O plano atual para o retorno de Zhong Shanze é usar o jogo online holográfico para obter permissões do sistema roubando o servidor central e, em seguida, usar as flutuações emocionais trazidas pelos jogadores como energia para retornar.
Embora o equipamento holográfico esteja apenas começando a aparecer, devem ser feitos preparativos para o que acontecerá a seguir. Portanto, já no processo de desenvolvimento de “Ghost Hunter”, Zhong Shanze plantou um cavalo de Tróia no servidor central do jogo como um exercício antes que o jogo online holográfico oficial aparecesse no futuro.
Ao controlar sozinho o servidor central de “Ghost Hunter”, os dados gerais dos jogadores no jogo podem ser transmitidos a Zhong Shanze como material de leitura quando ele está entediado.
Não veja isso apenas como um nível de treinamento. Zhong Shanze colocou cuidadosamente muitas armadilhas nele. Ele só queria ver em quantas armadilhas os jogadores pisariam.
De acordo com a inteligência enviada do servidor central, os jogadores que conseguiram descobrir um escravo fantasma comum escondido na parede antes que o fantasma de trás aparecesse representaram 79% de todo o treinamento neste momento, resolvendo assim este problema no início.
Escravos fantasmas comuns são semelhantes aos peões do xadrez. Se você eliminá-los no início, isso não terá um grande impacto no jogo. Mas se você não fizer isso, o peão se tornará um peão cross-river, o que trará grandes surpresas aos jogadores.
Entre os 21% dos jogadores que não o fizeram, 18% não olharam para a parede ou porque não esperavam ou porque tinham medo do jogo.
Quanto aos restantes 3% dos jogadores, é mais engraçado. Por exemplo, por que Xue Xunyu pode encontrar os escravos fantasmas na parede? Foi o barulho vindo da sala em frente que o fez recuar, mas os 3% dos jogadores tiveram o mesmo motivo, fazendo-os correr para o final do corredor.
O nível de treinamento para iniciantes é organizado por Zhong Shanze. Seu conteúdo não é um programa morto e levará a diversos resultados com base nas escolhas do jogador.
Por exemplo, Zhong Shanze já adivinhava há muito tempo que haveria jogadores como Xue Xunyu que queriam tirar vantagem da situação. Eles estavam com medo de algo estranho na sala, então, em vez de empurrar a porta, optaram por ver se o fantasma escondido aparecia através da luz que penetrava pelas frestas da porta.
Como o vão da porta é muito baixo, eles têm que deitar no chão para vê-lo, o que dificultará a movimentação. Então o fantasma aparecerá no ponto inicial do corredor e atacará os jogadores caídos no chão.
Então, como jogadores como Xue Xunyu deveriam lidar com o ataque do fantasma? Como mencionado antes, a parte traseira do fantasma que carrega o corpo está em um estado eterno e insolúvel.
Portanto, a melhor maneira de lidar com isso é superar seu medo interior, rolar para o lado quando o fantasma se aproxima e então aproveitar o tempo para se virar e atirar para eliminá-lo.
Ou você pode fazer inferências inteligentes e lembrar que existem apenas 3 fantasmas neste treinamento, então depois que os fantasmas primários e os fantasmas ocultos forem eliminados, o jogador terá apenas um inimigo sobrando: o fantasma.
Então você deve perceber neste momento que não deve haver escravos fantasmas na única sala brilhante. Se você pressionar, poderá encontrar uma maneira de quebrá-lo.
Na verdade, este é Zhong Shanze provocando deliberadamente os jogadores. Por que você diz isso? Entrando em um corredor escuro em um jogo de terror e descobrindo que apenas uma sala no final está cheia de luz, e há outras anormalidades, como luzes bruxuleantes e sussurros, a primeira reação do jogador definitivamente não é que ali seja muito seguro.
Porém, na verdade, se você tiver a coragem de abrir a porta e entrar depois de matar escravos fantasmas comuns e fantasmas escondidos, descobrirá que esta sala só tem eletricidade, então as luzes ainda estão acesas.
Quanto ao motivo pelo qual as luzes piscaram de repente, foi na verdade porque o sino do vento na frente do lustre continuava tremendo, bloqueando a luz que atingia a fresta da porta.
