Capítulo 106 A Cidade das Sete Torres e o Pulso do Aço
A extraordinária era do vapor Autor:Usuário 10857711 3K palavras

A viagem de treze dias foi como passar um longo sonho de metal na barriga de um gigante de aço. À medida que a proa grossa do Storm Eagle cortava lentamente as águas largas e geladas do Rio São Lourenço, o apito baixo rompeu a névoa que enchia a manhã de Montreal, anunciando o fim da viagem ao Velho Mundo.

Ryan House estava ao lado da grade fria do convés, a bainha do seu casaco de lã cinza escuro farfalhando ao vento do rio. Sob os pés há um enorme compartimento de carga repleto de 20 mil conjuntos de pistolas Burke, 2 mil metralhadoras leves "Growler" e tecidos e lã no valor de 20 mil libras de ouro - um investimento pesado no Olho da Tempestade. O anel espacial “Void Walker” do tamanho de um ovo de pomba no dedo indicador de sua mão esquerda é tão estável quanto uma montanha, contendo munição, remédios e cartões salva-vidas no valor de dezenas de milhares de libras de ouro. Nas duas malas de couro marrom escuro ao lado dele, havia apenas uma muda de roupa, charutos e algumas garrafas de vinho do Porto - puros pertences de casa. Essa sensação é incrível, como colocar todo o arsenal em um ringue, carregar uma mala leve de férias e pisar em uma terra cheia de fumaça.

A cidade de Montreal se espalha à vista.

Não está completamente envolta em espessa fuligem industrial como Liverpool, nem está repleta da agitação arrogante do coração do império como Londres. As ondulações do Rio São Lourenço trazem um toque de vitalidade fluida, mas a maior parte é uma sensação de fronteira pesada e de sangue de ferro com fortes conotações defensivas. A visão mais chocante são os sete gigantes gigantescos - eles são como os totens dos sete deuses gigantes. Eles estão localizados nos pontos mais altos das sete direções da cidade, declarando sua existência absoluta de forma quase arrogante:

Norte Verdadeiro: Igreja da Deusa da Noite. Todo o corpo é feito de obsidiana profunda, e a torre é como uma garra afiada perfurando o céu. Inúmeras runas estelares aparecem na parede de pedra, exalando uma sensação de silêncio que absorve toda a luz. O estilo arquitetônico é frio e gótico, mas a enorme rosácea é uma tinta sem fundo, como se conduzisse a um abismo de silêncio eterno.

Nordeste: Igreja do Deus do Vapor e da Criação. Uma fortaleza de latão, aço rebitado e engrenagens gigantes! Grossos canos de vapor estão enrolados em torno dele como um dragão gigante, e a enorme parede externa da engrenagem morde e gira lenta e pesadamente, fazendo um “zumbido” baixo soar como o batimento cardíaco da terra. As grossas chaminés continuavam a cuspir vapor branco que simbolizava o poder industrial, desenhando longos rastros no céu plúmbeo.

A leste: Igreja do Eterno Sol Ardente. Todo o edifício é feito de puro mármore branco e dourado, e a enorme cúpula circular é como um sol solidificado. Mesmo sob as nuvens, há um brilho dourado suave e aparentemente inextinguível. Inúmeras janelas de vidro espelhadas refletem a claraboia, formando um campo brilhante que é impossível olhar diretamente.

Sudeste: Igreja da Abundância da Terra. O estilo arquitetônico é honesto e simples, como se crescesse diretamente da rocha, coberto por videiras exuberantes e plantas perenes. Enormes urnas de cerâmica e relevos simbolizando grãos estão espalhados pelas paredes, exalando a fragrância da terra e da vida, em forte contraste com a cidade fria.

Sul: Igreja do Fogo e da Civilização. Os tijolos e pedras vermelhas formam uma fortaleza como uma fornalha eterna. A enorme escultura de chama no topo é feita de algum tipo de vidro alquímico. Mesmo durante o dia, parece haver chamas laranja-avermelhadas fluindo e subindo nele. A boca da chaminé brilhava com uma luz vermelha escaldante e o ar estava tingido de calor devido à sua presença.

