Capítulo 10: Arrependimento e Cultivo
criador virtual Autor:Nada Walker Beiming 4.1K palavras

É verdade que Zhong Shanze eliminou muitos jogos familiares do mundo original por meio do Senhor Deus Dedo Dourado antes de viajar no tempo, mas as pessoas neste mundo não foram reduzidas a um halo de inteligência. A eliminação de jogos específicos não impede o surgimento de tipos de jogos. Acontece que o originador foi alterado e o tempo de aparecimento foi adiantado ou atrasado.

Por exemplo, o jogo MOBA (Multiplayer Online Battle Arena) representado por Dota e Lualu nasceu meio século depois do tempo e espaço originais, e não nasceu originalmente no PC, mas apenas em um jogo para celular - naquela época, as pulseiras CR ainda não eram populares.

Zhong Shanze jogou a versão transplantada do Grupo MOBA neste mundo. É um jogo de quebra de nível. No primeiro nível, existem bases inimigas e amigas no canto superior esquerdo e no canto inferior direito. Haverá três infantaria e um arqueiro na base. Os jogadores podem escolher um dos três personagens do jogo para se juntar à batalha como herói.

Conforme o jogador passa de nível, os inimigos também mudam. No terceiro nível, existem torres. No quinto nível, existem heróis inimigos. No sétimo nível, existem três heróis em ambos os lados do inimigo. A dificuldade é acumulada camada por camada.

Portanto, este jogo, assim como Angry Birds no espaço e tempo original, tornou-se o jogo de sucesso do ano após seu lançamento. Embora a empresa de jogos para celular tenha fechado agora, ela ocupa uma posição inabalável na história dos jogos deste tempo e espaço com base neste modelo pioneiro.

Este mundo não tem um "Manual de Sobrevivência de Zumbis", nem uma série de riscos biológicos causados ​​​​pela Escada para o Sol, mas existe uma "Maldição Voodoo" semelhante - o enredo geral é que um vazamento nuclear afeta os segredos do Voodoo, fazendo com que monstros semelhantes a zumbis apareçam. Está no mercado há muitas gerações e existem outras obras do mesmo gênero.

Quanto ao modo de guerra total, ele também apareceu, mas a forma como apareceu foi diferente.

O primeiro jogo que apareceu neste mundo foi um jogo semelhante ao “For Honor”, ​​chamado “Sword, Light, Sword and Shadow”. Mais tarde, a empresa aperfeiçoou-o de acordo com os diferentes modos que lançou. Ele se desenvolveu em um jogo semelhante a "Mount and Blade" na direção de combate para um jogador, e um jogo semelhante a Total War na direção de combate de legiões.

Quanto a jogos como “Escape”, eles realmente não apareceram na era do PC. Infelizmente, depois que a tecnologia VR amadureceu, ainda havia empresas lançando jogos semelhantes, o que lamentavelmente reduziu em um o alvo de plágio de Zhong Shanze.

Entre esses jogos, Zhong Shanze é o mais frustrado com o jogo de comer galinha. É apenas por tempo, se não por qualquer outra coisa. Outros modos de jogo já existem há décadas ou centenas de anos, mas o jogo de comer galinha só foi lançado há três anos. Isto é...

O primeiro jogo de luta de galinhas do mundo, "Quem é o Exterminador do Futuro", é um trabalho de pós-graduação de um estudante de pós-graduação do Departamento de Eletrônica da Universidade Kyungseong. Foi executado pela primeira vez no PC em formato 2D. O novo modo de tiroteio logo tornou este jogo popular em toda a universidade.

Então a equipe de desenvolvimento percebeu rapidamente as oportunidades de negócios, aceitou o investimento anjo e fundou a "Terminator Game Company". Após meio ano de desenvolvimento, foi lançado na plataforma VR e se tornou um sucesso instantâneo. Foi classificado como o melhor jogo online por três anos consecutivos, de 2097 a 2099, o que fez com que o valor da equipe de desenvolvimento disparasse. É o mito empreendedor mais famoso dos últimos anos.

Ao ler esta informação, o coração de Zhong Shanze sangrou. Se o Senhor pudesse tê-lo derrubado alguns anos antes, então o atual mito empreendedor seria Dai Wenguan, ou outro homem-ferramenta.

É claro que a eliminação não é infrutífera. Na verdade, existem alguns modos de jogo que não apareceram, como o modo de matar galinhas que era muito popular no mundo original nos últimos anos e as memórias de infância de “Spore” de Zhong Shanze. Ele decidiu esperar que Dai Wenquan amadurecesse e deixá-lo fazer uma versão de jogo online de “Spore”.

