Capítulo 82: Grande sucesso
criador virtual Autor:Nada Walker Beiming 1.4K palavras

Durante o período beta público, depois que os jogadores concluírem os dois níveis de treinamento para iniciantes que devem ser concluídos no início, eles poderão entrar no lobby do jogo e jogar normalmente.

Na versão beta pública atual, os jogadores só podem jogar um modo de duelo de seis jogadores, e há apenas dois cenários de jogo, a Mansão Early Morning e a Casa Antiga de Yuexia.

O primeiro é um edifício de escritórios do início do século XXI. Não possui os equipamentos comuns do século 22 e possui um forte estilo do velho mundo para os jogadores atuais.

A Antiga Casa sob a Lua é um roteiro criado para testes internos e também é uma cena vivenciada por jogadores no nível de treinamento Fierce Ghost Newcomer. Porém, comparado a antes, no modo de duelo oficial, seu escopo se tornou mais amplo.

Claro, estes são basicamente para jogadores caçadores, porque por razões bem conhecidas, os jogadores fantasmas não conseguem ver as cenas circundantes na maioria dos casos.

Os inimigos enfrentados pelos jogadores no modo duelo não são mais uma IA rígida.

Os jogadores caçadores só tiveram que lidar com três escravos fantasmas no nível de treinamento, mas agora eles têm que lidar com fantasmas ferozes controlados pelos jogadores, e o nível de terror mais que dobrou.

A mesma situação se aplica aos jogadores do Fierce Ghost. Não só os mercenários que enfrentam no nível de treinamento possuem IA que não possui armas magnéticas, como também é tão fácil quanto matar galinhas. Porém, no modo duelo, eles são substituídos por cinco caçadores com armas magnéticas, e a dificuldade de matar é mais que duplicada.

Portanto, no modo duelo, cada jogador mostrou seu talento. No primeiro dia de abertura do servidor, muitas manobras apareceram no duelo entre os jogadores.

Por exemplo, as táticas que o âncora Xun Yu criou.

Se os jogadores do Ghost quiserem vencer, um grande problema é que é difícil encontrar o inimigo. Todos entenderão o que acontece na dimensão sobrenatural.

Mas Xue Xunyu descobriu criativamente que, seja um fantasma feroz ou um escravo fantasma, ele pode afetar o progresso da corrente, de modo que, onde quer que apareçam, as luzes da área sempre piscarão.

Xue Xunyu criou táticas a partir dele, então, quando controlou o fantasma feroz, escolheu o Edifício Wenming, um cenário com uma rede de circuitos completa, para testar as táticas que imaginou pela primeira vez.

Em comparação com essas pegadas oscilantes, a rede de circuitos como um todo é mais adequada para julgar a direção. Xue Xunyu pode realmente ver a localização aproximada dos corredores e salas em uma determinada área.

Então ele convocou três escravos fantasmas comuns com antecedência e pediu-lhes que se escondessem atrás da porta, enquanto o fantasma e ele se escondiam nas duas extremidades do corredor.

Se um caçador for atraído pela luz piscante, isso equivale a entrar na armadilha de Xue Xunyu. Eles serão atacados pelo fantasma ou Xue Xunyu e só poderão lutar e recuar.

Se tiverem sorte, os caçadores serão atacados por fantasmas. Para se livrar da perseguição dos fantasmas, a maioria deles aproveitará suas características de giro inflexíveis e abrirá as portas de ambos os lados para tentar escapar temporariamente. Dessa forma, eles serão recebidos por escravos fantasmas comuns escondidos atrás das portas.

Quando Xue Xunyu usou essa tática pela primeira vez, porque o caçador estava sendo perseguido por um fantasma atrás dele, a tática estava em ótimas condições e foi um grande sucesso.

Todos os 3 caçadores morreram neste corredor, e os 2 caçadores restantes também foram gravemente feridos. Depois de ver que Xue Xunyu não sofreu muitos danos, ele imediatamente jogou GG e se rendeu.

Resumindo, no primeiro dia de teste beta público de “Ghost Hunter”, tanto o boca a boca quanto a taxa de reprodução alcançaram um sucesso considerável.

Algumas organizações de análise de jogos disseram com pesar que se o tema do terror não tivesse restringido muitos jogadores, caso contrário, um jogo tão novo poderia repetir a glória criada por "Quem é o Exterminador do Futuro" alguns anos atrás.

Falando em “Quem é o Terminator”, penso na Terminator Company. O novo trabalho de tiroteio de Zhang Chengqi, "New Terminator", também será lançado oficialmente em 2 dias.

