Capítulo 155: Os “Três Reinos” estão chegando ao fim
criador virtual Autor:Nada Walker Beiming 1.3K palavras

Por que Jin Minglang usou esse método para constranger a Companhia Tenglong de uma forma que confundiria os estranhos, mas que pessoas como Xiao Gui entenderiam à primeira vista?

Na verdade, há alguma necessidade de responder a esta pergunta? Como uma das partes envolvidas na Tenglong Company ao longo dos anos, pode-se dizer que Xiao Gui a conhece bem.

Só porque Jin Minglang não quer ou não quer administrar a Tenglong Company, não significa que essa seja a razão pela qual pessoas como eles podem fazer da empresa o que ela é agora.

Agora que você fez da empresa o que ela é agora, eu realmente não quero mais ter nada a ver com isso. Posso usar esse caminho indireto para causar muito constrangimento a você. Isso é sempre bom, certo?

Como esperado de Jin Minglang, que durante toda a vida admirou até um grande homem como seu pai. Xiao Gui não pôde deixar de suspirar interiormente ao pensar nisso.

Então, o que Tamron pode fazer sobre isso? Claro, era como se nada tivesse acontecido e ele fingiu não ver o significado por trás dessa dinâmica.

Afinal, Jin Minglang é o chefe nominal da Tenglong Company. A julgar pela aparência, estes desenvolvimentos não têm qualquer conotação, então o que mais podemos fazer além de salada fria?

Jin Minglang mostrou sua atitude nesse sentido, e a Tenglong Company não tem absolutamente nada a fazer, sem mencionar ser avisada pelos departamentos relevantes para não usar meios anormais para fazer movimentos fora do mercado.

Portanto, após este incidente, a Companhia Tenglong finalmente desistiu de todas as ilusões e não tentou mais se encontrar pessoalmente com Dai Wenquan. Embora o contacto com o departamento de ligação ainda tenha sido realizado de forma tépida, qualquer pessoa com um olhar perspicaz poderia ver que este era um comportamento sem sentido.

Enquanto a Companhia Tenglong estava desesperada, a Companhia Qingyu estava muito orgulhosa. Poucos dias após o lançamento do modo Battle Royale, outra novidade foi anunciada.

O novo jogo da empresa "Hongmeng Shi: Three Tribes vs. Ancient Junshi" basicamente completou seu desenvolvimento. Após uma série de testes e modificações de conteúdo e ajustes de valor, ele atenderá oficialmente todos aqueles que o aguardam durante o Festival da Primavera do próximo ano.

Quando os jogadores ouviram esta notícia, muitas pessoas ficaram surpresas porque sabiam que “Hongmeng” seria o jogo holográfico mais rápido a ser lançado, mas não esperavam que fosse tão cedo.

De fato, houve rumores de que seria lançado durante o Festival da Primavera do ano seguinte, mas como as palavras não eram muito sólidas e algumas palavras vagas foram usadas, muitas pessoas não acreditaram.

Mesmo Zhang Chengqi não acreditou particularmente nisso. Ele acreditava que com a atual eficiência de desenvolvimento, mesmo que a Qingyu Company tivesse um programador talentoso como Dai Wenguan, teria que esperar até abril ou maio.

Afinal, esta é uma obra-prima holográfica. Nos poucos meses desde que o Holographic Dongfeng foi lançado, alguns pequenos e requintados jogos holográficos foram lançados um após o outro, mas ainda há uma lacuna em termos de obras-primas holográficas.

No entanto, o dedo de ouro trazido por Zhong Shanze é tão irracional. Este é o resultado da desaceleração consciente de Dai Wenquan, caso contrário, o jogo pode ser iniciado mais rapidamente.

Essa velocidade também traz grandes benefícios, ou seja, como fornecedora de canais, pode-se dizer que a Shancheng Technology usou sua maior força para apoiar as atividades publicitárias da Qingyu Company.

A razão pela qual estou tão interessado no “Hongmeng” da Qingyu Company está principalmente relacionada ao atual mercado de jogos holográficos. É quase difícil descrevê-lo em uma frase.

Atualmente, os jogos holográficos são pequenos e requintados. Embora possam atrair muitos jogadores e estejam dispostos a ir a centros de experiência para jogar, eles não causaram um impacto muito chocante no corpo principal de jogadores.

Afinal, aqueles que estão dispostos a gastar dinheiro em um jogo tão pequeno e requintado são basicamente jogadores casuais. Porém, o custo atual do equipamento holográfico ainda é bastante elevado, sem falar nas altas taxas mensais de manutenção.