Além de buscar informações, Zhong Shanze viaja frequentemente, ou seja, por meio de câmeras eletrônicas, para ver como será esse mundo no futuro próximo. Talvez ele se canse disso depois de muito tempo, mas pelo menos agora Zhong Shanze ainda está muito interessado.

Lembro-me de que quando joguei jogos como “Mass Effect” no mundo original, sempre tive saudades desse tipo de mundo, então controlei Shepard para ficar na frente da villa e apenas olhar para os semáforos do lado de fora da janela por cinco ou seis minutos. Enquanto assistia, a inveja e a solidão aumentavam constantemente.

A inveja veio da emoção. Naquela época, ele achava que as pessoas de sua geração provavelmente só conseguiriam viver em um canto da terra pelo resto de suas vidas, mas as pessoas daquela época tiveram a sorte de ir às estrelas por todo o céu - mesmo que fosse apenas um jogo.

A solidão se deve à cena monótona do lado de fora da janela. Afinal, é um jogo de programação do início do século XXI. Comparado com o mundo real, ainda está muito deserto.

Agora que finalmente teve a sorte de viajar para um mundo que ainda luta para alcançar as estrelas, apesar de seus passos vacilantes, Zhong Shanze, que ainda não se cansou de vê-lo, está naturalmente muito animado.

O objeto de observação de Zhong Shanze hoje foi a casa alugada fora do campus onde Dai Wenguan morava. Ele não morava no dormitório, mas dividia uma casa com Xiao Qingyu.

Nesta época, o sistema de monitorização da comunidade está ligado ao terreno. Cada vez que um visitante cadastrado pisar no terreno da comunidade, as informações serão exibidas no computador da sala de segurança. Portanto, a antiga tecnologia de roubo está perdida há muito tempo. É difícil entrar numa comunidade assim sem trazer alguma tecnologia de ponta.

Mas, para ser honesto, poucas pessoas roubam diretamente. O que é popular agora é o modo hacker, que envolve invadir pulseiras CR de outras pessoas para roubar.

Existem apenas dois edifícios na comunidade que formam um círculo como os edifícios de terra Hakka. Os pisos de cada andar podem ser retraídos de acordo com o controle do usuário para ampliar o espaço. Isso ocorre porque a maioria dos locatários são jovens estudantes universitários. Podem convidar amigos para brincar em casa, o que pode liberar espaço para atividades.

Zhong Shanze usou suas habilidades para subir e descer no mundo de dados do prédio e, ocasionalmente, ia ver o que os residentes estavam conversando online.

Por exemplo, havia um louco de Zaun que estava gritando. Sempre que dizia palavras vulgares, Zhong Shanze interceptava e atrasava suas palavras. As palavras espalhadas pela outra parte sempre apareciam na hora certa. Depois de algumas rodadas, o louco de Zaun explodiu imediatamente.

Depois de observar a paisagem, Zhong Shanze iniciou o exercício de hoje. Hackear é um caminho. Ele ficou famoso no mundo hacker nos últimos meses, mas jogar também é um caminho. Então ele se conectou ao trabalho da Terminator Game Company, que foi "Quem é o Exterminador do Futuro", que roubou sua própria ideia de brincar de galinha.

Como você pratica suas habilidades jogando este jogo? Depois que Zhong Shanze entra no jogo, ele ainda está no mundo virtual, mas todas as cenas ao redor se transformaram em telas de jogo. Usando sua capacidade de modificar diretamente o mundo dos dados, ele pode praticar facilmente suas habilidades e até mesmo trapacear na hora, sem escrever plug-ins.

"Quem é o Exterminador do Futuro" ainda era muito diferente de "PlayerUnknown's Battlegrounds" na era plana, mas a jogabilidade na plataforma VR é semelhante, por exemplo, todos saltam de um avião com paraquedas.

Após o pouso, Zhong Shanze modificou diretamente o código e adicionou uma submetralhadora, depois balas ilimitadas e barras de saúde ilimitadas, e então adicionou uma função de pesquisa de radar, uma função de perspectiva e uma função scud. O próximo passo foi o momento de matar todos.

É verdade que Zhong Shanze eliminou muitos jogos familiares do mundo original por meio do Senhor Deus Dedo Dourado antes de viajar no tempo, mas as pessoas neste mundo não foram reduzidas a um halo de inteligência. A eliminação de jogos específicos não impede o surgimento de tipos de jogos. Acontece que o originador foi alterado e o tempo de aparecimento foi adiantado ou atrasado.

