No fórum de “O Início de Hongmeng: Três Tribos vs. Antigo Junshi”, nem todas as discussões sobre “dragão”. Ainda há alguma essência na discussão, o que faz Zhong Shanze sentir que a outra parte leu o roteiro com antecedência.
Além dos problemas de popularidade que são reclamados todos os dias, Hongjun também tem o problema de sua imagem nada lisonjeira. Afinal, é uma névoa negra em forma humana que reaparece continuamente. Se você quiser cortar a imagem e colocá-la em outro lugar, chame essa névoa negra de chefe final. Receio que muitas pessoas acreditem nisso.
E em torno do personagem Hongjun, também há muitas questões que confundiram as pessoas desde a versão de teste: Por exemplo, de onde veio Hongjun? Por que ele apareceu de repente no “Topo do Pilar do Céu”? De onde veio Hongjun antes disso?
Hongjun afirma ser um “humano”, mas por que os humanos se parecem com essa névoa negra? E está claro que os humanos apareceram antes de os humanos nascerem. O que isto significa?
Houve um palpite imaginativo que fez Zhong Shanze não poder deixar de ficar maravilhado. Ele acreditava que a razão pela qual Hongjun estava neste estado era porque, como humano, ele viajou para uma era que não era humana e, portanto, foi rejeitado pelo céu e se tornou esta névoa negra humanóide.
Então, esta visão não foi tolerada pela lei do céu. Os jogadores deste fórum escreveram dezenas de milhares de palavras de especulações e conjecturas, que podem ser usadas para planejar outros jogos.
Além disso, o estilo de escrita deste artigo é humorístico, brincando sobre a missão ficcional recém-inventada de Hongjun, dizendo que a razão pela qual ele se tornou o protagonista é porque ele pulou de um penhasco.
Como todos sabemos, o protagonista vive aventuras ao pular de um penhasco. Você vê na versão demo, Hongjun salta de uma montanha tão alta de uma só vez. Isso não é suficiente para torná-lo protagonista de um jogo de mágica chinês?
A discussão sobre Pangu também não surpreende. É o mesmo que a especulação da Companhia Qingyu antes do desenvolvimento. Por que Pangu, que deveria criar o mundo, apareceu depois que o mundo foi criado?
“Todo mundo sabe quem é Pangu, o grande deus que criou o mundo, mas não deveria ser ele quem dividiu o céu e a terra? Como é que ele apareceu em uma época em que o céu e a terra já estavam separados?
Os jogadores no fórum também deram respostas diferentes a esta pergunta. Por exemplo, alguém explicou isso a partir do termo "criação do mundo":
“Talvez em Hongmeng, a criação do mundo não se refira à divisão real do mundo, mas a um símbolo, assim como diz a introdução do enredo e o diálogo na versão de teste, encerrando esta era de três raças onde feras gigantes são desenfreadas.
Há também uma explicação próxima ao enredo original: talvez Pangu obtenha um determinado artefato no futuro, permitindo-lhe viajar no tempo e criar um novo mundo.
Na verdade, este é o enredo de “O Início de Hongmeng”, mas felizmente, através do polimento de Mu Jijiang e outros, pelo menos a viagem no tempo de Pangu não é tão simples como discutido no fórum.
Antes de sair do fórum, Zhong Shanze olhou novamente para a votação do protagonista na postagem principal. A Companhia Qingyu fez uma enquete oficial no fórum, perguntando aos jogadores quais métodos de operação do personagem eles preferiam.
Até agora, Pangu esmagou Hongjun durante todo o jogo. Antes de Zhong Shanze partir desta vez, a taxa de votação de Pangu era de 78%. Afinal, mesmo que os bônus históricos e culturais não sejam levados em consideração, é óbvio que os jogadores holográficos preferem jogar como guerreiros do que como magos neste momento.
Poucos dias após o término da turbulência no Hongmeng Game Forum da Qingyu Company, o tempo entrou oficialmente em novembro de 2102 e o terceiro capítulo de “Ghost Hunter” foi lançado oficialmente. Ao mesmo tempo, houve também um novo modo de jogo “Modo Escape”.
