Capítulo 133: Outro estilo de luta
criador virtual Autor:Nada Walker Beiming 1.4K palavras

Felizmente, esse truque parecia sobrecarregar muito o macaco branco, então ele não o usou novamente imediatamente após ter sucesso uma vez, o que deu a Ge Zhaodu tempo para ajustar seu estado.

O próximo processo de jogo lembrou Ge Zhaodu de um jogo de VR que ele jogou no passado - Night of the Witcher. Ele também pegou a vassoura voadora com uma mão e usou a varinha para apontar para o inimigo.

No entanto, é óbvio ver a comparação entre os dois. Embora os jogos de plataforma VR, como "Wizard Night", já tenham sido muito sofisticados, depois que a plataforma holográfica foi lançada, seu desempenho foi completamente destruído.

Afinal, como um jogo que depende de um controle e um capacete pode ser tão bom quanto um jogo controlado por um modo semipensativo? O prazer dos dois simplesmente não é o mesmo.

White Ape não tem muitas habilidades de ataque. O movimento mais poderoso é o anterior, que varreu a área com uma tempestade de poeira e contou com um alcance de AOE para atingir Ge Zhaodu.

Porém, quando o White Ape quiser lançar este movimento, ele fará um pré-movimento por um determinado período de tempo antes de lançar o movimento, e será difícil mudar de direção uma vez iniciado. Portanto, contanto que você julgue bem este sinal, não há problema em lidar com o Macaco Branco.

Quando a barra de saúde do macaco branco cair para um certo nível, ele ativará furiosamente seu segundo estado. Seu corpo de repente fica duas vezes mais alto do que antes e seu pelo muda de branco como a neve para vermelho sangue.

As qualidades do macaco branco vermelho-sangue em todos os aspectos são mais fortes do que antes. A mais óbvia é que ele também pode emitir ciclones, o que torna mais difícil para Ge Zhaodu controlar a névoa negra humanóide para evitá-la.

O que é ainda mais assustador é que habilidades que antes exigiam muito esforço para serem ativadas podem ser facilmente realizadas no estado de macaco branco vermelho-sangue.

Mas isso não importa. É possível que você, o macaco branco, seja o único que sabe trapacear? A névoa negra humanóide também entrou em seu segundo estado, e a situação da batalha mudou completamente de repente.

Neste momento, uma explosão de animação CG apareceu, e a névoa negra em forma humana flutuou do grande poço que foi perfurado, e o ar ao redor tremeu como ondulações na água.

Esta cena estranha deixou o macaco branco vermelho-sangue atordoado por um momento, e ele não lançou um ataque imediatamente, enquanto as mudanças em torno da névoa negra em forma humana continuavam.

As ondulações trêmulas tornaram-se cada vez mais violentas e de repente se expandiram acentuadamente. Nesse momento, a tela foi rapidamente reduzida e todos puderam ver que a névoa negra em forma humana não podia mais ser vista com clareza e estava cercada por um grupo de bolas pretas retorcidas.

Era óbvio que a névoa negra humanóide havia entrado em estado sexual. Neste estado, quer estivesse em movimento ou atacando, o método de operação era diferente de antes.

Agora que a névoa negra humanóide não está mais na forma humana, sua visão também mudou. Uma certa distância ao redor da bola preta está dentro do seu campo de visão. Pode-se dizer que o campo de visão observado é mais nítido.

O método de movimento é mover-se com uma esfera. Quanto a como se mover, cabe ao jogador decidir. Pode ser controlado pelo pensamento, controlado por uma alça ou controlado tocando um console de bola.

Quanto ao método de ataque, embora ainda seja uma bola de energia, não é mais cutucada com as mãos, mas sim atirada da bola preta.

Claro, após o término do julgamento, Ge Zhaodu descobriu no fórum que as chamadas bolas de energia eram chamadas de bombas de Qi e as chamadas bolas pretas deveriam ser chamadas de campos, mas ele definitivamente não sabia disso agora.

Com o nascimento da névoa negra humanóide no reino, há um tanque de Qi adicional na barra de status. Este tanque de Qi será consumido devido a fatores como movimento no campo, ataques e danos recebidos, mas também pode absorver energia do céu e da terra.

Contanto que o jogador não consuma todos os tanques de Qi de uma só vez, a névoa negra humanóide pode manter o estado do domínio por um período de tempo.

No entanto, embora o Qi Tank possa ser restaurado, seu limite superior tem diminuído. É por isso que a Névoa Negra Humanóide não abre o Tanque de Qi imediatamente, porque uma vez aberto, a batalha deve ser concluída dentro do tempo, caso contrário, o período fraco após o término do estado de domínio será muito perigoso para a Névoa Negra Humanóide.

