Capítulo 37: Ge Zhaogong inflige outro golpe em Huang Tian (1) Um bandido no sopé do Monte Tai
criador virtual Autor:Nada Walker Beiming 1.4K palavras

"Três Reinos" não teve atrasos. Em vez disso, foi muito mais feliz do que o planejado. Foi lançado conforme programado em 11 de novembro de 2100. A Internet o elogiou como o port de jogo mais rápido em mais de dez anos. No entanto, algumas pessoas temiam que o porto fosse concluído tão rapidamente e que atalhos fossem cortados durante o processo.

Como amigo de Dai Wenquan e fã de jogos de estratégia, Ge Zhaodu costuma prestar atenção às informações dos “Três Reinos” e baixá-las assim que são lançadas oficialmente. Em seguida, ele abre sua própria plataforma AR para se preparar para reproduzir e gravar vídeos.

Ge Zhaodu comprou uma versão normal do desktop do jogo AR, que tem aproximadamente o tamanho de uma mesa de mahjong. Também pode ser usado como mesa depois de fechada a tampa.

Quando tentou tocar “Três Reinos” durante o período do “Prêmio Qianlong”, Ge Zhaodu tentou apenas brevemente sem gravar porque não queria se envolver na disputa dos “Três Reinos”, mas agora essa preocupação não existe mais.

Depois de gravar por um determinado período de tempo, Ge Zhaodu determinou que o nome de seu vídeo deveria ser "Ge Zhaogong Remakes Huangtian". Depois de uma simples dublagem e revisão, ele carregou o vídeo no site de vídeos.

“Olá a todos, o jogo que trago para vocês hoje é “Três Reinos”, o vencedor do “Prêmio Qianlong” deste ano. Os amigos que acreditam em mim deveriam ter ouvido falar da fama deste jogo.

Ge Zhaodu passou o mouse sobre a interface inicial do jogo e então explicou ao público que existiria no futuro através do microfone.

“Bem, acho que se uma empresa estabelecida há muito tempo como a Tamron lançar um novo jogo, naturalmente haverá muitos criadores de vídeo como eu que começarão a fazer vídeos sobre este jogo.”

“A julgar pelos meus muitos anos de experiência em jogos, o foco desta geração de “Três Reinos” é o que o DLC chama de céu morto, então essa situação ocorrerá facilmente. Todo mundo corre para o script 184, então qual é o valor do meu vídeo como este?

“Então, para fazer meu vídeo se destacar, não participarei de 184, mas escolherei o roteiro mais familiar de 190, Dong Zhuo's Rebellion. Claro, na versão oficial, o nome foi alterado e se chama 'Fight Dong Zhuo e a ascensão dos príncipes'.

Entre os quatro scripts da versão de teste anterior, o script 190 “Dong Zhuo's Rebellion” tem a maior taxa de teste por parte dos jogadores, com uma taxa de teste de surpreendentes 87,56%.

Afinal, os Três Reinos deste roteiro ainda não foram formalmente finalizados. É o roteiro com os príncipes mais divididos e com as maiores mudanças de situação, por isso é o mais interessante.

Portanto, os restantes três cenários são bastante impopulares, o que se reflecte no facto de a sua taxa de jogo ser muito inferior à da Rebelião de Dong Zhuo. A Batalha de Guandu e a Batalha de Chibi Mi são quase iguais, uma tem 33,6% e a outra 32,8%. Quanto à comparação miserável do Burning Camp, não chega nem a dois dígitos, apenas 9,9%.

Porém, na versão após o lançamento oficial, o roteiro 184 “O turbante amarelo derruba o céu” obteve 66,67%, o que é uma grande margem sobre a pontuação de “Derrotar Dong Zhuo e ressuscitar os príncipes juntos” com pontuação de 50,08%.

Quanto aos restantes três cenários, as taxas de jogo de Guandu, Chibi e Yiling estão tão boas como sempre, com 28,28%, 26,58% e 11,93%, respetivamente.

