Capítulo 22 Guilda Jacinto
terra de carmona Autor:Du Kangjun que ama a lua bêbada 3.6K palavras

As consequências do Grande Colapso ainda não diminuíram e o continente de Carmona está envolto numa névoa de poeira radioativa e desordem. Um grupo de sobreviventes de antigas bibliotecas, universidades e hospitais, evitando a perseguição de bandidos e mutantes, reuniu-se em um abrigo antiaéreo subterrâneo meio desabado. Um deles, um velho linguista, em seu leito de morte, entregou um pacote de sementes de jacinto reais e não mutantes para sua jovem assistente Irene (mais tarde conhecida como "Irene, a Fundadora").

"Lembre-se", ofegou o velho, "a civilização... não são máquinas, não são dados... é memória, é beleza, é... poesia inútil."

Erin e seus seguidores, nesta escuridão desesperadora, consideraram o pacote de sementes um deus. Eles decidiram formar um grupo não apenas para sobreviver, mas também para proteger os restos da civilização. Eles se autodenominavam "Guilda Hyacinth", e sua fortaleza inicial era o abrigo antiaéreo e a antiga rede de túneis do metrô conectada. Suas armas são conhecimento, habilidades médicas e a capacidade de consertar equipamentos do velho mundo. Eles usam essas habilidades para trocar suprimentos com pequenos assentamentos, escondendo-se cuidadosamente e crescendo lentamente como raízes subterrâneas. A Guilda nem sempre foi moderada. Em um conflito inicial com a gangue saqueadora Bloodfang, a guilda sofreu pesadas perdas e quase foi desarraigada. Atreus, que na época tinha apenas dezesseis anos, mostrou incrível calma e talento tático na batalha defensiva. Ele aproveitou o terreno complexo dos túneis do metrô, liderou algumas pessoas que ainda podiam lutar e usou coquetéis molotov caseiros e armadilhas para atrair inimigos várias vezes seus para os Jedi.

"Irene, a Fundadora" morreu devido aos ferimentos após a guerra. Antes de sua morte, ela deu a Atreus o distintivo de jacinto, simbolizando liderança. Este jovem, que ainda tem uma expressão infantil no rosto, mas tem olhos de veterano, tornou-se o novo guardião da guilda.

Ele percebe que o conhecimento e a bondade por si só não podem sobreviver no deserto. Ele iniciou reformas militarizadas e formou um regimento de Guardas, mas a primeira regra de ferro que estabeleceu foi: “As armas só existem para proteger a sobrevivência e a memória e não devem ser usadas para pilhagem e opressão”. Ele assumiu a liderança, comeu e viveu com os soldados e lembrou-se dos nomes de todos os mortos na guerra. Sua “lealdade” não se trata de poder, mas de valorizar a vida de cada companheiro condensada em sangue e fogo.

À medida que a guilda cresce, ela atrai mais talentos únicos.

H foi descoberto durante uma operação para limpar os restos da "Blood Fang Gang". Naquela época, ela ainda era uma menina magra, escondida na pilha de cadáveres como um gato selvagem, mas seus olhos estavam cheios de vigilância de lobo e desejo de sobrevivência. Atreu não a mandou para um orfanato, mas ficou com ele. Ele viu o potencial em seus olhos, ensinou-lhe combate e furtividade pessoalmente e treinou-a para se tornar sua lâmina sombria mais afiada - a única que tinha autoridade para realizar a "purificação" quando pudesse tomar decisões irracionais devido à raiva ou tristeza. Seus sentimentos brotaram na interdependência da vida e da morte. Eles eram distorcidos e durões. Eles eram o escudo mais forte e a corrente mais perigosa um do outro.

, foi descoberto em um laboratório de última geração abandonado pela Black Gold International. Ele é um fracasso (ou um trabalho excessivamente bem-sucedido) do “Programa Padronizado de Cultivo Humano”. Ele tem uma enorme base de conhecimento, mas carece de cognição emocional normal. Atreus o acolheu contra todas as probabilidades, interessando-se pelo conhecimento quase ilimitado do velho mundo em sua mente. Ele encontrou a fronteira confusa entre “dados” e “humanidade” na guilda. Ele começou a aprender o significado de “compromisso” e a imitar emoções de maneira desajeitada. Ele era responsável por guardar os documentos mais preciosos da guilda, que era um banco de dados ambulante da civilização. Ele tem um complexo quase incipiente com Atreus e é um dos membros mais leais da guilda.