Os recursos financeiros da Terminator Company são muito maiores do que os da Herring Company, por isso podem mobilizar mais recursos para promoção. Eles ainda têm segundas intenções em selecionar especificamente âncoras que assinaram contratos com a Herring Company e levá-los a transmitir ao vivo o jogo "New Terminator". O alvo é, nem é preciso dizer, “Caçador de Fantasmas”.

Com a chegada do beta público, o servidor “Novo Terminator” foi finalmente lançado oficialmente e o canal de registro foi aberto a todos os jogadores.

Vale dizer que pelo excelente anúncio, pelo menos foi aceitável no primeiro dia, e foi considerado um resultado qualificado em termos de quantidade.

Mas isso não foi suficiente para a Terminator Company. Logo artigos circularam na internet criticando o “Novo Exterminador do Futuro”.

No que diz respeito aos sentidos de Zhong Shanze, a maior característica do jogo “New Terminator” é que ele é comum. É um jogo de tiroteio que está na linha qualificada.

Se a empresa de desenvolvimento de "New Terminator" não for um Terminator, se seu último jogo não for "Who is the Terminator" e se seu desenvolvedor não for Zhang Chengqi, ele poderá rodar por alguns anos e depois sair.

Mas é uma pena que a realidade não tenha esses três ses, e Zhang Chengqi está contra os jogadores há muito tempo, resultando nas consequências negativas de sua reputação ser insultada por milhares de pessoas, o que foi totalmente exposto neste momento.

Já que é um jogo decente, por que não jogamos jogos antigos de outras empresas e vamos para a sua empresa Terminator? Zhang Chengqi tem algum carisma? Não é ruim se você conseguir uma reputação.

Portanto, após o grande sucesso de “Novo Exterminador” no primeiro dia, o volume de atividade caiu no segundo dia e despencou novamente no terceiro dia.

Diante do dilema encontrado por “O Novo Exterminador do Futuro” e Zhang Chengqi, todos pareciam estar assistindo a uma piada. Aqueles que aplaudiram e riram eram pessoas gentis. A maioria deles optou por lançar novas atividades com antecedência para adicionar insulto à injúria para “O Novo Exterminador do Futuro”.

Zhang Chengqi, que sofreu um grande revés, até começou a sacrificar “Quem é o Exterminador do Futuro” para salvar seu trabalho árduo “O Novo Exterminador do Futuro”. Por exemplo, jogadores que jogam “O Novo Exterminador do Futuro” todos os dias podem obter equipamentos raros em “Quem é o Exterminador do Futuro” e outras atividades.

Baseando-se na alta popularidade de "Quem é o Terminator", esse movimento manteve temporariamente a atividade, mas todas as instituições do jogo podem ver que isso certamente causará danos a toda a empresa Terminator no longo prazo.

Os chamados vazamentos domésticos acontecem a noite toda. Alguns dos parceiros que antes foram expulsos por Zhang Chengqi ainda apreciam a ofensiva que criaram, então agora estão aproveitando a situação difícil da outra parte para lançar ataques no conselho de administração, tornando Zhang Chengqi quase incapaz de resistir. Nas poucas aparições públicas hoje em dia, é possível ver o cansaço em seu rosto.

Diante da situação enfrentada por esse estúpido produtor, todos riram mal e lucraram com isso.

Quando o “Novo Terminator” foi lançado oficialmente, teve impacto na atividade do “Ghost Hunter”. No entanto, como o jogo explodiu alguns dias depois, muitos jogadores voltaram a jogar.

Afinal, existem muitos jogos online de combate com armas no mercado, mas um gênero como “Ghost Hunter” ainda é único.

Cobiçadas pelo sucesso de “Ghost Hunter”, muitas empresas começaram a lançar temas semelhantes. É de se esperar que dentro de um ano um grande número de jogos do mesmo tipo seja lançado no mercado.

Isto também é inevitável. Você deve saber que, desde que a arte da interface do usuário, as configurações de fundo, etc. não sejam copiadas, a mesma jogabilidade não será considerada plágio. Caso contrário, sem falar de outras empresas de jogos, até mesmo o jogo “Ghost Hunter” da Qingyu Company terá que pagar impostos sobre patentes à empresa que criou o jogo online de tiroteio.