"Quando o tempo chegou a 190, a enorme onda desencadeada pelo Exército dos Turbantes Amarelos havia diminuído. Esta tempestade que antes parecia ser capaz de destruir a Dinastia Han só tinha algumas ondas restantes, como Zhang Yanjun em Montenegro, Exército Qingzhou em Puyang, e Ge Zhao, um remanescente dos Turbantes Amarelos no Monte Tai. "

Depois que Ge Zhaodu ajustou as configurações diversas, no mapa como uma pintura a tinta, algumas tropas lideradas por Ge Zhao foram entrincheiradas perto do Monte Tai, um subúrbio de Puyang. Neste momento, Ge Zhaodu começou a explicar o sistema político.

“Antes de gravar oficialmente o vídeo, também experimentei brevemente a nova versão de “Três Reinos”. Existem três sistemas políticos no campo taoísta. O sistema político Five Dou Rice de Zhang Lu pode ser considerado o 'traidor taoísta' em poucas palavras.

“O regime do Turbante Amarelo e o regime remanescente do Turbante Amarelo são diferentes. Eles serão severamente afetados pelo favor de outros generais e é basicamente impossível recrutar generais capturados.”

“O regime do Turbante Amarelo é relativamente bom. Tem uma árvore de reforma especial. Um caminho é manter o desejo original e o outro é cooperar com a pequena nobreza local para se tornarem várias dinastias que continuarão a circular nas gerações futuras.

“Isso significa que o regime do Turbante Amarelo é inerentemente coxo? Não, não, não, eles têm uma função especial e podem promover diretamente generais fictícios do antigo campo.”

"Algumas pessoas podem perguntar o que é Laoying? Este é o sistema político onde os remanescentes dos Turbantes Amarelos andam. Acho que é influenciado pelo trabalho anterior de Tamron, "Remnant Light". O mecanismo é muito semelhante ao do grupo de Li Zicheng, mas são todos jogos de Tamron, então não há plágio."

Ao explicar, Ge Zhaodu aumentou o campo de visão para que o público pudesse ver as imagens do jogo com mais clareza na tela.

“O antigo campo é a elite dos remanescentes dos Turbantes Amarelos. Veja, Ge Zhao não tem nenhum outro soldado agora. Ele só tem 18 veteranos do antigo campo ao seu redor. Bem, eu deliberadamente configurei para 18.”

Os jogadores que jogaram “Crane Ming” ou leram livros de história sabem que Li Zicheng já foi derrotado até ter apenas 18 seguidores restantes, mas finalmente contou com esses 18 seguidores para retornar e finalmente conquistar a capital.

Ge Zhaodu aqui está beliscando Li Zicheng, o que simboliza que Ge Zhao, um remanescente dos Turbantes Amarelos, também pode contar com esses 18 seguidores pessoais para formar um exército e recriar Huangtian.

“Ei, não olhe para isso. Eu só tenho 18 soldados, e o número pode aumentar em minutos. Esta é função exclusiva do governo do Turbante Amarelo e do governo do partido remanescente do Turbante Amarelo.

"Todos deveriam saber que quando um governo senhor da guerra quer recrutar um exército, a maneira normal é recrutar jovens em determinadas épocas do ano. A manutenção também requer muito dinheiro e comida."

“Mas o regime do Turbante Amarelo, especialmente o regime remanescente do Turbante Amarelo, não precisa disso. Eles podem recrutar tropas a qualquer momento e não precisam de tanto dinheiro e comida.

"Então, de onde vêm essas tropas convenientes? De onde vêm os refugiados? Quanto menor a segurança, mais fácil é recrutar. Por favor, observem os milagres que se seguem."

Ge Zhaodu clicou no botão de recrutamento e havia dois métodos de recrutamento:

Um deles é o recrutamento de apaziguamento mais normal, que pode formar um exército mais forte com mais rapidez, e o antigo batalhão só pode complementar diretamente esse tipo de exército.