A batalha da emissora de TV foi o capítulo mais trágico da história da guilda. O então líder da guilda (antecessor de Atreus) depositou muita confiança em um dado adulterado do campo de batalha que foi vazado (possivelmente intencionalmente) pela STA, fazendo com que a força principal da guilda caísse em uma armadilha cuidadosamente preparada pela Equipe Abyss, e quase todo o exército foi aniquilado.

Atreus, como capitão da Guarda na época, travou batalhas sangrentas e mal conseguiu proteger parte de sua espinha dorsal para romper. A cicatriz feroz em seu rosto foi deixada naquele momento. Este fiasco fê-lo perceber profundamente que, face a gigantes como a Black Gold International e a STA, enfrentá-los de frente equivale a bater numa pedra com um ovo.

Foi também durante esta batalha que ele conheceu Carnell, que ainda era um oficial de baixo escalão na Black Gold International. No caos, Carnell mostrou misericórdia para com um médico da guilda que desistiu da resistência e secretamente apontou para uma possível saída. Esse detalhe foi lembrado por Atreu.

O fracasso da emissora de TV não destruiu o Grêmio, mas contribuiu para sua transformação estratégica.

1. Controle de nós: Abandone a ocupação em grande escala e concentre-se na captura e controle de nós de infraestrutura chave (como estações retransmissoras de comunicação, interfaces de gasodutos de energia) para paralisar o inimigo e se proteger.

2. Prioridade de inteligência: É estabelecida uma rede de inteligência mais secreta e eficiente. Excelentes agentes como Slosha (monitor) são enviados para se infiltrar em diversas forças.

3. Abertura e triagem: começar a atrair condicionalmente estranhos, como Kanel, um ex-oficial internacional do ouro negro que despertou repentinamente, e caçadores de recompensas com habilidades especiais. A revisão é extremamente rigorosa e o cerne é o reconhecimento de valores.

Sob a liderança de Atreus, a guilda era como um jacinto crescendo nas fendas do aço enferrujado. Suas raízes penetraram profundamente nas ruínas. Embora lento, expandiu seu espaço vital com extraordinária tenacidade. Já não são apenas uma organização de sobrevivência, mas tornaram-se gradualmente um símbolo de espiritualidade no deserto de Carmona - uma possibilidade que, além do poder absoluto e da utilidade absoluta, ainda acredita teimosamente no valor da humanidade, da memória e da civilização.

Hoje, a Guilda Hyacinth está em uma nova encruzilhada. O encontro da equipa do Ajax, a sombra do STA e a ameaça contínua da Black Gold International tornam o caminho à frente cheio de nevoeiro. Atleus estava na torre de vigia mais alta da fortaleza, acariciando o desgastado distintivo de jacinto com os dedos. Ele sabia que estava protegendo não só a vida de um grupo de pessoas, mas também a frágil e preciosa definição de “gente” representada pelo pacote de “sementes” que lhe foi confiado pelo velho linguista antes de sua morte.

A tempestade no futuro pode destruir estes últimos sistemas de raízes juntamente com a pequena vegetação que eles protegem, ou pode... fazer com que desabrochem em flores além da imaginação de qualquer um num mundo mais vasto e mais cruel.

Esta é a Guilda Jacinto. A sua história é escrita com sangue, sabedoria, traição e lealdade; o seu futuro é decidido conjuntamente por cada alma que se recusa a ser “evoluída” ou “formatada”.

As consequências do Grande Colapso ainda não diminuíram e o continente de Carmona está envolto numa névoa de poeira radioativa e desordem. Um grupo de sobreviventes de antigas bibliotecas, universidades e hospitais, evitando a perseguição de bandidos e mutantes, reuniu-se em um abrigo antiaéreo subterrâneo meio desabado. Um deles, um velho linguista, em seu leito de morte, entregou um pacote de sementes de jacinto reais e não mutantes para sua jovem assistente Irene (mais tarde conhecida como "Irene, a Fundadora").

"Lembre-se", ofegou o velho, "a civilização... não são máquinas, não são dados... é memória, é beleza, é... poesia inútil."

