Capítulo 108: O Início da Tempestade Holográfica
criador virtual Autor:Nada Walker Beiming 1.4K palavras

Após mais de cinco meses de pesquisa e desenvolvimento desde o lançamento do "Dream II" em outubro do ano passado, a Shancheng Technology finalmente anunciou em uma conferência de imprensa realizada em março de 2102 que o "Dream III" poderia nascer.

Em março de 2102, a Shancheng Technology anunciou em uma conferência de imprensa que o "Sonho No. 3" finalmente nasceu.

A maior diferença entre “Dream 3” e o anterior “Dream 2” é que é o primeiro jogo holográfico que pode ser jogado de forma estável.

o que isso significa? Isso significa que o jogo holográfico que antes só existia nos romances, depois de vários anos escondendo-o, finalmente entrou no mundo real e se tornou uma máquina que pode ser jogada por entusiastas de jogos.

O "Sonho No. 3" poderia ser desenvolvido em apenas 5 meses. Embora tenha a base deixada pelo “Sonho No. 2”, também é inseparável de Zhong Shanze chutando secretamente o traseiro da Tecnologia Shancheng por trás.

É claro que "Dream No. 3" ainda tem suas deficiências. Atualmente, ele só suporta jogos independentes e não suporta funções de rede. Além disso, o preço é bastante elevado, o que dificulta sua difusão para a classe ampla.

Mas não importa o que aconteça, esta ainda é uma notícia emocionante. Para Zhong Shanze, isso significa que ele está um passo mais perto do sucesso do seu plano e, para a mídia, há novos pontos de discussão.

Algumas pessoas otimistas da mídia já fizeram tais suposições. À medida que os jogos holográficos amadurecerem, eles destruirão ou integrarão plataformas de AR e VR que dominaram por muito tempo.

A mídia também acredita que com o lançamento de “Dream III”, a vida útil dessas plataformas de jogos entrou em contagem regressiva. Ao final do artigo, o autor fez esta apreciação:

No mundo daqui a dez anos, além da plataforma PC que pode sobreviver contando com lazer e simplicidade, todas as plataformas irão varrer e remodelar o antigo mercado de jogos.

O lançamento do “Dream No. 3” não só trouxe fama e lucro para a Shancheng Technology, mas também significou que ela finalmente não precisava mais ser impulsionada por Zhong Shanze, então tirou férias e feriados. Afinal, esses pesquisadores realmente pulariam do prédio se continuassem a ser forçados.

Porém, os chefes da empresa não descansaram. Afinal, antes eles tinham acabado de gastar um pouco de energia, mas agora, estimulados pelos lucros, estão muito motivados para continuar trabalhando.

Após o lançamento de “Dream No. 3”, a empresa realizou reuniões de alto nível em uma velocidade extremamente rápida e fez planos de projeto para desenvolver uma nova série de “Tiangong Kaiwu”.

Isso ocorre porque antes do desenvolvimento bem-sucedido do “Dream 3”, as funções dos equipamentos holográficos não eram estritamente diferenciadas e basicamente só podiam ser utilizados como produtos de alta qualidade.

Porém, com o lançamento do “Dream No. 3”, se você quiser desenvolver ainda mais equipamentos holográficos, inevitavelmente enfrentará um conflito entre duas necessidades.

Uma delas são as necessidades de jogo da maioria dos jogadores, que precisam de equipamento de jogo holográfico que possa jogar de forma estável e se conectar à Internet. A outra são as necessidades de trabalho da maioria dos pesquisadores científicos, que precisam de equipamentos de trabalho holográfico que possam simular o mundo de forma mais realista.

No passado, quando a tecnologia do equipamento holográfico era imatura, a antiga exigência era uma fantasia sem fundamento. Porém, o lançamento do “Sonho nº 3” significa que a porta para uma nova era chegou, por isso é necessário montar dois planos diferentes para essas duas demandas.

Como pioneira na área de equipamentos holográficos, a Shancheng Technology disse que quer tudo. Quer controlar tanto o mercado de jogos como o mercado de investigação científica.

Portanto, após discussões na reunião de alto nível da empresa, foi decidido criar um novo projeto denominado "Tiangong Kaiwu" para fornecer equipamentos holográficos para instituições de pesquisa científica, enquanto a série Dream continua a se desenvolver na direção de jogos estáveis.

Com essa decisão tomada, iniciaram-se ajustes departamentais dentro da empresa. Como autoridade absoluta em pesquisa de equipamentos holográficos, Zhou Yiyi foi transferido para a recém-criada "Equipe do Projeto Tiangong Kaiwu".

Zhong Shanze não estava interessado na “Equipe do Projeto Tiangong Kaiwu”, mas para evitar a possibilidade de levantar suspeitas de terceiros devido à enorme lacuna entre Zhou e Yi, ele decidiu ajudar a outra parte como de costume na pesquisa e desenvolvimento do primeiro Tiangong Kaiwu, e então reduzir gradualmente a ajuda.

