Durante o período beta público, depois que os jogadores concluírem os dois níveis de treinamento para iniciantes que devem ser concluídos no início, eles poderão entrar no lobby do jogo e jogar normalmente.
Na versão beta pública atual, os jogadores só podem jogar um modo de duelo de seis jogadores, e há apenas dois cenários de jogo, a Mansão Early Morning e a Casa Antiga de Yuexia.
O primeiro é um edifício de escritórios do início do século XXI. Não possui os equipamentos comuns do século 22 e possui um forte estilo do velho mundo para os jogadores atuais.
A Antiga Casa sob a Lua é um roteiro criado para testes internos e também é uma cena vivenciada por jogadores no nível de treinamento Fierce Ghost Newcomer. Porém, comparado a antes, no modo de duelo oficial, seu escopo se tornou mais amplo.
Claro, estes são basicamente para jogadores caçadores, porque por razões bem conhecidas, os jogadores fantasmas não conseguem ver as cenas circundantes na maioria dos casos.
Os inimigos enfrentados pelos jogadores no modo duelo não são mais uma IA rígida.
Os jogadores caçadores só tiveram que lidar com três escravos fantasmas no nível de treinamento, mas agora eles têm que lidar com fantasmas ferozes controlados pelos jogadores, e o nível de terror mais que dobrou.
A mesma situação se aplica aos jogadores do Fierce Ghost. Não só os mercenários que enfrentam no nível de treinamento possuem IA que não possui armas magnéticas, como também é tão fácil quanto matar galinhas. Porém, no modo duelo, eles são substituídos por cinco caçadores com armas magnéticas, e a dificuldade de matar é mais que duplicada.
Portanto, no modo duelo, cada jogador mostrou seu talento. No primeiro dia de abertura do servidor, muitas manobras apareceram no duelo entre os jogadores.
Por exemplo, as táticas que o âncora Xun Yu criou.
Se os jogadores do Ghost quiserem vencer, um grande problema é que é difícil encontrar o inimigo. Todos entenderão o que acontece na dimensão sobrenatural.
Mas Xue Xunyu descobriu criativamente que, seja um fantasma feroz ou um escravo fantasma, ele pode afetar o progresso da corrente, de modo que, onde quer que apareçam, as luzes da área sempre piscarão.
Xue Xunyu criou táticas a partir dele, então, quando controlou o fantasma feroz, escolheu o Edifício Wenming, um cenário com uma rede de circuitos completa, para testar as táticas que imaginou pela primeira vez.
Em comparação com essas pegadas oscilantes, a rede de circuitos como um todo é mais adequada para julgar a direção. Xue Xunyu pode realmente ver a localização aproximada dos corredores e salas em uma determinada área.
Então ele convocou três escravos fantasmas comuns com antecedência e pediu-lhes que se escondessem atrás da porta, enquanto o fantasma e ele se escondiam nas duas extremidades do corredor.
Se um caçador for atraído pela luz piscante, isso equivale a entrar na armadilha de Xue Xunyu. Eles serão atacados pelo fantasma ou Xue Xunyu e só poderão lutar e recuar.
Se tiverem sorte, os caçadores serão atacados por fantasmas. Para se livrar da perseguição dos fantasmas, a maioria deles aproveitará suas características de giro inflexíveis e abrirá as portas de ambos os lados para tentar escapar temporariamente. Dessa forma, eles serão recebidos por escravos fantasmas comuns escondidos atrás das portas.
Quando Xue Xunyu usou essa tática pela primeira vez, porque o caçador estava sendo perseguido por um fantasma atrás dele, a tática estava em ótimas condições e foi um grande sucesso.
Todos os 3 caçadores morreram neste corredor, e os 2 caçadores restantes também foram gravemente feridos. Depois de ver que Xue Xunyu não sofreu muitos danos, ele imediatamente jogou GG e se rendeu.
Resumindo, no primeiro dia de teste beta público de “Ghost Hunter”, tanto o boca a boca quanto a taxa de reprodução alcançaram um sucesso considerável.
Algumas organizações de análise de jogos disseram com pesar que se o tema do terror não tivesse restringido muitos jogadores, caso contrário, um jogo tão novo poderia repetir a glória criada por "Quem é o Exterminador do Futuro" alguns anos atrás.