Erin e seus seguidores, nesta escuridão desesperadora, consideraram o pacote de sementes um deus. Eles decidiram formar um grupo não apenas para sobreviver, mas também para proteger os restos da civilização. Eles se autodenominavam "Guilda Hyacinth", e sua fortaleza inicial era o abrigo antiaéreo e a antiga rede de túneis do metrô conectada. Suas armas são conhecimento, habilidades médicas e a capacidade de consertar equipamentos do velho mundo. Eles usam essas habilidades para trocar suprimentos com pequenos assentamentos, escondendo-se cuidadosamente e crescendo lentamente como raízes subterrâneas. A Guilda nem sempre foi moderada. Em um conflito inicial com a gangue saqueadora Bloodfang, a guilda sofreu pesadas perdas e quase foi desarraigada. Atreus, que na época tinha apenas dezesseis anos, mostrou incrível calma e talento tático na batalha defensiva. Ele aproveitou o terreno complexo dos túneis do metrô, liderou algumas pessoas que ainda podiam lutar e usou coquetéis molotov caseiros e armadilhas para atrair inimigos várias vezes seus para os Jedi.

"Irene, a Fundadora" morreu devido aos ferimentos após a guerra. Antes de sua morte, ela deu a Atreus o distintivo de jacinto, simbolizando liderança. Este jovem, que ainda tem uma expressão infantil no rosto, mas tem olhos de veterano, tornou-se o novo guardião da guilda.

Ele percebe que o conhecimento e a bondade por si só não podem sobreviver no deserto. Ele iniciou reformas militarizadas e formou um regimento de Guardas, mas a primeira regra de ferro que estabeleceu foi: “As armas só existem para proteger a sobrevivência e a memória e não devem ser usadas para pilhagem e opressão”. Ele assumiu a liderança, comeu e viveu com os soldados e lembrou-se dos nomes de todos os mortos na guerra. Sua “lealdade” não se trata de poder, mas de valorizar a vida de cada companheiro condensada em sangue e fogo.

À medida que a guilda cresce, ela atrai mais talentos únicos.

H foi descoberto durante uma operação para limpar os restos da "Blood Fang Gang". Naquela época, ela ainda era uma menina magra, escondida na pilha de cadáveres como um gato selvagem, mas seus olhos estavam cheios de vigilância de lobo e desejo de sobrevivência. Atreu não a mandou para um orfanato, mas ficou com ele. Ele viu o potencial em seus olhos, ensinou-lhe combate e furtividade pessoalmente e treinou-a para se tornar sua lâmina sombria mais afiada - a única que tinha autoridade para realizar a "purificação" quando pudesse tomar decisões irracionais devido à raiva ou tristeza. Seus sentimentos brotaram na interdependência da vida e da morte. Eles eram distorcidos e durões. Eles eram o escudo mais forte e a corrente mais perigosa um do outro.

, foi descoberto em um laboratório de última geração abandonado pela Black Gold International. Ele é um fracasso (ou um trabalho excessivamente bem-sucedido) do “Programa Padronizado de Cultivo Humano”. Ele tem uma enorme base de conhecimento, mas carece de cognição emocional normal. Atreus o acolheu contra todas as probabilidades, interessando-se pelo conhecimento quase ilimitado do velho mundo em sua mente. Ele encontrou a fronteira confusa entre “dados” e “humanidade” na guilda. Ele começou a aprender o significado de “compromisso” e a imitar emoções de maneira desajeitada. Ele era responsável por guardar os documentos mais preciosos da guilda, que era um banco de dados ambulante da civilização. Ele tem um complexo quase incipiente com Atreus e é um dos membros mais leais da guilda.

A batalha da emissora de TV foi o capítulo mais trágico da história da guilda. O então líder da guilda (antecessor de Atreus) depositou muita confiança em um dado adulterado do campo de batalha que foi vazado (possivelmente intencionalmente) pela STA, fazendo com que a força principal da guilda caísse em uma armadilha cuidadosamente preparada pela Equipe Abyss, e quase todo o exército foi aniquilado.

Atreus, como capitão da Guarda na época, travou batalhas sangrentas e mal conseguiu proteger parte de sua espinha dorsal para romper. A cicatriz feroz em seu rosto foi deixada naquele momento. Este fiasco fê-lo perceber profundamente que, face a gigantes como a Black Gold International e a STA, enfrentá-los de frente equivale a bater numa pedra com um ovo.

Foi também durante esta batalha que ele conheceu Carnell, que ainda era um oficial de baixo escalão na Black Gold International. No caos, Carnell mostrou misericórdia para com um médico da guilda que desistiu da resistência e secretamente apontou para uma possível saída. Esse detalhe foi lembrado por Atreu.