Sudoeste: Igreja do Deus da Guerra. A construção é angular, como uma enorme fortaleza, feita de aço cinza escuro e granito áspero. As paredes são cobertas com relevos abstratos de guerra e enormes porta-armas (não decorações, mas reais!), exalando uma atmosfera feroz e assassina. Uma bandeira escarlate com martelos de guerra cruzados e espadas tremulava no topo.

A oeste: Igreja do Senhor da Tempestade. As torres imponentes perfuram o céu, e o topo da torre é incrustado com um enorme emblema de tempestade entrelaçado com relâmpagos. O corpo principal do edifício é azul escuro, com complexas runas de trovão gravadas na superfície. Mesmo em estado estacionário, parece que uma tempestade está se formando e rugindo por dentro.

As sete igrejas justas! Como sete faróis inabaláveis ​​de ordem, eles guardam Montreal no centro, e como sete feras entrincheiradas, dividindo suas respectivas esferas de influência. A própria existência deles é uma barreira invisível e magnífica contra o caos e o terror nas profundezas da Terra do Grito.

O barco atracou lentamente. A agitação aqui tem uma aspereza e uma selvageria únicas no Novo Mundo. O rugido das explosões de vapor, os cantos dos estivadores e os sons de barganha em vários sotaques se misturavam. O ar está repleto do cheiro único de peixe da água do rio, do cheiro primitivo de carga (madeira, peles, minérios) e... do cheiro de fumaça de pólvora e óleo de motor.

Membros da equipe do Olho da Tempestade desembarcaram um após o outro e permaneceram no solo de Montreal, examinando esta estranha cidade fronteiriça com vigilância.

"Oh meu Deus..." O professor Robert ergueu seus óculos grossos manchados de óleo, desviando o olhar dos sete gigantes e examinando avidamente as fileiras de lojas na área das docas, "Olhe para este parafuso! Olhe para o ângulo de engate da marcha! Robusto! Prático! Energético! É completamente diferente daquelas coisas chiques de Liverpool!" Sua excitação estava obviamente nos enormes conjuntos de engrenagens e nos grossos tubos de vapor que sustentavam o pesado guindaste.

Victor Stone (Scar) imediatamente travou nas pistas e comandou alturas na área externa do cais. Seu rosto cheio de cicatrizes não mostrava nenhuma expressão, mas seus olhos eram como os mais sofisticados scanners, avaliando possíveis ameaças e rotas de evacuação. Ele notou que muitos carregadores que usavam macacões de lona ou jaquetas de couro tinham cinturas salientes e olhos penetrantes.

“Armas…” William Turner (jovem mestre) sussurrou, seus dedos esfregando inconscientemente o Emblema Sagrado da Tempestade em seu colarinho. Seus olhos penetrantes percorreram uma loja aberta na rua: “Olhe ali”.

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No lintel da loja havia um emblema cruzado de uma pederneira e uma engrenagem a vapor. A vitrine é reforçada com grossas barras de ferro sem qualquer fantasia, e os produtos exibidos dentro são chocantes:

À esquerda: fileiras de rifles bem conservados com um leve brilho azul, empilhados ao lado de canos de cartuchos de bala de latão e moldes de bala de chumbo.

No centro: várias espingardas de bombeamento com formatos ásperos e canos curtos. As pontas de madeira são ainda gravadas com ranhuras antiderrapantes. Ao lado deles estão caixas de espingardas vermelhas marcadas com a palavra "Respiração do Dragão".

Lado direito: Uma arma fria e brilhante! Facões com espinhos grossos, espinhos de três gumes com ranhuras de sangue, espadas pesadas de meia mão... Existem até alguns machados de corte com serrilhas ferozes nas lâminas. Obviamente foram modificados e os cabos são revestidos com pele de tubarão antiderrapante.

Profundidades: Vários dispositivos fixados em suportes, com canos giratórios e conectados a grossos cintos de munição podem ser vistos vagamente - o protótipo do “canhão revólver de canos múltiplos”? Também contém o rótulo “Canal especial, entrega customizada”.

