Capítulo 77: Estatísticas
criador virtual Autor:Nada Walker Beiming 1.4K palavras

O plano atual para o retorno de Zhong Shanze é usar o jogo online holográfico para obter permissões do sistema roubando o servidor central e, em seguida, usar as flutuações emocionais trazidas pelos jogadores como energia para retornar.

Embora o equipamento holográfico esteja apenas começando a aparecer, devem ser feitos preparativos para o que acontecerá a seguir. Portanto, já no processo de desenvolvimento de “Ghost Hunter”, Zhong Shanze plantou um cavalo de Tróia no servidor central do jogo como um exercício antes que o jogo online holográfico oficial aparecesse no futuro.

Ao controlar sozinho o servidor central de “Ghost Hunter”, os dados gerais dos jogadores no jogo podem ser transmitidos a Zhong Shanze como material de leitura quando ele está entediado.

Não veja isso apenas como um nível de treinamento. Zhong Shanze colocou cuidadosamente muitas armadilhas nele. Ele só queria ver em quantas armadilhas os jogadores pisariam.

De acordo com a inteligência enviada do servidor central, os jogadores que conseguiram descobrir um escravo fantasma comum escondido na parede antes que o fantasma de trás aparecesse representaram 79% de todo o treinamento neste momento, resolvendo assim este problema no início.

Escravos fantasmas comuns são semelhantes aos peões do xadrez. Se você eliminá-los no início, isso não terá um grande impacto no jogo. Mas se você não fizer isso, o peão se tornará um peão cross-river, o que trará grandes surpresas aos jogadores.

Entre os 21% dos jogadores que não o fizeram, 18% não olharam para a parede ou porque não esperavam ou porque tinham medo do jogo.

Quanto aos restantes 3% dos jogadores, é mais engraçado. Por exemplo, por que Xue Xunyu pode encontrar os escravos fantasmas na parede? Foi o barulho vindo da sala em frente que o fez recuar, mas os 3% dos jogadores tiveram o mesmo motivo, fazendo-os correr para o final do corredor.

O nível de treinamento para iniciantes é organizado por Zhong Shanze. Seu conteúdo não é um programa morto e levará a diversos resultados com base nas escolhas do jogador.

Por exemplo, Zhong Shanze já adivinhava há muito tempo que haveria jogadores como Xue Xunyu que queriam tirar vantagem da situação. Eles estavam com medo de algo estranho na sala, então, em vez de empurrar a porta, optaram por ver se o fantasma escondido aparecia através da luz que penetrava pelas frestas da porta.

Como o vão da porta é muito baixo, eles têm que deitar no chão para vê-lo, o que dificultará a movimentação. Então o fantasma aparecerá no ponto inicial do corredor e atacará os jogadores caídos no chão.

Então, como jogadores como Xue Xunyu deveriam lidar com o ataque do fantasma? Como mencionado antes, a parte traseira do fantasma que carrega o corpo está em um estado eterno e insolúvel.

Portanto, a melhor maneira de lidar com isso é superar seu medo interior, rolar para o lado quando o fantasma se aproxima e então aproveitar o tempo para se virar e atirar para eliminá-lo.

Ou você pode fazer inferências inteligentes e lembrar que existem apenas 3 fantasmas neste treinamento, então depois que os fantasmas primários e os fantasmas ocultos forem eliminados, o jogador terá apenas um inimigo sobrando: o fantasma.

Então você deve perceber neste momento que não deve haver escravos fantasmas na única sala brilhante. Se você pressionar, poderá encontrar uma maneira de quebrá-lo.

Na verdade, este é Zhong Shanze provocando deliberadamente os jogadores. Por que você diz isso? Entrando em um corredor escuro em um jogo de terror e descobrindo que apenas uma sala no final está cheia de luz, e há outras anormalidades, como luzes bruxuleantes e sussurros, a primeira reação do jogador definitivamente não é que ali seja muito seguro.

Porém, na verdade, se você tiver a coragem de abrir a porta e entrar depois de matar escravos fantasmas comuns e fantasmas escondidos, descobrirá que esta sala só tem eletricidade, então as luzes ainda estão acesas.

Quanto ao motivo pelo qual as luzes piscaram de repente, foi na verdade porque o sino do vento na frente do lustre continuava tremendo, bloqueando a luz que atingia a fresta da porta.

O chamado som sussurrante vinha da TV ligada, que passava uma série de TV de mais de dez anos atrás. O som veio daqui. Quanto ao som repentino e anormal, foi por causa do enredo da série de TV.

Lembro-me que quando esta ideia de nível de treinamento foi entregue, quase toda a equipe de desenvolvimento ficou sem palavras, e todos concordaram que era realmente uma merda ao extremo - e então escreveram alegremente.