Veja Ge Zhaodu como exemplo. Para ele, jovem recém-formado na faculdade, a aquisição de equipamentos holográficos exige um empréstimo. E o objetivo de adquirir equipamento holográfico é jogar alguns joguinhos? De qualquer forma, Ge Zhaodu não estava disposto a fazer isso.

É precisamente por esta razão que não existem atualmente muitos centros de experiência de jogos holográficos no mercado. Os jogos holográficos actualmente no mercado não são suficientemente atractivos para fazer com que os jogadores entreguem o seu pequeno dinheiro, pelo que o impacto nos jogos tradicionais não é suficientemente forte.

Neste caso, pode-se dizer que o nascimento de “Hongmeng” foi um impulsionador dos jogos holográficos, e é natural fazer tudo para cooperar.

Este é o benefício da estratégia de bater nas crianças. Se as grandes empresas lançarem suas próprias obras-primas holográficas, uma após a outra, a Qingyu Company, uma pequena empresa que acaba de ser fundada, não conseguirá obter os recursos publicitários atuais.

Poucos dias depois, o novo dlc “Silk Road” dos Três Reinos foi lançado. Devido ao atual relacionamento cooperativo entre a Qingyu Company e a Tamron Company, este também foi o último dlc de “Três Reinos”. Foi a última grande atualização do jogo. Depois disso, no máximo alguns pequenos bugs foram modificados e o jogo chegou ao fim.

“Três Reinos” é a capital que Dai Wenquan iniciou e incorpora a maior parte dos esforços de Zhong Shanze, porque este é o único jogo que ele supervisionou e escreveu pessoalmente.

De abril de 2100, quando foi concluído e carregado na plataforma, até novembro, quando a versão oficial foi lançada com o DLC "A Long Sigh", depois houve "Fire on the Prairie" em janeiro de 2101, "Gentlemen Han Clan" em julho, "Huanghuang Business Road" em janeiro de 2102, "Hua Yi Debate" em junho, e finalmente chegou ao fim em dezembro.

No novo DLC “Rota da Seda”, as principais mudanças são para os países das Regiões Ocidentais. Com a adição dos países nas regiões ocidentais, o mapa do jogo agora se estende de Jiuquan a Congling, e há cidades-estados oásis especiais no governo local, e elas acreditam em religiões únicas, seja o budismo ou as religiões locais.

O budismo também foi atualizado junto com as regiões ocidentais. Agora os jogadores podem ser ordenados monges e não se preocupar mais com assuntos mundanos. Existe até uma conspiração mágica para estabelecer um reino budista na terra.

Se você não deseja estabelecer um reino budista na terra, então o principal objetivo de se tornar um monge é debater continuamente os sutras com outros monges, aprimorar seu conhecimento budista e, finalmente, tornar-se um monge famoso.

Este mecanismo do sistema é adequado para alguns jogadores budistas que não querem competir pelo domínio mundial. Também pode ser considerado uma abertura de uma nova profissão além dos empresários.

Além de expandir o território ocidental no mapa, a Rota da Seda também expandiu o mapa oriental. O território Liaodong continuou a estender-se desde os quatro condados Han originais até às áreas circundantes. Buyeo no norte de Goguryeo e Samhan no sul apareceram. Até Kyushu e Honshu ocidental apareceram no arquipélago japonês. Apareceram países japoneses como Yamatai e Gonu.

Ge Zhaodu também sabia que esta era a última grande atualização do jogo, então ele fez um vídeo de jogo novamente depois de muito tempo sem fazer um vídeo de jogo.

“Bom, todo mundo sabe que depois do Dia Nacional, arrumei um emprego e comecei a largar os vídeos aos poucos. Mas hoje quero abrir uma exceção e gravar e transmitir novamente o vídeo de “Três Reinos”.