Falando em “Quem é o Terminator”, penso na Terminator Company. O novo trabalho de tiroteio de Zhang Chengqi, "New Terminator", também será lançado oficialmente em 2 dias.
Os recursos financeiros da Terminator Company são muito maiores do que os da Herring Company, por isso podem mobilizar mais recursos para promoção. Eles ainda têm segundas intenções em selecionar especificamente âncoras que assinaram contratos com a Herring Company e levá-los a transmitir ao vivo o jogo "New Terminator". O alvo é, nem é preciso dizer, “Caçador de Fantasmas”.
Com a chegada do beta público, o servidor “Novo Terminator” foi finalmente lançado oficialmente e o canal de registro foi aberto a todos os jogadores.
Vale dizer que pelo excelente anúncio, pelo menos foi aceitável no primeiro dia, e foi considerado um resultado qualificado em termos de quantidade.
Mas isso não foi suficiente para a Terminator Company. Logo artigos circularam na internet criticando o “Novo Exterminador do Futuro”.
No que diz respeito aos sentidos de Zhong Shanze, a maior característica do jogo “New Terminator” é que ele é comum. É um jogo de tiroteio que está na linha qualificada.
Se a empresa de desenvolvimento de "New Terminator" não for um Terminator, se seu último jogo não for "Who is the Terminator" e se seu desenvolvedor não for Zhang Chengqi, ele poderá rodar por alguns anos e depois sair.
Mas é uma pena que a realidade não tenha esses três ses, e Zhang Chengqi está contra os jogadores há muito tempo, resultando nas consequências negativas de sua reputação ser insultada por milhares de pessoas, o que foi totalmente exposto neste momento.
Já que é um jogo decente, por que não jogamos jogos antigos de outras empresas e vamos para a sua empresa Terminator? Zhang Chengqi tem algum carisma? Não é ruim se você conseguir uma reputação.
Portanto, após o grande sucesso de “Novo Exterminador” no primeiro dia, o volume de atividade caiu no segundo dia e despencou novamente no terceiro dia.
Diante do dilema encontrado por “O Novo Exterminador do Futuro” e Zhang Chengqi, todos pareciam estar assistindo a uma piada. Aqueles que aplaudiram e riram eram pessoas gentis. A maioria deles optou por lançar novas atividades com antecedência para adicionar insulto à injúria para “O Novo Exterminador do Futuro”.
Zhang Chengqi, que sofreu um grande revés, até começou a sacrificar “Quem é o Exterminador do Futuro” para salvar seu trabalho árduo “O Novo Exterminador do Futuro”. Por exemplo, jogadores que jogam “O Novo Exterminador do Futuro” todos os dias podem obter equipamentos raros em “Quem é o Exterminador do Futuro” e outras atividades.
Baseando-se na alta popularidade de "Quem é o Terminator", esse movimento manteve temporariamente a atividade, mas todas as instituições do jogo podem ver que isso certamente causará danos a toda a empresa Terminator no longo prazo.
Os chamados vazamentos domésticos acontecem a noite toda. Alguns dos parceiros que antes foram expulsos por Zhang Chengqi ainda apreciam a ofensiva que criaram, então agora estão aproveitando a situação difícil da outra parte para lançar ataques no conselho de administração, tornando Zhang Chengqi quase incapaz de resistir. Nas poucas aparições públicas hoje em dia, é possível ver o cansaço em seu rosto.
Diante da situação enfrentada por esse estúpido produtor, todos riram mal e lucraram com isso.
Quando o “Novo Terminator” foi lançado oficialmente, teve impacto na atividade do “Ghost Hunter”. No entanto, como o jogo explodiu alguns dias depois, muitos jogadores voltaram a jogar.
Afinal, existem muitos jogos online de combate com armas no mercado, mas um gênero como “Ghost Hunter” ainda é único.
Cobiçadas pelo sucesso de “Ghost Hunter”, muitas empresas começaram a lançar temas semelhantes. É de se esperar que dentro de um ano um grande número de jogos do mesmo tipo seja lançado no mercado.
Isto também é inevitável. Você deve saber que, desde que a arte da interface do usuário, as configurações de fundo, etc. não sejam copiadas, a mesma jogabilidade não será considerada plágio. Caso contrário, sem falar de outras empresas de jogos, até mesmo o jogo “Ghost Hunter” da Qingyu Company terá que pagar impostos sobre patentes à empresa que criou o jogo online de tiroteio.