O lojista era um homem caolho e usava um avental de couro engordurado. Ele segurava um charuto na boca, um pedaço de pano de algodão manchado de óleo e limpava lentamente o volante de um revólver de latão de grande calibre, com a mesma habilidade com que acariciava a mão de seu amante. Seu único olho ocasionalmente se levantava e examinava os transeuntes na rua, seu olhar tão aguçado quanto o de uma águia.

Na rua, os pedestres caminhavam apressados. Caçadores com grossas jaquetas de couro carregavam pacotes de pele de animal ensanguentados; garimpeiros com calças de lona puídas tinham revólveres e picaretas de mineração na cintura; homens de negócios com casacos de lã relativamente respeitáveis ​​claramente tinham baionetas escondidas nas bengalas; até mesmo algumas mulheres empurrando carrinhos de bebê tinham o contorno de uma faca curta ou de uma pequena pistola vagamente visível sob o avental na cintura.

“Barril de pólvora…” Rosa Rose disse suavemente, seus dedos acalmando a raposa prateada Carlos a seus pés. Carlos cheirou o ar com cautela, examinando o ambiente com olhos cor de safira. A “sombra” do corvo caiu silenciosamente no topo de uma válvula de vapor próxima, com vista para a rua. "Os ossos das pessoas aqui cheiram a pólvora e ferrugem."

Arquimedes White (estudioso) ergueu seu monóculo e seu olhar por trás das lentes era calmo e profundo: "Sete faróis dividem o território da ordem. Mas sob o brilho da ordem estão as presas de aço afiadas pela sobrevivência. Montreal não é apenas o posto avançado da Terra dos Deuses Chorosos, mas também o caldeirão onde a natureza selvagem e a civilização colidem. A tranquilidade aqui requer mais vigilância do que a agitação de Londres. "

Edgar Snow (Lark) já havia aberto o caderno de couro que carregava consigo. Seus olhos por trás dos óculos de aros dourados brilhavam como um fluxo de dados. A caneta esboçou rapidamente um diagrama simplificado do layout das ruas e da distribuição das lojas na página e, em voz baixa, registrou a composição populacional observada e a taxa estimada de penetração de armas.

“Vamos,” Renn desviou o olhar, sua voz calma. A espiritualidade do “Artilheiro” da Sequência 6 em seu corpo é como uma rocha, suprimindo a inquietação sutil de visitar um lugar estranho pela primeira vez. “Vá primeiro para o ponto de apoio. A carga do Storm Eagle precisa ser descarregada no armazém seguro da Igreja do Vapor o mais rápido possível.” Ele se lembrou do arranjo do Velho Lorde Turner.

O professor Robert respondeu imediatamente: "Sim, sim! Não posso expor minha barriga ao vento e ao sol nesta doca ao ar livre! Entrei em contato com um velho conhecido da Igreja do Vapor. Há a propriedade deles ao lado do 'Heart of Gear Monastery', o hotel 'Cast Iron Furnace'! É seguro, nó. Sério, fica a apenas uma rua do armazém da Steam Church! A chave é", ele baixou a voz misteriosamente, "a sala da caldeira deles usa uma versão melhorada do 'Hercules III', e a eficiência térmica é sete por cento maior que o modelo padrão, preciso ir e 'trocar e aprender'!

Os membros da equipe se entreolharam e sorriram. O foco do professor sempre foi tão “puro”.

O grupo caminhou pela movimentada área portuária e entrou na cidade de Montreal. A rua é mais larga do que o esperado, mas a superfície da estrada não é feita de lajes planas de pedra, mas de placas de ferro fundido com dentes antiderrapantes, aparentemente para se adaptar ao gelo e à neve do inverno do Novo Mundo e ao esmagamento de pesados ​​veículos a vapor. Grossos canos de vapor correm ao longo das paredes externas dos edifícios em ambos os lados ou ficam enterrados sob as calçadas, envoltos em amianto e conchas metálicas. Eles são como vasos sanguíneos de aço na cidade, emitindo vapor quente e um zumbido baixo. Os postes de luz são lâmpadas a gás feitas de latão. Os postes de iluminação são incrustados com aletas radiantes complexas e manômetros, tornando-os robustos e de formato prático.

