Capítulo 147: Fugir e Matar (7) Porta de Fuga
criador virtual Autor:Nada Walker Beiming 1.3K palavras

Onde está o clímax do modo Battle Royale? Não se trata das intrigas e tentações da fase inicial, mas depois que a terceira porta se abre, por que você diz isso?

No modo de fuga, se você quiser abrir a porta de fuga, não precisa desbloquear 3 nós sobrenaturais todas as vezes. Na verdade, você só precisa fazer isso na primeira vez.

Na segunda vez, você só precisa desbloquear 2. Na terceira vez, você só precisa desbloquear um nó sobrenatural para abrir a porta de fuga.

Leva um certo tempo para abrir a porta de fuga e só pode acomodar um jogador por vez, independentemente de o jogador ser um fantasma feroz ou um caçador, e o fantasma feroz não pode passar pelas duas primeiras portas de fuga de qualquer maneira.

A explicação do jogo a esse respeito é que as duas primeiras portas de fuga destruíram os fantasmas, que só podem acomodar humanos, e os fantasmas não são frágeis o suficiente para acomodar a passagem de fantasmas ferozes.

Esta é a base para a cooperação entre o fantasma feroz e o caçador neste momento, ou seja, por que o fantasma feroz virá resgatar o caçador, e o caçador também prestará assistência ao fantasma feroz.

O Fierce Ghost em si não pode analisar os nós sobrenaturais, então ele deve contar com os jogadores caçadores para analisá-los, e os jogadores Hunter também devem contar com a proteção de força fornecida pelos jogadores Fierce Ghost até certo ponto.

Claro, isso não significa que os jogadores caçadores desistirão de sua vigilância contra os ferozes jogadores fantasmas. Quando a primeira porta de fuga se abre, os caçadores da equipe ficam de costas um para o outro e apontam suas armas.

Apenas um caçador não agiu assim, mas foi guardado por outros jogadores. Como ele estava nas piores condições, a equipe providenciou para que essa pessoa recuasse primeiro.

A cooperação desta equipe foi obviamente melhor do que a da equipe que Zhong Shanze tinha como alvo. Neste caso, não houve atraso. O caçador em pior estado retirou todo o seu equipamento depois que a porta de fuga foi estabilizada, e então passou pela porta sem hesitar, tornando-se o primeiro jogador a escapar com sucesso.

Uma ação tão decisiva deixou Xue Xunyu sem chance de intervir. Na verdade, em outros modos de fuga, este é o momento em que a mãe tem maior probabilidade de morrer.

Como ser o primeiro a sair significa não participar mais do jogo, alguns jogadores pouco claros não gostam disso. Eles insistem em ficar lá mesmo que sua condição seja ridiculamente ruim. Na verdade, são muitos os exemplos de brigas no local devido a tais disputas, com a disseminação do modo fuga.

Quanto ao modo de fuga em que Zhong Shanze participou, embora os caçadores tenham sido atacados por fantasmas ferozes no início, pelo menos a equipe estava bem organizada, tornando o jogo ainda interessante.

De volta ao local do jogo, quando a primeira porta de fuga se abriu, o limite superior do medidor de ressentimento de Zhong Shanze diminuiu um pouco repentinamente. Embora esta situação não tenha tido muito impacto na situação da batalha por enquanto, Zhong Shanze só precisou remover os monstros fantasmas liberados em outros lugares para continuar a exercer pressão sobre o feroz jogador fantasma.

Este é também um arranjo feito pelo jogo para equilibrar a força entre os jogadores, porque é óbvio que não importa se os outros jogadores escapam ou morrem, no geral haverá cada vez menos jogadores não perseguidores em campo.

Sob tais circunstâncias, se os jogadores perseguidores continuarem a manter a sua força no início, então é óbvio que os outros jogadores no período posterior não conseguirão escapar.

Portanto, “Ghost Hunter” impõe restrições nesse sentido. À medida que as portas de fuga são abertas uma após a outra para atacar os fantasmas, o poder dos perseguidores ficará cada vez mais fraco.

Mas está ficando cada vez mais fraco, mas não é algo que os poucos jogadores à sua frente consigam aguentar. Com três caçadores e um fantasma feroz, aquele que está preso ainda é o feroz jogador fantasma. Enquanto Zhong Shanze estiver disposto a arcar com o tempo e o preço, é apenas uma questão de tempo até que ele seja comido.

Além disso, o perseguidor tem outra limitação, ou seja, o poder fantasma que pode ser usado livremente torna-se cada vez menor à medida que o tempo do jogo avança.