Então, na próxima batalha, Ge Zhaodu controlou o domínio e enfrentou o macaco branco vermelho-sangue. Devido à velocidade de movimento acelerada do estado do domínio, a situação da batalha foi imediatamente revertida.

Depois de várias rodadas de duelos com o macaco branco vermelho-sangue, Ge Zhaodu tornou-se cada vez mais sofisticado em seu controle do estado do domínio. Ele percebeu que a altura flutuante afetava o consumo do irritante tanque. Se fosse muito alto ou muito baixo, aumentaria o consumo do irritante tanque.

Se a altura flutuante for muito baixa, o domínio tocará o solo e então atacará automaticamente o solo, desperdiçando energia na destruição inútil do terreno.

Se a altura flutuante for muito alta, o domínio consumirá o tanque Qi mais rapidamente. Ele não entendeu o porquê, mas entendeu a ideia.

Mais tarde, após discussões entre os jogadores no fórum, eles pensaram que poderia estar relacionado à atmosfera tênue. Neste caso, o reino precisa gastar energia para manter a sua existência. Não importa quais sejam os fatos, geralmente é assim.

O tamanho do domínio não é fixo. Ge Zhaodu pode ajustar livremente o tamanho do domínio de acordo com suas próprias ideias.

Mas não seja muito casual, pois se a área do campo for maior, em primeiro lugar, aumentará o consumo de energia verdadeira e, em segundo lugar, fará com que a velocidade do movimento diminua.

Só a expansão da área não é totalmente isenta de benefícios. Ge Zhaodu descobriu que quanto maior a área do domínio estiver espalhada, mais poderosas serão as bombas irritantes.

Além disso, ao contrário da forma humanóide de névoa negra, onde as bombas chi só podem ser pulverizadas uma após a outra, no estado de domínio, as bombas chi têm outros truques especiais.

O primeiro é o disparo contínuo, ou seja, após condensar as bombas de Qi, elas não são disparadas imediatamente. Em vez disso, eles são armazenados no campo e, quando o número é quase o mesmo, são descartados de uma só vez.

A segunda é coletar energia. Com o passar do tempo, o volume da bomba de energia aumentará e a potência será mais forte. Neste momento, é necessário deslizar e ejetar uma bomba de energia gigante.

Mas é óbvio que quanto mais as bombas de Qi são armazenadas ou quanto mais tempo leva para coletar o Qi, mais lenta será a velocidade de movimento de Ge Zhaodu e mais fácil será ser atacado pelo macaco branco vermelho-sangue e então ser forçado a interromper o estado de coleta de gás da bomba de Qi, então os jogadores precisam fazer suas próprias compensações.

Quando Ge Zhaodu controlou o campo pela primeira vez, ele não pesou bem. Ele queria reunir uma grande bomba de Qi, mas se moveu muito devagar e foi atingido pelo macaco branco vermelho-sangue.

No estado de domínio, a névoa negra humanóide sofreu o dano em vez de si mesma e se tornou o domínio. O impacto do macaco branco vermelho-sangue fez com que o tanque Qi de Ge Zhaodu desaparecesse diretamente. O domínio se desintegrou e a névoa negra humanóide caiu do céu.

Neste momento, o jogo avisa que você precisa esperar até que o tanque de Qi seja totalmente restaurado antes que ele possa ser condensado novamente em um domínio, então antes disso, você precisa tentar o seu melhor para evitar o ataque do macaco branco vermelho-sangue.

No entanto, Ge Zhaodu não conseguiu se esquivar com sucesso, porque à medida que o volume de sangue do macaco branco vermelho-sangue diminuía cada vez mais, seu desejo de atacar tornava-se cada vez mais forte. Ele foi pisoteado até a morte logo após deixar o estado do domínio.