Quanto mais perto você chega da cidade nordestina onde fica a Igreja do Vapor, mais forte se torna esse estilo industrial. O ar cheirava a lubrificante fresco, metal em brasa e fuligem. Os edifícios em ambos os lados da rua são geralmente mais altos. Suas paredes externas são feitas principalmente de placas de aço rebitadas ou granito maciço, e suas janelas são estreitas e incrustadas com vidro grosso à prova de balas. Sinais de engrenagens, chaves inglesas ou martelos de forjamento estão pendurados nas entradas de muitas lojas, e várias peças de núcleo de vapor, conjuntos de engrenagens, válvulas de pressão, eixos de transmissão grossos e até suportes de exoesqueleto movidos a vapor miniaturizados são exibidos nas vitrines!

"Este é simplesmente um paraíso para os artesãos a vapor!" Os olhos do professor Robert estavam brilhando e ele olhou avidamente para as vitrines de cada loja, murmurando: “...O desenho do anel de vedação da válvula de dupla pressão é um pouco interessante...Hein? Aquela loja tem a junta de vedação de alta pressão da marca 'Black Rock'?

Finalmente, pararam em frente a um prédio robusto de quatro andares. O estilo arquitetônico combina perfeitamente com a atmosfera steampunk circundante: uma espessa base de granito, o andar superior é uma parede de chapa de aço rebitada cinza escuro e um enorme relevo de engrenagem de latão é incrustado acima da entrada principal, girando lentamente. O nome do hotel está gravado em letras de aço bruto no lintel: The Cast Iron Crucible. Ao lado do hotel fica a Igreja do Deus do Vapor e da Criação, o "Mosteiro do Coração das Engrenagens", que se eleva e exala constantemente vapor branco. Na lateral do mosteiro, várias enormes portas de ferro de armazéns com emblemas de engrenagens a vapor impressas foram fechadas, e guardas da igreja com armas carregadas e vestindo roupas de trabalho azul-escuras com detalhes dourados patrulhavam. Obviamente, este é o destino da “carga de libras de ouro” no Storm Eagle.

Pequeno Senhor,

“É isso!” O professor assentiu com satisfação e tomou a iniciativa de abrir a pesada porta de carvalho do hotel, cravejada de rebites.

Há um cheiro quente e seco que é uma mistura de couro fino, latão polido, fumaça de charuto e um leve toque de ozônio (talvez o funcionamento de algum eletrodoméstico grande). O interior do hotel é elevado, com um tapete grosso de lã escura no chão que absorve o som dos passos. As grossas colunas que sustentam o teto são revestidas de latão e as paredes estão decoradas com pinturas representando martelos gigantes de forjamento a vapor, trens de aço e grandes fábricas. A recepção é feita de uma peça sólida de granito preto polido, e atrás dela está um mordomo vestindo um colete cinza escuro bem cortado, cabelo meticulosamente penteado para trás e óculos com armação de latão.

"Bem-vindos ao 'Forno de Ferro Fundido', senhores e senhoras." A voz do mordomo era firme, com um senso de precisão profissional. Seus olhos percorreram a multidão, parando brevemente no Professor Robert e Archimedes White, "Professor Robert Smith? Excelência White? A sala foi preparada conforme programado."

“Isso mesmo, isso mesmo!” O professor acenou com a mão descuidadamente: "A melhor suíte! A vista deve ser ampla! Dê-me aquela mais próxima da sala da caldeira!"

O mordomo assentiu levemente e voltou seu olhar para Ren e William: "Sr. House, Sr. Turner?" Ele obviamente obteve as informações detalhadas com antecedência: “Sua suíte fica na ala leste do terceiro andar, de frente para a torre do relógio a vapor do 'Heart of Gears'. Nosso garçom entregará sua bagagem diretamente no quarto.

"Obrigado." Renn assentiu. O arranjo é muito atencioso e a localização é boa - fica perto do núcleo da Igreja do Vapor e pode observar marcos importantes.

Durante o check-in, os membros da equipe sussurraram sobre suas primeiras experiências em Montreal.

“Pelo menos metade dos homens adultos nas ruas carregam armas letais”, disse Victor (Scar) em voz baixa, “Principalmente pistolas e facões, e os caçadores carregam armas longas.