O fantasma é como uma nuvem flutuante, deixando rastros por onde passa. Esses vestígios representam a erosão interna do fantasma. Embora facilite o controle do local, esse tipo de fantasma não tem como recuperar o tanque de ressentimento do perseguidor e colocá-lo em um local onde ele seja mais necessário.

Mas agora o jogo está prestes a entrar na fase intermediária e a situação dos perseguidores ainda não atingiu esse nível, então Zhong Shanze tem força suficiente para travar uma guerra de desgaste com a equipe à sua frente.

Ao mesmo tempo, outra equipe de caçadores viu que o perseguidor não aparecia ao seu lado há muito tempo, e observou que o sinal da outra equipe realmente não se movia há muito tempo, então eles sabiam que o perseguidor estava enredado com eles.

Assim, eles também aproveitam a oportunidade para agir e usar o precioso tempo ganho pela outra equipe para aproveitar a oportunidade para desbloquear novos nós sobrenaturais para abrir a segunda porta de fuga.

Com o passar do tempo, a equipe de caçadores envolvida com Zhong Shanze também sentiu grande pressão. Um dos caçadores não pôde deixar de dizer:

"A situação parece muito ruim. O adversário certamente matará este jogador feroz. Devemos recuar imediatamente ou devemos continuar a perder tempo aqui?"

A pessoa que fez a pergunta foi o caçador comum, e o caçador bastante alerta respondeu: “Basta passar aqui, a situação da nossa equipe”,

O caçador parou a tempo, engoliu em seco os cumprimentos aos dois companheiros e, após reajustar a linguagem, disse: “Outro nó sobrenatural foi destrancado ao lado. Agora confiamos aqui os perseguidores, que é o melhor suporte para eles”.

Um caçador se agachou e começou a consertar sua arma. Ele aproveitou a oportunidade para expressar suas preocupações: “Mas aquele fantasma feroz não aguenta por muito tempo. Veja, metade de seu corpo está afundado e todos os escravos fantasmas se esgotaram.

Embora este caçador tenha agido de forma muito ingênua antes, ele ainda tinha um bom nível de visão. Só de olhar para o desempenho da tela, você poderia dizer que a queda do feroz jogador fantasma aconteceu nesses poucos momentos.

O caçador alerta também está bastante ansioso com isso. Ao contrário de seus dois companheiros, ele não tem medo de perder um grande poder de combate, mas teme que a eliminação deste jogador feroz quebre completamente o equilíbrio entre os dois campos.

Mas não havia como evitar esse tipo de coisa. Vendo que era irreversível, ele lentamente começou a recuar para a retaguarda, certificando-se de se deslocar para uma área onde seria mais vantajoso para apoio ou fuga.

Claro, para evitar que os companheiros de Hanhan agissem de forma irracional, ele teve que enfatizar: “Não recue imediatamente e dê um pouco mais de tempo ao adversário”.

Neste momento, o lado oposto completou a análise do primeiro nó sobrenatural e está visando totalmente o segundo nó sobrenatural. A segunda porta de fuga está prestes a se abrir.

Pode-se dizer que este jogador feroz demorou muito e despendeu inúmeras queixas com Zhong Shanze, mas valeu a pena.

Sob o investimento de ressentimento de Zhong Shanze, independentemente do custo, o feroz jogador fantasma finalmente não conseguiu mais aguentar e foi arrastado para uma escuridão mais profunda pela escuridão do medo.

Um grito estridente se espalhou por todo o local, informando a todos os jogadores que um feroz jogador fantasma havia sido eliminado.