Afinal, depois de entrar na Tecnologia Shancheng com a autoridade de Zhou Yi, Zhong Shanze não depende mais desse homem-ferramenta nº 2. Todo o departamento de P&D é afetado por Zhong Shanze. Ele pode continuar silenciosamente a acelerar a pesquisa e o desenvolvimento da série de produtos Dream de uma forma inspirada.

Depois que a alta administração da Shancheng Technology Company fez ajustes departamentais, a segunda decisão foi atingir o mercado de jogos. O lançamento de “Dream No. 3” significou a chegada do conceito de jogos holográficos, o que causou um choque no mercado de games. A Shancheng Technology estava determinada a aproveitar esta oportunidade chocante e entrar no mercado de jogos.

Portanto, poucos dias após o término da conferência de imprensa Dream No. 3, a Shancheng Technology realizou uma nova conferência de imprensa, na qual foi proposto o cuidadosamente planejado "plano de suporte ao desenvolvimento de jogos holográficos" da empresa.

“A fim de promover o desenvolvimento da indústria de jogos e disponibilizar os tão esperados jogos holográficos o mais rápido possível, nossa empresa lançou o ‘Plano de Apoio ao Desenvolvimento de Jogos Holográficos’ para fornecer conveniência à maioria das empresas de desenvolvimento de jogos ou desenvolvedores independentes.”

Se a conferência de imprensa anterior anunciasse o lançamento do “Dream No. 3”, várias empresas de jogos ainda poderiam permanecer firmes no Diaoyutai, mas pode-se dizer que esta conferência de imprensa abalou todas as empresas de jogos famosas.

Você deve saber que isso significa o prelúdio da era dos jogos holográficos! Qualquer empresa que consiga sair vitoriosa nesta era significará domínio por mais de dez anos.

Portanto, independentemente dos planos anteriores dessas empresas de jogos, após a coletiva de imprensa, ou mesmo logo após o anúncio do “Plano de Apoio ao Desenvolvimento de Jogos Holográficos”, todos os principais executivos da empresa foram rapidamente convocados, pedindo-lhes que abandonassem imediatamente os assuntos em questão e viessem à empresa para reuniões de alto nível, tanto quanto possível.

Algumas grandes empresas têm lojas muito grandes e os seus executivos seniores fazem negócios na Europa e nos Estados Unidos. Naturalmente, eles não podem voltar correndo para a sede da empresa a tempo e só podem realizar reuniões por telefone. No entanto, como uma nova empresa de jogos criada há apenas cerca de um ano, Qingyu pode rapidamente realizar uma reunião para discutir o “Plano de Apoio ao Desenvolvimento de Jogos Holográficos”.

Zhong Shanze veio sem ser convidado para esta reunião de alto nível da Companhia Qingyu. Afinal, o surgimento de equipamentos de jogos holográficos levará inevitavelmente ao surgimento de jogos holográficos, que têm um papel orientador muito importante na direção futura da empresa.

Embora ele não se importe muito com a direção futura da Qingyu Company, Zhong Shanze se preocupa com os “jogos holográficos” da Qingyu Company. Ele tem muitos palpites que precisam ser confirmados no jogo holográfico, para determinar o conteúdo específico do próximo plano e se o plano que está sendo executado neste momento está correto e se há algum desvio.

“O ‘plano de apoio ao desenvolvimento de jogos holográficos’ é claramente um ‘acordo de carruagem’”, Xiao Han foi o primeiro a falar na reunião. Ele fez um julgamento sem cerimônia, “tentando sequestrar todas as empresas de jogos para um acordo de carruagem com a Shancheng Technology, uma empresa de tecnologia”.

Dai Wenguan também é chefe de uma empresa de jogos há muito tempo. Com a sugestão de Xiao Han, ele gradualmente viu o potencial deste “plano holográfico de apoio ao desenvolvimento de jogos”, então acenou com a cabeça e disse:

“Que apetite enorme. Sem entrar em contato com nenhuma plataforma de jogos, contando com as vantagens técnicas de desenvolver sozinho equipamentos holográficos, estou tentando entrar no mercado de jogos de uma só vez e causar problemas.

