Capítulo 107: Estrada Comercial de Huanghuang
criador virtual Autor:Nada Walker Beiming 1.4K palavras

Agora que com o lançamento da “Estrada Comercial de Huanghuang”, os comerciantes foram adicionados ao grupo “Três Reinos”, as configurações das estradas do jogo também foram atualizadas.

Estradas oficiais e estradas não oficiais não foram canceladas, mas agora algumas dessas estradas terão o buff “Business Road”. Se um regime monopolizar uma determinada rota comercial, poderá obter mais rendimentos, mas se o regime espremer demasiado os viajantes de negócios, poderá provocar uma mudança nas rotas comerciais.

Para os jogadores que escolherem o cenário inicial, descobrirão em breve que a opressão excessiva por parte dos árbitros é apenas um sofrimento relativamente leve. O mais assustador é que após a eclosão da Revolta do Turbante Amarelo, o controle da Dinastia Han sobre o país diminuiu gradualmente, o que causou uma série de problemas.

Em primeiro lugar, os funcionários estão a tornar-se cada vez mais inescrupulosos e, em seguida, os senhores da guerra e bandidos em vários lugares estão desenfreados. Esta onda de pessoas não é um problema de pressão excessiva, mas uma perda direta de pessoas e dinheiro. Pode-se dizer que toda viagem de negócios é um risco de vida.

Portanto, após o lançamento do DLC, muitas vezes há jogadores que começam a brincar de comerciante, mas não conseguem mais jogar, e quando largam o mouse: não quero mais ser comerciante! Levante a bandeira da rebelião e comece um negócio sem capital.

Além do lançamento do sistema mercantil, “Três Reinos” conta com alguns outros ajustes nesta atualização. Por exemplo, para permitir que os comerciantes comprem na baixa e vendam na alta, foi adicionado um sistema de preços a cada área, que mudará com a relação de oferta e procura com base em factores como desastres naturais e desastres provocados pelo homem.

Especialidades de diversos locais também foram atualizadas nesta versão. “Tano” e “lenha” são adicionados aos materiais estratégicos. As cidades podem produzir “tecidos” por conta própria e “lenha” pode ser produzida em locais com mata.

No entanto, ao contrário do sal e dos cereais, o tecido e a lenha são materiais estratégicos sazonais. Mesmo que os stocks privados destas duas especialidades sejam insuficientes durante a Primavera e o Verão, isso só aumentará o caos na segurança pública.

Mas quando o outono começar, o caos causado pela escassez continuará a aumentar. Quando o inverno chegar e ainda houver escassez, os refugiados surgirão inevitavelmente.

Isso é apenas para gestão urbana. Se o exército tiver falta de tecidos e lenha, a velocidade de movimento e a eficácia do combate diminuirão rapidamente, e o problema será mais sério em locais com climas mais frios.

A última atualização do DLC é o mecanismo de montanha. Agora cada acampamento tem uma montanha dentro da facção. Se um personagem for bom o suficiente, ele pode formar sua própria montanha por meio de poder, geografia e relacionamentos de discipulado, ajudando-o assim a tomar a liderança da facção e até mesmo de todo o acampamento.

Os jogadores disseram que, resumindo, são apenas lutas internas. Algumas facções são tão felizes quanto deuses. Sem falar que existem alguns jogadores que gostam desse tipo de luta interna sem fim.

O texto acima é o conteúdo atualizado de "Huanghuang Trade Road". É naturalmente inferior ao primeiro e terceiro DLC, mas é sem dúvida muito melhor que o segundo DLC.

Mas mesmo assim, ainda atraiu muitas críticas. Como a qualidade é realmente superior à do segundo dlc, o ponto de crítica é que a Qingyu Company o desenvolveu por mais de meio ano e entregou um dlc com qualidade de três meses, que não correspondeu às expectativas dos jogadores para o jogo.

Então ele trouxe o assunto para “Caçador de Fantasmas”, pensando que isso acontecia porque a Companhia Qingyu não tinha mais tempo para se preocupar com “Três Reinos” e estava apenas lidando com todos os trabalhos que podiam.

Dai Wenguan não gostou de ouvir essas críticas. Ele era muito sentimental sobre "Três Reinos". Ele o guardou em seu quarto e observou o jogo tomar forma. Às vezes, depois de socializar por um longo tempo, ele muitas vezes pensava naquele momento de pânico. Agora tem um sabor diferente para Dai Wenguan.

Mas é verdade que ele foi negligente com o quarto dlc, então fez ajustes para salvar a vitalidade do jogo e anunciou que planejava realizar uma atualização em grande escala no próximo dlc.