  • Capítulo 1: A missão final
  • Capítulo 2: Fantasmas ferozes no mundo virtual
  • Capítulo 3: Um mundo de deserto espiritual
  • Capítulo 4: Procurando pelo “Homem-Ferramenta”
  • Capítulo 5: Continue enganando
  • Capítulo 6: O fantasma de bom coração
  • Capítulo 7: A saída – espancar violentamente as crianças
  • Capítulo 8: O primeiro jogo
  • Capítulo 9: Prêmio Qianlong
  • Capítulo 10: Arrependimento e Cultivo
  • Capítulo 11: "Três Reinos"
  • Capítulo 12: Revisão da Rodada Preliminar
  • Capítulo 13: A tempestade surge
  • Capítulo 14: Dúvida
  • Capítulo 15: Apostando o futuro na holografia
  • Capítulo 16: Julgamento dos “Três Reinos”
  • Capítulo 17: Jogo experimental de “Três Reinos” (2) Surgindo do fim do mundo
  • Capítulo 18: Julgamento dos “Três Reinos” (3) Rebelião
  • Capítulo 19: Julgamento dos “Três Reinos” (4) SL
  • Capítulo 20: Lançar pedras para pedir informações
  • Capítulo 21: Relatório
  • Capítulo 22: Homem-Ferramenta nº 2
  • Capítulo 23: Finais do "Prêmio Qianlong"
  • Capítulo 24: “Combate à falsificação” no local
  • Capítulo 25: Beco sem saída
  • Capítulo 26: Uma reviravolta repentina nos acontecimentos
  • Capítulo 27: Contra-ataque
  • Capítulo 28: Cálculo
  • Capítulo 29: Julgamento dos “Três Reinos” (5) Separação
  • Capítulo 30: Julgamento dos “Três Reinos” (6) Avanço para o Leste
  • Capítulo 31: Julgamento dos “Três Reinos” (7) Encerramento
  • Capítulo 32: Acordo de Transplante
  • Capítulo 33: Mundo Hacker
  • Capítulo 34: Curiosidades
  • Capítulo 35: DLC "Heaven is Dead"
  • Capítulo 36: Nova versão do governo
  • Capítulo 37: Ge Zhaogong inflige outro golpe em Huang Tian (1) Um bandido no sopé do Monte Tai
  • Capítulo 38: Ge Zhaogong derrota Huang Tian novamente (2) Dezoito cavalarias rompem Beihai
  • Capítulo 39: Ge Zhaogong cria Huangtian novamente (3) Tao Gongzu Huangque está por trás
  • Capítulo 40: Ge Zhaogong cria Huangtian novamente (4) Trinta heróis se reúnem por justiça
  • Capítulo 41: Ge Zhaogong derrota Huang Tian novamente (5) Vitória em cem batalhas, mas ainda impotente
  • Capítulo 42: Ge Zhaogong destrói Huangtian novamente (6) Ge Zhaogong varre Jiangdong
  • Capítulo 43: Ge Zhaogong derrota Huang Tian novamente (7) A batalha decisiva entre as duas edições Yuan em Guandu
  • Capítulo 44: Ge Zhaogong derrota Huang Tian novamente (8) Cinco famílias nas Planícies Centrais lutam ferozmente
  • Capítulo 45: Ge Zhaogong derrota Huang Tian novamente (9) O sucesso ou o fracasso são em vão
  • Capítulo 46: Ge Zhaogong cria Huangtian novamente (10) A competição nas Planícies Centrais não pode ser controlada por outros
  • Capítulo 47: Vingança
  • Capítulo 48: Morte Dupla
  • Capítulo 49: Vingança/Experimento
  • Capítulo 50: O surgimento dos dispositivos holográficos
  • Capítulo 51: O surgimento dos dispositivos holográficos (continuação)
  • Capítulo 52: Ge Zhaogong destrói Huang Tian novamente (11) Irmãos e amigos prestam homenagem à minha família Yuan
  • Capítulo 53: Ge Zhaogong destrói Huangtian novamente (12) O território de Guandong está perdido
  • Capítulo 54: Ge Zhaogong cria Huang Tian novamente (Treze) Três terços do tripé reaparecem no mundo
  • Capítulo 55: Ge Zhaogong derrota Huang Tian novamente (finalmente) e o tripé de três pontos se tornou um sonho
  • Capítulo 56: Verifique o hidrômetro
  • Capítulo 57: Interrogatório
  • Capítulo 58: Penhasco
  • Capítulo 59: Lançamento de Pedra
  • Capítulo 60: Pedindo instruções
  • Capítulo 61: Operação
  • Capítulo 62: Resolvendo ressentimentos
  • Capítulo 63: Novo Planejamento de Jogo
  • Capítulo 64: “Caçador de Fantasmas”
  • Capítulo 65: Abertura Dupla
  • Capítulo 66: “Os Cavalheiros do Clã Han”
  • Capítulo 67: Famílias ricas e famílias nobres
  • Capítulo 68: Outras modificações