Por exemplo, o jogo MOBA (Multiplayer Online Battle Arena) representado por Dota e Lualu nasceu meio século depois do tempo e espaço originais, e não nasceu originalmente no PC, mas apenas em um jogo para celular - naquela época, as pulseiras CR ainda não eram populares.

Zhong Shanze jogou a versão transplantada do Grupo MOBA neste mundo. É um jogo de quebra de nível. No primeiro nível, existem bases inimigas e amigas no canto superior esquerdo e no canto inferior direito. Haverá três infantaria e um arqueiro na base. Os jogadores podem escolher um dos três personagens do jogo para se juntar à batalha como herói.

Conforme o jogador passa de nível, os inimigos também mudam. No terceiro nível, existem torres. No quinto nível, existem heróis inimigos. No sétimo nível, existem três heróis em ambos os lados do inimigo. A dificuldade é acumulada camada por camada.

Portanto, este jogo, assim como Angry Birds no espaço e tempo original, tornou-se o jogo de sucesso do ano após seu lançamento. Embora a empresa de jogos para celular tenha fechado agora, ela ocupa uma posição inabalável na história dos jogos deste tempo e espaço com base neste modelo pioneiro.

Este mundo não tem um "Manual de Sobrevivência de Zumbis", nem uma série de riscos biológicos causados ​​​​pela Escada para o Sol, mas existe uma "Maldição Voodoo" semelhante - o enredo geral é que um vazamento nuclear afeta os segredos do Voodoo, fazendo com que monstros semelhantes a zumbis apareçam. Está no mercado há muitas gerações e existem outras obras do mesmo gênero.

Quanto ao modo de guerra total, ele também apareceu, mas a forma como apareceu foi diferente.

O primeiro jogo que apareceu neste mundo foi um jogo semelhante ao “For Honor”, ​​chamado “Sword, Light, Sword and Shadow”. Mais tarde, a empresa aperfeiçoou-o de acordo com os diferentes modos que lançou. Ele se desenvolveu em um jogo semelhante a "Mount and Blade" na direção de combate para um jogador, e um jogo semelhante a Total War na direção de combate de legiões.

Quanto a jogos como “Escape”, eles realmente não apareceram na era do PC. Infelizmente, depois que a tecnologia VR amadureceu, ainda havia empresas lançando jogos semelhantes, o que lamentavelmente reduziu em um o alvo de plágio de Zhong Shanze.

Entre esses jogos, Zhong Shanze é o mais frustrado com o jogo de comer galinha. É apenas por tempo, se não por qualquer outra coisa. Outros modos de jogo já existem há décadas ou centenas de anos, mas o jogo de comer galinha só foi lançado há três anos. Isso é...

O primeiro jogo de luta de galinhas do mundo, "Quem é o Exterminador do Futuro", é um trabalho de pós-graduação de um estudante de pós-graduação do Departamento de Eletrônica da Universidade Kyungseong. Foi executado pela primeira vez no PC em formato 2D. O novo modo de tiroteio logo tornou este jogo popular em toda a universidade.

Então a equipe de desenvolvimento percebeu rapidamente as oportunidades de negócios, aceitou o investimento anjo e fundou a "Terminator Game Company". Após meio ano de desenvolvimento, foi lançado na plataforma VR e se tornou um sucesso instantâneo. Foi classificado como o melhor jogo online por três anos consecutivos, de 2097 a 2099, o que fez com que o valor da equipe de desenvolvimento disparasse. É o mito empreendedor mais famoso dos últimos anos.

Ao ler esta informação, o coração de Zhong Shanze sangrou. Se o Senhor pudesse tê-lo derrubado alguns anos antes, então o atual mito empreendedor seria Dai Wenguan, ou outro homem-ferramenta.

É claro que a eliminação não é infrutífera. Na verdade, existem alguns modos de jogo que não apareceram, como o modo de matar galinhas que era muito popular no mundo original nos últimos anos e as memórias de infância de “Spore” de Zhong Shanze. Ele decidiu esperar que Dai Wenquan amadurecesse e deixá-lo fazer uma versão de jogo online de “Spore”.

Além de buscar informações, Zhong Shanze viaja frequentemente, ou seja, por meio de câmeras eletrônicas, para ver como será esse mundo no futuro próximo. Talvez ele se canse disso depois de muito tempo, mas pelo menos agora Zhong Shanze ainda está muito interessado.