“Da próxima vez, o mecanismo bárbaro atualmente criticado será modificado. Após o lançamento do quinto dlc, não só o mecanismo, mas também todo o mapa passará por ajustes em grande escala.

O assunto dos “Três Reinos” chegou ao fim, mas o problema entre os dois produtos de jogos da Qingyu Company não foi resolvido. Após esse incidente, Dai Wenguan também percebeu que um esclarecimento deveria ser feito, então aceitou as opiniões de Xiao Han e as levou à reunião da empresa para discussão.

Os resultados sairão em alguns dias. A partir de agora, o departamento de desenvolvimento de jogos da empresa será dividido em dois estúdios, cada um responsável pelos dois jogos disponíveis.

Um estúdio foi nomeado Shihai Studio, e "Three Kingdoms" foi entregue a este estúdio. O outro estúdio chamava-se Ghost Hunting Studio, e "Ghost Hunter" foi naturalmente entregue a ele.

Todos os procedimentos relevantes e ajustes de pessoal para a divisão do departamento serão concluídos antes do Festival da Primavera. Após o feriado do Festival da Primavera, os dois estúdios começarão a operar separadamente.

Fevereiro já entrou no período do Festival da Primavera deste ano. Após o retorno ao trabalho em março, terão início os trabalhos do ano novo no sentido do calendário lunar.

A versão atual de “Ghost Hunter” está prestes a receber uma atualização. Não se refere a uma pequena atualização que corrige bugs, mas a uma grande atualização que atualiza toda a versão.

Para aquecer o final da primeira versão, na pequena atualização do início de março, o jogo adicionou um mecanismo de partida por ranking como palco para os jogadores se exibirem.

Zhong Shanze não prestou atenção nisso. O grupo de planejadores recrutado por Hua Jingquan era formado por talentos com excelentes qualidades profissionais. Pode-se dizer que enquanto Dai Wenguan não comandasse cegamente, não haveria problemas com essa rotina mal executada.

De acordo com o cronograma determinado, a competição de classificação do “Ghost Hunter” terminará no final de março. Após o cálculo da pontuação, o servidor será parado e atualizado, e a nova versão será carregada no primeiro dia de abril.

Em entrevista à mídia externa do jogo, Dai Wenquan disse que “Ghost Hunter” não se limitará ao modo de jogo existente. Novos modos serão adicionados à nova versão. Isto não vai mudar. Além de novos modos, também serão abertas “guildas”, conceito muito comum em jogos online.

Também foi lançado um trailer da nova versão, que rapidamente despertou certa resposta em fóruns relevantes, e os jogadores começaram a discutir as informações reveladas no vídeo.

"Do ponto de vista da trama, segue o modo rush do capítulo anterior. Os caçadores não tiveram nenhum problema. Eles chegaram ao destino sem problemas e ligaram uma determinada máquina. Como resultado, foram atacados ativamente por fantasmas ferozes, mas os caçadores não escaparam, como se estivessem defendendo algo aqui."

“Na minha opinião, o novo modo de jogo lançado no próximo capítulo deveria ser o modo de defesa, ou modo de defesa, enfim, o vocabulário deste conceito.”

É preciso dizer que esses jogadores adivinharam com muita precisão. Com base no trailer divulgado pelo jogo, eles podem adivinhar o novo modo de jogo lançado no próximo capítulo.

Foi assim que o jogo se tornou popular. Afinal, este jogo foi o jogo online mais popular deste ano e do ano passado. No geral, a popularidade não passou e um novo modelo está prestes a ser lançado em uma atualização de versão. É natural ter tanta popularidade. É normal que ganhe as manchetes, mesmo que seja usado para relações públicas.

Dai Wenguan não espera ser popular por muito tempo. Ele quer pelo menos ganhar as manchetes por um dia, certo? O resultado foi igual ao da última vez, quando ganhou as manchetes e foi censurado. Desta vez ocorreu outro incidente inesperado, que encobriu completamente a popularidade desta entrevista, e a pessoa que ganhou as manchetes ainda foi a última vez - Shancheng Technology.