  • Capítulo 1: A missão final
  • Capítulo 2: Fantasmas ferozes no mundo virtual
  • Capítulo 3: Um mundo de deserto espiritual
  • Capítulo 4: Procurando pelo “Homem-Ferramenta”
  • Capítulo 5: Continue enganando
  • Capítulo 6: O fantasma de bom coração
  • Capítulo 7: A saída – espancar violentamente as crianças
  • Capítulo 8: O primeiro jogo
  • Capítulo 9: Prêmio Qianlong
  • Capítulo 10: Arrependimento e Cultivo
  • Capítulo 11: "Três Reinos"
  • Capítulo 12: Revisão da Rodada Preliminar
  • Capítulo 13: A tempestade surge
  • Capítulo 14: Dúvida
  • Capítulo 15: Apostando o futuro na holografia
  • Capítulo 16: Julgamento dos “Três Reinos”
  • Capítulo 17: Jogo experimental de “Três Reinos” (2) Surgindo do fim do mundo
  • Capítulo 18: Julgamento dos “Três Reinos” (3) Rebelião
  • Capítulo 19: Julgamento dos “Três Reinos” (4) SL
  • Capítulo 20: Lançar pedras para pedir informações
  • Capítulo 21: Relatório
  • Capítulo 22: Homem-Ferramenta nº 2
  • Capítulo 23: Finais do "Prêmio Qianlong"
  • Capítulo 24: “Combate à falsificação” no local
  • Capítulo 25: Beco sem saída
  • Capítulo 26: Uma reviravolta repentina nos acontecimentos
  • Capítulo 27: Contra-ataque
  • Capítulo 28: Cálculo
  • Capítulo 29: Julgamento dos “Três Reinos” (5) Separação
  • Capítulo 30: Julgamento dos “Três Reinos” (6) Avanço para o Leste
  • Capítulo 31: Julgamento dos “Três Reinos” (7) Encerramento
  • Capítulo 32: Acordo de Transplante
  • Capítulo 33: Mundo Hacker
  • Capítulo 34: Curiosidades
  • Capítulo 35: DLC "Heaven is Dead"
  • Capítulo 36: Nova versão do governo
  • Capítulo 37: Ge Zhaogong inflige outro golpe em Huang Tian (1) Um bandido no sopé do Monte Tai
  • Capítulo 38: Ge Zhaogong derrota Huang Tian novamente (2) Dezoito cavalarias rompem Beihai
  • Capítulo 39: Ge Zhaogong cria Huangtian novamente (3) Tao Gongzu Huangque está por trás
  • Capítulo 40: Ge Zhaogong cria Huangtian novamente (4) Trinta heróis se reúnem por justiça
  • Capítulo 41: Ge Zhaogong derrota Huang Tian novamente (5) Vitória em cem batalhas, mas ainda impotente
  • Capítulo 42: Ge Zhaogong destrói Huangtian novamente (6) Ge Zhaogong varre Jiangdong
  • Capítulo 43: Ge Zhaogong derrota Huang Tian novamente (7) A batalha decisiva entre as duas edições Yuan em Guandu
  • Capítulo 44: Ge Zhaogong derrota Huang Tian novamente (8) Cinco famílias nas Planícies Centrais lutam ferozmente
  • Capítulo 45: Ge Zhaogong derrota Huang Tian novamente (9) O sucesso ou o fracasso são em vão
  • Capítulo 46: Ge Zhaogong cria Huangtian novamente (10) A competição nas Planícies Centrais não pode ser controlada por outros
  • Capítulo 47: Vingança
  • Capítulo 48: Morte Dupla
  • Capítulo 49: Vingança/Experimento
  • Capítulo 50: O surgimento dos dispositivos holográficos
  • Capítulo 51: O surgimento dos dispositivos holográficos (continuação)
  • Capítulo 52: Ge Zhaogong destrói Huang Tian novamente (11) Irmãos e amigos prestam homenagem à minha família Yuan
  • Capítulo 53: Ge Zhaogong destrói Huangtian novamente (12) O território de Guandong está perdido
  • Capítulo 54: Ge Zhaogong cria Huang Tian novamente (Treze) Três terços do tripé reaparecem no mundo
  • Capítulo 55: Ge Zhaogong derrota Huang Tian novamente (finalmente) e o tripé de três pontos se tornou um sonho
  • Capítulo 56: Verifique o hidrômetro
  • Capítulo 57: Interrogatório
  • Capítulo 58: Penhasco
  • Capítulo 59: Lançamento de Pedra
  • Capítulo 60: Pedindo instruções
  • Capítulo 61: Operação
  • Capítulo 62: Resolvendo ressentimentos
  • Capítulo 63: Novo Planejamento de Jogo
  • Capítulo 64: “Caçador de Fantasmas”
  • Capítulo 65: Abertura Dupla
  • Capítulo 66: “Os Cavalheiros do Clã Han”
  • Capítulo 67: Famílias ricas e famílias nobres
  • Capítulo 68: Outras modificações