Lembro-me de que quando joguei jogos como “Mass Effect” no mundo original, sempre tive saudades desse tipo de mundo, então controlei Shepard para ficar na frente da villa e apenas olhar para os semáforos do lado de fora da janela por cinco ou seis minutos. Enquanto assistia, a inveja e a solidão aumentavam constantemente.

A inveja veio da emoção. Naquela época, ele achava que as pessoas de sua geração provavelmente só conseguiriam viver em um canto da terra pelo resto de suas vidas, mas as pessoas daquela época tiveram a sorte de ir às estrelas por todo o céu - mesmo que fosse apenas um jogo.

A solidão se deve à cena monótona do lado de fora da janela. Afinal, é um jogo de programação do início do século XXI. Comparado com o mundo real, ainda está muito deserto.

Agora que finalmente teve a sorte de viajar para um mundo que ainda luta para alcançar as estrelas, apesar de seus passos vacilantes, Zhong Shanze, que ainda não se cansou de vê-lo, está naturalmente muito animado.

O objeto de observação de Zhong Shanze hoje foi a casa alugada fora do campus onde Dai Wenguan morava. Ele não morava no dormitório, mas dividia uma casa com Xiao Qingyu.

Nesta época, o sistema de monitorização da comunidade está ligado ao terreno. Cada vez que um visitante cadastrado pisar no terreno da comunidade, as informações serão exibidas no computador da sala de segurança. Portanto, a antiga tecnologia de roubo está perdida há muito tempo. É difícil entrar numa comunidade assim sem trazer alguma tecnologia de ponta.

Mas, para ser honesto, poucas pessoas roubam diretamente. O que é popular agora é o modo hacker, que envolve invadir pulseiras CR de outras pessoas para roubar.

Existem apenas dois edifícios na comunidade que formam um círculo como os edifícios de terra Hakka. Os pisos de cada andar podem ser retraídos de acordo com o controle do usuário para ampliar o espaço. Isso ocorre porque a maioria dos locatários são jovens estudantes universitários. Podem convidar amigos para brincar em casa, o que pode liberar espaço para atividades.

Zhong Shanze usou suas habilidades para subir e descer no mundo de dados do prédio e, ocasionalmente, ia ver o que os residentes estavam conversando online.

Por exemplo, havia um louco de Zaun que estava gritando. Sempre que dizia palavras vulgares, Zhong Shanze interceptava e atrasava suas palavras. As palavras espalhadas pela outra parte sempre apareciam na hora certa. Depois de algumas rodadas, o louco de Zaun explodiu imediatamente.

Depois de observar a paisagem, Zhong Shanze iniciou o exercício de hoje. Hackear é um caminho. Ele ficou famoso no mundo hacker nos últimos meses, mas jogar também é um caminho. Então ele se conectou ao trabalho da Terminator Game Company, que foi "Quem é o Exterminador do Futuro", que roubou sua própria ideia de brincar de galinha.

Como você pratica suas habilidades jogando este jogo? Depois que Zhong Shanze entra no jogo, ele ainda está no mundo virtual, mas todas as cenas ao redor se transformaram em telas de jogo. Usando sua capacidade de modificar diretamente o mundo dos dados, ele pode praticar facilmente suas habilidades e até mesmo trapacear na hora, sem escrever plug-ins.

"Quem é o Exterminador do Futuro" ainda era muito diferente de "PlayerUnknown's Battlegrounds" na era plana, mas a jogabilidade na plataforma VR é semelhante, por exemplo, todos saltam de um avião com paraquedas.

Após o pouso, Zhong Shanze modificou diretamente o código e adicionou uma submetralhadora, depois balas ilimitadas e barras de saúde ilimitadas, e então adicionou uma função de pesquisa de radar, uma função de perspectiva e uma função scud. O próximo passo foi o momento de matar todos.

É verdade que Zhong Shanze eliminou muitos jogos familiares do mundo original por meio do Senhor Deus Dedo Dourado antes de viajar no tempo, mas as pessoas neste mundo não foram reduzidas a um halo de inteligência. A eliminação de jogos específicos não impede o surgimento de tipos de jogos. Acontece que o originador foi alterado e o tempo de aparecimento foi adiantado ou atrasado.

Por exemplo, o jogo MOBA (Multiplayer Online Battle Arena) representado por Dota e Lualu nasceu meio século depois do tempo e espaço originais, e não nasceu originalmente no PC, mas apenas em um jogo para celular - naquela época, as pulseiras CR ainda não eram populares.