O fracasso da emissora de TV não destruiu o Grêmio, mas contribuiu para sua transformação estratégica.

1. Controle de nós: Abandone a ocupação em grande escala e concentre-se na captura e controle de nós de infraestrutura chave (como estações retransmissoras de comunicação, interfaces de gasodutos de energia) para paralisar o inimigo e se proteger.

2. Prioridade de inteligência: É estabelecida uma rede de inteligência mais secreta e eficiente. Excelentes agentes como Slosha (monitor) são enviados para se infiltrar em diversas forças.

3. Abertura e triagem: começar a atrair condicionalmente estranhos, como Kanel, um ex-oficial internacional do ouro negro que despertou repentinamente, e caçadores de recompensas com habilidades especiais. A revisão é extremamente rigorosa e o cerne é o reconhecimento de valores.

Sob a liderança de Atreus, a guilda era como um jacinto crescendo nas fendas do aço enferrujado. Suas raízes penetraram profundamente nas ruínas. Embora lento, expandiu seu espaço vital com extraordinária tenacidade. Já não são apenas uma organização de sobrevivência, mas tornaram-se gradualmente um símbolo de espiritualidade no deserto de Carmona - uma possibilidade que, além do poder absoluto e da utilidade absoluta, ainda acredita teimosamente no valor da humanidade, da memória e da civilização.

Hoje, a Guilda Hyacinth está em uma nova encruzilhada. O encontro da equipa do Ajax, a sombra do STA e a ameaça contínua da Black Gold International tornam o caminho à frente cheio de nevoeiro. Atleus estava na torre de vigia mais alta da fortaleza, acariciando o desgastado distintivo de jacinto com os dedos. Ele sabia que estava protegendo não só a vida de um grupo de pessoas, mas também a frágil e preciosa definição de “gente” representada pelo pacote de “sementes” que lhe foi confiado pelo velho linguista antes de sua morte.

A tempestade no futuro pode destruir estes últimos sistemas de raízes juntamente com a pequena vegetação que eles protegem, ou pode... fazer com que desabrochem em flores além da imaginação de qualquer um num mundo mais vasto e mais cruel.

Esta é a Guilda Jacinto. A sua história é escrita com sangue, sabedoria, traição e lealdade; o seu futuro é decidido conjuntamente por cada alma que se recusa a ser “evoluída” ou “formatada”.

As consequências do Grande Colapso ainda não diminuíram e o continente de Carmona está envolto numa névoa de poeira radioativa e desordem. Um grupo de sobreviventes de antigas bibliotecas, universidades e hospitais, evitando a perseguição de bandidos e mutantes, reuniu-se em um abrigo antiaéreo subterrâneo meio desabado. Um deles, um velho linguista, em seu leito de morte, entregou um pacote de sementes de jacinto reais e não mutantes para sua jovem assistente Irene (mais tarde conhecida como "Irene, a Fundadora").

"Lembre-se", ofegou o velho, "a civilização... não são máquinas, não são dados... é memória, é beleza, é... poesia inútil."

Erin e seus seguidores, nesta escuridão desesperadora, consideraram o pacote de sementes um deus. Eles decidiram formar um grupo não apenas para sobreviver, mas também para proteger os restos da civilização. Eles se autodenominavam "Guilda Hyacinth", e sua fortaleza inicial era o abrigo antiaéreo e a antiga rede de túneis do metrô conectada. Suas armas são conhecimento, habilidades médicas e a capacidade de consertar equipamentos do velho mundo. Eles usam essas habilidades para trocar suprimentos com pequenos assentamentos, escondendo-se cuidadosamente e crescendo lentamente como raízes subterrâneas. A Guilda nem sempre foi moderada. Em um conflito inicial com a gangue saqueadora Bloodfang, a guilda sofreu pesadas perdas e quase foi desarraigada. Atreus, que na época tinha apenas dezesseis anos, mostrou incrível calma e talento tático na batalha defensiva. Ele aproveitou o terreno complexo dos túneis do metrô, liderou algumas pessoas que ainda podiam lutar e usou coquetéis molotov caseiros e armadilhas para atrair inimigos várias vezes seus para os Jedi.

