negra em forma humana novamente. Desta vez, Ge Zhaodu não reagiu rapidamente e não conseguiu se esquivar. Ele foi atingido pelo macaco branco vermelho-sangue e voou para uma distância desconhecida.

O campo de névoa negra em forma humana rapidamente desapareceu ao longe. Ge Zhaodu aprendeu depois de várias batalhas que a melhor estratégia após a colisão era deixar a natureza seguir seu curso. A menos que houvesse uma área como uma parede rochosa à sua frente, mudar a direção à força neste caso consumiria muito o tanque de Qi.

Então o domínio avançou assim, como se um arco preto fosse desenhado no céu. Logo a altura flutuante do domínio era tão baixa quanto o solo. Quando parou, já havia feito um arranhão profundo no chão.

Como o público só pode assistir, mas não jogar, fora do local, após discussão e testes reais da equipe de desenvolvimento, acreditou-se que o mais interessante para estimular o público é a exibição dos danos ao ambiente de combate.

Então esta é a imagem apresentada na exposição do jogo neste momento, usando a poderosa função de motor do Dream 3 para criar “Hongmeng Shi”.

A névoa negra humanóide e o macaco branco vermelho-sangue estão lutando num raio de centenas de milhares de metros. Cada forte pisada do macaco branco deixará um buraco profundo no chão. Cada bomba irritante desviada disparada pela névoa negra humanóide também provocará uma chuva de lama por todo o céu.

A princípio, Ge Zhaodu e o público não sentiram, mas à medida que a luta durou e a intensidade aumentou, eles viram que o terreno originalmente plano logo se tornou acidentado devido à batalha entre os dois.

Assim como uma criança que constrói um castelo na praia e aproveita o momento de derrubá-lo, sentindo que o ambiente se tornou um lugar tão incompleto por causa de suas lutas, Ge Zhaodu sente que uma espécie de adrenalina irrompe em seu corpo. O público que gosta desse tipo de batalha, mesmo que não possa participar pessoalmente, assiste hipnotizado de fora.

Pode-se dizer que a versão demo de Hongmeng não tornou a interação da cena a mais emocionante, e o estilo de filme da barraca ao lado foi o máximo. No entanto, em termos de destruição de cena, Hongmeng usou a plataforma holográfica do Dream No. 3 para levá-lo a um nível que é atualmente inesquecível em jogos semelhantes.

Neste momento, os espectadores não só exclamaram, mas também as discussões em vários aspectos tornaram-se cada vez mais acaloradas. Pode-se dizer que esta versão de testes fez muito sucesso e despertou o interesse de muita gente pelo jogo.

“Quando vi este mundo antes, me senti estranho. Era obviamente um jogo sobre o cultivo de imortais, mas era semelhante a um deserto radioativo.

O público próximo a ele concordou com sua ideia: “A única coisa que pode apoiar a destruição deste mundo é o Tianzhu que acabou de cair na minha frente”.

“E esses dois não são as criaturas mais fortes. Pelo menos a névoa negra humanóide não pode derrotar o pássaro gigante.

O Tianzhu é muito grande, não admira que o público não consiga esquecê-lo, porque quando o humanóide Névoa Negra está lutando, desde que ele olhe ao redor, ele sempre poderá vê-lo em uma direção. Do chão, parece alcançar diretamente o céu. O enorme pilar é tão majestoso que nem pode ser visto como uma montanha. Não admira que seja chamado de Tianzhu.

Entre os espectadores, havia muitos investigadores enviados por outras empresas de jogos ou mídia de jogos. Eles olhavam para a tela do jogo com entusiasmo ou preocupação.

Depois de ouvir o relatório no local, um desenvolvedor sênior da indústria de jogos disse depois de um tempo: “Não há necessidade de continuar lendo, apenas os dois pontos mostrados na performance ao vivo. Contanto que o jogo em geral não seja tão ruim a ponto de causar indignação, a série Pré-histórica certamente será um grande sucesso.”