Zhong Shanze jogou a versão transplantada do Grupo MOBA neste mundo. É um jogo de quebra de nível. No primeiro nível, existem bases inimigas e amigas no canto superior esquerdo e no canto inferior direito. Haverá três infantaria e um arqueiro na base. Os jogadores podem escolher um dos três personagens do jogo para se juntar à batalha como herói.

Conforme o jogador passa de nível, os inimigos também mudam. No terceiro nível, existem torres. No quinto nível, existem heróis inimigos. No sétimo nível, existem três heróis em ambos os lados do inimigo. A dificuldade é acumulada camada por camada.

Portanto, este jogo, assim como Angry Birds no espaço e tempo original, tornou-se o jogo de sucesso do ano após seu lançamento. Embora a empresa de jogos para celular tenha fechado agora, ela ocupa uma posição inabalável na história dos jogos deste tempo e espaço com base neste modelo pioneiro.

Este mundo não tem um "Manual de Sobrevivência de Zumbis", nem uma série de riscos biológicos causados ​​​​pela Escada para o Sol, mas existe uma "Maldição Voodoo" semelhante - o enredo geral é que um vazamento nuclear afeta os segredos do Voodoo, fazendo com que monstros semelhantes a zumbis apareçam. Está no mercado há muitas gerações e existem outras obras do mesmo gênero.

Quanto ao modo de guerra total, ele também apareceu, mas a forma como apareceu foi diferente.

O primeiro jogo que apareceu neste mundo foi um jogo semelhante ao “For Honor”, ​​chamado “Sword, Light, Sword and Shadow”. Mais tarde, a empresa aperfeiçoou-o de acordo com os diferentes modos que lançou. Ele se desenvolveu em um jogo semelhante a "Mount and Blade" na direção de combate para um jogador, e um jogo semelhante a Total War na direção de combate de legiões.

Quanto a jogos como “Escape”, eles realmente não apareceram na era do PC. Infelizmente, depois que a tecnologia VR amadureceu, ainda havia empresas lançando jogos semelhantes, o que lamentavelmente reduziu em um o alvo de plágio de Zhong Shanze.

Entre esses jogos, Zhong Shanze é o mais frustrado com o jogo de comer galinha. É apenas por tempo, se não por qualquer outra coisa. Outros modos de jogo já existem há décadas ou centenas de anos, mas o jogo de comer galinha só foi lançado há três anos. Isto é...

O primeiro jogo de luta de galinhas do mundo, "Quem é o Exterminador do Futuro", é um trabalho de pós-graduação de um estudante de pós-graduação do Departamento de Eletrônica da Universidade Kyungseong. Foi executado pela primeira vez no PC em formato 2D. O novo modo de tiroteio logo tornou este jogo popular em toda a universidade.

Então a equipe de desenvolvimento percebeu rapidamente as oportunidades de negócios, aceitou o investimento anjo e fundou a "Terminator Game Company". Após meio ano de desenvolvimento, foi lançado na plataforma VR e se tornou um sucesso instantâneo. Foi classificado como o melhor jogo online por três anos consecutivos, de 2097 a 2099, o que fez com que o valor da equipe de desenvolvimento disparasse. É o mito empreendedor mais famoso dos últimos anos.

Ao ler esta informação, o coração de Zhong Shanze sangrou. Se o Senhor pudesse tê-lo derrubado alguns anos antes, então o atual mito empreendedor seria Dai Wenguan, ou outro homem-ferramenta.

É claro que a eliminação não é infrutífera. Na verdade, existem alguns modos de jogo que não apareceram, como o modo de matar galinhas que era muito popular no mundo original nos últimos anos e as memórias de infância de “Spore” de Zhong Shanze. Ele decidiu esperar que Dai Wenquan amadurecesse e deixá-lo fazer uma versão de jogo online de “Spore”.

Além de buscar informações, Zhong Shanze viaja frequentemente, ou seja, por meio de câmeras eletrônicas, para ver como será esse mundo no futuro próximo. Talvez ele se canse disso depois de muito tempo, mas pelo menos agora Zhong Shanze ainda está muito interessado.

Lembro-me de que quando joguei jogos como “Mass Effect” no mundo original, sempre tive saudades desse tipo de mundo, então controlei Shepard para ficar na frente da villa e apenas olhar para os semáforos do lado de fora da janela por cinco ou seis minutos. Enquanto assistia, a inveja e a solidão aumentavam constantemente.