"Irene, a Fundadora" morreu devido aos ferimentos após a guerra. Antes de sua morte, ela deu a Atreus o distintivo de jacinto, simbolizando liderança. Este jovem, que ainda tem uma expressão infantil no rosto, mas tem olhos de veterano, tornou-se o novo guardião da guilda.

Ele percebe que o conhecimento e a bondade por si só não podem sobreviver no deserto. Ele iniciou reformas militarizadas e formou um regimento de Guardas, mas a primeira regra de ferro que estabeleceu foi: “As armas só existem para proteger a sobrevivência e a memória e não devem ser usadas para pilhagem e opressão”. Ele assumiu a liderança, comeu e viveu com os soldados e lembrou-se dos nomes de todos os mortos na guerra. Sua “lealdade” não se trata de poder, mas de valorizar a vida de cada companheiro condensada em sangue e fogo.

À medida que a guilda cresce, ela atrai mais talentos únicos.

H foi descoberto durante uma operação para limpar os restos da "Blood Fang Gang". Naquela época, ela ainda era uma menina magra, escondida na pilha de cadáveres como um gato selvagem, mas seus olhos estavam cheios de vigilância de lobo e desejo de sobrevivência. Atreu não a mandou para um orfanato, mas ficou com ele. Ele viu o potencial em seus olhos, ensinou-lhe combate e furtividade pessoalmente e treinou-a para se tornar sua lâmina sombria mais afiada - a única que tinha autoridade para realizar a "purificação" quando pudesse tomar decisões irracionais devido à raiva ou tristeza. Seus sentimentos brotaram na interdependência da vida e da morte. Eles eram distorcidos e durões. Eles eram o escudo mais forte e a corrente mais perigosa um do outro.

, foi descoberto em um laboratório de última geração abandonado pela Black Gold International. Ele é um fracasso (ou um trabalho excessivamente bem-sucedido) do “Programa Padronizado de Cultivo Humano”. Ele tem uma enorme base de conhecimento, mas carece de cognição emocional normal. Atreus o acolheu contra todas as probabilidades, interessando-se pelo conhecimento quase ilimitado do velho mundo em sua mente. Ele encontrou a fronteira confusa entre “dados” e “humanidade” na guilda. Ele começou a aprender o significado de “compromisso” e a imitar emoções de maneira desajeitada. Ele era responsável por guardar os documentos mais preciosos da guilda, que era um banco de dados ambulante da civilização. Ele tem um complexo quase incipiente com Atreus e é um dos membros mais leais da guilda.

A batalha da emissora de TV foi o capítulo mais trágico da história da guilda. O então líder da guilda (antecessor de Atreus) depositou muita confiança em um dado adulterado do campo de batalha que foi vazado (possivelmente intencionalmente) pela STA, fazendo com que a força principal da guilda caísse em uma armadilha cuidadosamente preparada pela Equipe Abyss, e quase todo o exército foi aniquilado.

Atreus, como capitão da Guarda na época, travou batalhas sangrentas e mal conseguiu proteger parte de sua espinha dorsal para romper. A cicatriz feroz em seu rosto foi deixada naquele momento. Este fiasco fê-lo perceber profundamente que, face a gigantes como a Black Gold International e a STA, enfrentá-los de frente equivale a bater numa pedra com um ovo.

Foi também durante esta batalha que ele conheceu Carnell, que ainda era um oficial de baixo escalão na Black Gold International. No caos, Carnell mostrou misericórdia para com um médico da guilda que desistiu da resistência e secretamente apontou para uma possível saída. Esse detalhe foi lembrado por Atreu.

O fracasso da emissora de TV não destruiu o Grêmio, mas contribuiu para sua transformação estratégica.

1. Controle de nós: Abandone a ocupação em grande escala e concentre-se na captura e controle de nós de infraestrutura chave (como estações retransmissoras de comunicação, interfaces de gasodutos de energia) para paralisar o inimigo e se proteger.

2. Prioridade de inteligência: É estabelecida uma rede de inteligência mais secreta e eficiente. Excelentes agentes como Slosha (monitor) são enviados para se infiltrar em diversas forças.

3. Abertura e triagem: começar a atrair condicionalmente estranhos, como Kanel, um ex-oficial internacional do ouro negro que despertou repentinamente, e caçadores de recompensas com habilidades especiais. A revisão é extremamente rigorosa e o cerne é o reconhecimento de valores.