Claro, o que foi dito acima é para a situação de Xue Xunyu. Somente quando os escravos fantasmas comuns e os fantasmas ocultos forem eliminados eles poderão empurrar a porta e entrar na sala. O interior é complexo e multifacetado, e os jogadores podem facilmente lidar com os fantasmas aqui e eliminá-los.

Se você não fizer essas duas coisas com antecedência e empurrar a porta, os espectadores na sala de transmissão ao vivo pensarão que há algo estranho nesta sala, e seu palpite está extremamente correto.

Depois que eles entrarem na sala, o fantasma atrás deles aparecerá e bloqueará a porta, e o fantasma das sombras aparecerá das sombras para limitar a velocidade de avanço do jogador. Você deve saber que esta sala está quase cheia de sombras por causa da eletricidade.

Se o jogador não conseguir escapar da sala rapidamente, o escravo fantasma comum se juntará aos outros dois escravos fantasmas e a cena ficará muito bonita.

Voltando a Xue Xunyu, ele era uma pessoa típica que pensava demais. No final, ele não conseguiu decidir entrar na sala iluminada. Em vez disso, ele ergueu a porta e recuou em vez de entrar.

Felizmente, Xue Xunyu só teve que enfrentar o fantasma atrás dele agora. Depois que os dois lados lutaram por um tempo, ele descobriu que embora o adversário corresse muito rápido, ele não conseguia virar enquanto corria.

Aproveitando as características do fantasma atrás dele, Xue Xunyu eliminou-o com sucesso após várias rodadas de tratamento, completando assim seu novo nível de treinamento de caçador.

Resumindo, no nível de treinamento “Caçador de Fantasmas”, dependendo da escolha do jogador, os três escravos fantasmas aparecerão de várias maneiras.

Se você tentar correr até o fim, até mesmo o escravo fantasma do quadro branco mais lixo pode criar um efeito de cadeia com outros escravos fantasmas, criando assim uma grande surpresa para o jogador.

Depois que os jogadores terminaram o nível de treinamento de caçadores, eles iniciaram o nível que mais lhes interessava, que era o nível de treinamento de fantasmas ferozes.

Existem jogos como "Protótipo" neste mundo onde você pode jogar como um monstro, e também existem alguns jogos onde você pode jogar como um fantasma, mas esta é a primeira vez que os jogadores jogam como um fantasma em um jogo online de tiroteio.

Portanto, jogar como um fantasma é um grande ponto de venda de “Ghost Hunter”. Até agora, antes do início oficial dos níveis de treinamento, a Companhia Qingyu sempre bloqueou firmemente as informações específicas, deixando os jogadores muito curiosos e ansiosos por isso.

Pelo menos neste mundo, Zhong Shanze pode se orgulhar de que ninguém sabe interpretar um fantasma melhor do que ele. Portanto, ao interpretar o fantasma em “Ghost Hunter”, Zhong Shanze contribuiu com sua experiência no espaço do deus principal.

Enquanto esperava o carregamento, Xue Xunyu também interagiu com o público na sala de transmissão ao vivo para discutir como os jogadores deveriam desempenhar o papel de fantasmas ferozes.

Alguns espectadores não estão otimistas sobre o desempenho dos fantasmas pela Qingyu Company. Eles disseram: “A razão pela qual os fantasmas em jogos de terror podem ser tratados é porque não importa quão alto seja seu QI de IA, eles ainda são uma IA presa até a morte pelo programa”.

“Mas em “Ghost Hunter”, a IA mudou de uma IA rígida e rígida para uma controlada pelo jogador, aproveitando as características dos fantasmas.

Esse parece ser o caso quando todos pensam sobre isso. Olhe para o fantasma que pode voar para o céu e para o chão e atravessar paredes. Você acha que até um caçador de fantasmas pode causar algum dano com uma arma?