A inveja veio da emoção. Naquela época, ele achava que as pessoas de sua geração provavelmente só conseguiriam viver em um canto da terra pelo resto de suas vidas, mas as pessoas daquela época tiveram a sorte de ir às estrelas por todo o céu - mesmo que fosse apenas um jogo.

A solidão se deve à cena monótona do lado de fora da janela. Afinal, é um jogo de programação do início do século XXI. Comparado com o mundo real, ainda está muito deserto.

Agora que finalmente teve a sorte de viajar para um mundo que ainda luta em direção às estrelas, apesar de seus passos vacilantes, Zhong Shanze, que ainda não se cansou de vê-lo, está naturalmente muito animado.

O objeto de observação de Zhong Shanze hoje foi a casa alugada fora do campus onde Dai Wenguan morava. Ele não morava no dormitório, mas dividia uma casa com Xiao Qingyu.

Nesta época, o sistema de monitorização da comunidade está ligado ao terreno. Cada vez que um visitante cadastrado pisar no terreno da comunidade, as informações serão exibidas no computador da sala de segurança. Portanto, a antiga tecnologia de roubo está perdida há muito tempo. É difícil entrar numa comunidade assim sem trazer alguma tecnologia de ponta.

Mas, para ser honesto, poucas pessoas roubam diretamente. O que é popular agora é o modo hacker, que envolve invadir pulseiras CR de outras pessoas para roubar.

Existem apenas dois edifícios na comunidade que formam um círculo como os edifícios de terra Hakka. Os pisos de cada andar podem ser retraídos de acordo com o controle do usuário para ampliar o espaço. Isso ocorre porque a maioria dos locatários são jovens estudantes universitários. Podem convidar amigos para brincar em casa, o que pode liberar espaço para atividades.

Zhong Shanze usou suas habilidades para subir e descer no mundo de dados do prédio e, ocasionalmente, ia ver o que os residentes estavam conversando online.

Por exemplo, havia um louco de Zaun que estava gritando. Sempre que dizia palavras vulgares, Zhong Shanze interceptava e atrasava suas palavras. As palavras espalhadas pela outra parte sempre apareciam na hora certa. Depois de algumas rodadas, o louco de Zaun explodiu imediatamente.

Depois de observar a paisagem, Zhong Shanze iniciou o exercício de hoje. Hackear é um caminho. Ele ficou famoso no mundo hacker nos últimos meses, mas jogar também é um caminho. Então ele se conectou ao trabalho da Terminator Game Company, que foi "Quem é o Exterminador do Futuro", que roubou sua própria ideia de brincar de galinha.

Como você pratica suas habilidades jogando este jogo? Depois que Zhong Shanze entra no jogo, ele ainda está no mundo virtual, mas todas as cenas ao redor se transformaram em telas de jogo. Usando sua capacidade de modificar diretamente o mundo dos dados, ele pode praticar facilmente suas habilidades e até mesmo trapacear na hora, sem escrever plug-ins.

"Quem é o Exterminador do Futuro" ainda era muito diferente de "PlayerUnknown's Battlegrounds" na era plana, mas a jogabilidade na plataforma VR é semelhante, por exemplo, todos saltam de um avião com paraquedas.

Após o pouso, Zhong Shanze modificou diretamente o código e adicionou uma submetralhadora, depois balas ilimitadas e barras de saúde ilimitadas, e então adicionou uma função de pesquisa de radar, uma função de perspectiva e uma função scud. O próximo passo foi o momento de matar todos.