“A densidade de lojas de armas é mais de três vezes maior que a da área portuária de Liverpool”, continuou Lark, levantando os óculos, “e a maioria das armas vendidas são armas práticas ou mesmo rudimentares, com muito pouca decoração.

"A influência da igreja está em toda parte", William (jovem mestre) apontou com a ponta dos dedos para o emblema sagrado da engrenagem a vapor em miniatura gravado na superfície da recepção de granito, "mas também é distinta. As sete igrejas principais são como sete castelos, protegendo seus respectivos rebanhos (ou crentes). A fé aqui não é apenas o lar da alma, mas também a garantia de sobrevivência e... o rótulo de identidade."

“Os ‘animais’ aqui são muito mais ferozes do que em Liverpool”, Yue Ji curvou os lábios e esfregou a cabeça de Carlos. A raposa prateada olhava com cautela para um radiador de latão montado na parede, no canto do hotel, que tinha o formato da cabeça de um urso rugindo. "O cabelo de Carlos estava esvoaçando e as emoções alimentadas por 'Shadow' também estavam muito tensas. Havia uma espécie de... pressão invisível no ar."

O erudito Arquimedes concluiu no final, sua voz soando como se estivesse declarando uma fórmula fria: "Em resumo: Montreal é uma fortaleza de aço sustentada por sete fortalezas teocráticas, construída na fronteira entre a ordem e o deserto. Sob a graça divina, existem regras de sobrevivência para todas as pessoas e adoração nua da força. As regras aqui são mais simples e diretas do que as do velho continente - libras de ouro, balas, punhos."

Ren ouviu a análise de seus companheiros em silêncio, seus dedos esfregando inconscientemente a superfície lisa do anel espacial. No ringue estavam armas frias, poções caras e o pingente de farol de fase que salva vidas. Do lado de fora da janela, a enorme torre do relógio a vapor do “Gear Heart Monastery” emitia um som surdo e prolongado, como o batimento cardíaco de um gigante de aço, ecoando sobre esta cidade fronteiriça cheia de oportunidades e perigos.

O Olho da Tempestade chegou aos limites da Terra dos Deuses Chorosos. O capítulo do seu novo continente abriu oficialmente com o rugido do vapor e das engrenagens.