  • Capítulo 1: A missão final
  • Capítulo 2: Fantasmas ferozes no mundo virtual
  • Capítulo 3: Um mundo de deserto espiritual
  • Capítulo 4: Procurando pelo “Homem-Ferramenta”
  • Capítulo 5: Continue enganando
  • Capítulo 6: O fantasma de bom coração
  • Capítulo 7: A saída – espancar violentamente as crianças
  • Capítulo 8: O primeiro jogo
  • Capítulo 9: Prêmio Qianlong
  • Capítulo 10: Arrependimento e Cultivo
  • Capítulo 11: "Três Reinos"
  • Capítulo 12: Revisão da Rodada Preliminar
  • Capítulo 13: A tempestade surge
  • Capítulo 14: Dúvida
  • Capítulo 15: Apostando o futuro na holografia
  • Capítulo 16: Julgamento dos “Três Reinos”
  • Capítulo 17: Jogo experimental de “Três Reinos” (2) Surgindo do fim do mundo
  • Capítulo 18: Julgamento dos “Três Reinos” (3) Rebelião
  • Capítulo 19: Julgamento dos “Três Reinos” (4) SL
  • Capítulo 20: Lançar pedras para pedir informações
  • Capítulo 21: Relatório
  • Capítulo 22: Homem-Ferramenta nº 2
  • Capítulo 23: Finais do "Prêmio Qianlong"
  • Capítulo 24: “Combate à falsificação” no local
  • Capítulo 25: Beco sem saída
  • Capítulo 26: Uma reviravolta repentina nos acontecimentos
  • Capítulo 27: Contra-ataque
  • Capítulo 28: Cálculo
  • Capítulo 29: Julgamento dos “Três Reinos” (5) Separação
  • Capítulo 30: Julgamento dos “Três Reinos” (6) Avanço para o Leste
  • Capítulo 31: Julgamento dos “Três Reinos” (7) Encerramento
  • Capítulo 32: Acordo de Transplante
  • Capítulo 33: Mundo Hacker
  • Capítulo 34: Curiosidades
  • Capítulo 35: DLC "Heaven is Dead"
  • Capítulo 36: Nova versão do governo
  • Capítulo 37: Ge Zhaogong inflige outro golpe em Huang Tian (1) Um bandido no sopé do Monte Tai
  • Capítulo 38: Ge Zhaogong derrota Huang Tian novamente (2) Dezoito cavalarias rompem Beihai
  • Capítulo 39: Ge Zhaogong cria Huangtian novamente (3) Tao Gongzu Huangque está por trás
  • Capítulo 40: Ge Zhaogong cria Huangtian novamente (4) Trinta heróis se reúnem por justiça
  • Capítulo 41: Ge Zhaogong derrota Huang Tian novamente (5) Vitória em cem batalhas, mas ainda impotente
  • Capítulo 42: Ge Zhaogong destrói Huangtian novamente (6) Ge Zhaogong varre Jiangdong
  • Capítulo 43: Ge Zhaogong derrota Huang Tian novamente (7) A batalha decisiva entre as duas edições Yuan em Guandu
  • Capítulo 44: Ge Zhaogong derrota Huang Tian novamente (8) Cinco famílias nas Planícies Centrais lutam ferozmente
  • Capítulo 45: Ge Zhaogong derrota Huang Tian novamente (9) O sucesso ou o fracasso são em vão
  • Capítulo 46: Ge Zhaogong cria Huangtian novamente (10) A competição nas Planícies Centrais não pode ser controlada por outros
  • Capítulo 47: Vingança
  • Capítulo 48: Morte Dupla
  • Capítulo 49: Vingança/Experimento
  • Capítulo 50: O surgimento dos dispositivos holográficos
  • Capítulo 51: O surgimento dos dispositivos holográficos (continuação)
  • Capítulo 52: Ge Zhaogong destrói Huang Tian novamente (11) Irmãos e amigos prestam homenagem à minha família Yuan
  • Capítulo 53: Ge Zhaogong destrói Huangtian novamente (12) O território de Guandong está perdido
  • Capítulo 54: Ge Zhaogong cria Huang Tian novamente (Treze) Três terços do tripé reaparecem no mundo
  • Capítulo 55: Ge Zhaogong derrota Huang Tian novamente (finalmente) e o tripé de três pontos se tornou um sonho
  • Capítulo 56: Verifique o hidrômetro
  • Capítulo 57: Interrogatório
  • Capítulo 58: Penhasco
  • Capítulo 59: Lançamento de Pedra
  • Capítulo 60: Pedindo instruções
  • Capítulo 61: Operação
  • Capítulo 62: Resolvendo ressentimentos
  • Capítulo 63: Novo Planejamento de Jogo
  • Capítulo 64: “Caçador de Fantasmas”
  • Capítulo 65: Abertura Dupla
  • Capítulo 66: “Os Cavalheiros do Clã Han”
  • Capítulo 67: Famílias ricas e famílias nobres
  • Capítulo 68: Outras modificações