Este é um julgamento bastante preciso. A Qingyu Company capturou a “enorme” e “sensação de destruição” e, mais importante, lançou o jogo antes de qualquer outra pessoa. Para o atual mercado de jogos holográficos “famintos”, é tão precioso quanto a chuva após uma longa seca.

Entre todos os interessados, Zhang Chengqi está sem dúvida de pior humor. Ele simplesmente tem uma mente estranha, mas desde que não seja estúpido, ele ainda tem um senso de jogo apurado. Ele está claramente ciente do potencial contido nos tempos pré-históricos.

“Convoque uma reunião imediatamente”, Zhang Chengqi cerrou os dentes e discou o número como se tivesse tomado uma decisão: “Chegamos ao ponto em que o navio está quebrado”.

“Chengqi, você foi estimulado pelo Beijing Game Show?” A pessoa do outro lado da linha estava obviamente muito familiarizada com Zhang Chengqi e também sabia das notícias causadas pela Qingyu Company, então, quando soube que Zhang Chengqi havia convocado uma reunião de emergência, ele sabia o que queria fazer.

"Acalme-se e não seja tão impulsivo! Nosso plano foi bem elaborado. Se o quebrarmos precipitadamente, isso afetará todo o desenvolvimento do jogo."

A dissuasão da outra parte foi interrompida por Zhang Chengqi: “Você deveria saber que tipo de acordo de jogo eu assinei para formar esta empresa, certo?”

Esta frase por si só impediu a dissuasão da outra parte, então Zhang Chengqi continuou a buscar a vitória: “Você sabe, o que planejei originalmente era vender nossas obras antes que as grandes empresas as vendessem, para conquistar o mercado”.

“Mas isto irá inevitavelmente perturbar o nosso ritmo de desenvolvimento”,

“Mas não tenho saída. Devo liberá-lo ao mesmo tempo que Herring! Caso contrário, isso significa que meus trabalhos serão espremidos! Os olhos de Zhang Chengqi já estavam cheios da cor vermelho-sangue de um jogador. “Depois que fui expulso de lá sem nada, pude me levantar novamente muito rapidamente. Você acha que ainda tenho uma saída? Se eu não conseguir, terei sucesso!”