  • Capítulo 1 Quando 996 Fortune News encontra Steampunk
  • Capítulo 2 Graça divina e segredos sob royalties
  • Capítulo 3 Seleção de sequência de guerreiro e armadilha de patente
  • Capítulo 4 Marca do Emblema Sagrado e Chá com Leite Sangrento
  • Capítulo 5 Digerindo areia de ferro e lascas de patente
  • Capítulo 6 O rugido dos grãos de chocolate e das libras de ouro
  • Capítulo 7 Mansões luxuosas, roupas elegantes e plantas de linhas de montagem
  • Capítulo 8 Revolução de armas de fogo, hooligans e coletes táticos
  • Capítulo 9 Projeto da linha de montagem, Steam Brass Club e novo nome de código
  • Capítulo 10 O Suspense do Corvo Negro e o “Trabalho Gordo” da Escócia
  • Capítulo 11 "Cortando Mãos" na Rua Subterrânea e Didi, o Cavalo de Ossos
  • Capítulo 12 Double Gun Express e a vida diária do Imperador Gan
  • Capítulo 13 O ataque surpresa da equipe de aplicação da lei e os tiros covardes de acompanhamento
  • Capítulo 14 Bife Mal passado e Expresso de Burke
  • Capítulo 15 Navio a vapor, cavalo ósseo e “depósito” do fantasma
  • Capítulo 16 O Catador do Castelo e a Máxima “Benevolente”
  • Capítulo 17 O silenciador de moedas de ouro e a adega subterrânea
  • Capítulo 18 "Oitenta" quebrou a parede e meia caixa de ovos de pombo
  • Capítulo 19 O tilintar das libras de ouro e o inquieto cristal negro
  • Capítulo 20 Campo de batalha e sorte inesperada do Thunderbird
  • Capítulo 21 Regresso a casa, presentes e as palavras secretas do estudo
  • Capítulo 22 Hawkeye, moeda de prata e plano de parcelamento
  • Capítulo 23 O rugido do vapor e o sabor do país Bashu
  • Capítulo 24 Pescando Fogo e a Sombra do Afogamento no Norte
  • Capítulo 25 Pesque em uma caixa de chumbo e mergulhe no futuro
  • Capítulo 26 Libras de Ouro, Pimentas e Diplomacia do Cinturão Armado
  • Capítulo 27 Histórias picantes, destiladas e de esqueletos
  • Capítulo 28 O jovem mestre que tira vantagem dos outros e o fantasma que lidera o caminho
  • Capítulo 29 O jovem mestre que tira vantagem dos outros e o fantasma que lidera o caminho
  • Capítulo 30 O Plano de Enchimento da Adega e o Bilhete Jantar do Jovem Mestre
  • Capítulo 31 Sequência 6 queria ordem e “pesca” de clube
  • Capítulo 32 O primeiro negócio e a fábrica do treinador de animais
  • Capítulo 33 A libra de ouro e a besta prateada que ruge na linha de montagem
  • Capítulo 34 O Rugido da Besta Prateada e o Sonho de Parkour da Sequência 8
  • Capítulo 35 Royalties no telhado e planta da metralhadora leve "Burke"
  • Capítulo 36 Âncoras, Sussurros e Café da Manhã Grátis
  • Capítulo 37 Aula de Educação Física, Treinamento Militar e Recepção de Âncora
  • Capítulo 38 Fábricas patenteadas, vilas e o peso dos pontos de ancoragem
  • Capítulo 39 O Fogo Sagrado, o Campo de Tiro e a Inundação de Libras de Ouro
  • Capítulo 40 Mina, Gotas de Água e Ondas de Ponto de Ancoragem
  • Capítulo 41 Cristais, passarelas e livros empoeirados
  • Capítulo 42 Pele de Rinoceronte, Nova Casa e Escudo de Âncora
  • Capítulo 43 Carne de porco duas vezes cozida, banquete agridoce e ponto de ancoragem Wei Lan
  • Capítulo 44 Twin Cores e a Zona do Livro Proibido Carmesim
  • Capítulo 45 Pele de Rinoceronte e Como Ser Vencido
  • Capítulo 46 Portão de Ferro, Arco e Corrente de Âncora de Latão
  • Capítulo 47 Futebol, Pó de Giz e Âncora de Âncoras
  • Capítulo 48 Selo de Sangue da Taça de Prata e Anel de Vermes
  • Capítulo 49 Órbita do ponto de ancoragem e engrenagens da sequência 7
  • Capítulo 50 Visão em Movimento e o Mundo da Câmera Lenta
  • Capítulo 51 Charuto, Carta e "Rouxinol"
  • Capítulo 52 Café, Águia Prateada e Rastreamento
  • Capítulo 53 Caça às Sombras nas Copas das Árvores e Sombra dos Espinhos