  • Capítulo 69: Teste Interno da Equipe de Desenvolvimento
  • Capítulo 70: Modificação
  • Capítulo 71: Pensamento reverso
  • Capítulo 72: Antes do beta público
  • Capítulo 73: Envio de Calor
  • Capítulo 74: Nível de treinamento para iniciantes
  • Capítulo 75: Nível de treinamento prático
  • Capítulo 76: morte dupla
  • Capítulo 77: Estatísticas
  • Capítulo 78: Julgamento Fantasma Feroz
  • Capítulo 79: Procurando
  • Capítulo 80: Regras dos Fantasmas Ferozes
  • Capítulo 81: Regras dos Fantasmas Ferozes (continuação)
  • Capítulo 82: Grande sucesso
  • Capítulo 83: Perigos ocultos da mecânica do jogo
  • Capítulo 84: Vinho velho em garrafa nova
  • Capítulo 85: Argumento
  • Capítulo 86: Novas modificações
  • Capítulo 87: Tome um pouco de ar
  • Capítulo 88: Plano – o homem no jogo, o homem no jogo
  • Capítulo 89: Convidados
  • Capítulo 90: A primeira missão – Casa Assombrada
  • Capítulo 91: Os ferozes ataques fantasmas
  • Capítulo 92: Contramedidas
  • Capítulo 93: Intervalo
  • Capítulo 94: Fora da casa antiga
  • Capítulo 95: Projeto do Local de Descanso
  • Capítulo 96: Fim Temporário e Novo Plano (Este é o plano do protagonista, não o arranjo deste livro)
  • Capítulo 97: Lançamento do servidor "Ghost Hunter"
  • Capítulo 98: Conteúdo da versão completa
  • Capítulo Noventa e Nove: O fantasma tranca a porta “Wu Jian”
  • Capítulo 100: Outro sucesso
  • Capítulo 101: O Edifício Fantasma
  • Capítulo 102: Novo Modo
  • Capítulo 103: Noite do Massacre
  • Capítulo 104: Retificação
  • Capítulo 105: Operações Contínuas de Matança
  • Capítulo 106: A chegada de 2102
  • Capítulo 107: Estrada Comercial de Huanghuang
  • Capítulo 108: O Início da Tempestade Holográfica
  • Capítulo 109: “Acordo de Carruagem”
  • Capítulo 110: Considerações sobre Jogos Holográficos
  • Capítulo 111: Tempos pré-históricos
  • Capítulo 112: Viajar no tempo e no espaço não pode ser explicado
  • Capítulo 113: Entrevista
  • Capítulo 114: Rodagem
  • Capítulo 115: Modo de Reparo de Emergência
  • Capítulo 116: Confronto em um novo modo
  • Capítulo 117: Exibição do modo de reparo de emergência
  • Capítulo 118: Mapa autoconstruído
  • Capítulo 119: Homem-Ferramenta nº 3
  • Capítulo 120: Pescando e pegando o anzol
  • Capítulo 121: Novo DLC de “Três Reinos”
  • Capítulo 122: Vazamento
  • Capítulo 123: Esta onda, esta onda é Dui Zi
  • Capítulo 124: Ajustes à Série Pré-histórica
  • Capítulo 125: Ajustes Subsequentes
  • Capítulo 126: Exposição de Jogos de Pequim
  • Capítulo 127: Estreias em jogos holográficos
  • Capítulo 128: A imensidão é chocante!
  • Capítulo 129: Topo do Pilar Celestial
  • Capítulo 130: Milhares de Encarnações
  • Capítulo 131: Perseguição e Fuga no Topo do Pilar Celestial
  • Capítulo 132: Batalha
  • Capítulo 133: Outro estilo de luta
  • Capítulo 134: Sucesso
  • Capítulo 135: “O Tesouro Divino dos Três Imperadores”
  • Capítulo 136: Concluindo o Julgamento
  • Capítulo 137: Era Hongmeng
  • Capítulo 138: Depois de passar de nível
  • Capítulo 139: “Nenhum lugar para escapar”
  • Capítulo 140: Problemas do Dragão
  • Capítulo 141: Fugir e Matar (1) Novo Modo
  • Capítulo 142: Fugir e Matar (2) Três Partes
  • Capítulo 143: Fuja e Mate (3) O Perseguidor
  • Capítulo 144: Fugir e Matar (4) Espalhando Fantasmas
  • Capítulo 145: Fugir e Matar (5) Agir
  • Capítulo 146: Fugir e Matar (6) Equipe Hanhan
  • Capítulo 147: Fugir e Matar (7) Porta de Fuga
  • Capítulo 148: Fugir e Matar (8) Condições de Vitória e Perda
  • Capítulo 149: Fugir e Matar (9) Caça
  • Capítulo 150: Fugir e Matar (10) Pesca em Águas Turbulentas
  • Capítulo 151: Fugir e Matar (Fim) Uma Vitória Violenta
  • Capítulo 152: O último recurso
  • Capítulo 153: O novo encontra o antigo
  • Capítulo 154: Tapa na cara
  • Capítulo 155: Os “Três Reinos” estão chegando ao fim