  • Capítulo 1: A missão final
  • Capítulo 2: Fantasmas ferozes no mundo virtual
  • Capítulo 3: Um mundo de deserto espiritual
  • Capítulo 4: Procurando pelo “Homem-Ferramenta”
  • Capítulo 5: Continue enganando
  • Capítulo 6: O fantasma de bom coração
  • Capítulo 7: A saída – espancar violentamente as crianças
  • Capítulo 8: O primeiro jogo
  • Capítulo 9: Prêmio Qianlong
  • Capítulo 10: Arrependimento e Cultivo
  • Capítulo 11: "Três Reinos"
  • Capítulo 12: Revisão da Rodada Preliminar
  • Capítulo 13: A tempestade surge
  • Capítulo 14: Dúvida
  • Capítulo 15: Apostando o futuro na holografia
  • Capítulo 16: Julgamento dos “Três Reinos”
  • Capítulo 17: Jogo experimental de “Três Reinos” (2) Surgindo do fim do mundo
  • Capítulo 18: Julgamento dos “Três Reinos” (3) Rebelião
  • Capítulo 19: Julgamento dos “Três Reinos” (4) SL
  • Capítulo 20: Lançar pedras para pedir informações
  • Capítulo 21: Relatório
  • Capítulo 22: Homem-Ferramenta nº 2
  • Capítulo 23: Finais do "Prêmio Qianlong"
  • Capítulo 24: “Combate à falsificação” no local
  • Capítulo 25: Beco sem saída
  • Capítulo 26: Uma reviravolta repentina nos acontecimentos
  • Capítulo 27: Contra-ataque
  • Capítulo 28: Cálculo
  • Capítulo 29: Julgamento dos “Três Reinos” (5) Separação
  • Capítulo 30: Julgamento dos “Três Reinos” (6) Avanço para o Leste
  • Capítulo 31: Julgamento dos “Três Reinos” (7) Encerramento
  • Capítulo 32: Acordo de Transplante
  • Capítulo 33: Mundo Hacker
  • Capítulo 34: Curiosidades
  • Capítulo 35: DLC "Heaven is Dead"
  • Capítulo 36: Nova versão do governo
  • Capítulo 37: Ge Zhaogong inflige outro golpe em Huang Tian (1) Um bandido no sopé do Monte Tai
  • Capítulo 38: Ge Zhaogong derrota Huang Tian novamente (2) Dezoito cavalarias rompem Beihai
  • Capítulo 39: Ge Zhaogong cria Huangtian novamente (3) Tao Gongzu Huangque está por trás
  • Capítulo 40: Ge Zhaogong cria Huangtian novamente (4) Trinta heróis se reúnem por justiça
  • Capítulo 41: Ge Zhaogong derrota Huang Tian novamente (5) Vitória em cem batalhas, mas ainda impotente
  • Capítulo 42: Ge Zhaogong destrói Huangtian novamente (6) Ge Zhaogong varre Jiangdong
  • Capítulo 43: Ge Zhaogong derrota Huang Tian novamente (7) A batalha decisiva entre as duas edições Yuan em Guandu
  • Capítulo 44: Ge Zhaogong derrota Huang Tian novamente (8) Cinco famílias nas Planícies Centrais lutam ferozmente
  • Capítulo 45: Ge Zhaogong derrota Huang Tian novamente (9) O sucesso ou o fracasso são em vão
  • Capítulo 46: Ge Zhaogong cria Huangtian novamente (10) A competição nas Planícies Centrais não pode ser controlada por outros
  • Capítulo 47: Vingança
  • Capítulo 48: Morte Dupla
  • Capítulo 49: Vingança/Experimento
  • Capítulo 50: O surgimento dos dispositivos holográficos
  • Capítulo 51: O surgimento dos dispositivos holográficos (continuação)
  • Capítulo 52: Ge Zhaogong destrói Huang Tian novamente (11) Irmãos e amigos prestam homenagem à minha família Yuan
  • Capítulo 53: Ge Zhaogong destrói Huangtian novamente (12) O território de Guandong está perdido
  • Capítulo 54: Ge Zhaogong cria Huang Tian novamente (Treze) Três terços do tripé reaparecem no mundo
  • Capítulo 55: Ge Zhaogong derrota Huang Tian novamente (finalmente) e o tripé de três pontos se tornou um sonho
  • Capítulo 56: Verifique o hidrômetro
  • Capítulo 57: Interrogatório
  • Capítulo 58: Penhasco
  • Capítulo 59: Lançamento de Pedra
  • Capítulo 60: Pedindo instruções
  • Capítulo 61: Operação
  • Capítulo 62: Resolvendo ressentimentos
  • Capítulo 63: Novo Planejamento de Jogo
  • Capítulo 64: “Caçador de Fantasmas”
  • Capítulo 65: Abertura Dupla
  • Capítulo 66: “Os Cavalheiros do Clã Han”
  • Capítulo 67: Famílias ricas e famílias nobres
  • Capítulo 68: Outras modificações