  • Capítulo 1: A missão final
  • Capítulo 2: Fantasmas ferozes no mundo virtual
  • Capítulo 3: Um mundo de deserto espiritual
  • Capítulo 4: Procurando pelo “Homem-Ferramenta”
  • Capítulo 5: Continue enganando
  • Capítulo 6: O fantasma de bom coração
  • Capítulo 7: A saída – espancar violentamente as crianças
  • Capítulo 8: O primeiro jogo
  • Capítulo 9: Prêmio Qianlong
  • Capítulo 10: Arrependimento e Cultivo
  • Capítulo 11: "Três Reinos"
  • Capítulo 12: Revisão da Rodada Preliminar
  • Capítulo 13: A tempestade surge
  • Capítulo 14: Dúvida
  • Capítulo 15: Apostando o futuro na holografia
  • Capítulo 16: Julgamento dos “Três Reinos”
  • Capítulo 17: Jogo experimental de “Três Reinos” (2) Surgindo do fim do mundo
  • Capítulo 18: Julgamento dos “Três Reinos” (3) Rebelião
  • Capítulo 19: Julgamento dos “Três Reinos” (4) SL
  • Capítulo 20: Lançar pedras para pedir informações
  • Capítulo 21: Relatório
  • Capítulo 22: Homem-Ferramenta nº 2
  • Capítulo 23: Finais do "Prêmio Qianlong"
  • Capítulo 24: “Combate à falsificação” no local
  • Capítulo 25: Beco sem saída
  • Capítulo 26: Uma reviravolta repentina nos acontecimentos
  • Capítulo 27: Contra-ataque
  • Capítulo 28: Cálculo
  • Capítulo 29: Julgamento dos “Três Reinos” (5) Separação
  • Capítulo 30: Julgamento dos “Três Reinos” (6) Avanço para o Leste
  • Capítulo 31: Julgamento dos “Três Reinos” (7) Encerramento
  • Capítulo 32: Acordo de Transplante
  • Capítulo 33: Mundo Hacker
  • Capítulo 34: Curiosidades
  • Capítulo 35: DLC "Heaven is Dead"
  • Capítulo 36: Nova versão do governo
  • Capítulo 37: Ge Zhaogong inflige outro golpe em Huang Tian (1) Um bandido no sopé do Monte Tai
  • Capítulo 38: Ge Zhaogong derrota Huang Tian novamente (2) Dezoito cavalarias rompem Beihai
  • Capítulo 39: Ge Zhaogong cria Huangtian novamente (3) Tao Gongzu Huangque está por trás
  • Capítulo 40: Ge Zhaogong cria Huangtian novamente (4) Trinta heróis se reúnem por justiça
  • Capítulo 41: Ge Zhaogong derrota Huang Tian novamente (5) Vitória em cem batalhas, mas ainda impotente
  • Capítulo 42: Ge Zhaogong destrói Huangtian novamente (6) Ge Zhaogong varre Jiangdong
  • Capítulo 43: Ge Zhaogong derrota Huang Tian novamente (7) A batalha decisiva entre as duas edições Yuan em Guandu
  • Capítulo 44: Ge Zhaogong derrota Huang Tian novamente (8) Cinco famílias nas Planícies Centrais lutam ferozmente
  • Capítulo 45: Ge Zhaogong derrota Huang Tian novamente (9) O sucesso ou o fracasso são em vão
  • Capítulo 46: Ge Zhaogong cria Huangtian novamente (10) A competição nas Planícies Centrais não pode ser controlada por outros
  • Capítulo 47: Vingança
  • Capítulo 48: Morte Dupla
  • Capítulo 49: Vingança/Experimento
  • Capítulo 50: O surgimento dos dispositivos holográficos
  • Capítulo 51: O surgimento dos dispositivos holográficos (continuação)
  • Capítulo 52: Ge Zhaogong destrói Huang Tian novamente (11) Irmãos e amigos prestam homenagem à minha família Yuan
  • Capítulo 53: Ge Zhaogong destrói Huangtian novamente (12) O território de Guandong está perdido
  • Capítulo 54: Ge Zhaogong cria Huang Tian novamente (Treze) Três terços do tripé reaparecem no mundo
  • Capítulo 55: Ge Zhaogong derrota Huang Tian novamente (finalmente) e o tripé de três pontos se tornou um sonho
  • Capítulo 56: Verifique o hidrômetro
  • Capítulo 57: Interrogatório
  • Capítulo 58: Penhasco
  • Capítulo 59: Lançamento de Pedra
  • Capítulo 60: Pedindo instruções
  • Capítulo 61: Operação
  • Capítulo 62: Resolvendo ressentimentos
  • Capítulo 63: Novo Planejamento de Jogo
  • Capítulo 64: “Caçador de Fantasmas”
  • Capítulo 65: Abertura Dupla
  • Capítulo 66: “Os Cavalheiros do Clã Han”
  • Capítulo 67: Famílias ricas e famílias nobres
  • Capítulo 68: Outras modificações