  • Capítulo 1: A missão final
  • Capítulo 2: Fantasmas ferozes no mundo virtual
  • Capítulo 3: Um mundo de deserto espiritual
  • Capítulo 4: Procurando pelo “Homem-Ferramenta”
  • Capítulo 5: Continue enganando
  • Capítulo 6: O fantasma de bom coração
  • Capítulo 7: A saída – espancar violentamente as crianças
  • Capítulo 8: O primeiro jogo
  • Capítulo 9: Prêmio Qianlong
  • Capítulo 10: Arrependimento e Cultivo
  • Capítulo 11: "Três Reinos"
  • Capítulo 12: Revisão da Rodada Preliminar
  • Capítulo 13: A tempestade surge
  • Capítulo 14: Dúvida
  • Capítulo 15: Apostando o futuro na holografia
  • Capítulo 16: Julgamento dos “Três Reinos”
  • Capítulo 17: Jogo experimental de “Três Reinos” (2) Surgindo do fim do mundo
  • Capítulo 18: Julgamento dos “Três Reinos” (3) Rebelião
  • Capítulo 19: Julgamento dos “Três Reinos” (4) SL
  • Capítulo 20: Lançar pedras para pedir informações
  • Capítulo 21: Relatório
  • Capítulo 22: Homem-Ferramenta nº 2
  • Capítulo 23: Finais do "Prêmio Qianlong"
  • Capítulo 24: “Combate à falsificação” no local
  • Capítulo 25: Beco sem saída
  • Capítulo 26: Uma reviravolta repentina nos acontecimentos
  • Capítulo 27: Contra-ataque
  • Capítulo 28: Cálculo
  • Capítulo 29: Julgamento dos “Três Reinos” (5) Separação
  • Capítulo 30: Julgamento dos “Três Reinos” (6) Avanço para o Leste
  • Capítulo 31: Julgamento dos “Três Reinos” (7) Encerramento
  • Capítulo 32: Acordo de Transplante
  • Capítulo 33: Mundo Hacker
  • Capítulo 34: Curiosidades
  • Capítulo 35: DLC "Heaven is Dead"
  • Capítulo 36: Nova versão do governo
  • Capítulo 37: Ge Zhaogong inflige outro golpe em Huang Tian (1) Um bandido no sopé do Monte Tai
  • Capítulo 38: Ge Zhaogong derrota Huang Tian novamente (2) Dezoito cavalarias rompem Beihai
  • Capítulo 39: Ge Zhaogong cria Huangtian novamente (3) Tao Gongzu Huangque está por trás
  • Capítulo 40: Ge Zhaogong cria Huangtian novamente (4) Trinta heróis se reúnem por justiça
  • Capítulo 41: Ge Zhaogong derrota Huang Tian novamente (5) Vitória em cem batalhas, mas ainda impotente
  • Capítulo 42: Ge Zhaogong destrói Huangtian novamente (6) Ge Zhaogong varre Jiangdong
  • Capítulo 43: Ge Zhaogong derrota Huang Tian novamente (7) A batalha decisiva entre as duas edições Yuan em Guandu
  • Capítulo 44: Ge Zhaogong derrota Huang Tian novamente (8) Cinco famílias nas Planícies Centrais lutam ferozmente
  • Capítulo 45: Ge Zhaogong derrota Huang Tian novamente (9) O sucesso ou o fracasso são em vão
  • Capítulo 46: Ge Zhaogong cria Huangtian novamente (10) A competição nas Planícies Centrais não pode ser controlada por outros
  • Capítulo 47: Vingança
  • Capítulo 48: Morte Dupla
  • Capítulo 49: Vingança/Experimento
  • Capítulo 50: O surgimento dos dispositivos holográficos
  • Capítulo 51: O surgimento dos dispositivos holográficos (continuação)
  • Capítulo 52: Ge Zhaogong destrói Huang Tian novamente (11) Irmãos e amigos prestam homenagem à minha família Yuan
  • Capítulo 53: Ge Zhaogong destrói Huangtian novamente (12) O território de Guandong está perdido
  • Capítulo 54: Ge Zhaogong cria Huang Tian novamente (Treze) Três terços do tripé reaparecem no mundo
  • Capítulo 55: Ge Zhaogong derrota Huang Tian novamente (finalmente) e o tripé de três pontos se tornou um sonho
  • Capítulo 56: Verifique o hidrômetro
  • Capítulo 57: Interrogatório
  • Capítulo 58: Penhasco
  • Capítulo 59: Lançamento de Pedra
  • Capítulo 60: Pedindo instruções
  • Capítulo 61: Operação
  • Capítulo 62: Resolvendo ressentimentos
  • Capítulo 63: Novo Planejamento de Jogo
  • Capítulo 64: “Caçador de Fantasmas”
  • Capítulo 65: Abertura Dupla
  • Capítulo 66: “Os Cavalheiros do Clã Han”
  • Capítulo 67: Famílias ricas e famílias nobres
  • Capítulo 68: Outras modificações