  • Capítulo 69: Teste Interno da Equipe de Desenvolvimento
  • Capítulo 70: Modificação
  • Capítulo 71: Pensamento reverso
  • Capítulo 72: Antes do beta público
  • Capítulo 73: Envio de Calor
  • Capítulo 74: Nível de treinamento para iniciantes
  • Capítulo 75: Nível de treinamento prático
  • Capítulo 76: morte dupla
  • Capítulo 77: Estatísticas
  • Capítulo 78: Julgamento Fantasma Feroz
  • Capítulo 79: Procurando
  • Capítulo 80: Regras dos Fantasmas Ferozes
  • Capítulo 81: Regras dos Fantasmas Ferozes (continuação)
  • Capítulo 82: Grande sucesso
  • Capítulo 83: Perigos ocultos da mecânica do jogo
  • Capítulo 84: Vinho velho em garrafa nova
  • Capítulo 85: Argumento
  • Capítulo 86: Novas modificações
  • Capítulo 87: Tome um pouco de ar
  • Capítulo 88: Plano – o homem no jogo, o homem no jogo
  • Capítulo 89: Convidados
  • Capítulo 90: A primeira missão – Casa Assombrada
  • Capítulo 91: Os ferozes ataques fantasmas
  • Capítulo 92: Contramedidas
  • Capítulo 93: Intervalo
  • Capítulo 94: Fora da casa antiga
  • Capítulo 95: Projeto do Local de Descanso
  • Capítulo 96: Fim Temporário e Novo Plano (Este é o plano do protagonista, não o arranjo deste livro)
  • Capítulo 97: Lançamento do servidor "Ghost Hunter"
  • Capítulo 98: Conteúdo da versão completa
  • Capítulo Noventa e Nove: O fantasma tranca a porta “Wu Jian”
  • Capítulo 100: Outro sucesso
  • Capítulo 101: O Edifício Fantasma
  • Capítulo 102: Novo Modo
  • Capítulo 103: Noite do Massacre
  • Capítulo 104: Retificação
  • Capítulo 105: Operações Contínuas de Matança
  • Capítulo 106: A chegada de 2102
  • Capítulo 107: Estrada Comercial de Huanghuang
  • Capítulo 108: O Início da Tempestade Holográfica
  • Capítulo 109: “Acordo de Carruagem”
  • Capítulo 110: Considerações sobre Jogos Holográficos
  • Capítulo 111: Tempos pré-históricos
  • Capítulo 112: Viajar no tempo e no espaço não pode ser explicado
  • Capítulo 113: Entrevista
  • Capítulo 114: Rodagem
  • Capítulo 115: Modo de Reparo de Emergência
  • Capítulo 116: Confronto em um novo modo
  • Capítulo 117: Exibição do modo de reparo de emergência
  • Capítulo 118: Mapa autoconstruído
  • Capítulo 119: Homem-Ferramenta nº 3
  • Capítulo 120: Pescando e pegando o anzol
  • Capítulo 121: Novo DLC de “Três Reinos”
  • Capítulo 122: Vazamento
  • Capítulo 123: Esta onda, esta onda é Dui Zi
  • Capítulo 124: Ajustes à Série Pré-histórica
  • Capítulo 125: Ajustes Subsequentes
  • Capítulo 126: Exposição de Jogos de Pequim
  • Capítulo 127: Estreias em jogos holográficos
  • Capítulo 128: A imensidão é chocante!
  • Capítulo 129: Topo do Pilar Celestial
  • Capítulo 130: Milhares de Encarnações
  • Capítulo 131: Perseguição e Fuga no Topo do Pilar Celestial
  • Capítulo 132: Batalha
  • Capítulo 133: Outro estilo de luta
  • Capítulo 134: Sucesso
  • Capítulo 135: “O Tesouro Divino dos Três Imperadores”
  • Capítulo 136: Concluindo o Julgamento
  • Capítulo 137: Era Hongmeng
  • Capítulo 138: Depois de passar de nível
  • Capítulo 139: “Nenhum lugar para escapar”
  • Capítulo 140: Problemas do Dragão
  • Capítulo 141: Fugir e Matar (1) Novo Modo
  • Capítulo 142: Fugir e Matar (2) Três Partes
  • Capítulo 143: Fuja e Mate (3) O Perseguidor
  • Capítulo 144: Fugir e Matar (4) Espalhando Fantasmas
  • Capítulo 145: Fugir e Matar (5) Agir
  • Capítulo 146: Fugir e Matar (6) Equipe Hanhan
  • Capítulo 147: Fugir e Matar (7) Porta de Fuga
  • Capítulo 148: Fugir e Matar (8) Condições de Vitória e Perda
  • Capítulo 149: Fugir e Matar (9) Caça
  • Capítulo 150: Fugir e Matar (10) Pesca em Águas Turbulentas
  • Capítulo 151: Fugir e Matar (Fim) Uma Vitória Violenta
  • Capítulo 152: O último recurso
  • Capítulo 153: O novo encontra o antigo
  • Capítulo 154: Tapa na cara
  • Capítulo 155: Os “Três Reinos” estão chegando ao fim