  • Capítulo 69: Teste Interno da Equipe de Desenvolvimento
  • Capítulo 70: Modificação
  • Capítulo 71: Pensamento reverso
  • Capítulo 72: Antes do beta público
  • Capítulo 73: Envio de Calor
  • Capítulo 74: Nível de treinamento para iniciantes
  • Capítulo 75: Nível de treinamento prático
  • Capítulo 76: morte dupla
  • Capítulo 77: Estatísticas
  • Capítulo 78: Julgamento Fantasma Feroz
  • Capítulo 79: Procurando
  • Capítulo 80: Regras dos Fantasmas Ferozes
  • Capítulo 81: Regras dos Fantasmas Ferozes (continuação)
  • Capítulo 82: Grande sucesso
  • Capítulo 83: Perigos ocultos da mecânica do jogo
  • Capítulo 84: Vinho velho em garrafa nova
  • Capítulo 85: Argumento
  • Capítulo 86: Novas modificações
  • Capítulo 87: Tome um pouco de ar
  • Capítulo 88: Plano – o homem no jogo, o homem no jogo
  • Capítulo 89: Convidados
  • Capítulo 90: A primeira missão – Casa Assombrada
  • Capítulo 91: Os ferozes ataques fantasmas
  • Capítulo 92: Contramedidas
  • Capítulo 93: Intervalo
  • Capítulo 94: Fora da casa antiga
  • Capítulo 95: Projeto do Local de Descanso
  • Capítulo 96: Fim Temporário e Novo Plano (Este é o plano do protagonista, não o arranjo deste livro)
  • Capítulo 97: Lançamento do servidor "Ghost Hunter"
  • Capítulo 98: Conteúdo da versão completa
  • Capítulo Noventa e Nove: O fantasma tranca a porta “Wu Jian”
  • Capítulo 100: Outro sucesso
  • Capítulo 101: O Edifício Fantasma
  • Capítulo 102: Novo Modo
  • Capítulo 103: Noite do Massacre
  • Capítulo 104: Retificação
  • Capítulo 105: Operações Contínuas de Matança
  • Capítulo 106: A chegada de 2102
  • Capítulo 107: Estrada Comercial de Huanghuang
  • Capítulo 108: O Início da Tempestade Holográfica
  • Capítulo 109: “Acordo de Carruagem”
  • Capítulo 110: Considerações sobre Jogos Holográficos
  • Capítulo 111: Tempos pré-históricos
  • Capítulo 112: Viajar no tempo e no espaço não pode ser explicado
  • Capítulo 113: Entrevista
  • Capítulo 114: Rodagem
  • Capítulo 115: Modo de Reparo de Emergência
  • Capítulo 116: Confronto em um novo modo
  • Capítulo 117: Exibição do modo de reparo de emergência
  • Capítulo 118: Mapa autoconstruído
  • Capítulo 119: Homem-Ferramenta nº 3
  • Capítulo 120: Pescando e pegando o anzol
  • Capítulo 121: Novo DLC de “Três Reinos”
  • Capítulo 122: Vazamento
  • Capítulo 123: Esta onda, esta onda é Dui Zi
  • Capítulo 124: Ajustes à Série Pré-histórica
  • Capítulo 125: Ajustes Subsequentes
  • Capítulo 126: Exposição de Jogos de Pequim
  • Capítulo 127: Estreias em jogos holográficos
  • Capítulo 128: A imensidão é chocante!
  • Capítulo 129: Topo do Pilar Celestial
  • Capítulo 130: Milhares de Encarnações
  • Capítulo 131: Perseguição e Fuga no Topo do Pilar Celestial
  • Capítulo 132: Batalha
  • Capítulo 133: Outro estilo de luta
  • Capítulo 134: Sucesso
  • Capítulo 135: “O Tesouro Divino dos Três Imperadores”
  • Capítulo 136: Concluindo o Julgamento
  • Capítulo 137: Era Hongmeng
  • Capítulo 138: Depois de passar de nível
  • Capítulo 139: “Nenhum lugar para escapar”
  • Capítulo 140: Problemas do Dragão
  • Capítulo 141: Fugir e Matar (1) Novo Modo
  • Capítulo 142: Fugir e Matar (2) Três Partes
  • Capítulo 143: Fuja e Mate (3) O Perseguidor
  • Capítulo 144: Fugir e Matar (4) Espalhando Fantasmas
  • Capítulo 145: Fugir e Matar (5) Agir
  • Capítulo 146: Fugir e Matar (6) Equipe Hanhan
  • Capítulo 147: Fugir e Matar (7) Porta de Fuga
  • Capítulo 148: Fugir e Matar (8) Condições de Vitória e Perda
  • Capítulo 149: Fugir e Matar (9) Caça
  • Capítulo 150: Fugir e Matar (10) Pesca em Águas Turbulentas
  • Capítulo 151: Fugir e Matar (Fim) Uma Vitória Violenta
  • Capítulo 152: O último recurso
  • Capítulo 153: O novo encontra o antigo
  • Capítulo 154: Tapa na cara
  • Capítulo 155: Os “Três Reinos” estão chegando ao fim