  • Capítulo 1: A missão final
  • Capítulo 2: Fantasmas ferozes no mundo virtual
  • Capítulo 3: Um mundo de deserto espiritual
  • Capítulo 4: Procurando pelo “Homem-Ferramenta”
  • Capítulo 5: Continue enganando
  • Capítulo 6: O fantasma de bom coração
  • Capítulo 7: A saída – espancar violentamente as crianças
  • Capítulo 8: O primeiro jogo
  • Capítulo 9: Prêmio Qianlong
  • Capítulo 10: Arrependimento e Cultivo
  • Capítulo 11: "Três Reinos"
  • Capítulo 12: Revisão da Rodada Preliminar
  • Capítulo 13: A tempestade surge
  • Capítulo 14: Dúvida
  • Capítulo 15: Apostando o futuro na holografia
  • Capítulo 16: Julgamento dos “Três Reinos”
  • Capítulo 17: Jogo experimental de “Três Reinos” (2) Surgindo do fim do mundo
  • Capítulo 18: Julgamento dos “Três Reinos” (3) Rebelião
  • Capítulo 19: Julgamento dos “Três Reinos” (4) SL
  • Capítulo 20: Lançar pedras para pedir informações
  • Capítulo 21: Relatório
  • Capítulo 22: Homem-Ferramenta nº 2
  • Capítulo 23: Finais do "Prêmio Qianlong"
  • Capítulo 24: “Combate à falsificação” no local
  • Capítulo 25: Beco sem saída
  • Capítulo 26: Uma reviravolta repentina nos acontecimentos
  • Capítulo 27: Contra-ataque
  • Capítulo 28: Cálculo
  • Capítulo 29: Julgamento dos “Três Reinos” (5) Separação
  • Capítulo 30: Julgamento dos “Três Reinos” (6) Avanço para o Leste
  • Capítulo 31: Julgamento dos “Três Reinos” (7) Encerramento
  • Capítulo 32: Acordo de Transplante
  • Capítulo 33: Mundo Hacker
  • Capítulo 34: Curiosidades
  • Capítulo 35: DLC "Heaven is Dead"
  • Capítulo 36: Nova versão do governo
  • Capítulo 37: Ge Zhaogong inflige outro golpe em Huang Tian (1) Um bandido no sopé do Monte Tai
  • Capítulo 38: Ge Zhaogong derrota Huang Tian novamente (2) Dezoito cavalarias rompem Beihai
  • Capítulo 39: Ge Zhaogong cria Huangtian novamente (3) Tao Gongzu Huangque está por trás
  • Capítulo 40: Ge Zhaogong cria Huangtian novamente (4) Trinta heróis se reúnem por justiça
  • Capítulo 41: Ge Zhaogong derrota Huang Tian novamente (5) Vitória em cem batalhas, mas ainda impotente
  • Capítulo 42: Ge Zhaogong destrói Huangtian novamente (6) Ge Zhaogong varre Jiangdong
  • Capítulo 43: Ge Zhaogong derrota Huang Tian novamente (7) A batalha decisiva entre as duas edições Yuan em Guandu
  • Capítulo 44: Ge Zhaogong derrota Huang Tian novamente (8) Cinco famílias nas Planícies Centrais lutam ferozmente
  • Capítulo 45: Ge Zhaogong derrota Huang Tian novamente (9) O sucesso ou o fracasso são em vão
  • Capítulo 46: Ge Zhaogong cria Huangtian novamente (10) A competição nas Planícies Centrais não pode ser controlada por outros
  • Capítulo 47: Vingança
  • Capítulo 48: Morte Dupla
  • Capítulo 49: Vingança/Experimento
  • Capítulo 50: O surgimento dos dispositivos holográficos
  • Capítulo 51: O surgimento dos dispositivos holográficos (continuação)
  • Capítulo 52: Ge Zhaogong destrói Huang Tian novamente (11) Irmãos e amigos prestam homenagem à minha família Yuan
  • Capítulo 53: Ge Zhaogong destrói Huangtian novamente (12) O território de Guandong está perdido
  • Capítulo 54: Ge Zhaogong cria Huang Tian novamente (Treze) Três terços do tripé reaparecem no mundo
  • Capítulo 55: Ge Zhaogong derrota Huang Tian novamente (finalmente) e o tripé de três pontos se tornou um sonho
  • Capítulo 56: Verifique o hidrômetro
  • Capítulo 57: Interrogatório
  • Capítulo 58: Penhasco
  • Capítulo 59: Lançamento de Pedra
  • Capítulo 60: Pedindo instruções
  • Capítulo 61: Operação
  • Capítulo 62: Resolvendo ressentimentos
  • Capítulo 63: Novo Planejamento de Jogo
  • Capítulo 64: “Caçador de Fantasmas”
  • Capítulo 65: Abertura Dupla
  • Capítulo 66: “Os Cavalheiros do Clã Han”
  • Capítulo 67: Famílias ricas e famílias nobres
  • Capítulo 68: Outras modificações