  • Capítulo 69: Teste Interno da Equipe de Desenvolvimento
  • Capítulo 70: Modificação
  • Capítulo 71: Pensamento reverso
  • Capítulo 72: Antes do beta público
  • Capítulo 73: Envio de Calor
  • Capítulo 74: Nível de treinamento para iniciantes
  • Capítulo 75: Nível de treinamento prático
  • Capítulo 76: morte dupla
  • Capítulo 77: Estatísticas
  • Capítulo 78: Julgamento Fantasma Feroz
  • Capítulo 79: Procurando
  • Capítulo 80: Regras dos Fantasmas Ferozes
  • Capítulo 81: Regras dos Fantasmas Ferozes (continuação)
  • Capítulo 82: Grande sucesso
  • Capítulo 83: Perigos ocultos da mecânica do jogo
  • Capítulo 84: Vinho velho em garrafa nova
  • Capítulo 85: Argumento
  • Capítulo 86: Novas modificações
  • Capítulo 87: Tome um pouco de ar
  • Capítulo 88: Plano – o homem no jogo, o homem no jogo
  • Capítulo 89: Convidados
  • Capítulo 90: A primeira missão – Casa Assombrada
  • Capítulo 91: Os ferozes ataques fantasmas
  • Capítulo 92: Contramedidas
  • Capítulo 93: Intervalo
  • Capítulo 94: Fora da casa antiga
  • Capítulo 95: Projeto do Local de Descanso
  • Capítulo 96: Fim Temporário e Novo Plano (Este é o plano do protagonista, não o arranjo deste livro)
  • Capítulo 97: Lançamento do servidor "Ghost Hunter"
  • Capítulo 98: Conteúdo da versão completa
  • Capítulo Noventa e Nove: O fantasma tranca a porta “Wu Jian”
  • Capítulo 100: Outro sucesso
  • Capítulo 101: O Edifício Fantasma
  • Capítulo 102: Novo Modo
  • Capítulo 103: Noite do Massacre
  • Capítulo 104: Retificação
  • Capítulo 105: Operações Contínuas de Matança
  • Capítulo 106: A chegada de 2102
  • Capítulo 107: Estrada Comercial de Huanghuang
  • Capítulo 108: O Início da Tempestade Holográfica
  • Capítulo 109: “Acordo de Carruagem”
  • Capítulo 110: Considerações sobre Jogos Holográficos
  • Capítulo 111: Tempos pré-históricos
  • Capítulo 112: Viajar no tempo e no espaço não pode ser explicado
  • Capítulo 113: Entrevista
  • Capítulo 114: Rodagem
  • Capítulo 115: Modo de Reparo de Emergência
  • Capítulo 116: Confronto em um novo modo
  • Capítulo 117: Exibição do modo de reparo de emergência
  • Capítulo 118: Mapa autoconstruído
  • Capítulo 119: Homem-Ferramenta nº 3
  • Capítulo 120: Pescando e pegando o anzol
  • Capítulo 121: Novo DLC de “Três Reinos”
  • Capítulo 122: Vazamento
  • Capítulo 123: Esta onda, esta onda é Dui Zi
  • Capítulo 124: Ajustes à Série Pré-histórica
  • Capítulo 125: Ajustes Subsequentes
  • Capítulo 126: Exposição de Jogos de Pequim
  • Capítulo 127: Estreias em jogos holográficos
  • Capítulo 128: A imensidão é chocante!
  • Capítulo 129: Topo do Pilar Celestial
  • Capítulo 130: Milhares de Encarnações
  • Capítulo 131: Perseguição e Fuga no Topo do Pilar Celestial
  • Capítulo 132: Batalha
  • Capítulo 133: Outro estilo de luta
  • Capítulo 134: Sucesso
  • Capítulo 135: “O Tesouro Divino dos Três Imperadores”
  • Capítulo 136: Concluindo o Julgamento
  • Capítulo 137: Era Hongmeng
  • Capítulo 138: Depois de passar de nível
  • Capítulo 139: “Nenhum lugar para escapar”
  • Capítulo 140: Problemas do Dragão
  • Capítulo 141: Fugir e Matar (1) Novo Modo
  • Capítulo 142: Fugir e Matar (2) Três Partes
  • Capítulo 143: Fuja e Mate (3) O Perseguidor
  • Capítulo 144: Fugir e Matar (4) Espalhando Fantasmas
  • Capítulo 145: Fugir e Matar (5) Agir
  • Capítulo 146: Fugir e Matar (6) Equipe Hanhan
  • Capítulo 147: Fugir e Matar (7) Porta de Fuga
  • Capítulo 148: Fugir e Matar (8) Condições de Vitória e Perda
  • Capítulo 149: Fugir e Matar (9) Caça
  • Capítulo 150: Fugir e Matar (10) Pesca em Águas Turbulentas
  • Capítulo 151: Fugir e Matar (Fim) Uma Vitória Violenta
  • Capítulo 152: O último recurso
  • Capítulo 153: O novo encontra o antigo
  • Capítulo 154: Tapa na cara
  • Capítulo 155: Os “Três Reinos” estão chegando ao fim