Sob a liderança de Atreus, a guilda era como um jacinto crescendo nas fendas do aço enferrujado. Suas raízes penetraram profundamente nas ruínas. Embora lento, expandiu seu espaço vital com extraordinária tenacidade. Já não são apenas uma organização de sobrevivência, mas tornaram-se gradualmente um símbolo de espiritualidade no deserto de Carmona - uma possibilidade que, além do poder absoluto e da utilidade absoluta, ainda acredita teimosamente no valor da humanidade, da memória e da civilização.

Hoje, a Guilda Hyacinth está em uma nova encruzilhada. O encontro da equipa do Ajax, a sombra do STA e a ameaça contínua da Black Gold International tornam o caminho à frente cheio de nevoeiro. Atleus estava na torre de vigia mais alta da fortaleza, acariciando o desgastado distintivo de jacinto com os dedos. Ele sabia que estava protegendo não só a vida de um grupo de pessoas, mas também a frágil e preciosa definição de “gente” representada pelo pacote de “sementes” que lhe foi confiado pelo velho linguista antes de sua morte.

A tempestade no futuro pode destruir estes últimos sistemas de raízes juntamente com a pequena vegetação que eles protegem, ou pode... fazer com que desabrochem em flores além da imaginação de qualquer um num mundo mais vasto e mais cruel.

Esta é a Guilda Jacinto. A sua história é escrita com sangue, sabedoria, traição e lealdade; o seu futuro é decidido conjuntamente por cada alma que se recusa a ser “evoluída” ou “formatada”.