  • Capítulo 69: Teste Interno da Equipe de Desenvolvimento
  • Capítulo 70: Modificação
  • Capítulo 71: Pensamento reverso
  • Capítulo 72: Antes do beta público
  • Capítulo 73: Envio de Calor
  • Capítulo 74: Nível de treinamento para iniciantes
  • Capítulo 75: Nível de treinamento prático
  • Capítulo 76: morte dupla
  • Capítulo 77: Estatísticas
  • Capítulo 78: Julgamento Fantasma Feroz
  • Capítulo 79: Procurando
  • Capítulo 80: Regras dos Fantasmas Ferozes
  • Capítulo 81: Regras dos Fantasmas Ferozes (continuação)
  • Capítulo 82: Grande sucesso
  • Capítulo 83: Perigos ocultos da mecânica do jogo
  • Capítulo 84: Vinho velho em garrafa nova
  • Capítulo 85: Argumento
  • Capítulo 86: Novas modificações
  • Capítulo 87: Tome um pouco de ar
  • Capítulo 88: Plano – o homem no jogo, o homem no jogo
  • Capítulo 89: Convidados
  • Capítulo 90: A primeira missão – Casa Assombrada
  • Capítulo 91: Os ferozes ataques fantasmas
  • Capítulo 92: Contramedidas
  • Capítulo 93: Intervalo
  • Capítulo 94: Fora da casa antiga
  • Capítulo 95: Projeto do Local de Descanso
  • Capítulo 96: Fim Temporário e Novo Plano (Este é o plano do protagonista, não o arranjo deste livro)
  • Capítulo 97: Lançamento do servidor "Ghost Hunter"
  • Capítulo 98: Conteúdo da versão completa
  • Capítulo Noventa e Nove: O fantasma tranca a porta “Wu Jian”
  • Capítulo 100: Outro sucesso
  • Capítulo 101: O Edifício Fantasma
  • Capítulo 102: Novo Modo
  • Capítulo 103: Noite do Massacre
  • Capítulo 104: Retificação
  • Capítulo 105: Operações Contínuas de Matança
  • Capítulo 106: A chegada de 2102
  • Capítulo 107: Estrada Comercial de Huanghuang
  • Capítulo 108: O Início da Tempestade Holográfica
  • Capítulo 109: “Acordo de Carruagem”
  • Capítulo 110: Considerações sobre Jogos Holográficos
  • Capítulo 111: Tempos pré-históricos
  • Capítulo 112: Viajar no tempo e no espaço não pode ser explicado
  • Capítulo 113: Entrevista
  • Capítulo 114: Rodagem
  • Capítulo 115: Modo de Reparo de Emergência
  • Capítulo 116: Confronto em um novo modo
  • Capítulo 117: Exibição do modo de reparo de emergência
  • Capítulo 118: Mapa autoconstruído
  • Capítulo 119: Homem-Ferramenta nº 3
  • Capítulo 120: Pescando e pegando o anzol
  • Capítulo 121: Novo DLC de “Três Reinos”
  • Capítulo 122: Vazamento
  • Capítulo 123: Esta onda, esta onda é Dui Zi
  • Capítulo 124: Ajustes à Série Pré-histórica
  • Capítulo 125: Ajustes Subsequentes
  • Capítulo 126: Exposição de Jogos de Pequim
  • Capítulo 127: Estreias em jogos holográficos
  • Capítulo 128: A imensidão é chocante!
  • Capítulo 129: Topo do Pilar Celestial
  • Capítulo 130: Milhares de Encarnações
  • Capítulo 131: Perseguição e Fuga no Topo do Pilar Celestial
  • Capítulo 132: Batalha
  • Capítulo 133: Outro estilo de luta
  • Capítulo 134: Sucesso
  • Capítulo 135: “O Tesouro Divino dos Três Imperadores”
  • Capítulo 136: Concluindo o Julgamento
  • Capítulo 137: Era Hongmeng
  • Capítulo 138: Depois de passar de nível
  • Capítulo 139: “Nenhum lugar para escapar”
  • Capítulo 140: Problemas do Dragão
  • Capítulo 141: Fugir e Matar (1) Novo Modo
  • Capítulo 142: Fugir e Matar (2) Três Partes
  • Capítulo 143: Fuja e Mate (3) O Perseguidor
  • Capítulo 144: Fugir e Matar (4) Espalhando Fantasmas
  • Capítulo 145: Fugir e Matar (5) Agir
  • Capítulo 146: Fugir e Matar (6) Equipe Hanhan
  • Capítulo 147: Fugir e Matar (7) Porta de Fuga
  • Capítulo 148: Fugir e Matar (8) Condições de Vitória e Perda
  • Capítulo 149: Fugir e Matar (9) Caça
  • Capítulo 150: Fugir e Matar (10) Pesca em Águas Turbulentas
  • Capítulo 151: Fugir e Matar (Fim) Uma Vitória Violenta
  • Capítulo 152: O último recurso
  • Capítulo 153: O novo encontra o antigo
  • Capítulo 154: Tapa na cara
  • Capítulo 155: Os “Três Reinos” estão chegando ao fim