O outro é o recrutamento especial e abrangente. Uma vez iniciado esse tipo de recrutamento, ele não pode ser interrompido até que seja derrotado ou saia da área. Fará com que o exército cresça como uma bola de neve e com isso haverá um sério declínio na segurança pública.

Depois de clicar para iniciar o recrutamento, o pequeno exército de apenas 19 pessoas - mais tarde uma barragem disse que era mais apropriado descrevê-lo como "um pequeno grupo de bandidos" - começou a crescer lentamente e em poucos dias aumentou para meia centena.

"Diz-se que este método é mais rápido. Ele trará o ânimo dos refugiados para o exército. Embora o dinheiro e a comida necessários sejam muito menores do que os do exército regular, a eficácia do combate e o moral também são muito problemáticos."

"E o mais irritante é que quanto maior o número de tropas refugiadas, mais grave será a redução do moral e da eficácia do combate. As configurações destes dois sistemas políticos são tais que, uma vez iniciado o recrutamento de tropas, não é possível detê-los. Refugiados de áreas próximas chegarão todos os meses."

“Mas não se preocupe muito com isso, porque você depende principalmente do antigo campo para lutar na guerra. Enquanto o antigo campo não for aniquilado pelo sistema estabelecido, não importa quantas dessas tropas de refugiados morram, mesmo que estejam todos mortos, eles podem continuar ativos. Afinal, nesta Dinastia Han Oriental, o mais indispensável são os refugiados.