  • Capítulo 69: Teste Interno da Equipe de Desenvolvimento
  • Capítulo 70: Modificação
  • Capítulo 71: Pensamento reverso
  • Capítulo 72: Antes do beta público
  • Capítulo 73: Envio de Calor
  • Capítulo 74: Nível de treinamento para iniciantes
  • Capítulo 75: Nível de treinamento prático
  • Capítulo 76: morte dupla
  • Capítulo 77: Estatísticas
  • Capítulo 78: Julgamento Fantasma Feroz
  • Capítulo 79: Procurando
  • Capítulo 80: Regras dos Fantasmas Ferozes
  • Capítulo 81: Regras dos Fantasmas Ferozes (continuação)
  • Capítulo 82: Grande sucesso
  • Capítulo 83: Perigos ocultos da mecânica do jogo
  • Capítulo 84: Vinho velho em garrafa nova
  • Capítulo 85: Argumento
  • Capítulo 86: Novas modificações
  • Capítulo 87: Tome um pouco de ar
  • Capítulo 88: Plano – o homem no jogo, o homem no jogo
  • Capítulo 89: Convidados
  • Capítulo 90: A primeira missão – Casa Assombrada
  • Capítulo 91: Os ferozes ataques fantasmas
  • Capítulo 92: Contramedidas
  • Capítulo 93: Intervalo
  • Capítulo 94: Fora da casa antiga
  • Capítulo 95: Projeto do Local de Descanso
  • Capítulo 96: Fim Temporário e Novo Plano (Este é o plano do protagonista, não o arranjo deste livro)
  • Capítulo 97: Lançamento do servidor "Ghost Hunter"
  • Capítulo 98: Conteúdo da versão completa
  • Capítulo Noventa e Nove: O fantasma tranca a porta “Wu Jian”
  • Capítulo 100: Outro sucesso
  • Capítulo 101: O Edifício Fantasma
  • Capítulo 102: Novo Modo
  • Capítulo 103: Noite do Massacre
  • Capítulo 104: Retificação
  • Capítulo 105: Operações Contínuas de Matança
  • Capítulo 106: A chegada de 2102
  • Capítulo 107: Estrada Comercial de Huanghuang
  • Capítulo 108: O Início da Tempestade Holográfica
  • Capítulo 109: “Acordo de Carruagem”
  • Capítulo 110: Considerações sobre Jogos Holográficos
  • Capítulo 111: Tempos pré-históricos
  • Capítulo 112: Viajar no tempo e no espaço não pode ser explicado
  • Capítulo 113: Entrevista
  • Capítulo 114: Rodagem
  • Capítulo 115: Modo de Reparo de Emergência
  • Capítulo 116: Confronto em um novo modo
  • Capítulo 117: Exibição do modo de reparo de emergência
  • Capítulo 118: Mapa autoconstruído
  • Capítulo 119: Homem-Ferramenta nº 3
  • Capítulo 120: Pescando e pegando o anzol
  • Capítulo 121: Novo DLC de “Três Reinos”
  • Capítulo 122: Vazamento
  • Capítulo 123: Esta onda, esta onda é Dui Zi
  • Capítulo 124: Ajustes à Série Pré-histórica
  • Capítulo 125: Ajustes Subsequentes
  • Capítulo 126: Exposição de Jogos de Pequim
  • Capítulo 127: Estreias em jogos holográficos
  • Capítulo 128: A imensidão é chocante!
  • Capítulo 129: Topo do Pilar Celestial
  • Capítulo 130: Milhares de Encarnações
  • Capítulo 131: Perseguição e Fuga no Topo do Pilar Celestial
  • Capítulo 132: Batalha
  • Capítulo 133: Outro estilo de luta
  • Capítulo 134: Sucesso
  • Capítulo 135: “O Tesouro Divino dos Três Imperadores”
  • Capítulo 136: Concluindo o Julgamento
  • Capítulo 137: Era Hongmeng
  • Capítulo 138: Depois de passar de nível
  • Capítulo 139: “Nenhum lugar para escapar”
  • Capítulo 140: Problemas do Dragão
  • Capítulo 141: Fugir e Matar (1) Novo Modo
  • Capítulo 142: Fugir e Matar (2) Três Partes
  • Capítulo 143: Fuja e Mate (3) O Perseguidor
  • Capítulo 144: Fugir e Matar (4) Espalhando Fantasmas
  • Capítulo 145: Fugir e Matar (5) Agir
  • Capítulo 146: Fugir e Matar (6) Equipe Hanhan
  • Capítulo 147: Fugir e Matar (7) Porta de Fuga
  • Capítulo 148: Fugir e Matar (8) Condições de Vitória e Perda
  • Capítulo 149: Fugir e Matar (9) Caça
  • Capítulo 150: Fugir e Matar (10) Pesca em Águas Turbulentas
  • Capítulo 151: Fugir e Matar (Fim) Uma Vitória Violenta
  • Capítulo 152: O último recurso
  • Capítulo 153: O novo encontra o antigo
  • Capítulo 154: Tapa na cara
  • Capítulo 155: Os “Três Reinos” estão chegando ao fim