  • Capítulo 1 Sobrevivência
  • Capítulo 2 Invasão
  • Capítulo 3 Suporte
  • Capítulo 4 Tranquilidade
  • Capítulo 5 Contra-ataque
  • Capítulo Seis Interrogatório
  • Capítulo 7 Meu nome é Velho One Eye
  • Capítulo 8 Aliança de Jacinto
  • Capítulo 9 Vingança
  • Capítulo 10 O Custo da Guerra
  • Capítulo 11 STA
  • Capítulo 12 Suporte STA
  • Capítulo 13 Meu nome é Ajax
  • Capítulo 14 O vinho da vitória é amargo como chumbo
  • Capítulo 15 Crônicas Agrícolas
  • Capítulo 16 Entrando na Fazenda
  • Capítulo 17 A Jornada
  • Capítulo 18 O Ajax está “morto”?
  • Capítulo 19 Morte de Ajax
  • Capítulo 20 A crise da equipe Ajax.
  • Capítulo 20 Carmonavi e a Legião
  • Capítulo 22 Guilda Jacinto
  • Capítulo 23 Apoio da Guilda Hyacinth
  • Capítulo 24 Carmonavi e a Legião
  • Capítulo 25 A invasão e resgate do Exército do Norte
  • Capítulo 26 Ajax, tenha um bom descanso.
  • Capítulo 27 Secretário Adjunto da Cidade do Norte
  • Capítulo 28 Reunião
  • Capítulo 29 Traição
  • Capítulo 30 Prisão e Ataque
  • Capítulo 31 Bem-vindo ao lar, Renoir
  • Capítulo 32 Casa
  • Capítulo 33 Negociação
  • Capítulo 34 Assassinato
  • Capítulo 35 Paz na fazenda
  • Capítulo 36 Resolução
  • Capítulo 37 Vitória na Fazenda
  • Capítulo 38 Plano de Hyacinth
  • Capítulo 39 O Deus Abandonado
  • Capítulo 40 Plano Final
  • Capítulo 41 Subcorrente
  • Capítulo 42 Paciência
  • Capítulo 43 Sussurro
  • Capítulo 44 A luz de velas gravemente doente
  • Capítulo 45 A Vingança de Hyacinth
  • Capítulo 46 Confronto e cerco
  • Capítulo 47 A Última Escolha
  • Capítulo 48 Retornando de Cha Yu
  • Capítulo 49 A Tempestade Final
  • Capítulo 50 Batalha do Weeping Canyon
  • Capítulo 51 Sobrevivência
  • Capítulo 52 Uma carta de um soldado jacinto comum
  • Capítulo 53 Ao vivo!
  • Capítulo 54 Acordos e Disputas
  • Capítulo 55 Nova Crise
  • Capítulo 56 Senhor, meu nome é Mouse
  • Capítulo 57 Fuga e Perseguição
  • Capítulo 58 Lidando com a Reunião
  • Capítulo 59 Luta
  • Capítulo 60 Deus?
  • Capítulo 61 Decisão
  • Capítulo 62 Adeus, Fazenda
  • Capítulo 63 Diário em Cinzas
  • Capítulo 64 Página 2
  • Capítulo 65 Página 3
  • Capítulo 66 Escolha das Cinzas
  • Capítulo 67 Minha Iluminação
  • Capítulo 68 Página Seis
  • Capítulo 69 Página 7
  • Capítulo 70 Página 8
  • Capítulo 71 Para Carmona, juntei-me à North Town Association
  • Capítulo 72 Página 10: Cascalho e Nome
  • Capítulo 73 Página 11
  • Capítulo 74 Primeira vez
  • Capítulo 75 Página 13
  • Capítulo 76 Página 14
  • Capítulo 77 Página 15
  • Capítulo 78 Tortura
  • Capítulo 79 Página 17
  • Capítulo 80 Consolação do Médico
  • Capítulo 11 Página 19
  • Capítulo 82 Página 20
  • Capítulo 83 Adeus, tudo no meu passado
  • Capítulo 84 Página 22
  • Capítulo 85 Página 23
  • Capítulo 86 Zheng, página 24
  • Página 87 Página 25
  • Capítulo 88 Página 26
  • Capítulo 89 Página 27
  • Capítulo 90 Página 28
  • Capítulo 91 Página 29
  • Capítulo 92 A estrada pertence a nós
  • Capítulo 93 Página 31
  • Capítulo 94 Página 32
  • Capítulo 95 A Névoa Restante
  • Capítulo 96 Página 34
  • Capítulo 97 Página 35
  • Capítulo 98 Reuniões e Escalas
  • Capítulo 99 Página 36
  • Capítulo 100 A sombra está chegando
  • Capítulo 101: Estrangulamento do Ouro Negro
  • Capítulo 102 Página 39
  • Capítulo 103 O cadáver divino entra na garganta e o mundo desmorona
  • Capítulo 104 Se convidados, os deuses morrerão
  • Capítulo 105 Indo para o norte! Vá para o norte!
  • Capítulo 106 Brigada Norte do Corpo Mortal
  • Capítulo 107 Página 45
  • Capítulo 108 Reunião
  • Capítulo 109 Cooperação
  • Capítulo 111 Bem-vindo de volta, Sr. Bartender
  • Capítulo 112 Terceiro Congresso de Pessoal de Hyacinth
  • Capítulo 113 Aliança
  • Capítulo 114 Consenso Tripartite no Norte
  • Capítulo 115 Defesa das Montanhas Otus
  • Capítulo 116 Declaração de Carmona Norte
  • Capítulo 117 O início do desespero
  • Capítulo 118 Ira Divina de Zhang Tianqing
  • Capítulo 119 A Escolha Final
  • Capítulo 120 Contra-ataque de Deus
  • Capítulo 121 O funeral de Ka Ingeddos
  • Capítulo 122 Farol Norte
  • Capítulo 123 Família Anthony
  • Capítulo 123 Cooperação da Família Anthony
  • Capítulo 124 Meteoro na Longa Noite, Estrela Solitária Qi Ming
  • Capítulo 124 A Espinha da Maré
  • Capítulo 125 O sol vermelho brilhante
  • Capítulo 126 A situação geral foi decidida
  • Capítulo 127 O limite da noite escura
  • Capítulo 128 Estrela Solitária Qiyue
  • Capítulo 129 Conferência Resumida de Carmona
  • Capítulo 130 Por favor, me chame de Wang
  • Capítulo 131 Por justiça atrasada
  • Capítulo 132 O Último Punho Nobre
  • Capítulo 134 Ecos de Sangue e Poeira
  • Capítulo 135 Encruzilhada
  • Capítulo 137 Votação e Derrota
  • Capítulo 138 Rugido do Tigre Rosa
  • Capítulo 139 O tigre come a rosa
  • Capítulo 140 Braço quebrado para salvar vidas
  • Capítulo 141 Lança sangrenta
  • Capítulo 142 Casamento Sangrento
  • Capítulo 143 Reduzindo o pulso quebrado e recuperando o pulso sangrento
  • Capítulo 144 A faísca reacendeu
  • Capítulo 145 Escravo Sem Mestre
  • Capítulo 146 Os olhos frios da pessoa pragmática