  • Capítulo 1: A missão final
  • Capítulo 2: Fantasmas ferozes no mundo virtual
  • Capítulo 3: Um mundo de deserto espiritual
  • Capítulo 4: Procurando pelo “Homem-Ferramenta”
  • Capítulo 5: Continue enganando
  • Capítulo 6: O fantasma de bom coração
  • Capítulo 7: A saída – espancar violentamente as crianças
  • Capítulo 8: O primeiro jogo
  • Capítulo 9: Prêmio Qianlong
  • Capítulo 10: Arrependimento e Cultivo
  • Capítulo 11: "Três Reinos"
  • Capítulo 12: Revisão da Rodada Preliminar
  • Capítulo 13: A tempestade surge
  • Capítulo 14: Dúvida
  • Capítulo 15: Apostando o futuro na holografia
  • Capítulo 16: Julgamento dos “Três Reinos”
  • Capítulo 17: Jogo experimental de “Três Reinos” (2) Surgindo do fim do mundo
  • Capítulo 18: Julgamento dos “Três Reinos” (3) Rebelião
  • Capítulo 19: Julgamento dos “Três Reinos” (4) SL
  • Capítulo 20: Lançar pedras para pedir informações
  • Capítulo 21: Relatório
  • Capítulo 22: Homem-Ferramenta nº 2
  • Capítulo 23: Finais do "Prêmio Qianlong"
  • Capítulo 24: “Combate à falsificação” no local
  • Capítulo 25: Beco sem saída
  • Capítulo 26: Uma reviravolta repentina nos acontecimentos
  • Capítulo 27: Contra-ataque
  • Capítulo 28: Cálculo
  • Capítulo 29: Julgamento dos “Três Reinos” (5) Separação
  • Capítulo 30: Julgamento dos “Três Reinos” (6) Avanço para o Leste
  • Capítulo 31: Julgamento dos “Três Reinos” (7) Encerramento
  • Capítulo 32: Acordo de Transplante
  • Capítulo 33: Mundo Hacker
  • Capítulo 34: Curiosidades
  • Capítulo 35: DLC "Heaven is Dead"
  • Capítulo 36: Nova versão do governo
  • Capítulo 37: Ge Zhaogong inflige outro golpe em Huang Tian (1) Um bandido no sopé do Monte Tai
  • Capítulo 38: Ge Zhaogong derrota Huang Tian novamente (2) Dezoito cavalarias rompem Beihai
  • Capítulo 39: Ge Zhaogong cria Huangtian novamente (3) Tao Gongzu Huangque está por trás
  • Capítulo 40: Ge Zhaogong cria Huangtian novamente (4) Trinta heróis se reúnem por justiça
  • Capítulo 41: Ge Zhaogong derrota Huang Tian novamente (5) Vitória em cem batalhas, mas ainda impotente
  • Capítulo 42: Ge Zhaogong destrói Huangtian novamente (6) Ge Zhaogong varre Jiangdong
  • Capítulo 43: Ge Zhaogong derrota Huang Tian novamente (7) A batalha decisiva entre as duas edições Yuan em Guandu
  • Capítulo 44: Ge Zhaogong derrota Huang Tian novamente (8) Cinco famílias nas Planícies Centrais lutam ferozmente
  • Capítulo 45: Ge Zhaogong derrota Huang Tian novamente (9) O sucesso ou o fracasso são em vão
  • Capítulo 46: Ge Zhaogong cria Huangtian novamente (10) A competição nas Planícies Centrais não pode ser controlada por outros
  • Capítulo 47: Vingança
  • Capítulo 48: Morte Dupla
  • Capítulo 49: Vingança/Experimento
  • Capítulo 50: O surgimento dos dispositivos holográficos
  • Capítulo 51: O surgimento dos dispositivos holográficos (continuação)
  • Capítulo 52: Ge Zhaogong destrói Huang Tian novamente (11) Irmãos e amigos prestam homenagem à minha família Yuan
  • Capítulo 53: Ge Zhaogong destrói Huangtian novamente (12) O território de Guandong está perdido
  • Capítulo 54: Ge Zhaogong cria Huang Tian novamente (Treze) Três terços do tripé reaparecem no mundo
  • Capítulo 55: Ge Zhaogong derrota Huang Tian novamente (finalmente) e o tripé de três pontos se tornou um sonho
  • Capítulo 56: Verifique o hidrômetro
  • Capítulo 57: Interrogatório
  • Capítulo 58: Penhasco
  • Capítulo 59: Lançamento de Pedra
  • Capítulo 60: Pedindo instruções
  • Capítulo 61: Operação
  • Capítulo 62: Resolvendo ressentimentos
  • Capítulo 63: Novo Planejamento de Jogo
  • Capítulo 64: “Caçador de Fantasmas”
  • Capítulo 65: Abertura Dupla
  • Capítulo 66: “Os Cavalheiros do Clã Han”
  • Capítulo 67: Famílias ricas e famílias nobres
  • Capítulo 68: Outras modificações