  • Capítulo 54 Thorn Raid e Hummingbird Dance
  • Capítulo 55 Espinhos Sangrentos e Ordem Quebrada
  • Capítulo 56 Vapor, Engrenagens e Luz de Âncora
  • Capítulo 57 Os Ecos de Poções, Balas e Cavalos de Ossos
  • Capítulo 58 Carne de porco assada, cadeiras vazias e som de libras de ouro
  • Capítulo 59 Rio Dourado dos Seis Reinos e Âncora de Lava
  • Capítulo 60 A aniquilação da corrente dourada e o banquete familiar de armas de fogo
  • Capítulo 61 A inundação de libras de ouro e o templo do consumo
  • Capítulo 62 O ponto de ancoragem e o jantar nobre sob a torrente de libras de ouro
  • Capítulo 63 Cartas Douradas e Tarde da Noite no Antigo Estaleiro
  • Capítulo 64 Projeto, Pimenta Sichuan e a Âncora da Libra Dourada
  • Capítulo 65 O rugido dos projetos, metralhadoras e patentes
  • Capítulo 66 Skeleton Sprint e a Cidade da Muralha da Decadência
  • Capítulo 67 A Aurora do Aço, Ossos e Chama Dourada
  • Capítulo 68 Palma Gigante, Espada Dourada e Ondulações do Mar Profundo
  • Capítulo 69 O rugido do aço e o caçador nos beirais
  • Capítulo 70 O Capítulo Final das Balas de Libra de Ouro e Espinhos de Sangue
  • Capítulo 71 Anel Espacial, Colar Brilhante e Cavalo Esqueleto Didi
  • Capítulo 72 Ondas de ponto de ancoragem e lazer em desenhos
  • Capítulo 73 A Corrente da Âncora da Libra Dourada e o Retorno da Andorinha
  • Capítulo 74 A libra de ouro abre o caminho e o peso do ponto de ancoragem
  • Capítulo 75 Minions, Tiros e Bigorna Patenteada
  • Capítulo 76 Charutos, metralhadoras e a sombra da terra dos deuses chorões
  • Capítulo 77 Festas de verão, hipódromos e vegetação fresca
  • Capítulo 78 Convites para o Chá da Tarde, Ópera e Monstros do Mar Profundo
  • Capítulo 79 Chuva forte, pedras e feras de três cabeças
  • Capítulo 80 Balas de Ouro, Jaula de Conhecimento e Armas Duplas Mortais
  • Capítulo 81 Mordida de Urso, Caverna Profunda e Ovos Perdidos
  • Capítulo 82 O aroma das libras de ouro e a fogueira da divisão dos despojos
  • Capítulo 83 Papagaio, Convite e Luvas Brancas da Marinha
  • Capítulo 84 O eco do rugido das libras de aço e ouro
  • Capítulo 85 A libra de ouro cai na bolsa, as orelhas de coelho e o conforto da agitação
  • Capítulo 86 A libra de ouro chega
  • Capítulo 87 Peitoral Rúnico e Aviso Precipitado
  • Capítulo 88 Forno Mineiro e Martelo Instinto
  • Capítulo 89 Ancoragem de quatro pistas e o olho das trevas
  • Capítulo 90 Transporte Exclusivo e Mimos de Libras Douradas
  • Capítulo 91 Sinfonia de fumaça de pólvora e libras de ouro dos cinco países
  • Capítulo 92 Sinfonia da Libra Dourada, Asas de Burke e a Mesa de Areia de Oak Bay
  • Capítulo 93 Multidões de Jinwan e a arte de pintar bolo
  • Capítulo 94 Sussurros da Tumba e Julgamento da Luz Sagrada
  • Capítulo 95 Coleção de crimes, punições e histórias de terror dos vigias noturnos
  • Capítulo 96 Estufa de vidro e a libra de ouro no chifre
  • Capítulo 97 Gato Laranja, Desenhos e Libra de Ouro de Folha Verde
  • Capítulo 98 Vapor, libras de ouro e a eternidade dos bolos pintados
  • Capítulo 99 Fábrica de Folhas Verdes e a Primavera dos Pragmáticos
  • Capítulo 100 A Contagem Regressiva para a Libra Dourada, o Pato Doce e a Terra dos Deuses Chorosos
  • Capítulo 101 Moedas de ouro fazem armaduras, ossos fazem cavaleiros
  • Capítulo 102: O grito baixo do pássaro dourado e o barulho da corrente da âncora
  • Capítulo 103 Luz da Manhã, Mala e Águia de Aço
  • Capítulo 104 A rota da baleia gigante, o urso mágico e a tempestade na vara de pescar
  • Capítulo 105 A Arma Dourada, a Lâmina e o Presente do Mar
  • Capítulo 106 A Cidade das Sete Torres e o Pulso do Aço
  • Capítulo 107 Gunsmoke, libras de ouro e as presas de Montreal