  • Capítulo 69: Teste Interno da Equipe de Desenvolvimento
  • Capítulo 70: Modificação
  • Capítulo 71: Pensamento reverso
  • Capítulo 72: Antes do beta público
  • Capítulo 73: Envio de Calor
  • Capítulo 74: Nível de treinamento para iniciantes
  • Capítulo 75: Nível de treinamento prático
  • Capítulo 76: morte dupla
  • Capítulo 77: Estatísticas
  • Capítulo 78: Julgamento Fantasma Feroz
  • Capítulo 79: Procurando
  • Capítulo 80: Regras dos Fantasmas Ferozes
  • Capítulo 81: Regras dos Fantasmas Ferozes (continuação)
  • Capítulo 82: Grande sucesso
  • Capítulo 83: Perigos ocultos da mecânica do jogo
  • Capítulo 84: Vinho velho em garrafa nova
  • Capítulo 85: Argumento
  • Capítulo 86: Novas modificações
  • Capítulo 87: Tome um pouco de ar
  • Capítulo 88: Plano – o homem no jogo, o homem no jogo
  • Capítulo 89: Convidados
  • Capítulo 90: A primeira missão – Casa Assombrada
  • Capítulo 91: Os ferozes ataques fantasmas
  • Capítulo 92: Contramedidas
  • Capítulo 93: Intervalo
  • Capítulo 94: Fora da casa antiga
  • Capítulo 95: Projeto do Local de Descanso
  • Capítulo 96: Fim Temporário e Novo Plano (Este é o plano do protagonista, não o arranjo deste livro)
  • Capítulo 97: Lançamento do servidor "Ghost Hunter"
  • Capítulo 98: Conteúdo da versão completa
  • Capítulo Noventa e Nove: O fantasma tranca a porta “Wu Jian”
  • Capítulo 100: Outro sucesso
  • Capítulo 101: O Edifício Fantasma
  • Capítulo 102: Novo Modo
  • Capítulo 103: Noite do Massacre
  • Capítulo 104: Retificação
  • Capítulo 105: Operações Contínuas de Matança
  • Capítulo 106: A chegada de 2102
  • Capítulo 107: Estrada Comercial de Huanghuang
  • Capítulo 108: O Início da Tempestade Holográfica
  • Capítulo 109: “Acordo de Carruagem”
  • Capítulo 110: Considerações sobre Jogos Holográficos
  • Capítulo 111: Tempos pré-históricos
  • Capítulo 112: Viajar no tempo e no espaço não pode ser explicado
  • Capítulo 113: Entrevista
  • Capítulo 114: Rodagem
  • Capítulo 115: Modo de Reparo de Emergência
  • Capítulo 116: Confronto em um novo modo
  • Capítulo 117: Exibição do modo de reparo de emergência
  • Capítulo 118: Mapa autoconstruído
  • Capítulo 119: Homem-Ferramenta nº 3
  • Capítulo 120: Pescando e pegando o anzol
  • Capítulo 121: Novo DLC de “Três Reinos”
  • Capítulo 122: Vazamento
  • Capítulo 123: Esta onda, esta onda é Dui Zi
  • Capítulo 124: Ajustes à Série Pré-histórica
  • Capítulo 125: Ajustes Subsequentes
  • Capítulo 126: Exposição de Jogos de Pequim
  • Capítulo 127: Estreias em jogos holográficos
  • Capítulo 128: A imensidão é chocante!
  • Capítulo 129: Topo do Pilar Celestial
  • Capítulo 130: Milhares de Encarnações
  • Capítulo 131: Perseguição e Fuga no Topo do Pilar Celestial
  • Capítulo 132: Batalha
  • Capítulo 133: Outro estilo de luta
  • Capítulo 134: Sucesso
  • Capítulo 135: “O Tesouro Divino dos Três Imperadores”
  • Capítulo 136: Concluindo o Julgamento
  • Capítulo 137: Era Hongmeng
  • Capítulo 138: Depois de passar de nível
  • Capítulo 139: “Nenhum lugar para escapar”
  • Capítulo 140: Problemas do Dragão
  • Capítulo 141: Fugir e Matar (1) Novo Modo
  • Capítulo 142: Fugir e Matar (2) Três Partes
  • Capítulo 143: Fuja e Mate (3) O Perseguidor
  • Capítulo 144: Fugir e Matar (4) Espalhando Fantasmas
  • Capítulo 145: Fugir e Matar (5) Agir
  • Capítulo 146: Fugir e Matar (6) Equipe Hanhan
  • Capítulo 147: Fugir e Matar (7) Porta de Fuga
  • Capítulo 148: Fugir e Matar (8) Condições de Vitória e Perda
  • Capítulo 149: Fugir e Matar (9) Caça
  • Capítulo 150: Fugir e Matar (10) Pesca em Águas Turbulentas
  • Capítulo 151: Fugir e Matar (Fim) Uma Vitória Violenta
  • Capítulo 152: O último recurso
  • Capítulo 153: O novo encontra o antigo
  • Capítulo 154: Tapa na cara
  • Capítulo 155: Os “Três Reinos” estão chegando ao fim