  • Capítulo 69: Teste Interno da Equipe de Desenvolvimento
  • Capítulo 70: Modificação
  • Capítulo 71: Pensamento reverso
  • Capítulo 72: Antes do beta público
  • Capítulo 73: Envio de Calor
  • Capítulo 74: Nível de treinamento para iniciantes
  • Capítulo 75: Nível de treinamento prático
  • Capítulo 76: morte dupla
  • Capítulo 77: Estatísticas
  • Capítulo 78: Julgamento Fantasma Feroz
  • Capítulo 79: Procurando
  • Capítulo 80: Regras dos Fantasmas Ferozes
  • Capítulo 81: Regras dos Fantasmas Ferozes (continuação)
  • Capítulo 82: Grande sucesso
  • Capítulo 83: Perigos ocultos da mecânica do jogo
  • Capítulo 84: Vinho velho em garrafa nova
  • Capítulo 85: Argumento
  • Capítulo 86: Novas modificações
  • Capítulo 87: Tome um pouco de ar
  • Capítulo 88: Plano – o homem no jogo, o homem no jogo
  • Capítulo 89: Convidados
  • Capítulo 90: A primeira missão – Casa Assombrada
  • Capítulo 91: Os ferozes ataques fantasmas
  • Capítulo 92: Contramedidas
  • Capítulo 93: Intervalo
  • Capítulo 94: Fora da casa antiga
  • Capítulo 95: Projeto do Local de Descanso
  • Capítulo 96: Fim Temporário e Novo Plano (Este é o plano do protagonista, não o arranjo deste livro)
  • Capítulo 97: Lançamento do servidor "Ghost Hunter"
  • Capítulo 98: Conteúdo da versão completa
  • Capítulo Noventa e Nove: O fantasma tranca a porta “Wu Jian”
  • Capítulo 100: Outro sucesso
  • Capítulo 101: O Edifício Fantasma
  • Capítulo 102: Novo Modo
  • Capítulo 103: Noite do Massacre
  • Capítulo 104: Retificação
  • Capítulo 105: Operações Contínuas de Matança
  • Capítulo 106: A chegada de 2102
  • Capítulo 107: Estrada Comercial de Huanghuang
  • Capítulo 108: O Início da Tempestade Holográfica
  • Capítulo 109: “Acordo de Carruagem”
  • Capítulo 110: Considerações sobre Jogos Holográficos
  • Capítulo 111: Tempos pré-históricos
  • Capítulo 112: Viajar no tempo e no espaço não pode ser explicado
  • Capítulo 113: Entrevista
  • Capítulo 114: Rodagem
  • Capítulo 115: Modo de Reparo de Emergência
  • Capítulo 116: Confronto em um novo modo
  • Capítulo 117: Exibição do modo de reparo de emergência
  • Capítulo 118: Mapa autoconstruído
  • Capítulo 119: Homem-Ferramenta nº 3
  • Capítulo 120: Pescando e pegando o anzol
  • Capítulo 121: Novo DLC de “Três Reinos”
  • Capítulo 122: Vazamento
  • Capítulo 123: Esta onda, esta onda é Dui Zi
  • Capítulo 124: Ajustes à Série Pré-histórica
  • Capítulo 125: Ajustes Subsequentes
  • Capítulo 126: Exposição de Jogos de Pequim
  • Capítulo 127: Estreias em jogos holográficos
  • Capítulo 128: A imensidão é chocante!
  • Capítulo 129: Topo do Pilar Celestial
  • Capítulo 130: Milhares de Encarnações
  • Capítulo 131: Perseguição e Fuga no Topo do Pilar Celestial
  • Capítulo 132: Batalha
  • Capítulo 133: Outro estilo de luta
  • Capítulo 134: Sucesso
  • Capítulo 135: “O Tesouro Divino dos Três Imperadores”
  • Capítulo 136: Concluindo o Julgamento
  • Capítulo 137: Era Hongmeng
  • Capítulo 138: Depois de passar de nível
  • Capítulo 139: “Nenhum lugar para escapar”
  • Capítulo 140: Problemas do Dragão
  • Capítulo 141: Fugir e Matar (1) Novo Modo
  • Capítulo 142: Fugir e Matar (2) Três Partes
  • Capítulo 143: Fuja e Mate (3) O Perseguidor
  • Capítulo 144: Fugir e Matar (4) Espalhando Fantasmas
  • Capítulo 145: Fugir e Matar (5) Agir
  • Capítulo 146: Fugir e Matar (6) Equipe Hanhan
  • Capítulo 147: Fugir e Matar (7) Porta de Fuga
  • Capítulo 148: Fugir e Matar (8) Condições de Vitória e Perda
  • Capítulo 149: Fugir e Matar (9) Caça
  • Capítulo 150: Fugir e Matar (10) Pesca em Águas Turbulentas
  • Capítulo 151: Fugir e Matar (Fim) Uma Vitória Violenta
  • Capítulo 152: O último recurso
  • Capítulo 153: O novo encontra o antigo
  • Capítulo 154: Tapa na cara
  • Capítulo 155: Os “Três Reinos” estão chegando ao fim