  • Capítulo 108 A Fornalha de Libra Dourada e os Dentes de Tigre com Dentes Afiados
  • Capítulo 109 Abeto, Lobo Cinzento e Libra de Osso de Dragão
  • Capítulo 110 Ossos de Dragão, Círculos Mágicos e Behemoths Escapados pelas Sombras
  • Capítulo 111 O Dom da Noite e o Trono dos Ossos
  • Capítulo 112 Esqueletos no Céu e o Deserto da Sequência
  • Capítulo 113 O choque da fera esqueleto gigante e das pedras quebradas
  • Capítulo 114 O deserto, o urso mágico e a herança na sopa quente
  • Capítulo 115 Sussurros, tronos e tiros ao amanhecer
  • Capítulo 116 Fantoche, bala perfurante e êxtase do professor
  • Capítulo 117 A batalha entre destroços de equipamentos e desastres naturais
  • Capítulo 118 Espada de Anjo, Fornalha Sacrificial e Coleta de Ossos
  • Capítulo 119 A Festa do Ouro Derretido e o Sussurro dos Ossos
  • Capítulo 120 Caixa de Chumbo, Ressonância e Panela de Guisado Foothill
  • Capítulo 121 A Santa Lei do Aço e o Mistério da Caixa de Chumbo
  • Capítulo 122 Coleção Gunsmoke e Alavanca de Chama
  • Capítulo 123 Tempestade de Aço e Grito da Espada Bashu
  • Capítulo 124 Rugido de Aço e Armadilha de Carne
  • Capítulo 125 A Torrente de Aço e o Julgamento de Aniquilação
  • Capítulo 126 A jornada manchada de sangue para casa, acompanhada por esqueletos
  • Capítulo 127 Fogueira em Wasteland e Lenda da Fênix
  • Capítulo 128 Torrente de Armadura de Ferro e Barreira de Luz Sagrada
  • Capítulo 129 Dentro do Muro Alto e Ancorando a Fronteira
  • Capítulo 130 Ferrugem, Artilharia e a Sombra do Retorno
  • Capítulo 131 Regresso a casa, caixa de música e a temperatura da libra de ouro
  • Capítulo 132 Manteiga, Piratas e Milagres Fora de Temporada
  • Capítulo 133 A liberdade de Burke e o pulso do aço
  • Capítulo 134: Libras Douradas, Bolinhos e a Pedra Angular de Oak Bay
  • Capítulo 135 A Maré de Libras de Ouro e o Sussurro do Mar Profundo
  • Capítulo 136 As engrenagens e âncoras sob a coroa
  • Capítulo 137 A Barreira de Bronze, a Linha Oculta do Mal e a Promessa Taotie
  • Capítulo 138 Pingente de Prata, Mirtilo e Sussurro de Varanda
  • Capítulo 139 Espelho de Bronze, Jantar e Equipamento Semanal
  • Capítulo 140 Engrenagens, pólvora e vegetação de inverno
  • Capítulo 141 Luz da Manhã, Planta e Solo de Birmingham
  • Capítulo 142: Peixes marinhos, recrutamento e gaiola de ferro enferrujada
  • Capítulo 143 Poça de Sangue, Travessa e Fuga com uma Faca Emprestada
  • Capítulo 144 Fase Queda, Rachaduras da Alma e Néctar de Cem Flores
  • Capítulo 145 A ruptura do núcleo espiritual e cinco anos de luto
  • Capítulo 146 Graça Divina, Mistério e Centelha da Criação
  • Capítulo 147 O Brilho do Gesso, Quinino e Artemisia annua
  • Capítulo 148 Artemisia annua, graça divina e a reparação da alma
  • Capítulo 149 Libras de Ouro, Carne de Porco Assada e a Chama da Vingança
  • Capítulo 150 O Terraço, a Libra Dourada e o Projeto do Fantoche a Vapor
  • Capítulo 151 Macarrão de Carne Assada, Projeto Mil Escolas e o Espírito Gigante de Oito Metros
  • Capítulo 152 O ponto de ancoragem da longarina de carvão, cavalos de força e libras de ouro
  • Capítulo 153 Ferrovias a Vapor, Elfo Mel e Saias de Londres
  • Capítulo 154 O rugido das rodas, trilhos e libras de ouro
  • Capítulo 155 Projeto, Licitação e o Limiar da Libra de Ouro
  • Capítulo 156 Barulhento, lanternas de cristal e apito no caminho para casa
  • Capítulo 157 Sopa quente, simplicidade e som de cascos no Novo Mundo
  • Capítulo 158 Longa jornada, libras douradas e o som persistente das engrenagens
  • Capítulo 159 Sol Quente, Melada e Rumores da Costa do Ouro
  • Capítulo 160 Palma, Emblema Sagrado e Lança de Cabelo Flint