O chamado som sussurrante vinha da TV ligada, que passava uma série de TV de mais de dez anos atrás. O som veio daqui. Quanto ao som repentino e anormal, foi por causa do enredo da série de TV.
Lembro-me que quando esta ideia de nível de treinamento foi entregue, quase toda a equipe de desenvolvimento ficou sem palavras, e todos concordaram que era realmente uma merda ao extremo - e então escreveram alegremente.
Claro, o que foi dito acima é para a situação de Xue Xunyu. Somente quando os escravos fantasmas comuns e os fantasmas ocultos forem eliminados eles poderão empurrar a porta e entrar na sala. O interior é complexo e multifacetado, e os jogadores podem facilmente lidar com os fantasmas aqui e eliminá-los.
Se você não fizer essas duas coisas com antecedência e empurrar a porta, os espectadores na sala de transmissão ao vivo pensarão que há algo estranho nesta sala, e seu palpite está extremamente correto.
Depois que eles entrarem na sala, o fantasma atrás deles aparecerá e bloqueará a porta, e o fantasma das sombras aparecerá das sombras para limitar a velocidade de avanço do jogador. Você deve saber que esta sala está quase cheia de sombras por causa da eletricidade.
Se o jogador não conseguir escapar da sala rapidamente, o escravo fantasma comum se juntará aos outros dois escravos fantasmas e a cena ficará muito bonita.
Voltando a Xue Xunyu, ele era uma pessoa típica que pensava demais. No final, ele não conseguiu decidir entrar na sala iluminada. Em vez disso, ele ergueu a porta e recuou em vez de entrar.
Felizmente, Xue Xunyu só teve que enfrentar o fantasma atrás dele agora. Depois que os dois lados lutaram por um tempo, ele descobriu que embora o adversário corresse muito rápido, ele não conseguia virar enquanto corria.
Aproveitando as características do fantasma atrás dele, Xue Xunyu eliminou-o com sucesso após várias rodadas de tratamento, completando assim seu novo nível de treinamento de caçador.
Resumindo, no nível de treinamento “Caçador de Fantasmas”, dependendo da escolha do jogador, os três escravos fantasmas aparecerão de várias maneiras.
Se você tentar correr até o fim, até mesmo o escravo fantasma do quadro branco mais lixo pode criar um efeito de cadeia com outros escravos fantasmas, criando assim uma grande surpresa para o jogador.
Depois que os jogadores terminaram o nível de treinamento de caçadores, eles iniciaram o nível que mais lhes interessava, que era o nível de treinamento de fantasmas ferozes.
Existem jogos como "Protótipo" neste mundo onde você pode jogar como um monstro, e também existem alguns jogos onde você pode jogar como um fantasma, mas esta é a primeira vez que os jogadores jogam como um fantasma em um jogo online de tiroteio.
Portanto, jogar como um fantasma é um grande ponto de venda de “Ghost Hunter”. Até agora, antes do início oficial dos níveis de treinamento, a Companhia Qingyu sempre bloqueou firmemente as informações específicas, deixando os jogadores muito curiosos e ansiosos por isso.
Pelo menos neste mundo, Zhong Shanze pode se orgulhar de que ninguém sabe interpretar um fantasma melhor do que ele. Portanto, ao interpretar o fantasma em “Ghost Hunter”, Zhong Shanze contribuiu com sua experiência no espaço do deus principal.
Enquanto esperava o carregamento, Xue Xunyu também interagiu com o público na sala de transmissão ao vivo para discutir como os jogadores deveriam desempenhar o papel de fantasmas ferozes.
Alguns espectadores não estão otimistas sobre o desempenho dos fantasmas pela Qingyu Company. Eles disseram: “A razão pela qual os fantasmas em jogos de terror podem ser tratados é porque não importa quão alto seja seu QI de IA, eles ainda são uma IA presa até a morte pelo programa”.
“Mas em “Ghost Hunter”, a IA mudou de uma IA rígida e rígida para uma controlada pelo jogador, aproveitando as características dos fantasmas.
Esse parece ser o caso quando todos pensam sobre isso. Olhe para o fantasma que pode voar para o céu e para o chão e atravessar paredes. Você acha que até um caçador de fantasmas pode causar algum dano com uma arma?