Zhong Shanze nem sempre pode ser uma ferramenta sem sentido de existência. Ele ocasionalmente relaxa jogando. Portanto, nesta época de ouro em que o terceiro capítulo é lançado, Zhong Shanze participa de “Ghost Hunter”, e aquele que ele escolhe é um novo campo de perseguidores.
Como caçador, o fantasma feroz tem uma imagem padrão especial. Assim como na música promocional "Nowhere to Escape", é uma garotinha que parece ter apenas dez anos.
Algumas pessoas podem ficar silenciosamente comovidas com a imagem de uma garota, mas Zhong Shanze obviamente não pertence a este caso, então ele próprio escolheu se esconder atrás do perseguidor.
Quer sejam jogadores ou espectadores, eles só podem ver a imagem padrão do perseguidor da perspectiva dos espectadores, mas não podem ver Zhong Shanze, que está se escondendo ativamente.
Para jogar, você deve escolher alguém que você conhece. Embora Xue Xunyu não soubesse da existência de Zhong Shanze, Zhong Shanze ainda escolheu a arena onde estava.
Quando o corpo eletrônico de Zhong Shanze entrou na arena do jogo, por meio da autoridade anfitriã, ele viu que a outra parte estava interagindo com o público e sorria destemidamente como uma pessoa ignorante:
“Hahahaha, parece que no passado caçadores e fantasmas não estavam em uma relação de fuga e morte. Como esse modo de fuga pode ser diferente?”
Xue Xunyu é uma âncora qualificada. Embora não exista Wang Jingze neste mundo, a lei da “verdadeira fragrância” ainda existe. Xue Xunyu agora está se preparando para a “verdadeira fragrância” com antecedência, para deixar seu público mais feliz, então não é inteiramente sua arrogância.
Entre os modos de jogo além do modo rush, o modo escape requer um número sem precedentes de jogadores, um total de treze jogadores, um total de 10 jogadores caçadores, 2 jogadores fantasmas e 1 jogador caçador.
Na interface de carregamento do modo de escape, a música BGM de fundo também foi alterada para "Nowhere to Escape" e os jogadores iniciam o jogo com esta música.
O modo de fuga começou, o corpo de Zhong Shanze está no jogo e o fantasma feroz que originalmente era o perseguidor está parado em silêncio na frente dele.
Assim como o que foi cantado na música, essa era uma garota com olhos brilhantes e cabelos lisos, mas era como o equipamento de projeção da época antiga. Neste momento, o corpo da garota brilhava em arcos flutuantes, tornando impossível ver seu rosto com clareza.
Mas mesmo que não consigam ver com clareza, os jogadores ainda podem notar que ela tem cabelos longos e sedosos e olhos marcantes.
Talvez quando ela estava viva, essa garota tivesse olhos brilhantes e lindos, mas agora só há uma cor escarlate. Combinado com a cena deste momento, isso realmente faz as pessoas se sentirem arrepiadas.
Quando os jogadores entrarem no jogo no modo de fuga, haverá uma breve cena para que os jogadores saibam sua situação neste momento.
Na cutscene, a trama continua no modo de reparo de emergência. Depois de todas as dificuldades, os humanos finalmente consertaram a estação base de contato. Porém, no momento da inicialização, uma música estranha veio da estação base.
Imediatamente depois, três fantasmas ferozes saíram da parede e avançaram passo a passo em direção aos caçadores. Neste momento, uma escuridão se estendeu desde a estação base. O desavisado pessoal de manutenção foi puxado diretamente para a escuridão devido ao seu descuido. Eles só tiveram tempo de soltar um meio grito durante todo o processo.
“Ok, finalmente sabemos por que não há pessoal de manutenção no modo de fuga.” Xue Xunyu balançou a cabeça ao ver esta cena: “Pessoas que usam ferramentas não têm direitos humanos”.