  • Capítulo 1: A missão final
  • Capítulo 2: Fantasmas ferozes no mundo virtual
  • Capítulo 3: Um mundo de deserto espiritual
  • Capítulo 4: Procurando pelo “Homem-Ferramenta”
  • Capítulo 5: Continue enganando
  • Capítulo 6: O fantasma de bom coração
  • Capítulo 7: A saída – espancar violentamente as crianças
  • Capítulo 8: O primeiro jogo
  • Capítulo 9: Prêmio Qianlong
  • Capítulo 10: Arrependimento e Cultivo
  • Capítulo 11: "Três Reinos"
  • Capítulo 12: Revisão da Rodada Preliminar
  • Capítulo 13: A tempestade surge
  • Capítulo 14: Dúvida
  • Capítulo 15: Apostando o futuro na holografia
  • Capítulo 16: Julgamento dos “Três Reinos”
  • Capítulo 17: Jogo experimental de “Três Reinos” (2) Surgindo do fim do mundo
  • Capítulo 18: Julgamento dos “Três Reinos” (3) Rebelião
  • Capítulo 19: Julgamento dos “Três Reinos” (4) SL
  • Capítulo 20: Lançar pedras para pedir informações
  • Capítulo 21: Relatório
  • Capítulo 22: Homem-Ferramenta nº 2
  • Capítulo 23: Finais do "Prêmio Qianlong"
  • Capítulo 24: “Combate à falsificação” no local
  • Capítulo 25: Beco sem saída
  • Capítulo 26: Uma reviravolta repentina nos acontecimentos
  • Capítulo 27: Contra-ataque
  • Capítulo 28: Cálculo
  • Capítulo 29: Julgamento dos “Três Reinos” (5) Separação
  • Capítulo 30: Julgamento dos “Três Reinos” (6) Avanço para o Leste
  • Capítulo 31: Julgamento dos “Três Reinos” (7) Encerramento
  • Capítulo 32: Acordo de Transplante
  • Capítulo 33: Mundo Hacker
  • Capítulo 34: Curiosidades
  • Capítulo 35: DLC "Heaven is Dead"
  • Capítulo 36: Nova versão do governo
  • Capítulo 37: Ge Zhaogong inflige outro golpe em Huang Tian (1) Um bandido no sopé do Monte Tai
  • Capítulo 38: Ge Zhaogong derrota Huang Tian novamente (2) Dezoito cavalarias rompem Beihai
  • Capítulo 39: Ge Zhaogong cria Huangtian novamente (3) Tao Gongzu Huangque está por trás
  • Capítulo 40: Ge Zhaogong cria Huangtian novamente (4) Trinta heróis se reúnem por justiça
  • Capítulo 41: Ge Zhaogong derrota Huang Tian novamente (5) Vitória em cem batalhas, mas ainda impotente
  • Capítulo 42: Ge Zhaogong destrói Huangtian novamente (6) Ge Zhaogong varre Jiangdong
  • Capítulo 43: Ge Zhaogong derrota Huang Tian novamente (7) A batalha decisiva entre as duas edições Yuan em Guandu
  • Capítulo 44: Ge Zhaogong derrota Huang Tian novamente (8) Cinco famílias nas Planícies Centrais lutam ferozmente
  • Capítulo 45: Ge Zhaogong derrota Huang Tian novamente (9) O sucesso ou o fracasso são em vão
  • Capítulo 46: Ge Zhaogong cria Huangtian novamente (10) A competição nas Planícies Centrais não pode ser controlada por outros
  • Capítulo 47: Vingança
  • Capítulo 48: Morte Dupla
  • Capítulo 49: Vingança/Experimento
  • Capítulo 50: O surgimento dos dispositivos holográficos
  • Capítulo 51: O surgimento dos dispositivos holográficos (continuação)
  • Capítulo 52: Ge Zhaogong destrói Huang Tian novamente (11) Irmãos e amigos prestam homenagem à minha família Yuan
  • Capítulo 53: Ge Zhaogong destrói Huangtian novamente (12) O território de Guandong está perdido
  • Capítulo 54: Ge Zhaogong cria Huang Tian novamente (Treze) Três terços do tripé reaparecem no mundo
  • Capítulo 55: Ge Zhaogong derrota Huang Tian novamente (finalmente) e o tripé de três pontos se tornou um sonho
  • Capítulo 56: Verifique o hidrômetro
  • Capítulo 57: Interrogatório
  • Capítulo 58: Penhasco
  • Capítulo 59: Lançamento de Pedra
  • Capítulo 60: Pedindo instruções
  • Capítulo 61: Operação
  • Capítulo 62: Resolvendo ressentimentos
  • Capítulo 63: Novo Planejamento de Jogo
  • Capítulo 64: “Caçador de Fantasmas”
  • Capítulo 65: Abertura Dupla
  • Capítulo 66: “Os Cavalheiros do Clã Han”
  • Capítulo 67: Famílias ricas e famílias nobres
  • Capítulo 68: Outras modificações
