As dicas acima mencionadas para controlar o estado do campo foram resumidas por Ge Zhaodu depois que sua primeira tentativa falhou. Quando lutou contra o macaco branco pela segunda vez, obviamente era muito mais proficiente na operação.
Neste momento, Ge Zhaodu já estava jogando há mais de meia hora. A barraca da empresa de arenque era muito frequentada, atraindo cada vez mais turistas para aqui passarem.
Como a única versão demo da obra-prima holográfica lançada nesta exposição de jogos, a Qingyu Company considerou tudo o que pode.
Como fazer com que os jogos holográficos capturem os corações dos jogadores instantaneamente? A equipe de desenvolvimento concluiu que a resposta é “grande”, então como você faz seu jogo conquistar o coração do público?
Você deve saber que não importa o quão divertido seja o jogo holográfico, o público só pode assisti-lo, mas não experimentá-lo. Portanto, se você deseja conquistar o coração do público, além de usar truques holográficos para atrair popularidade, o que mais você pode fazer?
Após discussões com a equipe de desenvolvimento e experiência no próprio processo de desenvolvimento, eles deram uma resposta que pode atrair o público comum nas exibições de jogos: destruição de cena.
Portanto, a tela do jogo agora apresentada ao público fica cheia de respingos de lama quando a névoa negra humanóide luta com o macaco branco vermelho-sangue.
Eu vi a névoa negra humanóide disparar uma bomba de Qi, mas o macaco branco vermelho-sangue rapidamente se esquivou. A bomba Qi explodiu no chão atrás, irrompendo em uma onda de ar altíssima. O solo e o cascalho que foram derrubados caíram como uma chuva torrencial um momento depois, destruindo a terra coberta como um grupo de meteoritos caindo.
Eu vi o macaco branco vermelho-sangue avançando em direção à névoa negra em forma humana novamente. Desta vez, Ge Zhaodu não reagiu rapidamente e não conseguiu se esquivar. Ele foi atingido pelo macaco branco vermelho-sangue e voou para uma distância desconhecida.
O campo de névoa negra em forma humana rapidamente desapareceu ao longe. Ge Zhaodu aprendeu depois de várias batalhas que a melhor estratégia após a colisão era deixar a natureza seguir seu curso. A menos que houvesse uma área como uma parede rochosa à sua frente, mudar a direção à força neste caso consumiria muito o tanque de Qi.
Então o domínio avançou assim, como se um arco preto fosse desenhado no céu. Logo a altura flutuante do domínio era tão baixa quanto o solo. Quando parou, já havia feito um arranhão profundo no chão.
Como o público só pode assistir, mas não jogar, fora do local, após discussão e testes reais da equipe de desenvolvimento, acreditou-se que o mais interessante para estimular o público é a exibição dos danos ao ambiente de combate.
Então esta é a imagem apresentada na exposição do jogo neste momento, usando a poderosa função de motor do Dream 3 para criar “Hongmeng Shi”.
A névoa negra humanóide e o macaco branco vermelho-sangue estão lutando num raio de centenas de milhares de metros. Cada forte pisada do macaco branco deixará um buraco profundo no chão. Cada bomba irritante desviada disparada pela névoa negra humanóide também provocará uma chuva de lama por todo o céu.
A princípio, Ge Zhaodu e o público não sentiram, mas à medida que a luta durou e a intensidade aumentou, eles viram que o terreno originalmente plano logo se tornou acidentado devido à batalha entre os dois.
Assim como uma criança que constrói um castelo na praia e aproveita o momento de derrubá-lo, sentindo que o ambiente se tornou um lugar tão incompleto por causa de suas lutas, Ge Zhaodu sente que uma espécie de adrenalina irrompe em seu corpo. O público que gosta desse tipo de batalha, mesmo que não possa participar pessoalmente, assiste hipnotizado de fora.