  • Capítulo 1: A missão final
  • Capítulo 2: Fantasmas ferozes no mundo virtual
  • Capítulo 3: Um mundo de deserto espiritual
  • Capítulo 4: Procurando pelo “Homem-Ferramenta”
  • Capítulo 5: Continue enganando
  • Capítulo 6: O fantasma de bom coração
  • Capítulo 7: A saída – espancar violentamente as crianças
  • Capítulo 8: O primeiro jogo
  • Capítulo 9: Prêmio Qianlong
  • Capítulo 10: Arrependimento e Cultivo
  • Capítulo 11: "Três Reinos"
  • Capítulo 12: Revisão da Rodada Preliminar
  • Capítulo 13: A tempestade surge
  • Capítulo 14: Dúvida
  • Capítulo 15: Apostando o futuro na holografia
  • Capítulo 16: Julgamento dos “Três Reinos”
  • Capítulo 17: Jogo experimental de “Três Reinos” (2) Surgindo do fim do mundo
  • Capítulo 18: Julgamento dos “Três Reinos” (3) Rebelião
  • Capítulo 19: Julgamento dos “Três Reinos” (4) SL
  • Capítulo 20: Lançar pedras para pedir informações
  • Capítulo 21: Relatório
  • Capítulo 22: Homem-Ferramenta nº 2
  • Capítulo 23: Finais do "Prêmio Qianlong"
  • Capítulo 24: “Combate à falsificação” no local
  • Capítulo 25: Beco sem saída
  • Capítulo 26: Uma reviravolta repentina nos acontecimentos
  • Capítulo 27: Contra-ataque
  • Capítulo 28: Cálculo
  • Capítulo 29: Julgamento dos “Três Reinos” (5) Separação
  • Capítulo 30: Julgamento dos “Três Reinos” (6) Avanço para o Leste
  • Capítulo 31: Julgamento dos “Três Reinos” (7) Encerramento
  • Capítulo 32: Acordo de Transplante
  • Capítulo 33: Mundo Hacker
  • Capítulo 34: Curiosidades
  • Capítulo 35: DLC "Heaven is Dead"
  • Capítulo 36: Nova versão do governo
  • Capítulo 37: Ge Zhaogong inflige outro golpe em Huang Tian (1) Um bandido no sopé do Monte Tai
  • Capítulo 38: Ge Zhaogong derrota Huang Tian novamente (2) Dezoito cavalarias rompem Beihai
  • Capítulo 39: Ge Zhaogong cria Huangtian novamente (3) Tao Gongzu Huangque está por trás
  • Capítulo 40: Ge Zhaogong cria Huangtian novamente (4) Trinta heróis se reúnem por justiça
  • Capítulo 41: Ge Zhaogong derrota Huang Tian novamente (5) Vitória em cem batalhas, mas ainda impotente
  • Capítulo 42: Ge Zhaogong destrói Huangtian novamente (6) Ge Zhaogong varre Jiangdong
  • Capítulo 43: Ge Zhaogong derrota Huang Tian novamente (7) A batalha decisiva entre as duas edições Yuan em Guandu
  • Capítulo 44: Ge Zhaogong derrota Huang Tian novamente (8) Cinco famílias nas Planícies Centrais lutam ferozmente
  • Capítulo 45: Ge Zhaogong derrota Huang Tian novamente (9) O sucesso ou o fracasso são em vão
  • Capítulo 46: Ge Zhaogong cria Huangtian novamente (10) A competição nas Planícies Centrais não pode ser controlada por outros
  • Capítulo 47: Vingança
  • Capítulo 48: Morte Dupla
  • Capítulo 49: Vingança/Experimento
  • Capítulo 50: O surgimento dos dispositivos holográficos
  • Capítulo 51: O surgimento dos dispositivos holográficos (continuação)
  • Capítulo 52: Ge Zhaogong destrói Huang Tian novamente (11) Irmãos e amigos prestam homenagem à minha família Yuan
  • Capítulo 53: Ge Zhaogong destrói Huangtian novamente (12) O território de Guandong está perdido
  • Capítulo 54: Ge Zhaogong cria Huang Tian novamente (Treze) Três terços do tripé reaparecem no mundo
  • Capítulo 55: Ge Zhaogong derrota Huang Tian novamente (finalmente) e o tripé de três pontos se tornou um sonho
  • Capítulo 56: Verifique o hidrômetro
  • Capítulo 57: Interrogatório
  • Capítulo 58: Penhasco
  • Capítulo 59: Lançamento de Pedra
  • Capítulo 60: Pedindo instruções
  • Capítulo 61: Operação
  • Capítulo 62: Resolvendo ressentimentos
  • Capítulo 63: Novo Planejamento de Jogo
  • Capítulo 64: “Caçador de Fantasmas”
  • Capítulo 65: Abertura Dupla
  • Capítulo 66: “Os Cavalheiros do Clã Han”
  • Capítulo 67: Famílias ricas e famílias nobres
  • Capítulo 68: Outras modificações