  • Capítulo 69: Teste Interno da Equipe de Desenvolvimento
  • Capítulo 70: Modificação
  • Capítulo 71: Pensamento reverso
  • Capítulo 72: Antes do beta público
  • Capítulo 73: Envio de Calor
  • Capítulo 74: Nível de treinamento para iniciantes
  • Capítulo 75: Nível de treinamento prático
  • Capítulo 76: morte dupla
  • Capítulo 77: Estatísticas
  • Capítulo 78: Julgamento Fantasma Feroz
  • Capítulo 79: Procurando
  • Capítulo 80: Regras dos Fantasmas Ferozes
  • Capítulo 81: Regras dos Fantasmas Ferozes (continuação)
  • Capítulo 82: Grande sucesso
  • Capítulo 83: Perigos ocultos da mecânica do jogo
  • Capítulo 84: Vinho velho em garrafa nova
  • Capítulo 85: Argumento
  • Capítulo 86: Novas modificações
  • Capítulo 87: Tome um pouco de ar
  • Capítulo 88: Plano – o homem no jogo, o homem no jogo
  • Capítulo 89: Convidados
  • Capítulo 90: A primeira missão – Casa Assombrada
  • Capítulo 91: Os ferozes ataques fantasmas
  • Capítulo 92: Contramedidas
  • Capítulo 93: Intervalo
  • Capítulo 94: Fora da casa antiga
  • Capítulo 95: Projeto do Local de Descanso
  • Capítulo 96: Fim Temporário e Novo Plano (Este é o plano do protagonista, não o arranjo deste livro)
  • Capítulo 97: Lançamento do servidor "Ghost Hunter"
  • Capítulo 98: Conteúdo da versão completa
  • Capítulo Noventa e Nove: O fantasma tranca a porta “Wu Jian”
  • Capítulo 100: Outro sucesso
  • Capítulo 101: O Edifício Fantasma
  • Capítulo 102: Novo Modo
  • Capítulo 103: Noite do Massacre
  • Capítulo 104: Retificação
  • Capítulo 105: Operações Contínuas de Matança
  • Capítulo 106: A chegada de 2102
  • Capítulo 107: Estrada Comercial de Huanghuang
  • Capítulo 108: O Início da Tempestade Holográfica
  • Capítulo 109: “Acordo de Carruagem”
  • Capítulo 110: Considerações sobre Jogos Holográficos
  • Capítulo 111: Tempos pré-históricos
  • Capítulo 112: Viajar no tempo e no espaço não pode ser explicado
  • Capítulo 113: Entrevista
  • Capítulo 114: Rodagem
  • Capítulo 115: Modo de Reparo de Emergência
  • Capítulo 116: Confronto em um novo modo
  • Capítulo 117: Exibição do modo de reparo de emergência
  • Capítulo 118: Mapa autoconstruído
  • Capítulo 119: Homem-Ferramenta nº 3
  • Capítulo 120: Pescando e pegando o anzol
  • Capítulo 121: Novo DLC de “Três Reinos”
  • Capítulo 122: Vazamento
  • Capítulo 123: Esta onda, esta onda é Dui Zi
  • Capítulo 124: Ajustes à Série Pré-histórica
  • Capítulo 125: Ajustes Subsequentes
  • Capítulo 126: Exposição de Jogos de Pequim
  • Capítulo 127: Estreias em jogos holográficos
  • Capítulo 128: A imensidão é chocante!
  • Capítulo 129: Topo do Pilar Celestial
  • Capítulo 130: Milhares de Encarnações
  • Capítulo 131: Perseguição e Fuga no Topo do Pilar Celestial
  • Capítulo 132: Batalha
  • Capítulo 133: Outro estilo de luta
  • Capítulo 134: Sucesso
  • Capítulo 135: “O Tesouro Divino dos Três Imperadores”
  • Capítulo 136: Concluindo o Julgamento
  • Capítulo 137: Era Hongmeng
  • Capítulo 138: Depois de passar de nível
  • Capítulo 139: “Nenhum lugar para escapar”
  • Capítulo 140: Problemas do Dragão
  • Capítulo 141: Fugir e Matar (1) Novo Modo
  • Capítulo 142: Fugir e Matar (2) Três Partes
  • Capítulo 143: Fuja e Mate (3) O Perseguidor
  • Capítulo 144: Fugir e Matar (4) Espalhando Fantasmas
  • Capítulo 145: Fugir e Matar (5) Agir
  • Capítulo 146: Fugir e Matar (6) Equipe Hanhan
  • Capítulo 147: Fugir e Matar (7) Porta de Fuga
  • Capítulo 148: Fugir e Matar (8) Condições de Vitória e Perda
  • Capítulo 149: Fugir e Matar (9) Caça
  • Capítulo 150: Fugir e Matar (10) Pesca em Águas Turbulentas
  • Capítulo 151: Fugir e Matar (Fim) Uma Vitória Violenta
  • Capítulo 152: O último recurso
  • Capítulo 153: O novo encontra o antigo
  • Capítulo 154: Tapa na cara
  • Capítulo 155: Os “Três Reinos” estão chegando ao fim