Pode-se dizer que a versão demo de Hongmeng não tornou a interação da cena a mais emocionante, e o estilo de filme da barraca ao lado foi o máximo. No entanto, em termos de destruição de cena, Hongmeng usou a plataforma holográfica do Dream No. 3 para levá-lo a um nível que é atualmente inesquecível em jogos semelhantes.
Neste momento, os espectadores não só exclamaram, mas também as discussões em vários aspectos tornaram-se cada vez mais acaloradas. Pode-se dizer que esta versão de testes fez muito sucesso e despertou o interesse de muita gente pelo jogo.
“Quando vi este mundo antes, me senti estranho. Era obviamente um jogo sobre o cultivo de imortais, mas era semelhante a um deserto radioativo.
O público próximo a ele concordou com sua ideia: “A única coisa que pode apoiar a destruição deste mundo é o Tianzhu que acabou de cair na minha frente”.
“E esses dois não são as criaturas mais fortes. Pelo menos a névoa negra humanóide não pode derrotar o pássaro gigante.
O Tianzhu é muito grande, não admira que o público não consiga esquecê-lo, porque quando o humanóide Névoa Negra está lutando, desde que ele olhe ao redor, ele sempre poderá vê-lo em uma direção. Do chão, parece alcançar diretamente o céu. O enorme pilar é tão majestoso que nem pode ser visto como uma montanha. Não admira que seja chamado de Tianzhu.
Entre os espectadores, havia muitos investigadores enviados por outras empresas de jogos ou mídia de jogos. Eles olhavam para a tela do jogo com entusiasmo ou preocupação.
Depois de ouvir o relatório no local, um desenvolvedor sênior da indústria de jogos disse depois de um tempo: “Não há necessidade de continuar lendo, apenas os dois pontos mostrados na performance ao vivo. Contanto que o jogo em geral não seja tão ruim a ponto de causar indignação, a série Pré-histórica certamente será um grande sucesso.”
Este é um julgamento bastante preciso. A Qingyu Company capturou a “enorme” e “sensação de destruição” e, mais importante, lançou o jogo antes de qualquer outra pessoa. Para o atual mercado de jogos holográficos “famintos”, é tão precioso quanto a chuva após uma longa seca.
Entre todos os interessados, Zhang Chengqi está sem dúvida de pior humor. Ele simplesmente tem uma mente estranha, mas desde que não seja estúpido, ele ainda tem um senso de jogo apurado. Ele está claramente ciente do potencial contido nos tempos pré-históricos.
“Convoque uma reunião imediatamente”, Zhang Chengqi cerrou os dentes e discou o número como se tivesse tomado uma decisão: “Chegamos ao ponto em que o navio está quebrado”.
“Chengqi, você foi estimulado pelo Beijing Game Show?” A pessoa do outro lado da linha estava obviamente muito familiarizada com Zhang Chengqi e também sabia das notícias causadas pela Qingyu Company, então, quando soube que Zhang Chengqi havia convocado uma reunião de emergência, ele sabia o que queria fazer.
"Acalme-se e não seja tão impulsivo! Nosso plano foi bem elaborado. Se o quebrarmos precipitadamente, isso afetará todo o desenvolvimento do jogo."
A dissuasão da outra parte foi interrompida por Zhang Chengqi: “Você deveria saber que tipo de acordo de jogo eu assinei para formar esta empresa, certo?”
Esta frase por si só impediu a dissuasão da outra parte, então Zhang Chengqi continuou a buscar a vitória: “Você sabe, o que planejei originalmente era vender nossas obras antes que as grandes empresas as vendessem, para conquistar o mercado”.
“Mas isto irá inevitavelmente perturbar o nosso ritmo de desenvolvimento”,
“Mas não tenho saída. Devo liberá-lo ao mesmo tempo que Herring! Caso contrário, isso significa que meus trabalhos serão espremidos! Os olhos de Zhang Chengqi já estavam cheios da cor vermelho-sangue de um jogador. “Depois que fui expulso de lá sem nada, pude me levantar novamente muito rapidamente. Você acha que ainda tenho uma saída? Se eu não conseguir, terei sucesso!”