  • Capítulo 69: Teste Interno da Equipe de Desenvolvimento
  • Capítulo 70: Modificação
  • Capítulo 71: Pensamento reverso
  • Capítulo 72: Antes do beta público
  • Capítulo 73: Envio de Calor
  • Capítulo 74: Nível de treinamento para iniciantes
  • Capítulo 75: Nível de treinamento prático
  • Capítulo 76: morte dupla
  • Capítulo 77: Estatísticas
  • Capítulo 78: Julgamento Fantasma Feroz
  • Capítulo 79: Procurando
  • Capítulo 80: Regras dos Fantasmas Ferozes
  • Capítulo 81: Regras dos Fantasmas Ferozes (continuação)
  • Capítulo 82: Grande sucesso
  • Capítulo 83: Perigos ocultos da mecânica do jogo
  • Capítulo 84: Vinho velho em garrafa nova
  • Capítulo 85: Argumento
  • Capítulo 86: Novas modificações
  • Capítulo 87: Tome um pouco de ar
  • Capítulo 88: Plano – o homem no jogo, o homem no jogo
  • Capítulo 89: Convidados
  • Capítulo 90: A primeira missão – Casa Assombrada
  • Capítulo 91: Os ferozes ataques fantasmas
  • Capítulo 92: Contramedidas
  • Capítulo 93: Intervalo
  • Capítulo 94: Fora da casa antiga
  • Capítulo 95: Projeto do Local de Descanso
  • Capítulo 96: Fim Temporário e Novo Plano (Este é o plano do protagonista, não o arranjo deste livro)
  • Capítulo 97: Lançamento do servidor "Ghost Hunter"
  • Capítulo 98: Conteúdo da versão completa
  • Capítulo Noventa e Nove: O fantasma tranca a porta “Wu Jian”
  • Capítulo 100: Outro sucesso
  • Capítulo 101: O Edifício Fantasma
  • Capítulo 102: Novo Modo
  • Capítulo 103: Noite do Massacre
  • Capítulo 104: Retificação
  • Capítulo 105: Operações Contínuas de Matança
  • Capítulo 106: A chegada de 2102
  • Capítulo 107: Estrada Comercial de Huanghuang
  • Capítulo 108: O Início da Tempestade Holográfica
  • Capítulo 109: “Acordo de Carruagem”
  • Capítulo 110: Considerações sobre Jogos Holográficos
  • Capítulo 111: Tempos pré-históricos
  • Capítulo 112: Viajar no tempo e no espaço não pode ser explicado
  • Capítulo 113: Entrevista
  • Capítulo 114: Rodagem
  • Capítulo 115: Modo de Reparo de Emergência
  • Capítulo 116: Confronto em um novo modo
  • Capítulo 117: Exibição do modo de reparo de emergência
  • Capítulo 118: Mapa autoconstruído
  • Capítulo 119: Homem-Ferramenta nº 3
  • Capítulo 120: Pescando e pegando o anzol
  • Capítulo 121: Novo DLC de “Três Reinos”
  • Capítulo 122: Vazamento
  • Capítulo 123: Esta onda, esta onda é Dui Zi
  • Capítulo 124: Ajustes à Série Pré-histórica
  • Capítulo 125: Ajustes Subsequentes
  • Capítulo 126: Exposição de Jogos de Pequim
  • Capítulo 127: Estreias em jogos holográficos
  • Capítulo 128: A imensidão é chocante!
  • Capítulo 129: Topo do Pilar Celestial
  • Capítulo 130: Milhares de Encarnações
  • Capítulo 131: Perseguição e Fuga no Topo do Pilar Celestial
  • Capítulo 132: Batalha
  • Capítulo 133: Outro estilo de luta
  • Capítulo 134: Sucesso
  • Capítulo 135: “O Tesouro Divino dos Três Imperadores”
  • Capítulo 136: Concluindo o Julgamento
  • Capítulo 137: Era Hongmeng
  • Capítulo 138: Depois de passar de nível
  • Capítulo 139: “Nenhum lugar para escapar”
  • Capítulo 140: Problemas do Dragão
  • Capítulo 141: Fugir e Matar (1) Novo Modo
  • Capítulo 142: Fugir e Matar (2) Três Partes
  • Capítulo 143: Fuja e Mate (3) O Perseguidor
  • Capítulo 144: Fugir e Matar (4) Espalhando Fantasmas
  • Capítulo 145: Fugir e Matar (5) Agir
  • Capítulo 146: Fugir e Matar (6) Equipe Hanhan
  • Capítulo 147: Fugir e Matar (7) Porta de Fuga
  • Capítulo 148: Fugir e Matar (8) Condições de Vitória e Perda
  • Capítulo 149: Fugir e Matar (9) Caça
  • Capítulo 150: Fugir e Matar (10) Pesca em Águas Turbulentas
  • Capítulo 151: Fugir e Matar (Fim) Uma Vitória Violenta
  • Capítulo 152: O último recurso
  • Capítulo 153: O novo encontra o antigo
  • Capítulo 154: Tapa na cara
  • Capítulo 155: Os “Três Reinos” estão chegando ao fim